Olá pessoal estamos aqui professora Jennifer para mais um vídeo no nosso canal e no vídeo de hoje nós vamos falar sobre tecnologia mas especificamente dos jogos de eletrônicos o mundo é cenário de constantes transformações tecnológicas que invadem espaços cada vez mais presentes em nosso cotidiano na escola não é diferente pois a presença das tecnologias da informação e comunicação Tem se tornado uma realidade que gradativamente vem sendo introduzido na rede de ensino a tecnologia é uma ferramenta importante na construção da escola do futuro e os jogos eletrônicos podem desenvolver nas crianças e nos adolescentes habilidades como
atenção interação raciocínio lógico planejamento tomadas de decisão seleção visual entre muitas outras [Música] a implementação desse modelo de estudo acontece em ritmo bastante acelerado tornando o fluxo de informação e conhecimento mais acessíveis para a sociedade principalmente a partir das grandes invenções tecnológicas e nos conceitos educacionais podemos perceber o surgimento de jogos eletrônicos que propõem o aprendizado tangencial que ocorre quando temos um contato com o conhecimento sem perceber esse efeito pode aparecer no diálogo de um jogo estimulando a curiosidade e a busca pelo conhecimento promovendo um processo eficiente e agradável de aprendizado Principalmente se o jogo
for interativo dinâmico e divertido [Música] e para compreender essa evolução dos Jogos Eletrônicos é importante conhecer um pouco da trajetória que o trouxe até aqui tudo começou com os computadores que surgiram na década de 40 na ocasião uma máquina engenhosa capaz de realizar diversas tarefas de processamento e armazenamento de dados como áudio os vídeos e textos o primeiro jogo de computador surgiu na década de 50 nos Estados Unidos em pesquisas militares do bloqueio National laboratório esse programa era chamado por uma bola de tênis e quem jogava manipulava os movimentos da Bola sobre uma linha que
ficava na vertical simbolizando a rede [Música] em 1961 grupo de estudantes do massachuset do Instituto de Tecnologia criaram Space Wars que trata-se de um computador que cabia numa mesa diferente de computadores que conhecemos hoje Apesar da grande invenção de seus idealizadores não pensaram lucrar com Engenheiros no entanto na década de 70 eu faço uma adaptação do jogo space Wars e desenvolveu o programa com pintere Space uma espécie de máquina que incluía só o Space War para jogar o negócio bastante lucrativo faz surgir Atari com o famoso pong uma década também muito importante para a evolução
dos Games foi os anos 80 com a criação de grandes clássicos os Consoles e Jogos logo no ano de 1980 nasce o pac-man que não precisa de apresentações na década de 80 outro grande marca da história dos Games era Nintendo o lance Donkey Kong nesse jogo cabe ao herói alcançar os andares por onde o gorila leva a namorada no caminho sua única armação martelos para quebrar os Barris que o gorila encontra no prédio e usar remessa o tempo inteiro [Música] o sucesso da Nintendo é tão grande que a empresa cega aposta suas fichas em uma
grande novidade o Master System para encerrar a década com chave de ouro ar Nintendo lança Game Boy o vídeo game portátil mais popular da história apesar do Sucesso enorme dos games nas décadas de 70 e 80 os anos 90 não ficaram tão atrás rivalidade Mário versus Sonic com esses dois jogos os consoles domésticos superam os fliperamas em 1994 outros dois grandes lançamentos os primeiros jogos para celular são lançados com Tetris mobile e o gigante PlayStation a partir dos anos 2000 a competição tecnológica revolucionam os jogos eletrônicos com PlayStation 2 em 2000 da Sony o Nintendo
Clube em 2001 logo depois veio Microsoft Xbox 360 em 2006 o Playstation 3 em 2006 e o Nintendo Wii em 2006 este com o incrível programa sensível aos movimentos pode-se observar que o avanço da tecnologia modernizou os computadores e com eles permitiu que o mercado dos Jogos Eletrônicos fossem bastante lucrativo contagiando milhares de usuários em todo mundo no entanto percebe-se que o jogo eletrônico pode ser muito mais do que apenas entretenimento no campo Educacional essa ferramenta tende a promover o conhecimento e podem ser um grande aliado para desenvolver as aprendizagens não se pode negar que
o jogo Fascínio e captura milhares de crianças pois o jogo é lúdico e desperta o interesse da criança interagir com as informações abrindo caminhos na resolução dos Desafios e problemas dessa mídia digital na educação os jogos eletrônicos vem tomando espaço antes inimaginável visto que a sociedade tem se apropriado da tecnologia de forma bem acelerada alguns Games São criados especificamente para educação desenvolvidos por programadores em parceria com os profissionais da educação outros são de uso geral mas com direcionamento do professor Podem trazer benefícios reais de conhecimento além da Diversão A maioria dos videogames não exigem muito
esforço físico mas exigem algumas opções que podem fazer as crianças se moverem bastante o chama videogames ativos permitem que os jogadores e essa atividades físicas em mundos virtuais e ajudam no desenvolvimento de habilidades motoras [Música] ao longo das décadas os esportes ganharam contornos competitivos e deixaram de ser apenas gays quem chegou a apresentar as Lan Houses jamais poderia imaginar Que aqueles jogos que conquistaram o público Gamer casual da época virariam parte de um negócio multi milionário que atinge um público imenso em movimento em números indústrias empresas do mundo inteiro o que era casual virou assunto
sério e o que era brincadeira virou profissão os esportes ou esportes eletrônicos referem seus competições de jogos eletrônicos nas quais os atletas que fazem parte de uma estrutura profissional são assistidos por uma audiência presencial ou online através de diversos plataformas de stream online ou TV Quatro Pilares fazem engrenagem dos esportes rodar os jogadores as empresas de games eletrônicos as ligas e as plataformas de streaming E você o que acha dos Jogos Eletrônicos entrando nas escolas diga aqui no comentário e aproveite para curtir o nosso vídeo e se inscrever no nosso canal até a próxima [Música]