Mestrando a Sua Primeira Aventura de RPG de Mesa! - Narradores Narrados - Ep. 5

6.25k views4835 WordsCopy TextShare
Narradores Narrados
Fala aê, galera! Beleza? Chegou a hora! Você que é narrador ou mestre iniciante de RPG, chegou a hor...
Video Transcript:
Oi e aí galera beleza sejam todos muito bem vindos são narradores narrados eu sou André Grêmio ali e agora que a gente já fez a cena zero já colocamos os personagens da história a gente vai continuar Vamos partir para Nossa cena a Claro que aqui no vídeo eu não vou narrar de verdade eu vou só exemplificar como é que essa ou short pode ser narrada mostrando algumas coisas simples que a gente tem que pensar durante a narrativa para ela já começar a ficar bastante interessante se você não sabe como nessa aventura a gente veio montando
ela nos meses anteriores Então volta no início na sequência eu ainda não aprendi que lado fica mas vai estar em algum lugar aqui volta ao início da sequência para saber aventura que a gente está contando os personagens estavam ordinário ouvir o chamado da Aventura preferencialmente envolvendo motivações pessoais deles agora ele só na frente do edifício aonde tá o laboratório que eles vão invadir inclusive dá para usar aquela narrativa que eu criei no vídeo anterior e é para escrever o início dessa Serra objetivo da nossa cena é que introduzir a história é mostrar o cenário da
cidade e mostrar os riscos que um garoto tem ao agir na cidade o nosso conflito a eles entrarem no prédio da super bem guardado pelo Guarda Belo e o gancho é que lá eles vão descobrir o andar aonde é o laboratório se ele já não souberem Mas vai ter uma indicação Clara do andar para eles seguirem para andar então quando os personagens tiverem lá na frente e você escreveu tudo isso lembra que é importante mostrar não contar então não falem que a vocês podem ser pegos é perigoso eles estão à frente do fala que eles
ouvem sons de alguma festa é um lugar só alguns adolescentes de skate que tem um padrão de policiais passando e eles vão e sirenes ao longe fala das câmeras de segurança uma forma simples em vez de contar você mostrar é por exemplo em vez de falar que o prédio está vazio porque tá a noite fala que não tem nenhuma luz acesa em um dos andares só luz do aquário Onde tem um guarda vez de falar que a guarda não apresenta e fala ele parece sonolento ele está distraído no celular ele também no jogo de futebol
na televisãozinha dele você vai escrever tudo isso e eles vão tá lá na frente e pode ser que os jogadores falem que eles vão se esconder que eles vão ficar discretos enquanto observam prédio Pode ser que eles não falem Isso mesmo eles estando na forma humana dele cinco pessoas paradas ali na frente de alguma forma vão chamar atenção mas se eles não falarem eles estão tentando ser discretos que eles estão se escondendo pergunta só estão se escondendo vocês estão tentando ser discretos como é que vocês estão sem por cento das vezes eles vão falar que
sim estão se escondendo estão sendo discretos mesmo que a gente tem que tivessem pensado nisso você não precisa ser o narrador sádico de ar Você não reparou você não falou isso então você tava aí na frente guarda civil querendo ou não você tem um pouco mais de poder e controle sobre você não é onipotente e você não é o dono do jogo mas você tem mais controle você pode dar o benefício da dúvida esse eles falaram que sim que eles estavam o decreto cê tem que ter nos esconder você só estimula eles a descreverem como
eles estavam fazendo isso eu acho que fazer teste o tempo inteiro É desnecessário Não precisa pedir um teste de furtividade agora o guarda num tacho para tento tá tudo bem não pede e a gente pode usar esse teste para ajudar a gente no futuro então estão lá de forma discreta Conde do Sul guarda não tá vendo eles a polícia passa mas eles ainda não chamaram atenção tem os adolescentes brincando as câmeras de segurança e aí eles vão começar a planejar e conversar como é que eles vão fazer para entrar no prédio que é o conflito
nesse ponto pode acontecer algo que é um problema para muitos narradores os jogadores empacam eles vão começar a pensar 7 mil planos 7 mil formas de ser uma entrada perfeita Qual a melhor jeito de fazer um vai discordar do outro eles vão pensar pensar pensar pensar pensar isso pode demorar muito tempo e você não quer eles ímpar quem Que demora hein tanto tempo só pensando se você quer que eles entram a gente decidiu que é uma aventura linear então eles tem que entrar eles vão entrar Ele só não vou entrar se eles falharem só que
não é para eles falharem porque senão Aventura já vai acabar agora que você não tem outras cenas para outras opções então é para eles entrarem você não precisa que eles demorem tanto ali e se tem que achar que talvez ele não conseguiu entrar então você não pode falar gente vai entra isso não é importante como é que você faz para eles não ficarem com a cargos o cenário é Vivo ele tem que sentir que o mundo não tá esperando eles tomar essa decisão por cinco pessoas ali na frente do prédio mesmo que tentando ser discretas
elas vão chamar atenção de alguma forma faz a polícia passar enquanto eles discutem os adolescentes vêm falar com eles o cenário vai agindo sobre eles você interrompe a discussão deles do melhor plano toda hora com alguma coisa acontecer em todo mais eles demoram mas aspectos do cenário vão dificultar a entrada dele e o Guarda Belo vai parar de assistir o jogo vai desligar a televisão e vai levantar para dar uma escada na perna sair da guarita e vai ficar ali agora andando ali na frente a polícia vai parar na padaria 24 horas do outro lado
da rua para comer alguma coisa e um policial vai ficar de pé do lado da viatura olhando para Rua vai chegar um casal vai parar o carro bem na frente do prédio e ficar namorando dentro do carro você vai gerando estímulos e cortando eles eles estão bem do que o mundo tá com isso eles não agir em cada vez que hora isso vai chamar eles a se mover aí você pode usar um teste uma rolagem de dados para fazer esse mexer em também porque no momento que você pedir a rolar gente dados os jogadores um
tem uma sensação nítida que eles podem falhar e eles não querem e enquanto ele só conversa nada acontece eu não tem falha pediu para rodar o jogador acha que tem risco pedir toda hora é chato mas usar para dar esse frio na barriga do jogador é bom então agora se eles não mandaram você pede o teste de furtividade a maioria dos sistemas a trela furtividade a destreza legal storytelling era que não precisa ser isso então se eles estão tentando Thalia escondidos à plena Vista fingindo que estão só conversando na rua você pode pedir o aparência
mais criatividade uma manipulação mais esportividade já estão escondidos atrás da árvore aí é um dois três a mais criatividade um raciocínio para achar um canto mais escuro do lugar ou até não ser futilidades e manha para eles não serem parados pela polícia eles falhando no teste o guarda pode começar a Charles estranhos A polícia pode começar achar eles estranho Lembra que eu falei que tinha um outro que eu tinha colocado outros guardas dentro do prédio que eu pretendia não usar você pode usar eles nesse momento um deles já saíram para comprar alguma a padaria agora
que ele tá voltando ele repara nos personagens E aí quando ele vai entrar no para de novo ele fala para o Guarda Belo ó ficar de olho nas pessoal eles estão estranhos ali tudo isso vai estimular eles andarem e não ficar empacado ali eles vão decidir como é que eles vão tentar entrar no prédio você já convencendo o Guarda Belo tentando passar e a oportunidade no momento alguém destrói o guarda e os outros passam enfim eles vão achar um como fazer isso e eles podem falhar mas esse conflito a falha não significa que eles não
então existe uma coisa narrativa eu vou fazer um vídeo só sobre isso O que é o Sim porém ou não porém eles vão entrar É sim só que vão haver consequências vocês resolverem atacar o guarda depois da polícia pode ver eles ver o corpo do bairro até deles atacando e eles vão correr para dentro do prédio você não quer um conflito com a polícia que de repente eles são presos E aí eles são levados para a delegacia por que isso não é a nossa estrutura linear a gente não tem uma semana delegacia Então se eles
fizeram Qualquer coisa chama atenção ou passar correndo guarda não conseguir segurar eles o guarda vai chamar a polícia vai começar a ter as consequências que elas vão voltar depois mas os jogadores e os personagens vão se sentindo isso acompanhando eles se o guardar sente que eles estão Tentando invadir e pode entrar e quando todo mundo entrada é aqueles outros cinco guardas E aí tem um pequeno combate simples porque são humanos mas que vai fazer barulho que vai chamar atenção da polícia Então se eles falharem na entrada eles então mas coisas vão acontecer para ele sentir
em que as coisas não estão indo bem então se eles entraram bem ou mal você vai escrever o sabão para eles o gancho é o andar a placa com andar Aonde tá o laboratório Mas você não precisa também falar ó tem uma placa que no 17 tem o nome do Laboratório Antônio aonde você falar vocês entraram Deus sabão tem uma essas placas com o nome do Comércio ou da empresa e o andar o balcão da recepção computador eles vão falar o laboratório a gente procura tá aí em qual andar aí você e eles se eles
forem mexer no computador você passa aquele detalhe que a doutora Maria ainda está no prédio negócio informação eles vão até o andar podem escada podem de elevador é uma dando isso eles forem de elevador eu colocaria uma musiquinha de elevador de trilha sonora e faria uma descrição dele subindo elevador da Sensações deles do cheiro dele de um personagem de outro no elevador uma coisa entre uma atenção e um cômico de cinco garotos esperando o elevador Sub 17 andares eles vão chegar na primeira parte do laboratório Aonde a nossa cena b o objetivo narrativo da cena
B é fazer o desenvolvimento da história é começar soltar premissa oculta de que mais pessoas foram raptados e de que o lugar tem a influência da Lilo e começar a deixar os jogadores com uma pulga atrás da orelha falando em pouca um beijo especial para o pessoal da Rosa negócio o conflito é eles investigarem o lugar eu gancho é a porta e no final do Corredor do de seu primeiro andar do laboratório Quando ele chegar na recepção você vai escrever toda a recepção no que a gente criou tem uma informação importante que é o nome
da Dra Maria e o CRM dela na plaquinha de que ela é responsável quando você for escrever tudo não falar vocês estão na recepção e tem essa placa vai ficar na cara que essa placa é importante descreve Mas contou meus internado a placa eu sou fato é a mesa de computador tem uma placa dessas com CRM do responsável do laboratório sabe uma máquina de café em um computador tá meio abafado que tá tudo fechado com ar-condicionado desligado escreve tudo escreve cheiro todo esse andar a gente fez a planta a gente não precisa mostrar planta para
os jogadores essa planta é para gente ter uma ideia para descrever as coisas mas se você quer entregar essa planta para os jogadores Não fala assim vocês estão nesse lugar entrega a planta e. Se vocês voltarem outro a pararem a planta eu coloquei cor diferente no piso essa cor é o risco de contaminação no laboratório essa essa planta ela pode estar enquadrada no lugar e falar tem uma um quadro com a planta com risco de contaminação e aí seu jogadores pedirem para olhar se fala é isso aqui você entrega ou você imprimiu ou se você
está jogando online você manda o arquivo Mas você vai escrever mas você vai escrever recepção vai falar que tem um corredor se eles olharem tem quatro portas a porta de aço no final do Corredor Talvez seja muito Óbvio esse gancho você pode colocar uma prateleira na frente para eles não verem a princípio e talvez se eles tiverem a planta pode estar rasgada nessa parte que mostra essa passagem por segundo andar eles vão começar entrar nos cômodos e enquadramento e ele vai escrevendo tudo dos cômodos sem dar na cara o que é importante ainda não é
necessário ficar pedindo teste de investigação de percepção então no estoque Uber apertado tem uns armários eles não abrisse falar Tem um monte de remédio que eles pedirem uma escola o remédio para o tipo de remédio você fala olha aí bracial por 11 jogadores vão saber do que se trata libra se a eles vão perguntar o meu personagem sabe pode deixar saber vocês a fazer teste para saber mas se eles pedirem para sentir o irm ainda não tem muitos objetos em cima quando ele chegar aí na sala da equipe descreve o cheiro da lanchonete Anthony E
aí tenta trazer nessa restrições coisas que são familiares aos jogadores Deus vai lá tem cheiro de tio Tony ninguém sabe o que é mas você falar meu tem tem Mano aquele cheiro sabe de lanchonete que vende hambúrguer mas não tem cheiro de hambúrguer tem cheiro específico daquela lanchonete e a internet para não fazer um já bati necessário mas você sabendo que eu tô falando né eles vão saber e como esse cheiro de hambúrguer hambúrguer tenho quadro sem foto em vez de você falar tem um quadro sem foto falar tem uma moldura na parede isso já
vai fazer o quê que é uma moldura na parede mas que tinha na moldura nada não tem nada na moldura você escreveu que tem a mesa tem um lixo Se eles falarem voei ao lixo você tá olha a não deixa eu tenho essas tem as fotos fotos de funcionários do mês que tá vendo a moldura Não precisa pedir que tá de investigação entrou na sala até de investigação passou achou no lixo deixa eles irem perguntando e cutucando os lugares e você vai passando essas informações eu pessoalmente gosto de ter blocos Então eu queria essas fotos
amassadas ou a imagem delas para mandar por aqui no jogo online falar vocês acharam essas fotos e aí tem um nome de cada uma das pessoas e quando eles chegarem no escritório e verem as cartas de demissão você faz a carta de demissão no Word rapidinho se você fala Olha gente tem o mesmo nome fica muito na bala se você tem esses próprios de entrega é mais legal que eles vão se tocar que são os mesmos nomes se não tiver o objeto você fala até a carta de demissão dessa dessa dessa e dessa pessoa nas
contas falou dessa dessa dessa dessa pessoa eles vão se tocar que são os mesmos nomes estão todas as investigação vai descrevendo os lugares e deixando eles cutucar em Eles colocaram no lugar certo entrega a informação não pede teste essa cena se você também aproveita para se eles entraram no prédio sendo vistos saindo descobertos stock começar a ouvir sirenes lá fora para sentir que tem polícia por perto você pode colocar uma televisão no na recepção e se eles ligarem a televisão para os outros Tem feito muito estardalhaço tá tendo um plantão do jornal é um assalto
ao prédio e a polícia está ficando em volta se não foi tão ruim mas assim uns dois três guardas viram eles entrando eles podem ver se elevador se abriu o marcador do elevador chegando no andar EA eles podem tentar fazer alguma coisa para impedir que ele chega aí ou os guardas humanos chegam no andar tem o pequeno combate agora e não No sabão e aí em algum momento eles vão reparar na porta ou na prateleira que tem na frente ali no final do Corredor se não tinha mais nada para fazer exemplo viram que eles pegaram
a planta ver que tinha rasgado bem naquela parte Então vão entender que te acordar mais e vão tentar atravessar a porta o código para entrar na porta tava na placa o CRM da Dra Marília se eles perguntarem eles têm essa informação se eles não perguntaram Eles não têm se você quiser um caixa de enigmas para mim ser tocar em você pode fazer eu prefiro não lá tem um código esse eles não se tocaram da ligação entre as duas coisas eles vão terminar um outro jeito de entrar talvez tem que arrebentar a porta a gente vai
fazer muito e já vai levar a consequências a gente quer que eles passarem pela porta vão tá consequências serão levadas para a próxima cena além da polícia que já tá lá embaixo tem de televisão eles podem ver é até helicóptero passando perto do prédio mas investigaram começaram a pegar as informações você entregou objetos coisas para eles estão sentindo que existe muito mais coisa além do que eles sabiam eles vão passar pela porta lá pode ter um cheiro forte da O irm e daí já vai dar aquela sensação de agora o bicho vai pegar que é
o clímax que a próxima semana então tive que aquele já esse gancho Gere essa sensação também e eles vão para ser nascer você nascer de clímax combate Nossa que trocadilho de tiozão meu Deus do céu objetivo narrativo das cenas e é realizar o clímax da história o momento de maior tensão e o conflito é o combate compro Sansa e o gancho vão ser todas as informações que eles vão pegar no laboratório eles vão atravessar a porta e chegar no segundo andar do laboratório Aonde a Doutora Marília tá fazendo as experiências e transformando as pessoas em
sentença os metamorfos baratas no momento que eles chegam ela tá fazendo o procedimento com a pessoa que eles vieram resgatar seja um parente o contato a pessoa que foi decidida na cena 0 a forma como eles vão ser recebidos já pode trazer consequências das ações deles se na cena a ele chamaram muita atenção tem polícia tem repórter lá fora provavelmente a Doutora Marília já sabe você vai saber eles fizeram muito barulho na investigação arrombar a porta ela também já sabe então conforme o sucesso EA falha deles eles podem pegar lá desprevenida ou ela pode estar
preparada nós não queremos ela como foi morto combate mas um básico ela pode ter se tiver preparada ela pode ter armas com prata por exemplo Afinal ali dentro do Cometa morte e não que eles então ele já são recebidos ativo isso vai assustar Eles já vai me dar um pouco mais recurso dos personagens Mas eles vão conseguir dar muito facilmente com ela porque ela não é o conflito de verdade quem eles vão enfrentar esse é surpreendidos são Sansa as outras pessoas que já foram transformadas então laboratório A médica pode tentar fugir pode tentar fazer alguma
coisa mas você vai escrever o cenário trás agora esse clima de eu ir me o laboratório gaiola com ratos terrários com baratas aquários com moluscos jaula contra os animais as pessoas dentro dos tanques não chamar eles vão chegar surpreendendo na situação existem outros cômodos que eu coloquei na planta que se a doutora Maria não sabe que eles estão lá eles podem investigar ver os elementos que a ver a sala de observação no principal é o combate depois de lidar com a Doutora Marília eles vão ter que lidar com instâncias que vão se soltar bastantes E
aí é legal e não falar para eles são Constança descreve essas criaturas monstruosas coloca medo coloca receio neles Ou eles podem chegar já no meio da são Inclusive a Doutora Marília dependendo do produto eles falharam até aí já pode ter soltado essas criaturas e eles serem pegos no corredor na escada e aí aqui a gente tem duas questões que eu não vou me aprofundar agora eu não vou falar porque elas merecem vídeos só para elas descrição combate e a chance de morte dos personagens como a nossa primeira aventura descreve o combate no feeling só vamos
nada precisa ser feito e morte de personagem RPG polêmico não polêmico que ele não pode acontecer ou porque tem que acontecer mas justamente porque tem que ser pensado Ainda mais quando o jogo está voltado para uma narrativa para contar uma história para simplificar nesse caso dessa lanchote não tem problema se personagem o combate vai ser jogado vai ser difícil personagens podem morrer pode inclusive ter um pecar mas o ideal é que não tenha pelo menos sobreviva a uma outra personagem vai se tiver o de pecar conclusão terá que ser feita Inca define pré-história para narrativa
não é legal o amor eu todo mundo acaba aqui e não tem o final da história ao final do combate às volta Nesse laboratório eles vão achar documento documentos que mostrando que a pentex está fazendo experimentos está tentando Criar metamorfos e esse vai tá maior função mudança e ter essas informações e tem q levar para alguém de volta para aceita é justamente o gancho bom então depois do combate quando tá todo quando tudo estiver finalizado com o sobrevivência eles vão para ser a líder objetivo da cena de É concluir a história e o conflito é
eles pegaram todas as informações e Saírem de lá na conclusão da história você precisa explicar o que precisava ser explicado então eles vão entender agora todo argumento todo a premissa Evidente toda a premissa oculta é claro que você não vai pegar e ler isso para eles quais nas documentações acharem as informações vão fazer desligar em todos os pontos entendeu o que tá acontecendo que é uma coisa muito séria na hora de sair do prédio com o a pessoa resgatada e essas informações é o momento que eles vão ter que lidar com muitas consequências de como
eles agiram na aventura até agora porque uma aventura linear a gente foi seguindo cena por cena não levando para outros lugares mas a gente não pode Ignorar as consequências tão essa saída pode ser muito simples podem só sair essas aí da foto é muito a porta cheio de polícia repórter pode ter uma concepção isso talvez precisem lutar vai ser um momento que você vai estar mais aberto e você vai ter que improvisar porque você não vai saber de antemão como eles vão chegar até então essa cena de ela vai pode ser uma batalha para sair
ela pode ser só uma conversa no caern se tiver combate você tem a ficha de Guardas que você pode usar para policial você sabe como é o cenário Você já se preparou no argumento na premissa na cena A então você consegue descrever essa cidade você não precisa essa saída esse combate necessariamente é algo muito grande porque você já teve um clímax mas pode ser algo simples que talvez que abriu o véu e aí quando ele chegar aí não aceita a volta aqui da com isso também e não aceita você não vai fazer todos os recordes
punição tudo isso porque era só uma um choque se por um acaso o jogo levar um [ __ ] Ah e não vai ter será dele porque todo mundo morreu na cenas e você pode fazer uma trancinha contando a reação dos membros do caern quando perceber que a matilha não voltou aquele sines já que eles morreram os essa ficaram Livres então alguma cena descritiva do que eles vão fazer pela cidade fazer importante da cena de é você concluir a história não precisa ter muito mais ação precisa desenvolver muitos problemas e lidar com as consequências até
aqui e concluir a história fazendo os jogadores entenderem argumento premissas Evidente o creme sua conta e aí tem uma coisa legal pra vocês podem fazer que é um cliffhanger mas é uma one-shot por que que eu vou fazer um cliffhanger que os jogadores vão querer jogar de novo e aí você pode levar outra coisa para eles ou você pode sentar-se foi muito legal essa rua choque e começar a planejar uma crônica e começou aí inclusive se teve um interpretar uma nova crônica pode começar a outra maxilia sabendo o que aconteceu com essa E no caso
e se defender se podem ser muito pode ser seja saíram eles podem encontrar por exemplo um rating E aí já é um cliffhanger o início de alguma coisa sobre a insurreição da fúria questão da fúria é explicada no livro Sangue nativo o link está aqui embaixo pessoa que eles resgataram na sua última frase durante o jogo pode ser transformado Sansa e o procedimento já tinha sido realizado e eles não são Paulo concluiu Face quase um novo chamado para Aventura Independência mal e shot se é um uma sessão do meio de uma crônica é sempre legal
você fazer assim quase de novo chamado aventura que deixa os jogadores eufóricos para quando você falar por hoje é só eles quererem mais e depois eu também farei vídeos falando sobre sobre Prince render-se a gente deu vida para nossa Aventura e a gente viu como a gente pode amarrar ela que eu vim fazer dessa brincadeira de criar o espírito esqueleto a musculatura e da vida para Aventura porque eu fui fazendo isso porque a gente tava jogando lobisomem desde lobisomens eles vão ter espírito esqueleto músculo vida mas ele tem Fúria eles mudam de forma e isso
é a mesma coisa que acontece nas Aventuras Elas têm Fúria ela se mudou de forma as coisas saem do controle Então tudo isso que a gente planejou as chances de saírem assim são mínimas aventura vai ser outra coisa não isso que a gente falou até agora e aí entra uma das coisas que a maioria das pessoas que ainda não narra tem muito medo que é o improvisar que é o perdeu o controle quero deixar o jogadores fazerem aquilo que você não esperava que é contar uma história que não foi aqui você pensou E é isso
que a gente vai fazer no próximo vídeo e o que a gente faz quando essa aventura não sai como planejado e é exatamente o que vai acontecer ela não vá e como planejado e tá tudo bem que soma das coisas mais legais de ser narrador você vai narrar uma aventura que vai sair do planejado só que pra gravar o próximo vídeo Eu preciso da ajuda de vocês eu quero que vocês peguem toda a criatividade de jogador de RPG que vocês têm e mandem para mim mas assim pensa em pior de vocês que que vocês fariam
jogando isso e que pode aparecer na cabeça de vocês jogando isso que Tiraria todos os planos que a gente criou até agora porque o próximo vídeo eu quero pegar essas idéias mirabolantes de todo mundo e brincar de como improvisar ia isso pra gente ter um monte de exemplo de que dá para improvisar e dá para ser muito divertido de dentro de uma estrutura linear ainda e dentro de uma mãe shot então mandem nos comentários pensem que vocês são aqueles jogadores que vão estragar o rolê ou aqueles que são criativos até demais para gente Para os
extremos para gente estar realmente com uma aventura em Frenesi sem controle eu só vou gravar o próximo vídeo quando vocês mandarem isso porque eu preciso desse material beleza aproveitar para dizer também que agora o narradores narrado está no Instagram e tá no Facebook a roupa narradores narrados quem quiser segue lá eu vou colocar outros conteúdos diferentes do YouTube dicas rápidas no Stories alguns posts curtos com sugestões com playtestes indicando mesas Enfim então quem quiser segue lá que isso também ajuda a gente a crescer assim como sempre eu sei que é meio chato mais lembra esse
de curtir se vocês estão gostando do conteúdo se inscrever no canal e com e compartilhar ajuda a gente para caramba Então por hoje é só XP renome para todo mundo Beijos e até já
Related Videos
Imprevistos e Improvisos na Hora de Mestrar  RPG - Narradores Narrados - Ep. 6
28:02
Imprevistos e Improvisos na Hora de Mestra...
Narradores Narrados
5,277 views
URGENTE! China acaba de cortar relações com a Boeing — e isso pode colapsar a indústria dos EUA
28:36
URGENTE! China acaba de cortar relações co...
Papo global
1,219 views
Juiz tenta zombar de Ibrahim Traoré no tribunal, mas seu conhecimento jurídico deixa todos perplexos
26:24
Juiz tenta zombar de Ibrahim Traoré no tri...
Sombras da África
9,016 views
Why the Most Foolish People End Up in Power – Machiavelli Knew This
28:45
Why the Most Foolish People End Up in Powe...
Philosophy Coded
1,041,386 views
The Best Heavy Rain And Thunderstorm Sound For Relaxation, Sleeping and Studying
The Best Heavy Rain And Thunderstorm Sound...
Symphony of Rain Sound
8 Puzzles para usar na sua aventura de RPG
10:55
8 Puzzles para usar na sua aventura de RPG
Mestres da Lorota
53,154 views
URGENTE!! Alexandre recebe PROVA-CHAVE pra PRlSÃO IMEDIATA de Bolsonaro!! A CASA CAIU DE VEZ!!!
16:45
URGENTE!! Alexandre recebe PROVA-CHAVE pra...
Plantão Brasil (Thiago dos Reis)
104,205 views
Russia in Collapse? Troops Flee En Masse After Devastating Ukraine Advance!
16:21
Russia in Collapse? Troops Flee En Masse A...
Zona R
1,039 views
Estrutura em Teia - Planejamento de Campanhas de RPG - Narradores Narrados Ep. 43
24:12
Estrutura em Teia - Planejamento de Campan...
Narradores Narrados
6,140 views
INSTRUMENTAL SOAKING WORSHIP | Soaking worship music for Prayer, Meditation and Relaxation
INSTRUMENTAL SOAKING WORSHIP | Soaking wor...
Believe God's
Cena 0 no RPG de Mesa: O Mundo Ordinário e O Chamado da Aventura - Narradores Narrados - Ep. 4
14:56
Cena 0 no RPG de Mesa: O Mundo Ordinário e...
Narradores Narrados
6,986 views
Investors flee as China sells US assets and the dollar plummets
13:20
Investors flee as China sells US assets an...
Central Guerra
100,767 views
Reinaldo: Agente da PF diz que plano era “matar meio mundo”. E digitais óbvias de Bolsonaro no golpe
33:18
Reinaldo: Agente da PF diz que plano era “...
UOL
170,263 views
RPG | Dica de Mestre | Como Mestrar COMBATE com Ritmo| D&D 5e
12:48
RPG | Dica de Mestre | Como Mestrar COMBAT...
Mestres de Masmorra
40,237 views
Ukraine loses an F-16 and a MiG-29 in 24 hours | Russia's new military chief terrifies Kiev
12:29
Ukraine loses an F-16 and a MiG-29 in 24 h...
Ponderações com Joza Novalis
1,961 views
Bryan Magee - The Great Philosophers
10:45:22
Bryan Magee - The Great Philosophers
David Balcarras
467,916 views
Ibrahim Traoré foi surpreendido em sua mesa no Palácio Presidencial na frente de 200 guarda-costas
23:32
Ibrahim Traoré foi surpreendido em sua mes...
voz africana
15,421 views
Schiff Takes To Senate Floor to Lay Out Trump's 10 Most Corrupt Acts So Far
27:03
Schiff Takes To Senate Floor to Lay Out Tr...
Sen. Adam Schiff
1,425,406 views
DESEMBARGADOR COMENTA DEFESA DE GOLPISTAS POR HUGO MOTTA CONTRA DECISÕES DO STF
37:38
DESEMBARGADOR COMENTA DEFESA DE GOLPISTAS ...
A Voz Trabalhadora
14,131 views
Construindo as Cenas de uma Narrativa de RPG - Narradores Narrados - Ep. 3
20:01
Construindo as Cenas de uma Narrativa de R...
Narradores Narrados
11,445 views
Copyright © 2025. Made with ♥ in London by YTScribe.com