Resident Evil 3 Remake: Eu Comparando Ele Com o Clássico e Reclamando Por Meia Hora

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Filipe Ramos
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Video Transcript:
e aí e eu ia fazer uma análise do jogo mas depois do texto que eu escrevi eu percebi que é basicamente eu falando do clássico por uma semana sem parar e reclamando por causa de nostalgia e esse vídeo tá completamente cheio de spoiler eu basicamente contei tudo o que você faz no primeiro no segundo jogo então se você não jogou ainda você tá esperando analisar o tipo pode desse vídeo se visto assim mente disse olhando tudo e falando das coisas mas como eu não tenho série especificamente disso daí e pega amarela não tão pneu e
vamos lá quando no meio do rezende vou sair ou simplesmente não tava esperando aquilo um e-mail que tão maravilhoso de um jogo tão querido feito de maneira tão madura e punida [ __ ] surpresa agradável fazer o orçamento tá anunciaram urn aqui do três e o três sendo meu resident evil clássico favorito eu pensei é isso senhoras e senhores a gente vai botar a mão no absolutismo e imaculado melhor jogo da série possível daqui um ano vai ser game of the year game of the deck se sentiu em [ __ ] a quatro aí ele
saiu e não é legal curtir né meio linear acontece que legal curtinho né meio linear definitivamente não era a reação que eu esperava ter que este vermelho e eu não quero ser mal interpretado aqui ainda esse jogo é maravilhosa atuação ágil o carlos as cenas do gameplay é tudo absolutamente gostoso no mac mas aí eu lembro que ele é um remake e mesmo sabendo que grande parte não precisa ser idêntico ao clássico esse uma imaginação de coisas ele pegou demais da conta cara ao ponto que o argumento tinho de que a imaginação não cola entendeu
para entender o meu sentimento aqui agora vamos voltar um pouco lá para 1999 e quando eu falo resident evil 3 nemesis aqui você que já jogou fecha o olhinho e me diz qual que é a primeira memória que vem na sua cabeça primeira imagem que vem eu chuto que sessenta por cento de vocês pensou em alguma imagem da cidade de um beco loja restaurante rua engarrafado nem meses seguindo putaço no meio de fogo e caco de vidro mas porque o que vai acontecer é a estrelinha do resident evil 3 ambientação urbana é a coisa mais
memorável daquele jogo então são eu achei uma pinha aqui já consegui e encaixei o mapa do jogo clássico em cima para você ter uma noção do tamanho da área da cidade que é explorada entendeu e o ponto principal aqui é uma exploração semi mundo aberto o que cês tão vendo a tela aí é o mapa da parte da cidade no clássico eu disse aqui aqui os pontos de interesse o carvão do dário boutique estação de energia escritório farmacêutico escritório jornalismo pô o bonde quase todos esses lugares você vai ter que visitar no jogo mas a
ordem no qual você visita é escolha é sua o ponto principal aqui é para o bom de andar você precisa de hora aditivada um fusível e um cabo pronto se vira pega essas três paradas aí e com isso cada pontinho de referência aqui tem algo a ser feito tem um passou tem uma batalha uma toxina uma conversa e o melhor justamente pelo fato da ordem que você vai nesses lugares não ser linear coisas diferentes pode acontecer dependendo de quando você vai em cada lugar você pode montar o carlos no restaurante pela primeira vez ou então
você pode ignorar o restaurante completamente encontrar o carro sua primeira vez no prédio do jornal e as cenas vão ser completamente diferentes entendeu as aparições do nemo eles vão ser com tratamento diferentes você voltar para o bom diante detesto 3 peças você tem uma medicina opcional como michael se outro exemplo que o dário né que aquele gordo que se tranca no container lá no início depois que você chegar no bonde você pode voltar lá para o galpão dele e ele morreu pegar um monte de item dentro do container dele que ele tava aguardando leu diariozinho
com um pouquinho de ló neve backstory ele sobre as a vidinha do dário e só o fato de você andar pelo mapa você vai e volta e vai ventinho os novos acontecendo sobreviventes correndo e atirando em zumbis é pessoas morrendo coisas quebrando e aparecendo mais inimigos dependendo da hora que você passa naquele lugar coisas que mantém a cidade viva por mais irônico que seja essa frase você pode jogar o clássico um monte de vez e ainda topar com coisa nova entendeu coisinha diferente outro exemplo disso são escolhas que era uma coisinha bem única desse jogo
eu imaginava eu tinha certeza que eles vão implementar isso que de alguma forma do remake que tipo vários momentos do jogo tudo ficava em câmera lenta e você tinha duas opções para lidar com a situação e dependendo das suas escolhas você podia liberar áreas inacessíveis um mapa você podia derrotar o nemesis de conseguir uma caixa de peças em lutar manualmente com ele em outros casos você podia ir para baixo do a luta com um mini-boss completamente opcional mudar o esponja de certos inimigos de certas áreas enfim opções e jogabilidade estranha ideia até as armas que
você pega nessa parte da cidade eram aleatórias entendeu se tem um armário na delegacia e na estação de energia ea magnum barra lança granada podia estar no lugar ou outro entendeu então se o gameplay e pode mudar completamente simplesmente baseado na arma que você pegou o primeiro aqui toda essa parte da cidade e gostosa de jogar se realmente sente livre para fazer as coisas na ordem que você quiser aqui esse essa parte de ver como se ele já não tivesse sido bastante que mais que vem depois disso no clássico assim que você pega o bonde
não é o trenzinho a gente vai para torre do relógio que é uma mudança de cenário maravilhosa entendeu com aquele aspecto de mansão chique compass os diferenciais até hoje a musiquinha da caixinha me traz nostalgia escuta isso aqui é cara [Música] bom e no geral o flow clássico de exploração semi-aberta com coisinhas opcionais para fazer essa aqui é a hora que agiu infectada o carlos tem que criar uma vacina e vai para o hospital para fazer a vacina coisa que no clássico essa parte aqui era bem curtinho o hospital é bem curtinho com carlos mas
eu chegar nesse ponto ainda mais mais tarde no vídeo assim que agiu melhor agora você controla ela só que pelo parque que é mais um lugar que não deixa de ser urbano porém é bem único entendeu tem uma aciona com chafarizes um cemitério que fica saindo zumbi da terra é muito massa uma casinha de madeira do zelador do parque é uma mudança bem gostosa ambiente porém não tira vai urbana tem um chefe aqui também que ignorava dormir que a minha [ __ ] entendeu no clássico é bem chatinha essa batalha mas tinha todo o potencial
do mundo para ser uma batalha [ __ ] no remake e por último se finalmente entra numa fábrica aparentemente abandonada e lá dentro cheio de maquinários experimentos lembro ela porém voltando aqui ao disco furado exploração urbana a fábrica fica em cima da é toda feita no concreto para dar bem custe que entendeu agora vamos dar uma voltada para o remake e antes de mais nada eu quero deixar claro aqui que eu sei que esses primeiros prendem bem para o lado do rei imaginação né do que uma cópia o que por um lado eu entendo e
gosto da ideia porém isso não é desculpinha para preguiça por lei que começa com a gil no apartamento dela pelo clássico você literalmente só tinha uma fotinha na intro e no vermelho que é completamente explorável detalhado e passa aquela vibe sensacional da situação mental da ju depois do um entendeu tudo bagunçado sujo cheio de remédio controlado não criar dinho muda que ele pode gigante de investigação que ela tá fazendo para desmascarando ela isso sem contar os enfeites adesivinhos poster dá para ver a geladeira da gil vê um monte de bebida e coisa enlatada saca é
isso aqui é simples é puro pornô atmosférico isso aqui é um exemplo de reimaginação maravilhosa quando vi pela primeira vez meses e o resto dos jogos não tem noção tava lá em cima mas aí essa esperança logo em seguida tomou um socão na boca do estômago parte da imaginação dos eventos do vermelha que o nemesis vai direto na casa da gilma tá ela logo de cara e aí começa a bosta corre para a frente com nem meses atrás agora corre para frente de novo com tudo pegando fogo eu nem meses atrás agora corre para frente
só que vem devagar porque ajuda machucada o brad aparece aqui a primeira cena que o brad aparece ele é mordido por um zumbi morre saca lembra da cena clássica da primeira aparição do nemesis noturno brad na delegacia e você viu o brad de pela cidade um monte de lugares no bar etc e tal e isso tudo combinava nele morrendo com memes matando ele contentar com o sacador meio que o brad simplesmente aparece morre mordido e [ __ ] e nem explora o barzinho que ele morreu saindo aqui tem mais um monte de corredor anda para
frente anda para frente chegar na na parte do daquele galpão do dário cara tadinho ele só aparece a farinha esse nunca mais volta nesse galpão nada estaria clássica deceive nada de voltar para ver e morto pegar itens novos ler sobre a história dele o background ele não no meio que ele só aparece aqui para cumprir cota e pronto aí você continua andando para frente rastejando para frente andando para frente do topo do estacionamento o nemo desaparece seja toma quick time event na cara nessa parte aqui se atropela ele com carro cai de frente de cima
do prédio com carro e se nesse momento eu acho que eu tava jogando resident evil 6 na hora eu pensei vai ser ágil caiu de um carro do prédio de frente e não morreu ela nunca mais morreu é invencível é que o carlos aparece para salvar jill e de cara se jogar clássica a base do conad quatro tiros que todo mundo lembra todo mundo ama e se você acha que você vai encostar o dedinho nessa vaso aqui você tá enganado ela só aparece nessa catisine aqui e pronto né mas o que infinita ela que você
usa a bazuca infinita do jogo aquela redonda genérica o ok daqui para frente você vai para o metrô e começa a demo do jogo mais conhecida como a única parte aberta divertida e relevante desse vermelho enterro seu objetivo é simplesmente ligar energia do metrô para poder sair daqui para isso você tem que pegar a mangueira para passar pelo beco que tá pegando fogo te leva a estação de energia se liga energia lá e pronto o que vai doer ficou bem mais complexo no pino plástico entendeu esse lá bonitinho aqui ficou bem interessante disso eu não
reclamo entendeu feito isso você vai na estação das linhas do metrô para ligar o botar o trajeto do trem para voltar para o trem essa parte aqui é o que eu achei que seria a base para o jogo eu achei que isso aqui presente na temo achei que ia ser uma demonstração do que estava para vir no jogo mas é a única partes e me livre que tem no vermelho inteiro e ainda sempre com outra básica e pequenininha muito mais básica aqui no clássico entendeu nada de cena única em locais diferentes nada de você ter
necessidade um monte de backtracking mas você pode usar o cortador para entrar em duas lojinha o beco grande bosta entendeu os únicos itens não usáveis opcionais daqui são três pedrinhas você tem que botar no painel para pegar uma festa de escopeta em uma bolsa e no geral mesmo que vermelho que faz bem aqui ele só faz bem aqui parecendo que você tá faltando o trem um nem meses aparecem nessa área semi-aberto aqui se você quiser explorar outros cantinhos usar o seu cortador de corrente usar o seu lockpick você vai ter que explorar os lugares com
o nemo existir perseguindo entendeu isso dá espaço a sustos orgânicos a situações orgânicas onde não são não é simplesmente escrita aparecer na sua frente né mas está atrás de você você pode voltar com ele você pode fugir dele você não sabe quando que ele vai estar te esperando do outro lado da porta isso é muito massa cara mas só tem aqui e dura minutos isso aqui é uma comparação do mapa aberto no clássico e no remake com os pontos relevantes quanto eu falo ponto relevante eu me refiro a lugares que tem passou para se fazer
tem cena conversa escolhas e tem e enviar mas claro que saudade da boutique do clássico se fazendo objetivo para liberar a roupas novas para julie essas roupas ficavam numa lojinha numa butique no mapa mesmo é isso que eu falo que orgânico a cidade do clássico sem trava nessa lojinha e tinha os provadores vinhos com um monte de roupinha diferente para gil entendeu além da roupa normal tinha roupinha da estais de uma que eu sinto falta de aeromoça tenha de motoqueira um terninho a roupa da regina do daniel crises normal aqui só tem a roupa da
stars além da clássica mas a classe que só pra quem fez pior dele entendeu se sair mais roupinha provavelmente vai ser deve ser pago e isso é depressivo mas aí depois você volta aqui para o trem digamos que acabou a parte sendo abertinho do jogo a partir daqui é só corredor atrás de corredor entendeu com pequeníssimas variações o nemesis vai te perseguir por um corredor você vai parar no esgoto tal parte e que eu gostei um bocado porque não tinha no clássico tinha pouquíssima coisa de esgoto no plástico mas o e-mail que ele deu uma
variade nha lembra um dois e que você encontra um tipo de inimigo novo aqui é o ranger gama entendeu que te dá arrepio é fraco contra fogo dá para você dar uma pensada ali em como lidar com ele então ele te dar um susto legais o maior susto que eu tomei no jogo inteiro foi lohan ter gama abrir a porta bem interessante essa parte aqui mas aí você sobe as escadas e continua o gameplay de corredor essa parte inteira que é isso você corre para frente conto pegando fogo prédio inteiro pegando fogo né meses atrás
de vocês e corre para a frente mais um pouco aqui pô era hora de ter [ __ ] um lugarzinho aberto de um abrir essa esse prédio né de construção colocar algum tipo de passou água para você fazer com o senso de urgência do prédio pegando fogo uma sala opcional embaixo que você poderia voltar antes dela se queimar para pegar alguma alguma coisa diferente coisas opcionais cara eu sinto falta de coisas opcional nesse jogo mas não você corre para a frente enquanto tudo queima até se eu chegar no corpo do prédio pronto aqui em cima
do prédio você finalmente tem a primeira batalha pau a pau com né meses e sinceramente eu não tenho nada do que reclamar oi natália e um monte já tá aqui o único você tem que aprender a desviar deles é muito satisfatório desviar de ataques nesse vermelho que tem que atirar no tanque dele tiveram as fotos até ele explodir depois causar mais dano para ele cair e essa batalha divertida porque ela é livre você pode usar as armas para você quiser tem uma áreas me relativamente variada para você correr do nemesis mas assim que se acaba
de derrubar um né mas o jogo te joga resident evil 6 na sua cara de bobo ah não tá tudo explodindo ágil deslizando do prédio caindo de 20 m de altura e não morrendo aí enfim depois disso tem mais caminho linear por trás da delegacia corredor atrás de corredor né meus aparece na bazuca clássica dele que todo mundo ama em um corredor você tem que ficar andando para frente desviando dos ministros em dele você passa pela cidade areazinha entre aspas explorável do jogo aqui de novo porém dessa vez ela tá linear tá tudo pegando fogo
se eu só pode seguir o caminho linear que o jogo quer que você segue até chegar no carlos não vai engraçado aqui nessa que esse link do carlos o jogo o posto de gasolina vai instagram e a faca e eu fui começando o clássico tão bonitinho o postinho eu vi um senninha com coisa para se fazer com passou lá dentro só que agora literalmente um fundo de cabeceira sabe o que se passa pelo posto e finalmente a hora de jogar com cargos é que ele separou do grupo vai para delegacia no clássico senta na delegacia
com ágil logo no início do jogo só para pegar um ok que embora entendeu aqui na reimaginação do primeiro é o cargos que passa pela delegacia é diferente por eu não tem nada ao que reclamar da na verdade qualquer coisa do carlos no meio que não tem o que reclamar que foi o que é sempre melhor fizeram um trabalho fenomenal com a delegacia já no meio do dois e um pouquinho que você joga com carlos aqui é bem ok eu gostei do fato de eles aproveitarem de verdade o painel interior meio aqui no clássico ele
basicamente aparece por uns segundos e morre no meio que deu um personagem relevante depois do delegacias e volta a jogar com ágil e depois de andar aqui por mais um monte de corredores e finalmente chega na visão da famosa querida e amada e linda e g a puc do relógio aí você fala pelo menos a torre do relógio vai ser mas não não tem torre do relógio eles enfiaram a torre do relógio inteira no ko nesse vermelho que para jogar sal na ferida é aqui que eles matam o nemesis sim podemos humanoide passam pesado cheio
das armas falando storge caboclo decidiram transformar ele num cachorro aqui cara o que para mim tira qualquer semblante de nem meses que ele tinha entendeu na real a pior ainda porque me dá flashback dos irmãos do resident evil 6 o cachorrão genérico chave que não morre nunca eu não sei você mas para mim monstros humanoides são sempre muito mais [ __ ] do que parede de carne deu celular pega pega resident evil 4 aí mouse salazar paredão de carne fuda-se aos éder aranhona gigante fogo todas agora joga um regenerador na sua frente e ver se
você e aí e você agora vamos mais longe ainda pega o residente cinco que é desprovido de qualquer nível de terror ao mostrar o caranguejo giga [ __ ] olha ouvem jacarezão giga o desse agora joga humano da motosserra no lugarzinho fechado para ver se você não caga o meu deus meu tudo tranquilo o cara ah entendi eu tô querendo pegar o nemesis era o coração desse jogo entendeu e na metade do jogo ele se transforma em um cachorrão genérico não [ __ ] quieto não [ __ ] [ __ ] no clássico ele era
bípede por noventa e cinco porcento do jogo entendeu até lá no finalzinho na parte do ácido que você derrete o braço dele derrete a a cabeça dele ele fica sem braço e sem cabeça bípede andando para te [ __ ] com os tentáculos não entendeu até o lá no finalzinho quando ele finalmente é explodido vira aquele bicho rastejante mas é wellington mente últimos segundos de você acabar com a miséria dele não tiro de calgary entendeu no jogo basicamente inteiro no clássico o nêmesis é o nemesis mas enfim gil infectado depois dessa batalha e o carlos
tem que achar a vacina para ela igual no clássico aqui é uma parte que eu posso elogiar sem dúvida de novo que mais uma vez a parte do carlos hospital com caso está bem maior bem mais complexo que no clássico cheio de coisa em opcional para fazer e para explorar eu não sou muito fã daquela parte de ficar defendendo a sala cheia de zumbi mais ok pelo menos uma variação no gameplay depois da gil ser curada aqui ela pode também explorar o hospital entendeu abrir coisinhas que o carlos não podia que o caso não tinha
lockpick aqui ela pega magno coisa aqui para mim é é uma mancada muito grande só que é muito tarde no jogo para tá pegando água principalmente a magno que tem a parte do hospital é onde o jogo invoca corretamente o espírito de reimaginação que é expandir em coisas que o clássico não tinha não tirar entendeu só que foi desse porque logo em seguida ele começa a tirar de novo sabe o parque sabe o sanguessuga os hamster a casinha um chafariz um cemitério pulta que me pariu cemitério do parque no vermelho que ia ser [ __
] demais osso visão saindo do a [ __ ] da lama todo cheio me tiraram um parque enfiaram parte inteiro no [ __ ] né mas é dito a gente descobre que é um laboratório gram em baixo do hospital e mais uma vez é aquele cenários futuristas brancos limpinhos tipo laboratório dois isso que eu entendo que é meio subjetivo eu queria ver algo na superfície mas cinzento mais industrial tipo no clássico que o dois a gente já tem esses cenários entendeu dois tem delegacia esgoto laboratório branco tudo que eu não queria não três era cidades
laboratório branco no final entendeu mas enfim é basicamente isso entendeu e aqui é bem curto também eles tentaram abrir um pouquinho essa parte aqui mais quase não se percebe tem um vai e volta aqui ele para pegar uns fusível mas não tem nenhum lugar relevante opcional para ir entendeu depois você tem que criar uma vacininha aí mais uma vez nada opcional relevante para fazer aqui e pronto você tá na reta final do jogo são duas batalhas contra o nemesis e adivinha a primeira luta desse final é igual a luta da torre do relógio o nêmesis
cachorrão com os mesmos ataques dele mexe começa a correr em círculo para você ter que trocar essa ele única diferença que que você tem que atirar nos transformador para dar choque né eu fiquei besta de ver fala galera igual anterior era mas enfim por último ele vira paredona de carne que todo mundo sabe você tem que dar um tiro derrubando ele pega só que dormir que eu ganho não é um objeto estacionário olhando é ágil que carrega que pega ela na mão saca parecem 200 quilos aquela água não sei como ela consegue carregar mas enfim
super bonito a senha na super massa o final michael helicóptero o esporte cidade foi embora ponto é cortaram e simplificaram tanta coisa amada do clássico isso me deixa triste porque a índia desses vermelhos é tão maravilhosa de linda fluida gostosa de jogar ágil tá tão linda reimaginação do cargo está maravilhosa ele no clássico era pessoa mais genérica do mundo no meio que ele tá tão bonitão com aquele cabelão dele eu quero casar com casa dormir cara potencial derramava cara parece vermelho esse clima urbano de mundo semi-aberto quero primeiro jogo tudo isso para dar espaço para
um jogo quase todo linear sacra a torre do relógio cortaram pa que cortou um monte de nínive cortaram uma batalha da minha [ __ ] cara é um sub-chefe que nem apareceu nem citaram no remake [ __ ] quero e nesse assunto inimigo ainda vamos comparar mais coisa com plástico aqui no clássico a gente tinha além de zumbis cachorros e eles eram super importantes que tinha cachorro para todo lado e eles não simplesmente espionavam ataques tinha muito lugar que os cachorros eram passivos entendeu eles ficavam de boa na dele se você não perturbasse então se
eu tinha que pensar nos lugares que você precisava gastar bala com cachorro versus lugar e se você poderia simplesmente ziguezaguear por ele sem encher o saco a superinteressante tinha corvos tinha parasitas aquelas cobrinhas que pregava na gil tinha aranhas tinha green day música os bichos que chupa aqui no clássico vai eu era bem maior bem mais uma nós o tal e o rander normal tio hunger gamer rage game aqui a minha conan já no remake a gente tem zumbis né contando com os normal e os cara de cu a gente tem zumbi pálido o coitado
do dois com a true cachorros no jogo inteiro se não ouviu errado a gente tem trem teimoso que só aparecem em uma parte do jogo inteira que a parte dos transformadores eles vêm que misturaram as aranhas compreendemos que eles são pequenininhos para [ __ ] tipo não eu não senti aquela vibe humanoide do clássico então é muito aranha aqui esponja vai ter que isso olhos saga mas enfim a gente tem entanto é normal manteiga hum hum te gama eu amei no vermelho que teve estão realmente bem único se realmente se caga de medo de tomar
o retículo deles e uma coisa que o clássico não tinha like né o vermelho que ele tem um likezinho na delegacia com carlos no clássico não tinha mas é isso é simplesmente esses esses inimigos faltam variação saca de inimigo no 3 tinha tanto tipo de bicho diferente para você matar tanto vamos comparar a arma agora eu vou citar aqui só as armas que você pega no jogo entendeu sem contar com bônus que você pega depois de zerar esses caralha no meio que além de qual o que que você já começa e esse você falar mas
o carlos também tem uma bloco diferente você pega uma troca de tiro tripulada para tomar sua [ __ ] é uma glock e o mesmo se aplica escopeta é um escopeta só a gente tem o lança granada ea magma só escopeta lança granada em maio é isso que você pega durante o jogo no clássico além da m4 em nove da gilma zig pro do carlos a gente tinha o pistolona customizada que dava para montar pegando peças problemas de trocava tem a escopeta normal e uma escopeta de alavanca super estilosa que também dava para fazer compressas
que o neném se trocava a gente tem um nossa granada a magnum que no clássico é um revólver isso é subjetivo mas eu preferia o revólver a lâmina nas que no meio que tiraram essa arma e substituirão simplesmente por um tipo de granada por lança granada e por último gente uma base do conan de quatro tiros que você podia pegar no último mapa caso quisesse voltando aqui é o raciocínio de coisas opcionais para você fazer e ainda não assunto de arma aqui um sistema que deus saudade aqui quase mataram no remake all a munição do
clássico você tinha uma ferramenta de criar munição e dava para você misturar obras com essa ferramenta para fazer munições porém dava para criar outros tipos de pólvoras que não davam para pegar se você juntasse o mesmo tipo de pólvora para as vezes você fazer muito mais munição para aquele tipo específico de arma porém se você simplesmente ficasse misturando as cobras com a ferramenta várias vezes você ia era considerado tivesse um sisteminha quase que secreto de melhorar a sua familiaridade com aquele tipo de munição entendeu com o tempo você passa a fazer mais munição de uma
só vez e com um monte de munição feitas em mistura se podia fazer munições melhoradas para pistola e escopeta e era uma coisa que esperava tanto cara com o remake a pistola ficava muito mais poderosa com tiro explosivo a escopeta que já tinham tiram gostoso ficava mais gostoso ainda com munição explosiva bom então até isso te dava um senso de rejogabilidade entendeu porque em um gameplay você poderia não misturar pólvora para no final ter munição explosiva para as armas no greenplace podia simplesmente estoque a pólvora para juntar tudo e fazer munição de lança granada de
uma lágrima meu primeiro gameplay por exemplo hard o basicamente só usei a magno jogo quase inteiro que eu sempre tinha pala dela feita com pobre entendeu era muito interessante esses da minha no meio que você não tem essa ferramenta de craftar munição só mistura as cobra para fazer as balas da antes aqui pronto a ferramenta na real até apareceu só que em forma de item bônus da loja que simplesmente dobra as balas que você faz mais enfim outro item que eu tenho saudade aqui a bolsinha de spray cara que o jogo te dava se você
tiver jogando modo fácil de garganta 33 dentro dela nesse meio que ela tinha que ter feito uma conta também tinha nem que eles botar se algum objetivo um passou super complexo e opcional para você pegar a bolsinha não sei é isso que eu falo que falta entendeu coisas itens legais para se pegar opcionalmente e o mundo semi-aberto é isso que eu esperava de se for mac e começa a listar cada coisinha aqui do clássico que deu vontade de ver o e-mail que o meio que simplesmente ignorou o vídeo ficar com uma hora de duração o
final aquela coisa eu não quero dizer que esse jogo ficou ruim quase tudo que o emmett fez ele fez maravilhosamente bem o problema é que ele não fez quase nada entendi o ponto de vista que eu quero passar eu platinei o jogo em 25 horinhas e depois disso não tem nem mais o que vale a pena repetindo o jogo entendeu porque o game plays são iguais uns planos ou são iguais o posicionamento dos inimigos o local das armas são iguais o jogo não arrisca por rg em [ __ ] nenhuma cara eu tava fazendo o
chefe no final na maior dificuldade né [ __ ] tá-se tomar banho do chefe muda tem tipo oito tô madonna na sala e as três que você tem que empurrar para usar o eu grande novo são as mesmas em todas as dificuldades saca o jogo só dá uma mudar a dinha nessas duas dificuldades secretas que dá uma trocada né em certas coisas localização de inimigo 60 mas até isso tô tristinha eu devia ter certo modo random mais é que mudava itens inimigos para deixar aquela coisas aquele gameplay interessante imprevisível para quem não sabe não lembro
clássico se esforçava para randomizar um pouquinho de tudo entendeu cada posso tinha várias resoluções os códigos mudavam até o ar que ele falou da farmácia lá que você vem uma uma propagandinha de um remédio dependendo do seu gameplay propagandinha vai ser diferente as armas podem estar mais de um lugar diferente dependendo das suas escolhas tomadas os inimigos apareciam ou deixavam de aparecer em certos lugares atalhos eram desbloqueados localização de certos itens mudavam e isso é só o básico de rejogabilidade do plástico entendeu ao terminar o jogo você podia jogar o modo mercenários que by the
way também enfiaram no cu e nesse modo se desbloqueava armas novas infinitas para você jogar na campanha roupinhas novas para agir o prazer a de formas diferentes de tempos diferentes para desbloquear historinha de epílogo o resto da sopinha arma etc etc o valor de replay com um jogo de terror o domingo era gigante cara e no remake sou eu tentar um tadinhos mas tentaram muito pouquinho cara tem uma renca de arma diferente infinita na lojinha aqui depois que vocês eram mais vai jogar a campanha e ela é tão pequenininha tão linear entendeu em questão de
coisa o pé para rejogar aqui porque não botaram munição infinita para todas as armas de alguma forma de conseguir essa munição infinita no clássico se você derrotar cinema esses cinco vezes ele trocava uma caixa de munição infinita para qualquer arma entendeu eu podia brincar com aquele monte de granada diferente com lança granada brincar com a máquina infinita [ __ ] merda que falta que romário infinita do faz cara e sim no final cara eu amo esse vi make porém eu odeio ele entendeu aí eu jogo um pouquinho mais eu amo ele de novo aí ele
acaba aí eu odeio ele mais uma vez é complicado entendeu eu não sei se ainda vão botar a mão nele depois do lançamento se vão adicionar algum ninguém me você vai atualizar alguma coisa pelo que eu percebi se for o e vai ser pouco a merda já tá feita entendeu o meu xodozinho cara uso arão cure meio que dele tadinho entendeu então é isso agora vocês me dão licença que eu vou download na loja de rosquinha lá e ficar passeando pela área bem devagar fingindo que o mundo é semi-aberto até enjoar pela quinta vez só
hoje até mais ah eu esqueci de falar do nariz também meses hahaha nem me se tem nariz que feio haha é sério quem que teve der para o nariz nesse ponto aqui me para eu ver esse jogo
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