9 COISAS que você *NÃO SABE* NO GTA 5, MAS DEVIA... - #17

79.27k views2279 WordsCopy TextShare
GameSnooK
9 COISAS que você *NÃO SABE* NO GTA 5, MAS DEVIA... COMO ENTRAR NA CASA DO MADRAZO, REFERENCIA AO VE...
Video Transcript:
Enquanto o GTA 6 não chega, a gente permanece na batalha de achar mais coisas incríveis aqui dentro do GTA V. No vídeo de hoje, eu vou estar mostrando para vocês nove coisas que vocês não sabem, ou que provavelmente vocês não sabem. Se você souber, vai ser uma coisa ou outra; duvido muito que você vai acabar sabendo tudo que tem nesse vídeo.
Então, você que conhece o canal já sabe que aqui a gente não posta fake; já deixa logo aquele likezão monstro pra já dar aquela moral. Se você não é inscrito no canal, já se inscreve aí também pra já dar aquela moral também e aquela fortalecida. Vamos começar!
A primeira coisa que eu vou mostrar para vocês é um negócio que eu achei muito estranho aqui dentro do jogo. Quando eu estava descendo um monte Chil de bike, que é um desafio interno que eu tenho, eu reparei que você fica pedalando muito; não vai fazer diferença. Ou, pelo menos, eu fiquei com essa impressão.
Então, eu vim jogar aqui no computador, que eu costumo jogar mais no Playstation mesmo, e ativei o mod de velocímetro para poder checar a velocidade que o personagem estava indo. E, por um motivo muito estranho, muito bizarro, a gente consegue ir mais rápido sem pedalar. Na verdade, quando começa a descer ali o monte Chad, eu nem aperto mais para pedalar.
Então, se você ficar apertando X repetidamente para ele pedalar supostamente mais rápido, ele vai ficar com uma limitação de velocidade ali, mais ou menos uns 70 ou 80 km por hora. Se você deixar ele descer só com o vácuo, ele ainda vai conseguir ir mais rápido. A segunda coisa muito estranha que tem aqui dentro do GTA V, que eu duvido que a maioria de vocês sabia, é que, vamos lá: quando a gente mata um NPC com arma de choque, na verdade, quando a gente tenta não matar o NPC com arma de choque e ele acaba morrendo instantaneamente, o que não faz sentido nenhum.
A arma de choque praticamente só funciona em missões. Se você der um tiro no NPC, ele vai cair no chão ali na hora e, basicamente, vai estar morto; ele não levanta mais. Porém, se você fizer a mesma coisa com animais, eles vão durar muito mais.
Você pode dar, ali, pelo menos três ou quatro tiros com arma de choque nos animais e, talvez, eles morram. Se você estiver atirando, tipo, em um coelho, cara, você pode atirar praticamente de forma infinita que ele quase não morre. Eu não sei se isso é algo específico na versão de PS5; eu não testei na versão de PS4 e não tem como eu testar na versão de Play 3.
Mas quem souber e tiver uma resposta a respeito disso, já deixa aqui nos comentários. A terceira coisa é: se você vier no pier de Los Santos e derrubar uma dessas mesinhas aqui, na verdade, não são mesinhas; você tem que derrubar a parte de cima, mesmo, que cobre as mesas, né, que faz ali a sombra. Eu não sei o nome daquilo; enfim, acho que o nome seria guarda-sol.
Se você mirar nesse negócio com sinalizador, você consegue dar um tiro e sair voando. E o porquê dessa brisa doida acontecer, meu irmão, eu não faço ideia. Só que dá para você fazer uma zoeira bem legal.
Lembrando que o sinalizador está disponível apenas no GTA Online, tá? Eu estou jogando aqui no GTA offline, mas é porque eu estou usando o mod de todas as armas aqui no GTA offline. Aí, isso me dá o direito, além de outras armas muito doidas, de usar também o sinalizador no modo história.
Mas testem aí no GTA Online de vocês e me falem se deu certo. Uma outra parada muito bizarra que acontece aqui, e eu não sei por que acontece, é o seguinte: se você atirar com lança-granada normal, ele vai demorar um tempo entre um tiro e outro. Tipo, você vai ter um delay ali de um segundo, talvez dois, para poder dar o segundo tiro.
Isso mesmo com o personagem apoiando a arma com as duas mãos. Porém, se você ficar meio de lado, pegar uma proteção, pegar um cover ali para poder atirar, você pode apertar, sem mirar, é claro, você pode apertar para ele atirar várias vezes em seguida. De certa forma, é um glitch, né, de tiro, para você poder atirar mais rápido com lança-granada, que, mano, não faz sentido nenhum.
Velho, porque quando você pega cover, você consegue atirar mais rápido do que quando está normal. Tipo, velho, não sei, mas enfim, tá aí um bug da hora para vocês, se vocês quiserem usar quando estiver dando uma fuga na polícia ou no GTA Online; já fica da hora. Agora, mano do céu, se senta aí que eu vou soltar uma muito [ __ ] para vocês.
Essa daqui quem me mandou foi o inscrito Marco Antônio, que me mandou lá no Instagram. Se você quiser me mandar uma curiosidade no Instagram ou aqui embaixo nos comentários, já manda aí também para você receber no salve. Então salve aí já pro Antônio Marcos lá do Instagram.
Ele falou o seguinte: que aquela propriedade chamada Roes ou Hooks, não sei qual é a pronúncia correta daquela propriedade que a gente pode comprar lá naquela estrada indo pro interior do jogo, que custa, acho que 600. 000, é uma referência ao filme Velozes e Furiosos. Exatamente do local onde o pessoal para lá para comer, né, onde tem o Vin Diesel e o Paul Walker almoçando.
E, mano, eu estava achando que era mentira, mas velho, fui dar uma pesquisada e, puts, mano, é real oficial. O bagulho é idêntico, então é claramente uma referência. Mas eu nunca, nunca mesmo, tinha reparado isso daí ou, se pelo menos, eu vi em algum vídeo.
Talvez, sei lá, em 2003-2014, na época do lançamento, eu acabei esquecendo totalmente. Mas vamos lá, deem uma olhada e me digam o que vocês acham, se é uma referência mesmo ou se é apenas coincidência. Agora, eu vou mostrar para vocês um bagulho que eu vi aqui, que eu achei muito estranho.
Eu já mostrei aqui no canal que, quando você está fugindo da polícia, se você sair ali do campo de visão da polícia e se esconder em um arbusto, você vai ficar escondido. Até no minimapa você vai ficar com outra cor, você vai ficar com uma cor ali mais escurinha, tipo um cinza, um tipo um cinza escuro, sabe? E aí a parada que eu achei bizarra é o seguinte: se, quando você vem aqui com o carro, o carro não fica camuflado, só que se você parar com o carro do lado do arbusto, sair do carro, né, o personagem vai ficar invisível ali, né, vai ficar no cinza.
Depois dele ficar ali naquele cinzinha, se você entrar no carro já em seguida, o carro também vai ficar cinza, como se você tivesse trocado de carro, porque isso acontece quando você troca de carro, entendeu? Por exemplo, você está dando fuga na polícia com um carro, se você for na rua ali e roubar outro carro fora do campo de visão da polícia, o seu carro também vai ficar camuflado, porque a polícia até então não reconheceria que você está naquele carro. A parada bizarra aqui é que a gente não trocou de carro, a gente só saiu e entrou no mesmo carro; mesmo que a polícia já tenha visto esse carro, ela não vai reconhecer, pelo menos não de primeira, a não ser que você pare ali bem na frente da polícia.
Aí eles vão reparar que é você, mas você pode repetir esse procedimento de novo. Isso torna as fugas da polícia agora muito, muito mais fáceis, velho. Você não precisa ficar parado no arbusto e esperando talvez a polícia te achar; você pode só parar no arbusto, entrar no carro de novo e sair com supostamente o carro camuflado.
Agora, o que eu vou passar para vocês é uma referência que existe no GTA Online, uma referência ao Red Dead 2, que eu nem fazia ideia que tinha, velho. Na verdade, é muito óbvio, mas eu nunca me toquei. Um dos personagens muito importantes dentro do Red Dead 2 é o Dutch Vanderlin, que também é muito importante no Red Dead 1.
Enfim, qual que é a referência que existe aqui no GTA Online? Naquelas missões de caça ao tesouro que aparece pra gente, o e-mail que vem é vanderlin@info. imortal.
Quem me mandou essa daí foi no Instagram o inscrito chamado Etori, então um salve para você. É nós, parceiro! Agora eu vou ensinar para vocês como entrar na casa do Martin Madrazo.
Tá, uma coisa muito importante: vocês só conseguem entrar na casa dele se vocês estiverem no ponto de iniciar a missão dele. A caída livre não funciona, não repetir missão, tudo bem? Bom, venham para essa parte aqui que eu tô mostrando para vocês ao lado direito da casa, e vocês vão se abaixar na frente desse muro.
Olha só onde tem essas florzinhas, vai apertar para cima para o personagem olhar para cima no analógico, vai apertar para sacar o celular e pular em seguida, quase que ao mesmo tempo. O personagem, ele vai se levantar e vai ficar olhando para o celular, olha só desse jeito. Aí, quando ele ficar desse jeito, exatamente dessa forma, vocês vão pegar e vão andar até essa parte aqui onde eu vou parar.
Olha só, a gente vai dar volta na casa e parar aqui do lado. Parou aqui, vocês vão parar de frente para lá, né, para no mesmo sentido que o meu personagem tá. E quando o personagem estiver 100% parado, solte o analógico e aperte a bolinha que é para tirar o celular.
Automaticamente, você vai ser jogado para dentro da casa do Madrazo. A única coisa que você precisa fazer é agora se bater em algum lugar para spawnar a textura, né, para fazer a textura aparecer e aí já era. Você consegue explorar toda a casa do Martin Madrazo sem iniciar aquela missão, porque [__] sacanagem do caramba, né?
A gente não consegue explorar essa casa nem no modo diretor, só quem tem um noclip. E exatamente no ponto de fazer essa missão que você consegue; fora disso, você não vai conseguir. E se você não conseguir de primeira, porque demora um pouquinho até você pegar a manha, tenta mais algumas vezes.
Presta bastante atenção na explicação: você tem que se abaixar exatamente daquele lado, olhar para cima, né, olhar pra frente com o analógico. Então, você vai segurar para cima, apertar para sacar o celular e em seguida você vai apertar quadrado, que é o personagem. Ele vai ficar de um jeito ali, meio bugado, olhando para o celular.
Vem até ali no cantinho da casa do Madrazo e já era; você vai poder explorar completamente a casa, do jeito que eu tô fazendo. Essa daqui merece o likezão monstro, velho. Esse daqui, só para deixar claro, eu não consegui fazer funcionar na versão de PS5, então o que eu tô jogando e mostrando para vocês é na versão de PS4.
E eu acredito que na versão de PC também funciona. Na versão de Play 3, eu não tenho certeza, tá? É só testando.
Na versão de Play 5 eu testei e não consegui, mas pode ser que alguém aí teste e consiga. Beleza? Vamos aqui para a última curiosidade, que é só para mostrar para vocês que algumas missões do jogo são muito roubadas.
A missão que eu vou mostrar aqui para vocês em questão é aquela missão do Cargo Bob, tá? Para quem fez a missão do Cargo Bob, onde a gente tem que entrar na base militar. .
. Com o Trevor, e depois a gente precisa fugir de lá com o helicóptero cargo Bob, que é super lerdo, tá? Só para deixar claro: é impossível fazer aquilo ali de forma normal.
Isso porque, nessa missão, o jogo ele trapaceia para que você não perca, para que o pessoal do Fort Zancudo não consiga pegar você, mesmo com o helicóptero da base militar indo atrás de você. Se você ficar parado, aquele helicóptero não vai conseguir te acertar de jeito nenhum; no máximo, um míssil, só que não é o suficiente para derrubar o cargo Bob, o seu helicóptero. E, mesmo que você fique voltando ali, se batendo no outro helicóptero, você pode chegar a danificar o helicóptero do Fort Zancudo, enquanto o seu helicóptero não vai danificá-lo.
Baita mancada da Rockstar, né? Fica ajudando a gente aí. Uma das missões que também acontece isso é no golpe de Paleto B.
Eu acredito que bastante gente já percebeu, até porque eu já falei isso aqui no canal: aqueles tanques de guerra no final do golpe de Paleto B não te acertam de jeito nenhum, que também, eu acho que é um pouquinho de bancada da Rockstar. Eu acho que a Rockstar podia ter colocado, assim, um nível de dificuldade das missões, né? Tipo com ajuda na inteligência artificial, que é o que acontece atualmente.
E tipo padrão mesmo, como seria na forma normal, os tanques te acertam muito fácil, entendeu? Inclusive, o pessoal do Fort Zancudo também. O Fort Zancudo, se você passar de caça em cima, você já morreu, já era.
Bom, galera, esse é o vídeo de hoje. Espero que vocês tenham gostado. Se você gostou, não esqueça de deixar o seu like e inscrição.
Até o próximo vídeo, então! Um abraço e falow!
Copyright © 2025. Made with ♥ in London by YTScribe.com