A Arte da Guerra sun Tzu o Santos o disse a melhor Vitória é vencer sem lutar a introdução A Arte da Guerra é considerado o melhor livro de estratégia de todos os tempos especialistas afirmam que este tratado inspirou Napoleão Maquiavel maltisetung e muitas outras personalidades históricas ocorridos mais de 2.500 anos as máximas atribuídas assunto Sul ainda são seguidas atualmente no mundo dos negócios esportes política diplomacia psicologia e comportamento pessoal Esse é um estudo do conhecimento da natureza humana nos momentos de confronto o livro não se limita a guerra é um trabalho para entender as raízes
de um conflito para indicar uma solução o trabalho de Sun tzu foi divulgado pela primeira vez para o ocidente no período antes da Revolução Francesa através de uma tradução resumida do padre Jesuíta joseph-marie amioto os conceitos de Santos chegaram a muito tempo ao Japão onde teriam sido estudados pelo famoso Samurai Miyamoto Musashi que se inspirou nele ao redigir o livro dos Cinco Anéis em alguns historiadores concluíram que são sur viveu por volta de 500 antes de Cristo na atual Província de shandong na China o termo Sul corresponde a um título honorífico usado naquela época para
designar os sábios e equivale a professor ou mestre entretanto outros pesquisadores garantem que são sou não se trata de uma única pessoa e sim de vários filósofos chineses daquele período que se reuniram para elaborar o Tratado a melhor Vitória é vencer sem lutar diz Santos o capítulo um planejamento inicial o junto disse A Arte da Guerra é de importância fundamental para o estado em nenhuma circunstância deve ser negligenciada e existem cinco itens importantes que devem ser objeto de continuar meditação além moral o céu a terra o líder o método EA disciplina é a lei moral
é aquilo que faz com que o povo esteja em harmonia com o seu governante de modo que o Siga a onde for sem temer por sua vida sem medo de se expor a qualquer perigo e o céu significa a noite e o dia o frio e o calor o tempo e as estações a terra corresponde a distâncias grandes ou pequenas indica perigo e segurança ou campo aberto e desfiladeiros e também as oportunidades de vida e morte o líder representa as qualidades de Sabedoria sinceridade bondade coragem e retidão método e disciplina indicam a disposição do exército
em subdivisões adequadas as graduações de posto entre os oficiais a manutenção de estradas por onde os suplementos devem chegar as tropas e o controle dos gastos militares e este cinco detalhes fundamentais precisam ser conhecidos por cada Comandante tem conduz os soldados para a batalha deve estar familiarizado com esses cinco fatores quem os compreende pode alcançar a Vitória e não os compreende será derrotado as perguntas que devem ser feitas qual povo escolheu seu caminho dois Qual o comandante tem mais habilidade três Qual dos lados tem a vantagem do clima e do terreno quatro Qual dos exércitos
manifesta uma disciplina mais efetiva cinco Qual dos lados possui superioridade militar seis Qual dos lados tem os soldados mais bem treinados 7 Qual dos lados possui um sistema de Recompensas e de castigos mais justo e claro e se ponderarmos com sabedoria esses fatores poderemos prever o resultado de uma batalha o comandante que levar em consideração essas perguntas ou estratagemas ganhar as batalhas e permanecerá à frente de suas tropas do contrário sofrerá derrotas e será afastado a dissimulação qualquer operação militar tem na dissimulação sua estratégia básica bom líder deve fingir ser incapaz se estiver pronto deve
fingir se diz preparado se estiver perto do inimigo deve aparecer estar longe um bom líder deve oferecer uma isca para fascinar o inimigo que procura alguma vantagem capturar o inimigo quando ele está confuso fortalecer-se para encarar o inimigo se este for poderoso E se o inimigo por orgulhoso provoque you por humilde em coragem sua arrogância estiver cansando desgaste estiver unido este molho o desentendimento entre suas tropas o comandante militar deve atacar onde o inimigo está desprevenido e deve utilizar caminhos que para o inimigo são inesperados e estas táticas são a chave para a Vitória dos
estrategistas contudo estes fatores não podem ser determinados aleatoriamente com base apenas em situações que ocorreram em guerras passadas o comandante deve ser capaz de ponderar todos estes detalhes com antecedência o lado que contar mais pontos vem será o que contar - perderá é pior ainda o que não contar. Nenhum no capítulo 2 guerreando Susu disse quando enviar as tropas para uma batalha deve considerar que necessitará de 1000 carros velozes de guerra e 1000 carros pesados de guerra além de 100 mil soldados e procure alcançar uma vitória rápida nas operações militares se demorar nas Nações as
armas ficaram desgastados as provisões insuficientes e as tropas desmoralizados é uma batalha longa entorpece o Exército umidece o espírito e o entusiasmo dos Soldados e você se tirar uma cidade fortificada pela as suas forças esgotadas o seu exército for mantido muito tempo em campanha as reservas do Estado serão insuficientes tem mais quando você estiver com suas forças desgastados com provisões e suficientes Tropas desmoralizados e com recursos exauridos os governantes vizinhos tiraram proveito desta situação e obterão vantagens para atacá-lo e você neste caso mesmo contando com os mais ilustres e sábios conselheiros não conseguirá garantir o
bom resultado na batalha e apesar de já termos ouvido falar de campanhas precipitadas E imprudentes nunca tivemos um exemplo de benefício no prolongamento das hostilidades tampouco ouvimos que uma guerra demorada pudesse beneficiaram um país é aquele que não compreende os perigos inerentes das operações militares não está profundamente consciente da maneira de como tirar proveito disto Comandante eficiente não faz um segundo recrutamento nem carrega mais de duas vezes seus vagões de suprimentos uma vez declarada a guerra não perder a um tempo precioso esperando reforços nem voltará com o seu exército à procura de suprimentos frescos mas
atravessará a fronteira inimiga sem demora o valor do tempo é maior do que a superioridade numérica os cálculos mais perfeitos com relação ao abastecimento os custos da Guerra e quando envia suas tropas para empreender uma guerra em local distante geralmente o estado acaba empobrecido manter um exército longe custa caro onde exército estiver estacionado os preços de artigos subiram e o preço alto esgotar os recursos financeiros do Estado e quando os recursos do Estado estiverem se exaurindo os impostos tenderão a aumentar para angariar Tais recursos necessitará de muitas provisões para esta força cobrir uma distância de
Mili Mili é igual a cem quilômetros gastar Amil barras de ouro por dia para a despesa do estado e no campo de batalha incluindo enviados ao exterior e Conselheiro precisará também de materiais Como Cola tinta e armaduras toda força do Estado será consumida no campo de batalha ao final setenta por cento da riqueza das pessoas serão consumidas e sessenta por cento da renda do Estado serão dissipadas com carruagens quebradas cavalos fora de combate armas danificadas inclusive armaduras e elmos arcos e flechas lanças e escudos e banhos carroças de provisões a obtenção das provisões e consequentemente
um chefe sábio deve se esforçar para obter as provisões no solo o inimigo o consumo de 10 Kg de comida do inimigo é equivalente a 200 kg da própria e 50 kg de forragem do inimigo equivale a uma tonelada da sua administração do patrimônio e bens capturados e se você quer matar o inimigo você tem que despertar o ódio de seus soldados se você quer obter a riqueza do inimigo você tem que saber administrar a distribuição do patrimônio o seu exército captura 10 carruagens em uma batalha você tem que recompensar o primeiro que ele levou
a carruagem do inimigo substitua as bandeiras e estandartes do inimigo por suas próprias Bandeiras e misture as carruagens capturadas com a sua ao mesmo tempo você deverá tratar bem os soldados aprisionadas às operações militares devem ser conduzidos para uma vitória rápida então o líder que está versado na Arte da Guerra torna-se o soberano que pode determinar o destino das pessoas e controlar a segurança da nação no capítulo 3 estratégia ofensiva Samsung se na arte prática da Guerra o melhor de tudo é tomar o país do inimigo inteiro e Impacto quebrá-lo e destruí-lo não é tão
bom da mesma forma É melhor recapturar um exército inteiro do Que destruiu capturar um Regimento um destacamento ou uma companhia inteira do que destruí-los e a invencibilidade está em si mesmo a vulnerabilidade no adversário comece por dominar um batalhão uma companhia ou uma esquadra de cinco homens alcançar sem vitórias em cem batalhas não significa o máximo da Excelência excelência mais alta está em se obter uma vitória e subjugar o inimigo sem no entanto lutar a política para as operações militares é a melhor política para as operações militares é obter a Vitória atacando a estratégia do
inimigo a segunda melhor política é dizem integrar as alianças do inimigo por meio da diplomacia em seguida atacar seus soldados lançando um ataque ao inimigo mas a pior política é atacar violentamente cidades fortificadas e subjulgar territórios a atacar estratégias atacar alianças atacar soldados o ataque as cidades such as cidades é uma tática que só deve ser utilizada como último recurso é uma operação demorada que pode levar aproximadamente três meses será necessário construir escadas protegidas preparar os veículos e reunir o equipamento de armamento suficientes depois levaram outros três meses para preparar rampas de terra para alcançar
as paredes da cidade Oi e o comandante não puder controlar sua própria ansiedade e dera ordens aos seus soldados para avançar contra o muro da cidade como Formigas o resultado será que um terço deles será sacrificado enquanto a cidade permanecerá intocada de fato Aí está a calamidade em se atacar cidades muradas a vencer sem lutar é um líder que está bem instruído em operações militares faz com que o inimigo se Renda sem lutar captura as cidades do inimigo sem atacá-las violentamente e destrói o estado do inimigo sem operações militares de moradas o prêmio maior de
uma vitória é triunfar por meio de estratagemas sem usar as tropas e como usar as tropas assim a lei para usar as tropas é quando você tiver uma força dez vezes superior ao inimigo sério e sua força superar em cinco vezes Attack you quando você tiver duas vezes mais força que o inimigo em frente o pelos dois lados e suas forças se equivalem procure dividir as do inimigo e suas forças porém inferiores seja abriu em tomar a defensiva e se você for muito mais fraco do que o inimigo deve saber a hora de empreender uma
retirada o que eu mais fraco combater sem considerar esta razão de forças ele será seguramente conquistado pelo mais forte o valor do comandante o comandante ao equilíbrio da Carruagem do estado se este equilíbrio estiver bem colocado a carruagem Isto é a nação será poderosa se o equilíbrio estiver defeituoso a nação certamente será fraca o governante poderá trazer Infortúnio para seu próprio Exército de três modos primeiramente se ele ordena um avanço e o seu exército não pode ir adiante ou emitir ordens de uma retirada desconhecendo que o seu exército não Pode se retirar em seguida se
ele interfere com a parte administrativa do exército sem entender os negócios internos confundirá Os oficiais e soldados e em terceiro lugar quando ele interfere com a parte operacional do exército sem saber os princípios dos estratagemas militares gerar dúvidas e desentendimentos entre oficiais e soldados e tendo Comandante confundido o seu exército e perdido a confiança de seus homens as agressões dos Estados vizinhos não demoraram E aí está o significado da expressão lançar a desordem EA confusão em suas próprias fileiras é oferecer um modo seguro para a vitória do inimigo em qual oponente sairá vencedor aquele que
sabe quando deve ou quando não deve lutar aquele que sabe como adotar a arte militar apropriada de acordo com a superioridade ou inferioridade de suas forças frente ao inimigo aquele que sabe como manter seus superiores e subordinados Unidos de acordo com suas propostas é aquele que está bem preparado e enfrenta um inimigo desprevenido aquele que é um comandante Sábio e Capaz cujo soberano não interfere aquele que conhece o inimigo EA si mesmo lutar as em batalhas sem amolecer para aquele que não conhece o inimigo mas conhece a si mesmo as chances para a Vitória ou
para a derrota são iguais aquele que não conhece nem o inimigo e nem a si próprio será derrotado em todas as batalhas no capítulo quatro disposições Santos ou disse ser Invencível depende da própria pessoa derrotar o inimigo depende dos erros do inimigo e há três maneiras de um governante e levar a desgraça ao seu exército um exigir que a Força Armada avance ou recue sem se importar que não poderá ser obedecido chama-se a isso estorvar o exército dois tentar Comandar um exército da mesma forma que administra o reino ignorando as condições que prevalecem no exército
oportunismo e flexibilidade são virtudes militares e três ignorar o princípio Militar de adaptação às circunstâncias isso abala a confiança dos Soldados Guerreiros hábeis de antigamente primeiro descartavam a hipótese de derrota depois esperavam as oportunidades para destruir o inimigo O Guerreiro vence os combates sem cometer erros não cometer erros é o que dá a certeza da vitória pois significa conquistar um inimigo já derrotado o ataque e defesa quando não há nenhuma chance de Vitória Tome uma posição defensiva quando há uma chance de Vitória lança um ataque se as condições favoráveis são insuficientes você deverá se defender
se as condições favoráveis são abundantes Você deverá fazer um ataque o especialista em defesa o culto a si mesmo até debaixo da terra o especialista em ataque ou peia o inimigo de cima das altas esferas do céu assim ele é capaz de proteger se a si mesmo e obter a Vitória as condições de uma vitória a previsibilidade de uma vitória não excede ao bom senso de pessoas comuns uma vitória que é ganha após uma luta feroz e é louvada universalmente não é o apogeu da Excelência assim como levantar de um fio de cabelo não é
sinal de força como ver o sol EA lua não é sinal de visão aguçada tampouco escutaram Trovão não é dom de audição aguda os antigos diziam que o perito na Arte da Guerra vence a quando a vitória era facilmente o previsível assim uma batalha vencida por um perito não traz reputação de Sapiência ou crédito de coragem as vitórias do perito são infalíveis pois este só combate Quando o inimigo já está derrotado e ele destinado a derrotar e portanto o estrategista ocupa uma posição Invencível e ao mesmo tempo está seguro de não perder nenhuma oportunidade militar
para derrotar o inimigo assim um exército vitorioso não lutará com o inimigo até que esteja seguro das condições de Vitória enquanto um exército derrotado inicia a batalha e espera obter Vitória depois o perito sempre entende os princípios de guerra e adota as políticas corretas de forma que Vitória estará sempre em suas mãos os elementos importantes na Arte da Guerra deve-se seguir cinco detalhes importantes das regras militares O primeiro é análise do ambiente o segundo é o cálculo de meios humanos e materiais o terceiro é o cálculo da capacidade logística quarto é uma comparação da sua
própria força militar com a do Inimigo o quinto é uma previsão de Vitória ou derrota a aplicação das regras militares Comandante excelente ter a sabedoria para entender que deve verificar as características físicas de um campo de batalha dentro da avaliação do ambiente o cálculo da força de trabalho e dos recursos de material serve para as estimativas da quantidade de meios a capacidade logística deve atender as necessidades das provisões na balança do Poder um dos pesos é baseado na capacidade logística a possibilidade de Vitória é baseada na balança do Poder um exército vitorioso é comum peso
de 100 kg contra outro de apenas alguns gramas ao passo que um exército derrotado é como um peso de poucos gramas se opondo a algumas centenas de quilos o primeiro tem uma vantagem óbvia sobre o segundo o comandante que dispuser de todo aquele peso e lançar seus homens a batalha e obter a Vitória será comparado com a força de águas represadas e se lançam para baixo de uma altura de 10.000 pés o Capítulo cinco energia o Santos o disse administrar um exército grande é em princípio igual a administrar um pequeno dirigir um exército grande é
igual a dirigir uma tropa pequena é uma questão de comando rígido e sem favoritismo se tornar um exército inteiro capacitado a resistir A um ataque sem sofrer derrota depende da aplicação correta das táticas militares ao adotar táticas frontais ou de surpresa Comandante assegura que seu exército não sofra derrotas frente ao inimigo com a descoberta dos pontos fortes e fracos permite que o exército caia sobre seu inimigo como uma pedra sobre ovos a tática durante uma guerra o comandante deve adotar táticas ostensivas para confrontar o inimigo e usar táticas de inteligência se quiser conquistar a Vitória
o comandante ao aplicar táticas de inteligência torna-se tão infinito quanto o céu EA terra como fluxo interminável de um rio assim como o Sol EA lua ele para e logo recomeça como o movimento da natureza não existem só cinco notas musicais mas as suas combinações produzem as mais agradáveis e maravilhosas melodias que se ouve existem só cinco cores básicas mas combinadas produzem as cores mais bonitas e esplendorosas que se vê existem só cinco sabores mas sua mistura produz os gostos mais deliciosos que se provam e vamos lembrar que na China antiga havia cinco notas musicais
Isto é gongo sangue doe B io cinco cores básicas azul amarelo vermelho branco e negro e cinco sabores cardeais azedo salgado com gente amargo e doce e assim são as operações militares existem apenas as operações ostensivas e as de inteligência mas suas variações e combinações darão lugar a uma série infinita de manobras táticas ostensivas e de inteligência são mutuamente dependentes e são como um movimento cíclico que não tem um começo nem o fim quem pode saber sua infinidade as vantagens e oportunidades é uma corrente que flui rapidamente pode fazer saltar pedras pesadas do leito do
rio por causa do impulso forte da água um Falcão que voa tão depressa quanto Gouveia pode destruir sua presa devido a oportunidade e rapidez de sua investida e acontece o mesmo com o comandante que pode explorar sua própria posição de vantagem e lançar um ataque rápido e Afiado e o potencial dele é como um arco completamente esticado e lança no momento preciso A Flecha Certeira e no tumulto de uma batalha o seu exército permanece calmo no caso da Guerra onde as posições mudam constantemente ele permanece invulnerável a exploração das vantagens e a desordem nasce da
ordem a covardia origina-se da coragem e a fraqueza nasce da força a ordem EA desordem dependem da organização e da logística a coragem EA covardia dependem das circunstâncias ou da vantagem estratégica é a força e a fraqueza dependem das exposições bom então se o comandante deseja que o inimigo se movimente ele se mostra o inimigo certamente o segurar se ele quer atrair o inimigo ele iludir apresentando algo lucrativo para o inimigo e o inimigo por certo acreditará e assim o comandante oferece o inimigo pequenas vantagens mas o espera armado e com toda a sua força
um líder qualificado em assuntos de guerra explora sua vantagem estratégica e não a pede aos seus homens assim esse Comandante deve saber selecionar os homens certos e explorar uma situação favorável em explorar a vantagem estratégica dirige seus homens como se fossem troncos ou Pedras é a natureza dos troncos ou pedras é permanecer impassível se o solo é plano o rolar em si o solo está inclinado se eles são quadrados tendem a separar se são redondos tenha me enrolar assim a vantagem estratégica do comandante pode ser comparada a uma pedra Redonda que rola por uma montanha
íngreme de 10 mil pés de altura E é este o significado de vantagem estratégica o capítulo 6 fraquezas e forças juntos o disse aquele que ocupa o campo de batalha primeiro e espera o inimigo estará diz Cansado aquele que chega depois e se lança na batalha precipitadamente estará cansado e assim um líder competente movimenta o inimigo e não será manipulado por ele Apresente uma vantagem aparente o inimigo e ele virar até a sua armadilha ameaça-o com algum perigo e você poderá pará-lo bom então a habilidade do comandante consiste em cansar o inimigo quando este estiver
descansado deixar no com fome quando eu estiver com provisões movê-lo quando estiver parado explorando vulnerabilidades um comandante e suas tropas podem marchar uma distância de milne sem se fadigar em porque a marcha se dá na área onde o inimigo não montou suas defesas eu tinha um comandante ataca com confiança é porque sabe que o inimigo não pode se defender o fortalecer sua posição e um comandante defende confiança é porque está seguro que o inimigo não atacará com superioridade de forças naquela posição assim contra o especialista em ataque o inimigo não sabe onde se defender por
outro lado contra um especialista em defesa o inimigo não sabe onde atacar e é importante ser extremamente Sutil tão Sutil Que ninguém possa achar qualquer Rastro deve ser extremamente misterioso tão misterioso e ninguém possa ouvir qualquer informação de um comandante puder agir assim então poderá conservar o destino do inimigo em suas próprias mãos e o inimigo não poderá opor resistência ao seu ataque se você atacar os pontos fracos dele e ao recuar não pode ser perseguido por que movendo-se tão rapidamente o inimigo não terá condições de perseguir ou alcançar o dominando a vontade do inimigo
e quando resolver atacar o inimigo não terá escolha mesmo se defendendo Com altas muralhas e fossos profundos ele será compelido a lutar porque foi atacado onde deve se defender e se resolvemos não lutar contra ele não o faremos pois mesmo que a nossa defesa seja apenas uma linha desenhada o desviar emos para outro objetivo e se conseguirmos fazer o inimigo denunciar sua posição ao mesmo tempo em que ocultamos a nossa podemos reunir as nossas tropas e dividir as do inimigo se se concentrarmos nossas forças em um lugar enquanto o inimigo dispersa as suas próprias forças
em 10 lugares então teremos dez contra um quando lançarmos o nosso ataque E se tivermos que usar muitos para golpear poucos então será bastante fácil negociarmos pois o inimigo será pequeno e fraco e forçando o inimigo a tomar precauções é o lugar que nossas forças pretendem atacar não deve ser do conhecimento do inimigo deste modo se ele não puder prever o lugar do nosso ataque Terá que se precaver em muitos lugares e quando ele toma precauções em muitos lugares suas tropas serão pouco numerosas seja em que lugar for E se o inimigo toma precauções na
frente sua retaguarda estará fraca que ele toma precauções na retaguarda sua frente será frágil se sua esquerda estiver fortalecida sua direita estará debilitada e sua direita estiver bem preparada a sua esquerda será destruída facilmente e ele fortalece em todos os lugares ele estará fraco em todos os lugares é aquele que possui poucas forças tem que tomar precauções em todos os lugares contra possíveis ataques aquele que tem muitas tropas com pele o inimigo a preparar-se contra seus ataques a conhecer a hora e o dia da Batalha o filme Comandante sabe o lugar EA hora de uma
batalha ele pode conduzir as suas tropas para até 1000 lhe mesmo para uma batalha decisiva ele não sabe nem o lugar nem a hora de uma batalha bom então o seu lado esquerdo não pode ajudar a sua direita e a ala direita não pode salvar a esquerda a Tropa da frente não pode auxiliar a Tropa da retaguarda nem a Tropa da retaguarda pode ajudar a Tropa da frente e assim será não importando se as tropas estejam alguns metros ou dezenas de quilômetros determinando a força do inimigo embora as tropas inimigas sejam muito numerosas de que
forma isto poderá ajudá-lo a obter uma vitória para o seu lado e a Vitória pode ser criada até mesmo se as tropas do inimigo forem muitas mas podemos achar um modo de torná-las impossibilitados de lutar e considere e Analise a situação do inimigo E onde ele deseja batalhar assim você pode ter uma compreensão Clara das suas chances de sucesso Determine os seus padrões de ataque e de defesa descubra os seus pontos vulneráveis contando o número do Soldados e de cavalos você pode saber o tamanho da Tropa e seus pontos fracos e realize combate as de
menor importância para determinar onde o inimigo é forte e onde ele é vulnerável o dom da arte militar o mais importante dom da arte Militar de enganar o inimigo é esconder suas intenções assim mesmo Os Espiões mais penetrantes do inimigo não poderão espionar e nem sequer o homem mais sábio e o poder a conspirar contra você e ainda que você torne pública a tática que o levou as vitórias elas não serão compreendidas embora todo o mundo saiba suas táticas vitoriosas jamais conseguiram aprender como você chegou a definir a posição vantajosa e o levou a Vitória
com as vitórias em batalha não poderão jamais ser repetidas as circunstâncias de cada combate são únicas e exigem uma resposta própria e particular as táticas militares são como água corrente as táticas militares são como água corrente a água corrente sempre se move de cima para baixo Evita o terreno Alto e flui para o terreno baixo e assim são as táticas militares que sempre evitam os pontos fortes do inimigo e ataca os seus pontos fracos assim como o rio altera o seu curso de acordo com os acidentes do terreno o exército varia seus métodos de obter
a vitória de acordo com o inimigo do mesmo modo que a água não mantém sua forma constante também na guerra não há condições constantes é aquele que dirige as operações militares com grande habilidade pode obter a Vitória empregando táticas apropriadas de acordo com as diferentes situações do inimigo tal qual os cinco elementos metal madeira água fogo e terra onde nenhum é exclusivamente predominante As Quatro Estações das quais nenhuma dura para sempre os dias que são hora longo hora curtos e a lua que hora cresce e hora língua no Capítulo 7 as manobras Santos o disse
em operações militares o comandante recebe as ordens do soberano reúne seus exércitos formando as unidades e os mobiliza para confrontar o inimigo durante este processo inteiro nada se torna mais difícil do que lutar para colocar-se em uma posição favorável frente ao inimigo é o segredo está em transformar o desvio em linha reta o Infortúnio em vantagem assim tomar uma longa e tortuosa Estrada após ter atraído o inimigo para fora dela e ainda que tenha partido depois dele conseguir chegar a objetivo antes é difícil porque se trata de transformar um tortuoso caminho em uma estrada reta
transformar uma desvantagem em vantagem e o bom estrategista pode enganar o inimigo levando-o a percorrer uma rota tortuosa oferecendo vantagens fáceis fazendo com que o inimigo chegue depois e seja surpreendido perigos da manobra militar na manobra não há só vantagem mas também perigos se você se esforça para ocupar uma posição favorável em uma batalha e conduz a totalidade de suas forças naturalmente você ter a sua velocidade reduzida e se Porém você deixa para trás as suas tropas os seus equipamentos e as suas provisões Isto é estará perdido assim se o seu exército para obter uma
vantagem tivesse que recolher suas armaduras e deixar suas posições com rapidez executando uma marcha forçada de mil lhe sem parar nem de dia nem de noite os seus principais comandantes seriam capturados os seus homens mais fortes e vigorosos chegariam primeiro e os fracos e cansados se desgarraram o E deste modo só um décimo do exército chegaria na hora certa se eles tiverem que correr 50 l para procurar uma posição favorável o comandante das vanguardas estaria perdido e só a metade do exército chegaria lá na hora certa E se eles tivessem que correr 30 lhe para
lutar por alguma vantagem só dois terços chegaríamos todo mundo sabe que um exército será derrotado pelo inimigo se não tiver equipamentos e provisões ou material de apoio o conhecimento pleno um líder que não entende as intenções os enredos e os esquemas dos governantes dos Estados vizinhos não pode fazer alianças com eles um líder que não está familiarizado com as características topográficas das diferentes montanhas e florestas dos terrenos sujos e dos pântanos não pode administrar a marcha de um exército um líder que não contrata guias locais não pode obter uma posição favorável no terreno para a
batalha a arte de manobrar os exércitos em operações militares você pode obter a Vitória com estratagemas militares você deve manobrar para obter as condições favoráveis para dispersar ou concentrar o exército de acordo com as circunstâncias bom estrategista deve ser é tão rápido quanto o vento forte ao entrar em Ação tão estável quanto as florestas silenciosas que o vento não pode tremer quando se mover lentamente é tão ferozes violento contra as chamas Furiosas quando o invadir o estado do inimigo é tão firme quanto as montanhas altas quando estacionar é tão inescrutável quanto algo atrás das nuvens
e golpear tão repentinamente quanto o trovão se deve dividir suas forças para saquear o território do inimigo e posicionadas em locais estratégicos para a defesa do território recentemente capturado e deve pesar as vantagens e desvantagens antes de partir para o combate aquele que primeiro domina esta tática obter a Vitória assim é a arte de manobrar os exércitos e parar de ministrar um exército Grande é um antigo livro sobre Guerra do Templo de Sun tzu disse que a Palavra Falada não vai longe o suficiente por isso se recomenda o uso de gongos e tambores e nem
os objetos comuns podem ser vistos com clareza suficiente daí a instituição de estandartes e bandeiras o gongos e tambores estandartes e bandeiras são meios pelos quais os ouvidos e os olhos do anfitrião podem ser focalizados em um ponto específico e se a visão e audição convergirem simultaneamente no mesmo objeto as evoluções de até 1 milhão de soldados terão Como assim o único homem e na luta noturna Então passa muito uso de tiros de sinalização e tambores e na luta de dia de bandeiras e estandartes como um meio de influenciar os ouvidos e os olhos de
seu exército a regra para administrar ou moral e você pode desmoralizar o inimigo e fazer o seu Comandante perder o ânimo normalmente no começo da Guerra o espírito do inimigo é agudo e irresistível é um certo período depois recusará e afrouxar a e nas fases finais da Guerra ficará fraco e os soldados estarão sem ânimo para lutar e o líder sábio sempre Evita o inimigo quando moral dele é alta e Irresistível e o ataca quando ele está cansado e relutante em lutar e esta é a regra para administrar o Moral a regra para controlar a
força militar e o líder leva as suas tropas para perto do campo de batalha para esperar pelo inimigo que vem de longe conduza suas tropas descansadas contra o inimigo exausto e traz as suas tropas bem alimentadas contra os soldados inimigos que tem fome e esta é a regra para o controle da força militar as condições mutáveis das táticas um líder habilidoso nunca se depara contra um inimigo que se a linha em Perfeita Ordem Unida com bandeiras alinhadas e altas nem ataca um inimigo que adota uma formação de batalha forte e impressionante e Isto mostra que
ele tem uma compreensão Clara das condições mutáveis das táticas os princípios das manobras militares a alguns princípios das manobras militares um nunca lance um ataque sobre o inimigo que ocupa um terreno Alto Dois nem em vista contra o inimigo quando a Colinas que o apoiam três nemper Siga um inimigo que fingir a retroceder 14 nem ataque forças do inimigo que estão descansados e fortes 15 nunca Amor dá uma isca oferecida pelo inimigo nem obstrua o inimigo que se retira da frente seis para um inimigo cercado você deverá deixar um caminho para a saída e não
pressione com muito vigor o inimigo que está Coado e desesperado em um canto sem saída e estes são os caminhos para A Arte da Guerra o Capítulo 8 as nove variáveis juntos o disse o general que compreende perfeitamente as vantagens que acompanham a variação de táticas sabe como lidar com suas tropas as táticas militares ao conduzir as suas tropas ele não deverá acampar ou estacionar em terreno difícil ele deverá aliar-se com os governantes dos locais onde a estrada é estrategicamente importante e não deverá demorar se em terreno aberto Deverá estar preparado com astúcia e com
estratagemas quando penetrar em terreno sujeito em buscadas deverá lutar com muita agressividade em um terreno do qual não há nenhum modo para avançar ou para entrar em retirada o comandante deve entender claramente as táticas se ele as compreende então ele conhece sobre as operações militares E se ele não tem uma compreensão Clara dos reais valores dessas táticas ele não saberá usá-las em seu favor mesmo que esteja familiarizado com a topografia do terreno onde se dará a batalha é um comandante não sabe estas variáveis estáticas ele não poderá obter o máximo de seus soldados mesmo que
conheça as cinco vantagens em algumas estradas que não devem ser percorridas e inimigos que não devem ser atacados algumas cidades que não devem ser capturados alguns territórios que não devem ser contestados e algumas ordens do soberano que não precisam ser obedecidas e ponderando vantagens e desvantagens o comandante sábio deve levar em consideração as vantagens e desvantagens conhecendo as vantagens ele terá sucesso nos seus planos conhecendo as desvantagens ele poderá solucionar as dificuldades se você quer subjugar os estados vizinhos ameaça seus com o que eles temem se você quer mantê-los como servos utilize a coação se
você quer enganar o inimigo ofereça-lhe pequenas vantagens e em operações militares Esta é uma regra útil Nunca confie na probabilidade de um inimigo não estar a caminho mas dependa de sua própria prontidão para o reconhecer Não espere que o inimigo não ataque mas dependa de estar em uma posição que não possa ser atacado e para que essas fatais de um comandante a cinco fraquezas fatais de um comandante um se ele é valente e com descaso pela vida poderá ser morto facilmente dois se ele é covarde na véspera de uma batalha será capturado facilmente três se
ele é irritável será provocado facilmente quatro se ele é muito suscetível a honra estará sujeito a ser envergonhado 5 se ele é muito benevolente e preza as pessoas estará sujeito a se tornar hesitante e passivo esta cinco fraquezas devem ser cuidadosamente observadas e evitadas são as faltas de um comandante que podem mostrar-se fatais na condução de uma guerra e a destruição do exército inteiro e a morte dos líderes é o resultado inevitável desta cinco fraquezas fatais em o Capítulo 9 movimentações Santos o disse na arte militar e na boa gestão das tropas soar em geral
dois tipos de coisas e aquelas que são feitas em segredo e aquelas que são feitas abertamente mas na prática é uma cadeia de operações cujo término não conhecemos é como uma roda em movimento que não tem início nem fim e com relação ao posicionamento do exército pegue os nomes de todos os oficiais tanto superiores como subalternos escreva-os em um catálogo a parte uma nota sobre os talentos e capacidades de cada um a fim de Poder empregá-los com vantagem caso a ocasião Se apresente assim todos os seus comandados serão persuadidos de que sua principal preocupação é
preservar os de qualquer perigo e com relação às montanhas em Comandante tem que observar o seguinte ao passar por montanhas deve buscar estar seguro ficando perto dos Vales selecionar um lugar em solo alto que receba luz solar para realizar os acampamentos militares e não subir para alcançar o inimigo Esta é a lei para posicionar-se com relação às montanhas e com relação aos Rios depois de cruzar um rio você deve ficar longe dele se os ataques Inimigos partem de um rio não o enfrente na água em vez disso É vantajoso permitir que metade das tropas atravesse
para Então os copiar se você deseja lutar com o inimigo não enfrente as suas forças de invasão perto de um rio em vez disso selecione um lugar em solo alto que receba luz solar para tomar posição e nunca acampe no sentido da Correnteza do inimigo Esta é a lei para posicionar-se com relação aos Rios em relação aos pântanos salgados crus e os pântanos salgados depressa e sem demora ao encontrar as tropas do inimigo em um Pântano salgado posicione Esse perto da Grama com as costas voltadas para a floresta Esta é a lei para posicionar-se com
relação aos pântanos salgados e com relação às terras planas em locais planos selecione um lugar acessível posicione-se com seu flanco direito tendo um Campo Alto as costas terras perigosas em frente e solo seguro a sua retaguarda Esta é a lei para posicionar-se com relação às terras planas e Estas são as mesmas quatro leis que permitiram que o imperador Amarelo derrotasse os quatro imperadores líderes de quatro tribos no tempo do Imperador Amarelo vantagens oferecidas pelo terreno a todos os chefes preferem estacionar as suas tropas em Penha no alto ao invés de terreno baixo preferem a luz
solar em lugar da sombra e onde colheitas podem crescer e o solo é protegida e as tropas estarão livres de doenças e isto garantir a Vitória e ao encontrar Colinas ou diques você deverá estacionar suas tropas no lado do sol com as colinas ou diques a sua retaguarda estas vantagens são oferecidas pelo terreno à venda o comandante saber aproveitá-las os cuidados com a natureza o seu uma chuva pesada desaba na parte de cima de um rio e forma Torrents que se apressam até as partes baixas não Cruze o rio mas espere até que as águas
se acalmem quando você encontrar regiões perigosas nunca se aproxime e evite as com rapidez um desfiladeiro com um rio que corre no fundo uma barranca com precipícios perigosos ao redor solos densamente cobertos com uma mata alta uma terra pantanosa e uma passagem Estreita entre duas montanhas e mantenha-se longe dessas posições e deixa que o inimigo se aproxime delas Mantendo as a nossa frente poderemos manobrar e o inimigo as terá pela retaguarda E se o exército tiverem seus flancos ravinas escarpadas pântanos juncos e cana montanhas arborizadas com vegetação densa você deve examinar cuidadosamente e repetidamente para
ver se não a emboscada ou se existe alguém espionando os sinais posicionamento das tropas do inimigo se as tropas do inimigo estão próximas de suas posições e permanecem quietas é porque a posição não é vantajosa a eles e as tropas do inimigo estão longe de você e ainda ousam vir e o desafiará batalhar é porque elas querem seduzir Lu a fazer um avanço se as tropas do inimigo estão em um terreno plano é porque a vantagens práticas nesta posição indícios da natureza O que as árvores estão se movendo o inimigo está avançando para você e
se você acha muitos obstáculos escondidos entre a vegetação rasteira o inimigo está tentando nos confundir se pássaros levantam voos o inimigo ou está aguardando para uma emboscada pássaros que se reúnem sobre a área de acampamento do inimigo sugerem que o acampamento de vai estar abandonado e que o inimigo fugirá os animais assustados que correm em disparada indica um sinal de ataque eminente do inimigo as nuvens de poeira que se ergue em altas indicam que as carruagens do inimigo estão se aproximando e quando a poeira ficar baixa e se espalhar pelo chão é um sinal de
que a Infantaria do inimigo está chegando massa se a poeira for levantada em pontos isolados então o inimigo está cortando lenha para as fogueiras a poeira que é baixa e que sobe com intermitência indica que o inimigo está lançando acampamento as negociações E se o mensageiro do inimigo Fala palavras moderadas mas as suas Preparações de guerra continuam ele vai avançar quando o inimigo fala de forma perigosa e ameaça avançar ele vai se retirar seu inimigo Envia um mensageiro com palavras conciliadoras é porque possui desejos para uma trégua Quando o inimigo Pede uma trégua mas não
sofreu um retrocesso então está tramando algo as formações inimigas quando as carruagens leves do inimigo partir em primeiro e tomarem posição nas alas significa que o inimigo está organizando a sua formação de batalha e quando os comandantes do inimigo se mostram ocupados Imóveis e para organizar as posições dos Soldados a pé e dos veículos armados então o inimigo está esperando para lançar um ataque decisivo e quando a metade das tropas do inimigo avança EA outra metade recua significa que o inimigo está tentando nos atrair para uma armadilha o comportamento inimigo quando os soldados do inimigo
se apoiam nas suas próprias armas você deduzirá que ele se encontram Famintos e fatigados quando os próprios soldados que trazem água Bebem na primeiro significa que o inimigo tem sofrido de sede o que os soldados se recolhem em grupos pequenos cochicham e todos reclamam é porque o comandante perdeu o apoio deles quando mais oficiais ficam irritáveis o inimigo está cansado de guerra o inimigo em desordem e se houver uma vantagem e o inimigo não tenta obtê-la é porque ele está completamente exausto a noite ouvem-se gritos no acampamento inimigo é porque as suas tropas estão com
medo e inseguras e quando a desordem do acampamento do inimigo significa que os seus comandantes perderam o prestígio e autoridade e quando Bandeiras estandartes mudam constantemente de posição o inimigo está em desordem e o inimigo alimenta os seus cavalos com grãos e seus soldados com a carne Quando destrói seus utensílios de cozinha e não mostra qualquer intenção de voltar ao acampamento quer dizer ele está desesperado e vai lutar até a morte e Recompensas o chefe que recompensa exageradamente o seu soldados está com problemas aquele que muito Castiga os seus soldados está com angústias férias E
se ele trata o seu Soldados com violência e depois teme que eles o traíram é extremamente inepto se você Castiga soldados que ainda não lição de votos eles não obedeceram e se não obedecerem será difícil utilizá-los mas mesmo com a devoção das tropas se uma disciplina rígida e Imparcial não foi reforçada você também não terá como usá-las assim você deverá comandar suas tropas com civilidade e Humanidade para manter seus homens Unidos e com disciplina Marcial para mantê-los na linha isso garantir a lealdade e você será invencível O que as ordens foram constantemente reforçadas os soldados
serão obedientes caso contrário serão desobedientes e as ordens forem constantemente reforçadas haverá uma relação complementar de confiança entre o comandante e seus homens e o inimigo que se confronta com você por muito tempo sem lutar e nem abandonar sua posição deve ser considerado com o maior cuidado é o que basta é ser capaz de avaliar sua própria força ter uma visão Clara da situação do inimigo e obter apoio total de seus homens aquele que não faz planos ou estratégias e menosprezam o inimigo seguramente será capturado pelo oponente o capítulo 10 terreno Santos o disse na
natureza existem diferentes tipos de terreno o acessível o traiçoeiro o duvidoso o Estreito o acidentado eo distante o tipos de terreno e o que é terreno acessível é aquele que se apresenta fácil tanto para as suas tropas como para as do inimigo se você entrar em uma região acessível você deverá ocupar posições altas e ensolarados e manter suas linhas de provisão desimpedidas assim será conveniente para você lutar com o Inimigo o que é terreno traiçoeiro é aquele que é fácil para você entrar mais difícil para sair nesse terreno se você encontrar o inimigo e ele
estiver desprevenido Então você o derrotará porém se o inimigo estiver preparado e se você lançar um ataque você pode não só ser derrotado como também terá um terreno difícil para bater em retirada e essa é a desvantagem desse tipo de terreno O que é terreno duvidoso é aquele que se mostra difícil tanto para o inimigo como para as suas tropas no terreno duvidoso mesmo que o inimigo tente atraí-lo para combater você não deve morder a isca mas fingir que está em retirada e quando as tropas do inimigo estiverem então a meio caminho em perseguição a
você você poderá gopias Esta é a vantagem do terreno duvidoso e o que é terreno Estreito é aquele que apresenta um vale entre duas montanhas se você ocupa este tipo de terreno você deverá bloquear as passagens estreitas com guarnições esportes e esperar pelo inimigo se o inimigo ocupou esse terreno antes e bloqueou essas passagens estreitas você não deverá perseguir Lu se o inimigo não bloqueou essas passagens você poderá procurá-lo O que é terreno acidentado é aquele que contém Rios montanhas Escarpas Colinas e cristas se você atingir um terreno Alto e acidentado antes do inimigo você
deverá ocupar uma posição alta do lado do ensolarado e esperar pelo inimigo que se aproxima bom e as forças inimigas controlarem este tipo de terreno você deverá retirar suas Tropas e não ou perseguir e o que é terreno distante é aquele que apresenta a distâncias consideráveis entre os câmpus oponentes neste tipo de terreno se as vantagens de suas Tropas e das tropas inimigas se equivalem certamente não será fácil atrair o inimigo para uma batalha do mesmo modo será desvantajoso levar a batalha até ele e portanto estes são os modos para tirar proveito dos 6 tipos
diferentes de terreno para lutar os comandantes tem a responsabilidade mais alta para investigá-los cuidadosamente 16 situações que apontam a derrota de um exército o comandante deverá saber as situações que apontam para a derrota de um exército um quando os soldados fogem dois quando eles possuem disciplina negligente três quando o exército está deteriorado quatro quando se desmorona sob a insurgência cinco quando é desorganizado seis quando foi derrotado em Nenhuma destas situações é consequência de catástrofes naturais elas são decorrentes das falhas dos comandantes quantas vantagens estratégicas são iguais entre você e seu inimigo E se o seu
exército tiver que lutar contra uma força 10 vezes maior o resultado será a sua fuga quando os soldados são valentes e qualificados mas Os oficiais são fracos e incompetentes então o exército inteiro será negligente quanto à disciplina e quando oficiais mais graduados têm rancores contra os chefes eles são insubordinados e ao encontrarem o inimigo se precipitaram em uma batalha sem autorização se ao mesmo tempo o chefe é ignorante das suas habilidades então o exército se desmoronar quando o líder é fraco e incompetente e não impõe respeito quando oficiais e Soldados se comportam de um modo
indisciplinado quando falta treinamento formal instruções Claras quando formações militares são desordenadas o exército Está desorganizado e se um líder não calcula a força do inimigo e emprega uma força pequena contra um exército grande Combate o inimigo forte com tropas fracas e ao mesmo tempo não seleciona unidades de Vanguarda o resultado será derrota e portanto estas seis situações são as causas de derrota os comandantes tem a responsabilidade mais alta para investigar as cuidadosamente deveres básicos de um comandante em operações militares o terreno é um aliado importante do comandante avaliar corretamente a situação do inimigo criando condições
favoráveis para a Vitória e analisar os tipos de terreno e distâncias com muito cuidado somos deveres básicos de um comandante sábio aquele que avalia corretamente esses aspectos e sabe aplicá-los Vencerá aquele que é ignorante nestas normas e não sabe como empregá-las em guerra será derrotado o cê ao estudar a situação existente e estar certo de que o resultado da Batalha resultará em Vitória um chefe sábio decidirá lutar mesmo se o soberano não lhe ordena reciprocamente se a situação aponta uma derrota ele decidirá não lutar mesmo seu soberano assim ordena que um comandante avança sem buscar
a forma pessoal e retrocede sem se eximir da responsabilidade que sua preocupação é proteger a população e a segurança das pessoas e promover os interesses do soberano então aí está um chefe que é tal qual uma pedra preciosa do Estado seu Comandante se preocupa com seus soldados como se fossem crianças eles o acompanharam até os lugares mais profundos se ele os trata afetuosamente como se fossem os seus próprios filhos amados então eles estarão dispostos a morrer com ele na E aí o seu Comandante favorece os seus homens mas não sabe os alunos usar mas não
pode comandar os e quando eles violam leis e regulamentos ele não os Castiga ou chama os a ordem tá em soldados são como crianças mimadas e serão inúteis para a batalha e conhecendo a situação o comandante que só conhece a capacidade de suas tropas mas não sabe a invulnerabilidade do inimigo terá só metade das chances de Vitória em Comandante que sabe que o inimigo pode ser derrotado mas não sabe a inabilidade das suas próprias tropas também terá só metade das chances de Vitória Comandante que sabe que o inimigo pode ser derrotado e que suas próprias
tropas tem a capacidade para atacar mas não sabe que as condições do terreno são inadequadas para a batalha as suas chances de Vitória estarão reduzidas pela metade e assim Comandante habilidoso movimentar as suas forças sempre no caminho certo e quando entrar em Ação seus recursos serão ilimitados assim se diz Conheça o inimigo EA si mesmo e você obterá a vitória sem qualquer perigo conheça terreno e as condições da natureza e você sempre será vitorioso o Capítulo 11 às novas situações o assunto surgisse em operações militares o terreno pode ser classificado de acordo com 19 posições
geográficas e que interferem no modo de executar as operações militares desta forma os tipos de terrenos são os seguintes o dispersivo marginal o contencioso o aberto o convergente o crítico o difícil o cercado e o desesperado A Arte da Guerra reconhece novas situações táticas que poderá enfrentar conforme o terreno um dispersivo quando o governante empreende uma campanha no seu próprio território O lugar é chamado dispersivo dois Marginal o território inimigo no qual ele entra mas não penetra profundamente é chamado o marginal três contencioso o território cuja ocupação por favorável tanto para o inimigo quanto para
nossas forças é chamado de terreno contencioso quatro aberto o terreno que é acessível para ambos os lados é chamado o terreno aberto cinco convergente o território onde vários estados Vizinhos se encontram e que possui cruzamentos importantes é chamado de convergente aquele que adquire o seu controle por primeiro obter a aliança com os demais vizinhos seis crítico quando um governante penetra profundamente em território hostil depois de ter atravessado muitas cidades inimigas encontra-se em território crítico 7 difícil um terreno Com altas montanhas florestas densas e pântanos impenetráveis ou qualquer lugar onde é difícil viajar é chamado o
terreno difícil há 8 cercado um terreno para o qual o acesso é estreito e qualquer retorno exige um desvio de forma que uma tropa mesmo pequena bastará para derrotar um exército grande é chamado o terreno cercado 9 desesperado um terreno onde apenas uma batalha desesperada e com todas as suas forças o salvara mas que se você falhar será derrotado e destruído é chamado o terreno desesperado conduta nos diferentes tipos de terreno e portanto nunca lute em terreno dispersivo nunca permaneça em terreno Marginal nunca Ataque um inimigo que primeiro alcançou um terreno contencioso Nunca permita que
se bloqueia as comunicações do exército em terreno aberto forme alianças com governantes de estados vizinhos em terrenos convergente Saquei os recursos do inimigo para suas provisões em território crítico atravesse rapidamente os terrenos difíceis Elabore planos e estratagemas para atravessar os terrenos cercados e travou uma batalha com todas as suas forças as táticas antigas o Antigamente os comandantes qualificados nas operações militares buscavam impedir que a Vanguarda EA retaguarda dos inimigos estabelecer-se em contato impedir que o corpo principal do inimigo e suas divisões pequenas se apoiarem mutuamente impedir que os oficiais e os subordinados do inimigo se
apoiassem mutuamente e se comunicassem entre si a dispersar os soldados Inimigos de modo que eles não pudessem se concentrar E caso se reunissem não pudessem se juntarem grupamentos e os comandantes habilitados avançar iam quando a situação lhe fosse favorável e permaneceriam estacionados quando a situação lhes fosse desfavorável ao ser perguntado se o inimigo vem atacá-lo com um grande e bem ordenado o exército como você lidaria com isto a resposta é capture algo que ele preza e ele se curvará aos seus desejos A Essência das operações militares A Essência das operações militares é a velocidade das
ações EA exploração das vulnerabilidades do inimigo indo por caminhos que ele não espera e atacando hoje ele não está preparado os princípios gerais para fazer a guerra em território inimigo e os princípios gerais para se fazer guerra em um território inimigo são os seguintes quanto mais você penetrar em território hostil e seus soldados estiverem coesos mais difícil será para os Defensores o derrotar e se você penetrar em uma terra fértil você deverá saquear os campos inimigos pois isso garantirá provisões para seus homens se alimente seus soldados e não os desgaste Mantenha o Moral alto e
conserve as suas energias o movimento e suas tropas com táticas engenhosas de forma que o inimigo não possa prever seu estratagema e você deverá lançar se os soldados em situações das quais não há nenhuma chance de retirada e de onde eles não fugiram nem sequer quando estiverem enfrentando a morte e quando os soldados não tiverem medo de morte não haverá nada para eles terminem e eles deram o máximo de si em seus combates os soldados que penetram profundamente em território inimigo ficaram Destemidos não haverá nenhuma estrada para eles se retirarem e eles permaneceram firmes e
estando em território inimigo eles estarão coesos nesse terreno não há nenhuma escolha e todas as lutas serão como uma batalha desesperada assim tá em soldados não precisam de nenhum treinamento para serem vigilantes eles farão o que você quiser mesmo antes que você determine eles cooperam mesmo onde que você os determinem e eles seguiram na sua direção conscientemente mesmo antes que você usou de né e você deverá proibir superstições e deverá de se fazer rumores e suspeitas entre seus soldados assim eles não abandonaram a batalha mesmo em face da morte os soldados não tem nenhuma riqueza
em excesso porque eles desprezam os bens materiais eles não temem a morte e não se preocupam com a longevidade no dia em que o exército for ordenado para combater uma batalha decisiva os soldados poderão sentar e poderão chorar com lágrimas que molham suas roupas alguns poderão deitar e chorar com lágrimas que fluem pelas suas bochechas mas se você os lança em uma situação onde não há nenhum modo para eles se retirarem eles Se mostraram Destemidos e tão Valente os quantos o anúncio ou cough as pesquisas indicam que já uso sem Temer a morte atacou sozinho
apenas munido de uma faca o Duque de Ruan recuperando terras que lhe haviam sido tomadas keough criminoso da Província de hutt mesmo sabendo que receberia a pena capital matou o rei Leal e a Serpente do Monte Chang aqueles que estão qualificados nas operações militares deverão ser como o shuai-jan a serpente de Monte Chang se você grupo e a sua cabeça seu rabo lançar um ataque contra você se você bate em seu rabo sua cabeça o gopiara se você bate em seu corpo ele atacará com sua cabeça e com seu rabo se te perguntassem os soldados
podem alcançar essa coordenação instantânea como Aquela serpente a resposta seria eles podem e todo mundo sabe que as pessoas de u e as pessoas de yue São inimigas Mas eles viajassem em o mesmo barco apanhado em uma tempestade eles ajudariam uns aos outros da mesma maneira que as mãos esquerda e direita cooperam amarrar as pernas dos Cavalos de Guerra ou prender as rodas das carruagens nunca foram nossos fidedignos para se manter os soldados Unidos e evitar as deserções do combate manter os soldados empenhados na batalha e dispostos a lutar corajosamente Depende de uma boa administração
e de um bom Comando Militar a exploração correta das situações trará coragem aos soldados e permitirá a exploração das possibilidades das suas tropas o comandante habilidoso deve comandar milhares e milhares de cavalos e homens como se ele estivesse conduzindo o único homem que não hesitará em segui-lo e para comandar um exército Comandante tem que ter uma mente Serena e insondável ele deve comandar suas tropas de uma maneira Imparcial e vertical ele deve manter os seus oficiais e Soldados ignorantes de seus planos militares ele altera as disposições de suas Tropas e seus planos militares sem que
qualquer um fique sabendo ele modifica suas áreas de acampamento utilizando o Caminhos diversos sem que qualquer um antecipe a sua intenção o comandante que conduz suas tropas para lutar uma batalha decisiva deve cortar todos os meios de retirada assim como se joga uma escada para trás depois que se galgam uma altura quando ele conduza suas tropas Em um reino vizinho deverá ter um impulso de uma flecha que foi lançada ele comanda o seu soldados assim como se faz com um rebanho de ovelhas sem que qualquer um saiba qual o seu destino e ele reúne seu
exército inteiro e penetra com ele em situações perigosas Isto é o que um chefe deveria fazer e a táticas variadas de acordo com os tipos de terreno os movimentos de avanço ou recuo segundo as condições favoráveis EA observação da natureza humana é tudo que um comandante tem que estudar e examinar cuidadosamente para conduzir uma guerra no território inimigo quanto mais fundo seus guerreiros penetrarem em território hostil maior será o espírito deles para lutar quanto menos profundos seus guerreiros penetrar em menor será a disposição deles para a luta ao cruzar a fronteira para um país vizinho
para um campo de batalha onde não há nenhum modo para soldados retornarem você estará em território crítico a ocupar uma posição que se estende em todas as direções você entrou em território convergente ao penetrar profundamente no território do inimigo os entrou em solo crítico ao penetrar uma pequena distância você está em solo Marginal e ao deparar-se com o local com terreno áspero na sua parte de trás e uma passagem Estreita você está em terreno cercado ao entrar em uma região onde não há nenhum modo para retirada você está em terreno desesperado logo quando você está
em terreno dispersivo Você deverá tornar suas tropas unificadas quando você está em um terreno Marginal Você deverá manter as tropas compactadas quando você está em terreno contencioso você deverá acelerar suas tropas de defesa quando você está em terreno aberto você deverá defender o seu acampamento de forma cuidadosa quando você está em solo convergente você deverá formar alianças fortes com os governos vizinhos quando você está em terreno crítico você deverá assegurar um fluxo de meios materiais quando você está em terreno difícil você deverá ultrapassar o apressadamente e quando você está em terreno cercado de ver a
bloquear os pontos de acesso ou de retirada e quando você está em terreno desesperado você tem que mostrar para seus soldados que não há nenhuma escolha Além de Um empate até o último homem a psicologia dos Soldados Comandante tem que conhecer a psicologia dos Soldados eles resistiram enquanto estiverem cercados eles Lutaram desesperadamente enquanto estiverem sendo forçados eles seguiram Comandante quando entrarem em situações perigosas enfatizando o comandante que desconhece a intenção dos governantes vizinhos não pode formar alianças com eles se desconhece os Segredos das montanhas das florestas densas dos abismos os perigosos os precipícios e dos
pântanos não poderá mover suas tropas se não contrata guias nativos não pode desvendar os terrenos favoráveis se Deus conhece as vantagens e desvantagens de várias posições de batalha não pode comandar um exército que serve um soberano o que o exército de um soberano ataca um estado forte não deve permitir que este estado reuniu forças para resistir e onde quer que tá o exército vá intimida seu inimigo e impede que os seus aliados vão a ser o socorro então um estado contra o exército Invencível Não precisa buscar alianças com outros estados nem precisa estabelecer se o
poder nesses estados e só confia em sua própria força para intimidar o inimigo e poderá capturar as cidades do inimigo e destruir o seu estado se ao conduzir um exército de um soberano você conferir Recompensas independentemente da prática habitual e expedir ordens independentemente do já convencionado Você pode comandar milhares e milhares de cavalos e homens como se estivesse conduzindo o único homem Se prepare suas tropas para operação mas nunca liscont de seus planos é empregue as para obter os pontos vantajosos mas nunca diz conte sobre os perigos que a situação de desvantagem acarretar ia é
só lançando um exército para uma posição perigosa que seus soldados perceberam que podem sobreviver só os colocando em um terreno desesperado que eles perceberam que podem continuar vivos Apenas quando os soldados forem colocados em Perigo é que eles poderão transformar uma derrota em Vitória o sucesso das operações militares reside na descoberta das intenções do inimigo e no esforço para identificar os seus pontos fracos se concentre sua força sobre o inimigo e você poderá matar o seu Comandante mesmo se estivesse a uma distância de mil lhe Isto é chamado de conquistar um objetivo de forma astuta
e engenhosa e ao declarar guerra no dia em que for decidida uma declaração de guerra você deverá Fechar todas as passagens anular os passos de fronteira e encerrar todo o contato com os emissários do inimigo cuidadosamente examine seus planos militares no Concelho do templo e tome as decisões Se você descobrir o ponto fraco do oponente você tem que afetá-lo com rapidez capture inicialmente aquilo que for muito valioso para o inimigo não deixe que seja revelada a hora do seu ataque se você já sabe o para perceber que para obter a Vitória seus planos devem modificar-se
de acordo com as situações do inimigo e no princípio as uma a pureza de uma donzela Quando o inimigo de abrir os portões ataque o tão rapidamente quanto uma lebre à risca assim o inimigo ficará impossibilitado de resistir a você o capítulo 12 ataques com o emprego de fogo Santos o disse há cinco modos de atacar com fogo O primeiro é queimar o inimigo que se agrupa o segundo é queimar suas provisões e propriedades o terceiro seus equipamentos o quarto seus arsenais e munições eo quinto suas provisões de reabastecimento e o ataque pelo fogo exige
alguns cuidados especiais na época favorável para lançar um ataque pelo fogo é quando o tempo está seco os dias adequados para atirar fogo são aqueles em que a lua está na posição das constelações da cesta dos Ventos da Muralha da asa ou do estribo Pois quando a lua está nessas posições ventos fortes subiram Além disso existem cinco maneiras de se atacar com fogo a primeira é queimar os soldados em seus acampamentos a segunda é queimar armazéns a terceira é queimar comboios de mantimentos a quarta é queimar arsenais e paióis a quinta é lançar fogo continuar
mente sobre o inimigo as condutas apropriadas quando atacar pelo fogo o combate deve ser conduzido de modo apropriado de acordo com as situações diferentes causadas pelos 5 tipos de ataque pelo fogo e quando fogo atingir o acampamento do inimigo você deverá coordenar sua ação com antecedência e do lado de fora Porém quando acampamento do inimigo Está em Chamas e o seu soldados ainda permanecem tranquilos Então você deverá esperar e não lançar o ataque quando as chamas ganhar em altura se conseguir atravessá-las você poderá atacar se não puder atravessá-las permaneça em sua posição e quando o
fogo for ateado estando você fora do acampamento do inimigo você não deverá entrar nos seus limites mas aguardar o momento certo e você iniciar o fogo antes da linha do vento nunca ataque contra o vento é provável que o vento que soprou constantemente durante o dia se acalme à noite o momento oportuno qualquer exército deve saber sobre as diversas situações com relação aos cinco tipos de ataque pelo fogo e tem que continuar esperando pelo momento oportuno assim Comandante que usa o fogo Para apoiar o seu ataque ter a certeza da vitória ele que usa a
água para apoiar o seu ataque é forte a água pode bloquear o avanço do inimigo mas não pode privá-lo de suas provisões a ganhar uma batalha capturar o espólio mas não consolidar Tais realizações prediz perigo porque é um desperdício de tempo e de esforço o soberano iluminado estuda deliberadamente a situação e um bom Comandante lida cuidadosamente com ela se não É vantajoso nunca envie suas tropas se não lhe rende ganhos nunca utilize seus homens se não é uma situação perigosa nunca lute uma batalha precipitada é um soberano não deve empreender uma guerra numa ataque de
Ira nem deve enviar suas tropas no momento de indignação e quando a situação lhe for favorável É entra em Ação quando for desfavorável não haja e deve ser entendido que um momento de fúria passará e aquele que está indignado voltará a ser honrado mas um estado que pereceu nunca poderá ser reavivado nenhum homem que morreu poderá ser ressuscitado e os cinco desdobramentos relacionados com fogo devem ser conhecidos os movimentos das estrelas calculados e um observador collocado para os dias adequado e quem usa fogo como uma ajuda o ataque demonstra inteligência a quem usar água consegue
aumentar sua força por meio da água um inimigo pode ser interceptado mas dificilmente derrotado é um soberano iluminado deve dirigir os assuntos de guerra com prudência e uma guerra com precaução e este é o caminho que mantém o estado em paz e em segurança e o exército intacto o capítulo 13 utilização de agentes secretos o assunto disse adversários podem enfrentar se durante anos lutando pela vitória e é decidida num só dia continuar na ignorância da condição do inimigo apenas porque alguém se recusa a desembolsar uma centena de onças de prata em honras e Recompensas É
o cúmulo da desumanidade e quando um exército com 100 mil homens é enviado para uma guerra a uma distância de mil li o povo e os cofres públicos tem que gastar mil barras de ouro todos os dias para sustentá-lo haverá agitações internas e no estrangeiro e muitas pessoas vagaram pelas estradas aproximadamente 700 mil famílias estarão impossibilitados de trabalhar nos campos nesta época oito famílias formavam uma comunidade quando uma família enviavam homem para se unir ao exército as sete famílias contribuíram para seu apoio e portanto quando um exército de 100.000 foi imobilizado por um 100 mil
famílias que deram seus filhos e Por conseguinte 700 mil famílias ficaram com a incumbência de apoiá-los e tem um comandante se iludir com a concessão de patentes superiores honras e sem barras de ouro e desconhece a situação do inimigo não é um bom Conselheiro e não é um Senhor da vitória e se um soberano iluminado e seu Comandante obtém a vitória sempre que entram em ação e alcançam feitos extraordinários é porque eles detêm o conhecimento prévio e podem antever o desenrolar de uma guerra e esse conhecimento prévio no entanto não pode ser obtido por meio
de fantasmas e de espíritos nem pode ser obtido com base em experiências análogas muito menos ser deduzido com base em cálculos das posições do sol e da lua e deve ser obtido das pessoas que claramente conhecem a situações do inimigo e o comandante aqui souber infiltrar Espiões nas cidades e nos vilarejos inimigos Em breve será ali muitas pessoas inteiramente devotada às conhecer a por seu intermédio as disposições da maioria em relação a sua tropa com esses piões sugeriram a maneira e os meios que se deve empregar para conquistar a população local assim quando chegar o
momento de efetuar o cerco poderá vencer sem dar o assalto teria se ferir nenhum golpe sem desembainhar a espada o tipos de espiões a 5 tipos de espiões que podem ser utilizado espião nativo espião interno espião convertido espião descartável e espião indispensável quando você entrega os 5 tipos de espiões simultaneamente o inimigo não consegue desvendar os métodos de operação é extremamente complicada e se torna uma arma mágica para o soberano derrotar seu inimigo os 5 tipos de espiões são um Espiões nativos ou locais são os próprios aldeãos do inimigo dois Espiões internos são os próprios
funcionários do inimigo e três Espiões convertidos estamos Espiões do inimigo que nos prestam informações quatro Espiões descartáveis são os nossos próprios agentes secretos que obtém deliberadamente falsas informações sobre a nossa situação e as passas ao inimigo Normalmente eles seriam apanhados e condenados à morte 15 Espiões indispensáveis somos que trafegam entre o inimigo e nós e retorna um informações seguras sobre o inimigo Como empregar os Espiões somente o comandante mais astuto sabe como empregar os Espiões somente o comandante humanitário E justo sabe como empregar os Espiões somente o comandante Alerta e Sutil sabe como obter informação
verdadeira dos espiões Sutil realmente verdadeiramente Sutil não há nenhum lugar onde a espionagem não seja possível ter um plano secreto foi divulgado prematuramente o espião e todas as pessoas com as quais ele falou serão condenados à morte e quem planeja copiar as tropas de um inimigo ou atacar suas cidades ou assassinar o comandante inimigo deve descobrir inicialmente o nome do chefe da Guarnição de defesa seu ajudante de Campo seus conselheiros suas sentinelas e seus guarda-costas em seguida é importante orientar seus Espiões para que investiguem esses detalhes a estratégia consiste em averiguar sobre os Espiões inimigos
que foram enviados para espioná-lo subornos exóticos e convença-os ali servir eles podem ser convertidos e trabalharam para o seu lado é por intermédio destes Espiões convertidos conseguirá obter informações sobre o inimigo e poderá recrutar Os Espiões nativos e os Espiões internos deve empregar seus Espiões descartáveis para entregar falsas informações sobre seu exército para o inimigo é da mesma maneira é com base nessas informações obtidas que os nossos Espiões indispensáveis poderão completar suas missões na hora oportuna é um soberano deve saber usar os 5 tipos de espiões toda a base do serviço de espionagem recai sobre
os Espiões convertidos portanto esses devem ser recompensados generosamente é só o governante esclarecido e o comandante habilidoso que forem capazes de recrutar os homens inteligentes como Espiões realizaram grandes tarefas o uso de espiões é essencial na guerra e o exército depende desse serviço nos seus movimentos e juntos o disse Arte da Guerra é de importância Vital para o estado é uma questão de vida ou morte um caminho tanto para a segurança como para a ruína de um país por isso nenhuma circunstância deve ser negligenciada