O Jogador Estrategista - As 8 Classes de Jogadores de RPG - Narradores Narrados Ep. 14

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Narradores Narrados
Continuando a maratona das 8 Classes de Jogadores de RPG, hoje chegamos ao Jogador Estrategista! Mui...
Video Transcript:
E aí beleza galera junto aí vem aqui vem aqui vem aqui vem aqui pelo seguinte você vai limpeza você vai pela direita Tá bom então eu vou dar a volta já atordoado procuro tá bom e assim não é para mim não Aí você foi para aí você beleza fechou agora tá sozinho aí agora pega plano o plano é Oi e aí galera beleza sejam todos muito bem vindos ao narradores narrados tava me falando de estratégias YouTube e a estratégia é pedir para curtir compartilhar agora não no final do vídeo como eu tava fazendo então quem
está assistindo já deixa o seu like já se inscreve já aperta no Sininho para receber as notificações e agora sem mais delongas vamos continuar a nossa maratona das oito classes de jogadores de RPG se você não sabe do que eu tô falando volta no primeiro vídeo nesse arco está na esquerda aonde você deveria ter ido para vocês eu acho que é direita volta no primeiro vídeo para a gente entender a base da técnica do Papai Noel como ser um narrador Papai Noel e as duas primeiras lá jogadores que eu já falei que é o jogador
poderoso e o jogador regras e hoje a gente segue com terceiro arquétipo a terceira classe do jogador o jogador estrategista o jogador estrategista ver o jogo como um problema que precisa ser resolvido EA sua estratégia é justamente para chegar nessa solução esse problema são os conflitos propostos pelo narrador pode ser uma situação de combate uma investigação o enigma ou até mesmo os planos que ele faz a longo prazo que vão colocar a história para frente que vão fazer a narrativa andar na tentativa de solucionar os potes os argumentos e descobrir as premissas ocultas que o
narrador criou é bem comum que o jogador estrategista ele assuma o papel de liderança no grupo mesmo que essa liderança não seja oficial como em alguns jogos a colocado que tem o alfa da matilha ou não daí é bem plástico que tinha um líder do grupo como tênis nos heróis balança então mesmo sem essa liderança oficial é o jogador estrategista que vai trazer os planos de ação propor um caminho diferente para o grupo seguir e chegar a uma solução então vamos lá qual é o barato dos jogadores da tegistrar qual é a emoção que o
narrador tem que buscar despertar nesse jogador é satisfação sucesso pela solução proposta pela estratégia dele ele gosta de sentir que a inteligência esperteza dele levaram um grupo um bom resultado Ou pelo menos a sua estratégia foi Responsável por diminuir os resultados ruins E aí quando te proteja só que comecem Por demais seus planos e suas soluções é um grupo sem considerar a opinião dos outros é aquele sinalzinho que ele tá se aproximando do lado sombrio que eu vou falar de todos os lados sombrios de uma vez lá na frente e quais são as subclasses do
estrategista estratégias tem duas subclasses o estratégico e tático e estrategista engenhoso é bem comum e essas duas subclasses estejam na mesma pessoa no mesmo a pessoa gosta das duas coisas goste dos dois presentes e tenha 20 dos dois mas faz existir gente que gosta mais só de um dos lados estrategista tático aquele que pensa em soluções pontuais ele vem um problema e objectivamente esse problema tem que ser resolvido pode ser um combate um enigma ou uma enrascada momentânea que o grupo se meteu vamos dizer que o tático ele acaba pensando mais por penas ele cria
suas estratégias para cada conflito que aparece na cena vocês lembram que eu expliquei que a cena tentam conflito nesse vídeo aqui tome construções de cenas já o estrategista engenhoso ele vai se preocupar ou seja se planos a médio e longo prazo a sua estratégia é como resolver o argumento o plot da campanha o do Aventura encontrar maneiras de fazer o grupo chegar até os objetivos propostos pelo narrador E aí a gente já começa achar um aspecto de ajudantes do Papai Noel também já expliquei que o estrategista ele consegue muito levar a história para frente a
da dinâmica para narrativa enquanto outras classes jogadores vão da Grama vão da história em si e estrategista ele dá a dinâmica ele dá o ritmo do jogo Então narrador inteligente vai dar liberdade para se proteger essa criança os planos porque esses planos vão querer a rever a voltas vão criar diversas coisas que se tivesse só na mão do narrador e acabar ficando algo talvez engessado e mesmo se não ficasse é uma diversão muito legal para o narrador ver a história ganhando vida vê essa dinâmica que suja tá chegando várias perguntas para mim uma das problemáticas
e muitas pessoas que fazem quando narra é aquele momento e ele ficou empacados realmente não sabe mais para onde eu já falei vídeos anteriores que o narrador pode dar estímulos do cenário para isso mas o estrategista ele vai fazer os jogadores e limpa algum lugar sem o narrador precisar forçar estímulos então preste atenção Quem é o jogador estrategista da mesa e de liberdade para ele porque se você for tolhendo a liberdade dele no momento que você quisesse muito ele como ajudante de Papai Noel para dar esse movimento ele já vai ter aprendido que ele não
é bacana com você e talvez esteja quieto até abandonado a mesa Então tá ótimo poder de uma importância no estrategista na mesa mas como é que a gente vai identificar ele no momento da escolha da campanha o estrategista engenhoso vai ser mais difícil de pegar pistas faz o tático já vai te dar alguns sinais como ele gosta de resolver questões pontuais ele tem uma predileção para o sistema que usa em mapas miniaturas nem que seja só no combate se você der opção Vamos jogar com miniaturas ou 100 miniaturas ele provavelmente vai escolher com miniaturas quando
aventura que vai rolando Em geral os estrategistas tanto tático quanto engenhoso eles normalmente têm uma preocupação com os recursos do grupo eles querem ter uma ideia de quantos pontos de mana ao tem quantos pontos de nós e quantos pontos vida com essas pulsões e também sempre está interessado em saber as habilidades dos outros encontro outras classes volta menos interessadas na parte mecânica dos outros personagens e nos recursos dos o estrategista sempre sabe as magias os dons as disciplinas para com isso saber quais são as ferramentas que ele tem a mão para pensar nas suas estratégias
e Mais especificamente o engenhoso e lembrem no estrategista normalmente as pessoas tem bastante dos dois quando o grupo encontrar um problema de solução aberta ou seja um problema que narrador não definiu Qual é a solução aliás deveria ser a maioria dos problemas que os jogadores e os personagens encontram em jogo porque vocês lembram o como é dos jogadores Mas enfim quanto o grupo encontrar um problema de solução aberta o estrategista normalmente a quem vai propor caminhos 16 alternativas às vezes até mais que uma e principalmente quando for um problema de solução aberta é impossível como
atravessar o abismo intransponível para encontrar o dragão o estrategista engenhoso vai saber como atravessar o abismo intransponível e nos momentos que o grupo realmente chegaram enrascada Aquele momento que parece que vai tanto APK que não tem chance de Vitória de todo mundo já tá super debilitado e todo mundo já gastou seus recursos estrategista tático vai dar aquela pausa para olhar todos os detalhes da ficha do personagem dele e às vezes dos outros jogadores em busca de algum recurso algum detalhe que ele deixou passar e não incluir na estratégia tentando buscar essa solução e num grupo
que joga bastante tempo junto é bem provável que em situações dessas estamos ferrado os outros jogadores olhem o jogador estrategistas em busca da solução no olhar dele no meu grupo tem um jogador que é super estrategista estrategista primário Apesar dia é um tem ele achar que não era antes o que tem um momento daquela azul de repente um e dá uma tela azul na cara dele o jogadores ficam olhando e de repente sai uma ideia mirabolante é uma solução fantástica e ninguem Esperava muito menos o narrador então está seja tático ele vai buscar nas Lúcia
todos os detalhes de ficha de detalhes do cenário também a solução de ninguém sabia nem um narrador e na campanha como um todo o estrategista em gente vai fazer planos muitas vezes muito mirabolante e bem complexos que vão sendo colocados em prática pouco a pouco para lidar com o desafio maior por exemplo e atrás de uma aventura menor uma Quest que vai dar uma informação onde tem uma arma específica que é uma arma forte contra o antagonista na campanha para quando eles chegarem antagonista da campanha ele esteja essa vantagem muitas vezes o narrador não pensou
nessa Quest menor não pessoa que tinha uma arma que é a fraqueza do antagonista a gente a pensado em algo o direto o estrategista vai trazer esse outro caminho e é legal narrador comprar a ideia do estrategista quando estratégias aquele para aquela cidade ajudar o povo de lá me tornar alguém respeitado lá porque lá tem uma biblioteca muito importante sendo respeitado eu posso conseguir acessar sua biblioteca acessando a sua biblioteca Eu vou conseguir descobrir muita coisa sobre a espécie do antagonista cobrindo isso talvez a gente descubra alguma coisa e aí e o narrador não pensou
nada disso vai vai embarcando no plano do estrategista longo da campanha tá bom ainda tô falando como identificar até já nenhuma nesse vídeo nenhuma só falando beleza entendemos como identificar né o estrategista com essa pessoa sempre tá trazendo ideia soluções quais são os tipos de jogos que facilitam os ativar um barato de um estrategista o estrategista Antártico em jogo com miniatura Vai facilitar muito sempre você ativar o barato dele dá conta de barato para ele só você colocar as miniaturas aquela trilha sonora e já vai tá pirando o engenhoso a princípio é fácil em todos
que ele vai querer 12 em qualquer lugar mas o jogo sou mais a quiser ativar o barato dele aqueles são muito voltados ao grama EA interpretação muitas vezes esses jogos não apresentam o problema será resolvido às vezes a lidar com sentimentos isso não se resolve você não faz uma estratégia para isso vai ser uma sessão de conversa uma sessão de filosofia não chegar soluções talvez chegar mais perguntas então esses tipos é mais difícil você conseguir subir os pontos de barata do jogador estrategista e mantém motivado e você com o narrador com velhinho que presentes você
vai preparar para os jogos para entregar para o jogador estrategista para começar a preparar e desafios que não vão se resolver apenas com números e rolagem de dados prepare Desafios que demandem criatividade isso vai chegar lá muito estrategista e a tela azul dele e eu brinco com essa coisa da tela azul mas conforme você vai conhecendo as pessoas que jogam com você você vai conhecendo os tiques as reações delas e aí você vai sentir muito ativando o barato não tá subindo o ponto aqui a tela azul desse meu amigo é um indicativo muito bom que
vai subir ponto de barato dele na sessão do estrategista tático super presente miniaturas ou enigmas pontuais que ele pode sentar resolver olhar situação e você não usa miniaturas quebra-cabeça próprios o diário que eu falei que eu escrevi quando eu tava falando de própolis nesse vídeo ativou barato o dinheiro até desista porque tinha que analisar. A ponto de ele tem um cubo mágico as coisas vão atrair o estrategista tático e precisa ter dito engenhoso você propõe problemas de solução aberto e complexa e permita que os planos dele funciona mesmo que este ano sejam completamente fora do
que você tinha pensado em realmente é a solução que ele trouxesse por muito inverossímel o pro temática do jogo ou se você sentir estrategista tá começando achar não importa o que o Procon tá certo o que pode acontecer passa pelo menos que alguma coisa de produtiva Saia Desse plano mesmo que o resultado final não seja o sucesso absoluto permita que o plano traga algo positivo que inclusive pode ser usado como um gancho ou dar um exemplo aqui de um jogo que eu narrei aliás eu vou começar a falar de situações sempre de jogos que eu
narrei Talvez um dia um conte detalhadamente faz era uma campanha de lobisomem da cases de onde vai ser muito poderoso é um espírito ancestral de um Raga baixo posto 6 corrompido para quem não é de lobisomem imagina espírito e o grande vilão lendário a esse nível Só que os jogadores não eram lendários esse espírito ancestral e lhe atormentavam os personagens e longe né pelo ela de acessibilidade em determinado momento o jogador estrategista tem um plano de vamos invocar esse espírito e aí a gente lida com ele termina com um problema não fazer esse personagem que
era atormentado incorporar e um lidar com espelho como é que vai segurar ele e o plano foi amarrar com uma corda o evento conhecido como amar e acorda ideia de jerico mas o estrategista que tem que fazer os planos que sempre dão certo ou vai ser o resumo grupo e eles amarraram obviamente é completamente inverossímel dá certo isso esse espírito veio um dominou do personagem libertou das amarras de uma forma muito fácil e tá com o terror obviamente não sou narrador sádico o espírito mês eu tenho poder de chegar matar todo mundo e acabar a
campanha não foi que aconteceu entendeu problemas ele saiu pelo mundo e aí campanha foi nessa direção eles precisavam resolver o problema que eles causaram porém o estrategista então a gente ele tinha conexão culpada se todo esse terror esse espírito trouxe quero glamour as pessoas imaginaram coisas e isso favoreceu as fadas E aí ele falou eu fiz isso para fortalecer vocês e a partir daí ele gerou uma aliança com as falas o plano deu errado deu errado mas alguma coisa de produtiva saiu desse plano é esse presente que você tem que dar para o estrategista quando
for muito inverossímel o plano dele ou quando ele tiver confortável demais nessa posição que os planos dele dão certo mas nem tudo é maravilhoso né as vezes a gente fundador evocamos o que tiramos todos os pontos de barato do jogador e motivamos ele completamente entramos em conflito com ele então Qual é o agente do jogador estrategista a gente a ficar muito atento para invocar Nunca tente impor uma solução pré-estabelecida para um problema a solução sempre da viver dos jogadores sempre lembra você tá narrando perderam escrever um livro mas eu tinha uma história nossas lojas eles
fizessem isso isso resolver o problema nenhum porque o seu peito não faça isso você pode pensar em opções de soluções caso os jogadores fiquem perdidos e não achei uma solução você dá estímulos para eles irem em alguns caminhos mas ela nunca deve ser fechada naquilo que você pensou ir para o jogador estrategista isso é especialmente importante deixa solução aberta para ele nunca desencoraje em soluções criativas Por que você acha sem sentido se o jogador está propondo é porque ele acha que tem sentido é porque ele acha divertido aí vamos falar que tem jogador que vai
só propor pela zoeira pelo caos pode ter mas daí o problema não é você deitar essa solução ou não problema é que você tá querendo jogar um jogo com clima e o jogador tá querendo jogar o jogo um outro clima e se Vocês deviam ter alinhado muito antes eu vou encher especial para o estrategista engenhoso se ele se dedicou por muito tempo um plano fazendo etapa por etapa por várias sessões de jogo Ao decorrer de todo o ar que o Ao decorrer de toda a campanha esse plano não Pode falhar nunca não vai sentir que
tudo que foi jogado por jogar no lixo Ah mas eu queria fazer um arco de histórias de quer dar uma tragédia legal não faz a tragédia com estrategista você tem outras classes de jogadores para fazer a tragédia que inclusive vou amar um final trágico para o personagem hoje toda uma história das teorias que o engenhoso vai criando sobre lote durante essas sessões enquanto ele vai fazendo essas etapas do plano dele Ela tem que estar no mínimo em partes corretas a mesmo era isso agora é cinco anos jogando sem sessões e tudo que eu pensei tá
errado é muito frustrante é um baita grito e como eu disse estrategista ajudante de Papai Noel narrador ouça seu as dores sobre a campanha e siga elas pensa em série séries que fazem muito sucesso e as pessoas gostam muito Elas começam aquele há milhões de teorias Lost Star Wars e aí que que às vezes os roteiristas fazem curso e já criaram essa teoria então isso vai ser o final já criaram a não vai ser o final já não vai ser tão E aí fazer uma que ninguém criou mas é a pior sim jogadores estão criando
teorias é porque estão gostando do jogo o jogador são mais cabeças pensando do que você você não é um ser iluminado mais inteligente do que todas essas cabeças as ideias deles são boas sente Qual foi aqueles Gostaram mais não fala ah é isso deixa o suspense até o final mas no final é aquilo que ele estava autorizando mesmo se não fosse seus planos estudar um rosto ainda mais um estrategista muito mais gostoso de conseguir descobrir o meu raciocínio estava certo do que ser um outro final que você inventa porque ele já descobriram a teoria o
que você queria surpreender então deixa a teoria do estrategista ele a tela por muito tempo durante um plano está no mínimo Impact certa e com o narrador isso é muito legal porque você vai se surpreender você vai ouvir uma história que você nunca imaginou e começa a participar de uma forma Inocente no jogo me deu uma forma muito mais gostosa do que aquele papel duro e controle e de responsabilidade que quando a gente começa a narrar a gente coloca na gente nadadores iniciantes eu sempre ouço vocês falando lá mas se os jogadores não gostarem segue
Ele é dele se ele chegar a ideia eles vão gostar e passamos por estrategista aí primeira semana com mais um vídeo na semana concluída o semi sucesso não foi todo dia por segunda quarta e sexta semana que vem eu vou prometer segunda quarta e sexta beleza e semana que vem a gente segue com o especialista o cinéfilo e o cronista se esfregam em pra todo mundo beijos e aí
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