E aí [Música] Olá pessoal bem-vindos a mais mal aula da disciplina de sistemas computacionais onde nessa semana nós estamos falando dos componentes de um computador a aula passada a gente falou sobre a CPU suas transacções e funções nessa aula nós vamos entender um pouquinho mais sobre a memória né como a memória é organizada né veremos que esse dispositivo aí ele tem algumas características e aí nas a gente vai continuar esses todos na próxima aula falando sobre sistemas de armazenamento bom começando né a aula de memória vamos lá a memória principal é a parte do computador
aqui tem responsabilidade de armazenar os programas e os dados né as principais características da memória né são a sua capacidade de armazenamento Então você quando fala de memória você se refere à capacidade de armazenamento é o tempo de acesso e o custo é E essas características das memórias elas estão relacionadas uma com a outra o tempo de acesso mais rápido normalmente a memória tem maior custo por Beach né o tamanho maior capacidade né menor custo permite maior capacidade o tempo de acesso mais lento né A gente vai ver que existem outras características aí da memória
né como durabilidade consumo de energia é mas que não são aqui agora na nossa disciplina tão trás nessa figura que vocês estão vendo no slide né Vocês estão vendo que tem duas figuras né que retratam aí as características da memória por que a pergunta seria né quando você for fazer a instalação de memória né Como que você faria instalação de memórias para não ficar muito cara uma vez que as memórias tem preço diferente um e tratar esse problema é pensar em utilizar Memórias de diferentes velocidades a solução que a gente pensa nessa situação né é
a tradução a solução tradicional aí que os computadores também é se utilizam dela né a solução para armazenar grandes quantidades de memória é lançar-se mão de uma hierarquia de memória a e os computadores fazem isso E aí a gente tenha mostrado nessas duas figuras usuários de computador eles precisam de muita memória né Dê preferência que seja uma memória muito rápida e de baixo custo porém como a gente viu me traz passado As Memórias velozes elas são as mais caras né Quanto mais rápido é uma memória ela acaba sendo mais cara a figura de hierarquia da
memória aí no canto superior direito ela tá cruzando duas características né a velocidade se for com esse tipo de memória no topo dessa pirâmide você vai ter os registradores né aquelas Memórias da CPU que podem ser acessados a velocidade da CPU só que são muito mais caros e em seguida vem a memória cast a gente vai falar nessa água que ela buffer Isa os dados nela a maizena e depois vai disparando esses dados da memória para CPU depois na sequência vem a memória principal né como capacidade que vão de terabytes em Sistemas comuns até hoje
eu trabalho na figura abaixo no canto inferior esquerdo agora você tem o cruzamento de memória com o seu local na estrutura do de um computador é então aí você tem a memória do tipo fitas magnéticas que são Memórias de armazenamento offline você tem nos discos magnéticos e de um CD de gravação o DVD que são também fora da placa né E aí você tem dentro né na estrutura interna do computador né na placa de computador se tem a memória principal você tem a memória Cash e por último a memória aí do tipo registrados Então essas
duas figuras aí ela se relacionam bem as características da memória Essa é a memória ela trabalha né ela consiste em um conjunto de localizações de células de armazenamento né de informação e cada uma dessas células da memória ela precisa conter o identificador único para a gente depois Chamar esse identificado saber onde ele fica que é chamado de endereço é igual a gente né Cada um tem o endereço para alguém poder localizar né a memória também cada uma tem o endereço cadastrar uma de armazenamento para depois conseguir ser localizada essa informação foi armazenar né então aí
os programas podem se referir a essa unidade de armazenamento a unidade básica da memória é o dígito binário aqui é o bit que a gente já falou então o bit a fizeram um ele é uma unidade básica da sua memória né Ele é a unidade mais simples possível da memória computadores que usam o sistema de a área eles expressam endereços de memória também né como números binários se o endereço de memória tiver o número de Emily o número máximo de células que a gente vai conseguir interessar é 2m Spitz né o número total de localizações
exclusivamente identificados na memória é o que a gente já citou chama de espaço de endereçamento tá então As Memórias consistem uma quantidade de células ou locais sendo que cada uma delas pode armazenar uma informação né E essas informações para serem acessadas precisam de endereço e o conjunto de endereço é esse espaço de endereçamento aí das memórias é se a memória tiver eles células então quantos endereços esses a memória vai ter né Elas vão ter endereço de zero km em todas as células da memória ela tem o mesmo número de baixo caso o martelo a conquista
é tenha não é consiste em cabaites então ela vai poder conter quaisquer dois cá diferentes de combinações de vírus essa essa questão do endereçamento ela fica mais clara aí nesse Exemplo né nessa figura né Por exemplo para organizar uma memória que tem a 96 Bis a gente pode trabalhar nessas três opções aí da imagem AB e ser de endereçamento no caso ar você precisa de no mínimo 4 bits para expressar todos os números de 0 a 11 né contudo se você tiver o endereço de 3 bits né é suficiente por causa das figuras deste então
o número de bits no endereço ele acaba determinando o número máximo de células que são endereço a memória EA independente do número de Biz por células Você conhece ou já ouviu falar da memória RAM né a palavra hum bem do Random Access Memory né que é memória de acesso aleatório e também vocês já devem ter ouvido falar da palavrinha ROM né que vem do nome read-only Memory né que a memória somente de leitura elas são os principais tipos de memória né arranha Arrow elas vão ser aí apresentadas nos próximos a ela tem uma característica de
poder ser lida e escrita durante o processamento aí do seu computador né E aí você tem essa memória com dois tipos né Você tem uma Hum que a gente chama de Ram estática que é chamada de S hum é uma memória é muito rápida e vou latio ou conteúdo dessa memória ele é perdido quando a dor é desligado nós vamos falar dessa memória daqui a pouco quando a gente falar da memória cast né E a gente tem uma memória chamada de darame que rendeu aqui que a de Hum que ela é uma memória mais lenta
com células que contenham transistor E aí um capacitador e nesse caso quando ele se capacitar a capacidade do capacitor estiver carregado o estado dela é zero senão ela o estado dela é um né descarregado é como a carga elétrica tende a vazar cada vídeo deve ser renovado quer dizer recarregado aí com alguns milisegundos de intervalo para evitar que os dados de desapareça que os dados Sul sumam É a lógica é que efetua essa renovação né então a gente tem essas esses exemplos de memória RAM agora a gente vai falar um pouquinho da memória Cash né
que é uma memória pequena e rápida e o nome se vocês olharem evento francês que achou né que significa significa a palavra escondi né Ela é mais rápida do que a memória principal e mais lenta do que os registradores né então como vocês viram lá naquela figurinha daquela da hierarquia da memória né Ela é uma memória ela fica baixo né em termos de preço da memória do registrador é só que ela é uma memória é mais rápida por exemplo que a memória principal Então ela fica entre a CPU EA memória principal a próxima figura vai
mostrar bem isso para vocês né a memória a essa figura embaixo também já já demonstra isso né a ideia básica de uma cast é que as palavras da memória utilizadas por mais frequências sejam mantidas na creche contra CPU precisa de uma palavra e ela examina primeiro aquece só se a palavra não estiver na creche é que ela vai na memória principal né então se uma festa uma substancial das palavras não estiver na Cash o tempo médio de acesso acaba sendo bastante reduzido é a Cash Ela também tem eh níveis daí a gente vai falar disso
mais para frente aqui nesse slide a gente vai falar do uso da memória Ash e seus objetivos como vocês devem ter percebido a ideia da memória Cash também como dos registradores é obter velocidade Glória né E ela também disponibiliza uma memória de grande capacidade é um preço né de memória do tipo semicondutor mais barato é uma memória principal relativamente grande lenta está junto com a memória creche que é menor e mais rápida né E aí ela consegue ter uma cópia das informações que estão o principal é esse slide ele é bastante interessante que ele mostra
aí o seu conceito da memória Cash na figura a é a memória é principal relativamente grande e mais lenta e ela tem a Cash aí para intermediar né para você avisar os dados aí que vão para CPU então e isso é um passo bastante interessante e você também tem nessa parte de baixo né a representação dos tipos netos níveis de memória quer né devido ao fenômeno chamado de localidade de referência quando um bloco de dados e levado para cast para satisfazer uma referência de memória é provável que acha referência que haja referências futuras É esse
mesmo lugar de memória né que que tá sendo chamado ou outras palavras Daquele mesmo bloco de memória então a figura a b ela representa o uso de múltiplos níveis da Cash tá al2 que vocês vão ver aí ela é uma memória cast intermediária é a l11 a história cast mais rápida né E aí L3 é uma memória Cash que fica mais próxima a memória principal ela é mais lenta então aí só para deixar isso bem claro para vocês né Aí ele 1l dois elas são elas são relacionadas delas são caracterizadas pela proximidade da memória teste
das unidades de execução do processador quanto mais próximo ela tiver do processador menor será o seu número A Cash L1 é aquela que era mais próxima possível da umidade de execução do processador al2 é a do meio EA L3 é ainda mais distante né Sempre que a unidade de busca do processador precisa de um dado onde uma instrução né ela vai buscar é inicialmente nacatl uma sinal na L2 e consequentemente Na próxima ele três se a informação não tiver e nenhum desses níveis de que é aí sim ela vai ter que ir a terra Esse
é o que a gente chama de níveis de cast e é agora a gente vai falar um pouquinho da questão da memória ROM né que aquela memória só de leitura né Luigi ou em memo né Ele é uma memória que não pode ser alterada nem apagada porque é uma memória que escrita durante a sua fabricação a única maneira de modificar né é substituir o chip né então é levar uma hora utilizado em produtos cujo programa e dados básicos dela e a permanecer armazenadas mesmo quando o fornecimento de energia foi interrompido né a gente tem carros
com esse tipo de memória né a gente tem equipamentos de Emergência com esse tipo de memória e a gente vai ver que existem três tipos aí de memórias ROM a que a gente chama de Prom e é uma memória programável do tipo ROM é o marrom e certo pelo falso que ela pode ser programada uma vez né em campo é tem a Hebrom né que é o O bom é que na verdade é uma variação da pronto pois ela pode ser programada também ia pagar daí em campo e aí Pronto né que ela quer ela
quer apagar viu com eletricidade não é uma variação daí pronto pois pode ser programada e apagado e sem ser removida do computador então aí a gente fecha falando nessa aula da bom Aqui tem a bibliografia que ele foi seguida né A primeira bibliografia básica e duas biografias complementares para vocês aí usar ele para se aprofundar por isso a gente encerra aula de hoje eu queria Então agradecer a participação de todos na aula de hoje assim a gente finalizou falando desde a memória principal memória cast falamos da memória a ROM né e finalizamos essa segunda aula
ainda disciplina de sistemas computacionais sobre a todos e até a próxima a E aí [Música]