A 1ª geração de videogames: Magnavox Odyssey, Atari Pong, Nintendo TV Color 6

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RetroGamer Brasil
Nesse vídeo eu vou levar vocês para uma viagem no tempo, para conhecer a 1ª geração de video games, ...
Video Transcript:
e hoje eu começo uma série sobre a história dos videogames onde cada capítulo vai ser dedicado para uma geração no capítulo de hoje eu vou falar sobre a primeira geração onde tudo começou que ficou conhecido também como a geração dos pombos e eu vou contar essa história para vocês mostrando os consoles mais icônicos essa geração como magnavox odissey o primeiro videogame da história o Atari pong o primeiro videogame da Atari Nintendo teve game foi o primeiro videogame da Nintendo e o Bentley compuvision que foi Provavelmente o último vídeo game da sua primeira geração eu sou
Luiz esse aqui é o canal retro Gamer Brasil para fazer esse vídeo usei duas fontes de informações a primeira delas é esse livro sensacional aqui que chama vídeo game in the begining que foi escrito por nada mais nada menos do que wolfberry o pai dos videogames a segunda fonte é um site que chama site bem legal chama a Dori é um site dedicado para primeira geração e eles gentilmente cederam várias as imagens que a gente vai ver nesse vídeo aqui para começar o vídeo eu acho importante falar de algumas definições alguns termos que eu vou
usar aqui fiquei muitos deles são polêmicos tem diferentes interpretações então eu vou explicar para vocês a linha de raciocínio que eu usei aqui primeira definição a entre a separação entre o que são jogos eletrônicos arcades e videogames com relação aos Jogos Eletrônicos eu considero aqui qualquer jogo que tem a componente eletroeletrônicos é uma definição mais Ampla e alguns arqueiros e os videogames fazem parte da sua definição ar quente eu considero aqui qualquer jogo feito no gabinete para ser jogado fora de casa que podem ser usar quente 100% mecânicos Como foram os primeiros no início do
século 18 os arcades eletromecânicos e os arcades 100% eletrônicos tanto as máquinas de fliperama com conhecemos no Brasil quanto as máquinas de arquear e para mim te Dita e o conceito de videogame que eu uso aqui são os jogos eletrônicos para serem jogados dentro de casa através de um console de mesa ou através de um portátil outra definição importante é sobre o termo geração que eu vou usar tanto nesse vídeo aqui quanto nos outros Capítulos dessa dessa série tem uma geração de videogame é um termo usado para definir um período onde uma determinada a tecnologia
prevaleceu a passagem de uma geração para outra e quando existe um avance um avanço um salto tecnológico que é perceptível para o jogador para o consumidor a primeira geração que a gente vai falar que hoje ela começou oficialmente em 1972 com o lançamento do magnavox odissey E ela como característica principal tem esse formato de jogo onde você tem dois risquinhos que são chamados também de pedras que simula um jogador e um quadradinho no meio que simula uma bolinha então todos esses consoles estão aqui eles tem mais ou menos essa mesma estrutura é a passagem para
segunda geração que a geração do otário do em televisão 1.6 Você já vem na já é possível ver um salto gráfico sonoro de construção dos jogos significativos terceira geração que ficou conhecida como geração 8-bit geração do nintendinho mastersystem mais um grande salto construção de jogos muito mais complexos com fases a trilha sonoras bem mais elaboradas quarta geração em geração do Mega Drive do Super Nintendo não tá nem falar né 1620 um salto gigantesco e assim por diante hoje a gente tá na passagem da oitava para a 9ª geração com a chegada do Playstation 5 e
do Xbox seres e para entender a primeira geração é importante a gente entendeu que veio antes né Qual foi a pré-história dos videogames E aí eu volto naquelas definições que eu falei entre jogos eletrônicos arcades e videogames então o primeiro jogo eletrônico que você tem notícia ele surgiu em 1947 e ele chamava CRT amigos medievais e ele foi um jogo isso o jogo de combate espacial E aí depois ao longo dos anos 50 e 60 surgiram vários outros jogos com finalidade militar para jogos para treinamento e para simulação em 62 surge um jogo bem importante
chamado Space War na guardem esse nome ele foi feito no hemaiti por um cara desenvolvido por um cara chamado Steve Russell ele era um negócio caro né enviável você comercializado mas mais para frente ele teve um papel importante já o primeiro jogo eletrônico com o objetivo de entretenimento foi o tênis infantil feita em 1958 ele foi feito dentro de um laboratório ele ficou na exposição para o público pode olhar e ele fez um relativo Sucesso já falando sobre ar quente né os primeiros gabinetes com jogos eles são lá do final do século 18 ou seja
muito lá atrás já existiam formatos parecidos claro que depois eles foram evoluindo em 1947 acontece algo significativo que foi a introdução dos flippers Ou aquelas duas Barrinhas para e a bola e por isso que ficou chamado de fliperama isso continuou evoluindo a outras fliperama se tornaram eletromecânicos depois 100% eletrônicos Esse é um capítulo à parte e aí depois em 1971 surgem dois arqueiros que foram inspirados naquele que eu comentei para vocês no Space War um deles chamado Galaxy game e foi o primeiro Arcade operado por fichas mas ele não tinha ainda uma finalidade comercial e
aí depois sim o primeiro ar queijo com finalidade comercial que foi o computer Space e o computer Space ele foi desenvolvido pensado por Nolan bushnell e mais tarde fundou a Atari e é um capítulo que eu vou entrar daqui a pouco quando a gente for falar aqui do pong E aí sim 1972 com o surgimento do magnavox odissey que foi também criado desenvolvido por Ralph Berger surge começa a era dos videogames domésticos os consoles de mesa com o Messi hoje E fechamos então Capítulo aí pré história dos videogames eu não então agora para quando tudo
começou para os consoles domésticos com essa maravilha aqui que é o magnavox odissey para falar dele a gente voltar a falar do Roberto que foi o cara que criou Quem inventou o videogame doméstico alfabeto alemão Engenheiro radicado nos Estados Unidos morou nos Estados Unidos boa parte da vida dele especialista em televisores conhecer tudo de TV trabalhava numa empresa chamada ascenders 1966 ele tem a ideia de fazer o videogame porque o pensamento dele era transformar a TV as TVs de um um aparelho totalmente passivo onde você só recebi a informação para um aparelho ativo e interativo
E aí ele começa a evoluir as a ideia dele primeiro projeto dele se chamava boombox ou caixa marrom e foi a partir desse projeto que se chegou no que é o produto final do Odisseia a empresa que ele trabalhava acende as começou a procurar uma empresa para fazer a produção EA distribuição comercialização desse já conversou com várias marcas até que eles chegaram na magnavox 1932 magnavox lance odyssei no mercado americano Foi um sucesso relativo no seu ciclo de vida Total diária de cerca de três anos 70 e 275 Vendeu por volta de 360 mil unidades
Por que que ele não foi melhor por dois fatores Principalmente as propagandas sei todas mostravam ele funcionando num televisor da magnavox consumidor pensou que ele só funcionaria uma TV da magnavox o outro ponto foi que a estratégia de comercialização foi só para as lojas franqueadas da magnavox então restringiu muito a distribuição do ônus e ainda assim é um sucesso ele é o primeiro e ele tem um papel crê mamente importante na história dos videogames vamos lá então agora aqui em mais detalhes como funciona não só o outro se primeira versão mas também alguns outros modelos
ou versões que foram lançadas pela magnavox nos anos 70 bom então como funciona o magnavox odyssey ele foi o que inaugurou esse formato que depois ficou conhecido como o formato do pong Aliás a magnavox patente ou esse formato e todas as outras empresas depois que lançaram jogos parecidos com esse que vocês estão vendo aqui elas foram processadas pela magnavox e perder então esse formato são os dois risquinhos simulando jogadores e uma bolinha um quadrado no meio né simulando a bola é patenteado pela magnavox ele tem algumas variações desses jogos e que todas são ativadas por
isso daqui que são esses cartões que na verdade são idiotas ou seja o jogo não está aqui dentro mais uma vez encaixado dentro do console Ele ativa circuitos no console que ativa algumas variações desses jogos um ponto curioso muito legal que eu já vou mostrar para vocês é que para ficar mais que a lista a experiência Você tem alguns leis né algumas camadas uns desenhos que você consegue colocar na tela da televisão e aí ele cria cenários ele traz cores para o jogo O que deixa aqui é muito mais interessante junto com outro save 16
cartões dessas que eu mostrei para vocês cada um deles ativando um jogo diferente e depois outros cartões foram comercializados ou até é dados como como prêmio dependendo de algumas ações feitas feitas pela marca o controle dele é um controle bem bem simples mas já foi uma inovação ele tem um controle ele tem um comando aqui horizontal né então você movimenta revelar na tela horizontalmente né o jogador esse esse english que é ativado por aqui ele da curva para bola então você controla a curvatura da Bola e aqui um controle vertical né que se movimenta para
cima e para baixo e um botão de reset que ele reinicia a partir da quando coloca aqui então ele já foi bastante inovador de trazer controles vários outros foram lançados depois da primeira geração tinha os controles embutidos no próprio console ele já trouxe formato muito legal dois controles e eles são totalmente destacáveis é possível destacar e o cabo ali de trás e caso-controle tivesse problema muito mais fácil para fazer a manutenção e essa possibilidade de colocar esses ler isso é bastante divertido Então vou mostrar para vocês aqui na colocando um de um jogo aqui que
é da casa mal assombrada é esse Slayer se eles vinham em dois formatos diferentes aqui tem um pouco maior do que o do que o tamanho da minha televisão e eles ficam presos na televisão pela própria estática do do aparelho e aí o videogame dele tá desligado assim na forma de ligar o videogame né quando você coloca o cartão ele liga né então vocês tão vendo ali e aí a partir disso Claro que tem as instruções eu tô mostrando aqui de uma forma bem simplificada mas conforme você vai mexendo o controle aí vai direcionando essa
luz aqui você vai se movimentando pela casa nesse caso na casa mal-assombrada e aqui tem uma Mecânica do jogo que é meio de um detetive né você precisa encontrar quem cometeu o crime dentro da casa alguma coisa assim não sei exatamente como funciona mas toda Mecânica do jogo é você e caminhando pela pela casa e um e um descobriu o outro como eu falei e inúmeros outros leias desses aqui inúmeras possibilidades de jogos também e outra coisa muito legal do primeiro modelo do outro é que além desses leiras ele também tem alguns outros acessórios para
incrementar a experiência do jogo né como o mapa dados fichas de poker cartas eles eram todos complementares ao jogo que tava rolando na na tela da TV a partir de 1975 a magnavox começou a lançar outros modelos do dsei sempre incorporando algumas melhorias na como jogos adicionais são os cores os controles destacáveis o primeiro foi o de 600 quero um console bem básico com dois jogos hóquei tênis ele não mostrava nem o placar na tela o outro sei 200 que foi lançado em 75 ele tem três jogos ele ainda é muito básico os gráficos dele
como vocês estão vendo na tela eles ainda lembram muito os gráficos do primeiro Odisseia definição ainda é muito baixa ele tem uma característica interessante o marcador dele na tela é também bem primitivo então ele tem esses marcadores que ficam aí no centro do console como vocês tão vendo o outro O que foi lançado já em 1976 ele é muito similar ao 200 pequenas evoluções como um controle dificuldade e o placar já exibida na tela de uma forma um pouco mais elaborada outros em 400 que também foi lançado em 76 ele ainda Segue o mesmo design
dos anteriores e a grande mudança que rolou foi meu placar eletrônico digital que ela é bem maior e ela mostra um WD Winner né vencedor para quem é o ganhador do jogo em 76 ainda magnavox lançou outros 500 foi a primeira grande evolução pois ele trocou Esses prédios na básicos que tinham do lado já por figuras e verdade que representavam jogadores e foi o primeiro deles que foi colorido ainda em 76 ou seja quanta coisa que aconteceu nesse ano a magnavox lance incrível ou descer 4.305 que era basicamente o modelo 300 só que ele já
embutido numa numa TV em 77 a magnavox lança os modelos 2000 3000 e quatro mil e para mim é o mais bonito dele você já vê que eu o designer né dele é completamente diferente dos anteriores ele traz uma série de outros de outras coisas legais para eles uma das que eu destaco mais é o gráfico dele a jogabilidade então você vem com o gráfico é melhor definido a precisão dos controles é muito melhor ele traz também aí uma série de opções e de controles para mexer na dificuldade na velocidade na direção da Bola O
que é bem importante para melhorar a jogabilidade ele traz o controle destacável que é uma grande vantagem né então para igreja você ficar jogando em duas pessoas lá os dois colados no console agora você pode jogar traz um controle e o quatro mil além de ter os jogos coloridos ele introduziu o formato de controle que depois foi usado no outro sei dois ou simplesmente onde serve para para a gente aqui no Brasil o quatro mil foi o último console do sistema pondo e lançado pela magnavox na Europa Ainda foram lançados dois modelos exclusivos o 2001
CO2 e também com controles destacáveis e eles tinham um botão rotativo no lugar da alavanca Vamos falar agora sobre o time pong que foi outra grande referência da primeira geração de videogames então a gente recapitular Nolan bushnell que foi o cara que fundou Atari em 1972 e ele foi inspirado entre "pelo que ele viu no magnavox odissey tão inspirado por isso ele vai lá e com e faz uma máquina de arcade com um jogo chamado pong E por que que eu falei inspirado entre aspas porque aqui já tem uma grande polêmica porque o pong ele
era Na verdade uma cópia descarada do que foi o o primeiro outros aí e isso depois foi motivo de várias batalhas jurídicas na justiça americana por controlar patente que a magnavox tinha EA não só à tarde como todas as outras empresas que lançaram jogos similares perderam tiveram que pagar uma fortuna para magnavox em 1974 a tarde começou a desenvolver o seu pong do é o formato já tava um pouco cansada porque já tinha muitas muitos outros pontos no mercado Então a tarde passava de uma estratégia diferente para colocar o produto no mercado e aí ela
procura a rede Varejista seres que eram é uma potência nos Estados Unidos e ela fecha uma parceria para se fazer a distribuição exclusiva dos produtos nas suas lojas e as Íris ela tinha uma divisão de jogos chamada de tele games então a lança o Atari pondo em 1975 dentro dessa marca sears tele games ela vendeu 150 mil unidades nesse nesse primeiro ano e ele fez um relativo sucesso não é o console ele foi lançado próximo do natal e no tem várias imagens né do dia do lançamento dele com filas enormes se formando em frente à
loja o povão console bem básico os controles são embutidos no console somente um movimento vertical ele funciona com pilha ele tem só um jogo e ele possui e por isso ainda bem bem primitivas também em 76 Atari lançou a sua própria versão do Kong e depois outros modelos foram lançados nos anos seguintes então a gente falou do outro sei passou pela Atari pong e agora vamos falar de um item bem inusitado que também faz parte da primeira geração muita gente acha que a Nintendo em torno mundo dos videogames na terceira geração com nintendinho só que
nos anos 70 a entender era uma empresa que fazia brinquedos e jogos de mesa com sucesso dos pombos nos Estados Unidos em 77 ela decide entrar nesse nesse mercado e ela lança o seu primeiro console de mesa que é chamado color TV game 6 ele foi desenvolvido em parceria com a Mitsubishi eletrônicos ele tem só um jogo que é chamado Light tênis mas esse tem o mesmo formato do pong mas tem seis variações esse jogo então por isso que ele tem esses seis no nome dele e nos anos seguinte a empresa lançou outros modelos né
dessa desse desse desse color TV game que foram descontinuados depois em 1983 para chegada de nada mais nada menos o que eu famicom e para fechar esse episódio eu vou mostrar para vocês o que foi Provavelmente o último console lançado da primeira geração que é o Bentley compuvision ele foi lançado em 1983 pela Bentley compiuter e ele foi um produto que foi oficialmente licenciado pela magnavox então recordando né que a magnavox tinha patente desse desse formato de ipong ele tem quatro jogos né o clássico Kong tem squash futebol e tênis ele tem controles com fios
que são bem legais tem lá você consegue ajustar o ângulo da bola a velocidade e o tamanho do Pedro ele não tem alto-falante integrado Então somos ainda da própria TV e claro não podia fechar esse vídeo sobre a primeira geração sem falar do telejogo que foi o primeiro console a mente brasileiro que foi lançado em 1977 pela philco-ford sim a Philco era uma marca do grupo Ford Ford de carros mesmo e o telejogo tem três jogos futebol tênis e paredão e é um videogame que tá no coração de todos os games dos anos 70 e
80 e é isso aí pessoal espero que vocês tenham gostado do vídeo deixem seus comentários falando que vocês gostaram que vocês não gostaram e até o próximo vídeo falando sobre a segunda geração 1
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