Como engajar seus jogadores de forma definitiva! - MITA 03

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Professor DM
Fala, mestre! Nesse vídeo, eu destrincho os tipos de jogadores de RPG pra saber a melhor forma de en...
Video Transcript:
esse vídeo tá sendo gravado Um Dia Depois do aniversário do meu filhinho Eitor meu filho Painho te ama com todo o coração e eu tô muito orgulhoso da pessoa que você tá se tornando bomo Hoje vai ter isso tudinho mesmo é Cadê o menino que escolhe as mensagens sou eu que escolho as mensagens então a gente vai fazer o seguinte vamos pegar essas mensagens e colocar no Mita quatro que já vai ser o próximo vídeo e essas que sobraram vamos agrupar primeiro essas três responder de grupo que eu já tô usado tô cóculos do investigador
Dorra o elemento Paranormal mais poderoso de todos é o Milton Jonathan disse e o que fazer quando um jogador não demonstra tanto entusiasmo com a sua mesa aí let disse você tem alguma dica sobre como estimular jogadores tímidos iniciantes e inexperientes E aí o membro a aleatório disse Professor como eu ajudo meus jogadores iniciantes a entrar no personagem ora mas me parece que temos um tema central aqui nas três perguntas engaja dá não na moral não sei como é que o investigador Dorra consegue até para ler o roteiro é difícil vamos voltar pro tradicional engajamento
engajamento é o tema central entre essas três dúvidas distintas e eu vou te ensinar a engajar o teus jogadores de forma magistral mas antes eu preciso te dizer que talvez escute muito bem o que eu vou lhe dizer agora que é importante talvez você não deva tentar engajar mais seus jogadores Calma calma não venha jogar pedra ainda não escuta que eu t para ele dizer meu nome é Tiago Trigueiro Eu sou professor mestre profissional de RPG e no vídeo Mita 3 eu vou te ensinar a engajar os jogadores que precisam ser engajados e um monte
de outras coisas tem pergunta que s a gota hoje eu recebo direto perguntas como essa é sempre assim como que eu engaja mais os meus jogadores como é que eu estimulo rle Play mas nunca nunca é professor meus jogadores não estão se divertindo como é que eu faço para eles se divertirem mais em outras palavras você tá projetando querido você se diverte mais quando você joga de um determinado jeito e aí você acha que se os seus jogadores jogarem daquele jeito eles vão se divertir mais do que estão se divertindo agora pode ser que seja
verdade mas pode ser que não vamos voltar aqui pro comentário de Let que eu sei que tu não Liu mais à frente ele diz ó eles são ótimos e se divertem muito pronto missão cumprida não precisa mexer no que já tá dando certo e aí que tá o pulo do gato eu ouso dizer que se você for tentar deixar esse jogador mais ativo você vai estragar a diversão dele Você mesmo falou que eles são jogadores tímidos iniciantes etc e tal mano você quer estragar a diversão de uma pessoa tímida Coloca ela no holofote eu não
consigo estressar isso o suficiente aqui não não coloca o tímido no holofote todo mundo todo mestre Inclusive eu várias vezes já tentou engajar um jogador que a gente julga que tá desaj colocando ele no holofote isolando ele vê se isso parece familiar agora tu é o Timo paladin da Ordem da Tormenta ten derradeira chance de como comand a profecia você deve me convencer a abandonar minha ambição do contrário Pelo Sangue de úria Irei cumprir a profecia e terr uma morte nos reios dear Fala aí gente não fala a a responsabilidade que me cabe não pode
ser o baro não não tem que ser você oxe eu não sei não porque tem que ser eu o que ninguém se diverte cara nem você nem os outros jogadores e nem principalmente o jogador tímido mas Trigueiro E se o meu jogador não for tímido aí eu não posso tentar engajar ele não ó eu não disse que eu vou lhe ensinar eu já menti para tu antes tem a sua calma aí me dê 1 minuto e 28 segundos se a gente olhar de forma mais Ampla são basicamente três tipos de jogador a gente tem o
jogador passageiro a gente tem o jogador motor e a gente tem o jogador volante vou explicar o jogador motor é aquele que faz a história andar pra frente ele age é muito comum ele ser o sem filtro ou gasolina lembra desse vídeo aqui pois bem em Qualquer que seja a situação o jogador motor é aquele que vai testar coisas para ver o que acontece vou mexer aqui aí ver o que acontece vou provocar Fulano aí ver o que acontece vou dizer tal coisa ver o que acontece o jogador volante é parecido ele traz Progresso mas
a característica principal dele é que ele muda a direção do Progresso ele faz curva volante desse tipo de cara você escuta muito e se a gente voltasse naquela cidade para falar com aquele NPC Talvez ele possa ajudar a gente ou então e se em vez da a gente comprar runer it no palácio a gente roubasse essa carruagem na estrada já o jogador passageiro é é o nome é o que o nome diz ele já tá super se divertindo só em fazer parte da história ele não precisa agir nem girar o destino nada ele gosta de
assistir a história que ele tá ajudando a construir ele não precisa demonstrar empolgação não precisa de rle play mais profundo não precisa de nada disso ele tá feliz só em participar em ver a parada andando então sua primeira tarefa é identificar se seu jogador é passageiro ou não se ele for passageiro ele já tá feliz Deixa ele em paz senão aí í paciência né compensa a gente vai falar agora dos jogadores que querem engajar mas antes eu vou pedir para você dar o like Eu não costumo fazer isso não mas o ar-condicionado daqui do estúdio
quebrou e as iluminações aqui esquentam para caramba eu tô o calor danado por favor pelo menos me dê seu like aí eu aceito essa moedinha no chapéu Eu nem dei a informação principal ainda já tô pedindo o like Desculpe não deu o like ainda não quando eu der a informação principal eu vou pedir o like de novo certo jogadores que querem engajar a gente tá falando agora dos jogadores que comentam do jogo fora do jogo os jogadores que são passageiros não fazem isso não tá como é que a gente engaja esse jogador eu quebrei aqui
em alguns subtipos de jogador alguns de vocês já deve ter ouvido falar outros são de criação minha e cada tipo desses se engaja de uma forma diferente então vamos lá começando com o número um artista de personagem Esse cara é um artista e a obra de arte dele é o personagem o próprio personagem dele para ele a graça do jogo a graça de jogar é o personagem dele como identificar a primeira f é você olhar o personagem dele muito provavelmente vai ser algo mirabolante tipo um rakaa Marista de circo essa [ __ ] aqui às
vezes é um esqueleto cafetão que toca gaita Às vezes ele é um pão que é um Mago ou às vezes o personagem vai ser muito parecido com algum personagem que já existe tip um volverine da vida ou no caso do próprio Hast do meu amigão Bruno e como é que engaja esse tipo de jogador primeiro permita mas Professor rakaa esqueleto não são raças jogar faz um rzinho cara na internet já deve ter pega Então pega uma raça que já existe faz um Skin deixa o cara se tiver dentro do seu limite permita que ele tenha
um um braço dracônico segundo Leia o backstory desse personagem com certeza vai ter coisa legal ali se você usar em um arco da campanha ou só trazer um NPC ele vai engajar PR caramba tu prometo e terceiro e mais importante use os NPC para validar a ideia desse cara no RPG é comum ver coisas incomuns então se você tá jogando Tormenta por exemplo e um minotauro entra na cidade terça-feira não tem nada de muito em comum aí então se você tem um esqueleto bardo no seu grupo é fácil de você esquecer que isso é incomum
nesse mundo de fantasia e aí no começo você até adereço isso E com o tempo você vai fazendo ser normal não faça essa é toda a parada desse tipo de jogador cara se um esqueleto entra na cidade faz a galera ter medo dele ele de início faz ele ter que trabalhar para conquistar a empatia das pessoas ele vai adorar isso um haka entra numa casa deixa a galera achar estranho ou no mínimo coloca Algumas crianças para brincar com ele para dier que ele é circense na minha cachorra tá uma [ __ ] hoje tá Latino
não sei para qu enfim use os npcs para fazer esse cara sentir que o personagem que ele criou é diferente porque quase sempre vai ser sim número dois ator o nome já diz não vou explicar Calar um jogador a to não você é inteligente como identificar ele normalmente usa uma voz ou as vezes um sotaque e ele tem propensão altíssima para drama ou comédia como engajar primeiro backstory aqui também importantíssimo mesma coisa traz algum NPC traz um mini Arc esse cara vai adorar segundo e mais simples dá um monte de NPC para esse cara conversar
só conversar às vezes nem precisa de drama ou de comédia só conversar ele já vai gostar não fica pressando querendo chegar no próximo momento importante ou nas rolagens de Dad deixa oos cara conversar e terceiro não corta os silêncios dele isso é parte da atuação Às vezes o cara fala alguma coisa Ele dá uma pausa dramática às vezes é parte da atuação pronto só isso é esse tipo de coisa só que às vezes os outros jogadores estão tão empolgados para jogar também que o cara tá ali falando quando ele faz uma pausa dramática o outro
jogador Opa parou outro fala lá vou cortar aqui aí você como mestre chega cara dá licença rapidinho ele tá no meio de uma cena dramática vamos encerrar esse momento aqui quando ele acabar e já já a gente gira o holofote número três com beiro Como identificar Esse aí é fácil demais pegar a sub raça de Elf que dá o bônus que ele precisa Patrulheiro gloom Stalker multi passeado com ladino Assassino a curá é fica para rolar 3 de20 em vez de dois bombeiro safado Brincadeiras à parte é fácil de identificar mesmo toda parada dele é
fica forte e é muito comum ver ele falando sobre coisas que ele vai conseguir fazer no futuro quando ele pegar tal levvel quando ele pegar tal talento quando ele pegar tal arma ele vai conseguir combar com e aqui eu quero gastar um tempinho a mais no vídeo que é isso que eu vou falar agora é importante tá não existe forma certa de jogar nem errada todos nós Mestres já caímos no erro de tentar fazer um tipo de jogador deixar de ser aquele tipo principalmente com beiro e Ok se tiver prejudicando o andamento da mesa aí
vale a pena você chamar o cara conversar alinhar as coisas direitinho mas os dois maiores problemas de um jogador comir podem ser resolvidos pelo mestre na ordem o segundo maior problema de um kombeiro é desbalanceamento em combate ou o combate fica desafiador pro kombeiro e mortal pro restante do grupo ou fica desafiador pro resto do grupo e o o kombeiro Tá passeando Mas isso é totalmente e facilmente contornável dá trabalho porque você vai ter que fazer umas continhas a mais ali gastar um pouco mais de tempo no design do encontro mas trabalhoso é diferente de
difícil vai ter uma série inteira com um monte de vídeos só sobre Combate aqui no canal eu vou te ensinar a fazer isso Tintim por Tintim detalhe por detalhe mas por hora eu vou só te adiantar que você pode usar mais você deve usar mais de um tipo de monstro você usar o terreno para dividir o combate forçar eles a se locomoverem e principalmente faça os inimigos igos usarem estratégia um plano de combate não é só chegar lá e bater eu posso te dizer do fundo do meu coração que se você gastar um pouquinho mais
de tempo e der atenção com boa vontade no design do combate e principalmente do vilão se seu grupo odiar o vilão eles vão amar o kombeiro não precisa nem ser um combate difícil não basta ser um combate exigente que exija que você tenha alguma estratégia e tal e contra um vilão que eles odeiem ninguém ninguém ninguém vai achar ruim que o kombeiro vai est causando um dano muito alto não no final da campanha do Rash ele tava batendo 3500 de dano por ataque por ataque agora Pergunta se o resto da do grupo tava achando ruim
Tava nada cada porrada que ele batia cada marretada a galera levantava os braços gritava vai R Parecia um estádio vai ras essa na minha humilde opinião é a melhor forma de você engajar um jogador kombeiro é você fazer os outros jogadores da mesa valorizarem o combo dele torcerem para ele causar muito dano e vibrarem quando ele consegue a outra forma de engajar é mais fácil é só você botar uns itens fortões aí e e fazer ele e atrás número quatro contador de histórias de início você vai confundir ele com o ator mas não é bem
isso não o ator ele é mais pontual é página por página o contador de histórias ele se importa com o livro todo Como identificar Esse é o cara que normalmente lembra dos npcs ele comenta sobre o plot é bem bem comum inclusive ele vociferar que ele tá gostando do andamento da história que ele tá ansioso para descobrir o que que vai acontecer no futuro e como engajar primeiramente retornos por consequência se esse cara salvou o grupo salvou um prisioneiro que tinha sido acusado injustamente ia morrer mas foi salvo deixa esse Prisioneiro voltar no futuro para
devolver o favor ó lembra de mim vou ajudar vocês agora contrário também funciona bem se eles prejudicaram alguém deixa esse alguém reaparecer no futuro para vingar para prejudicar o grupo também não precisa nem ser com atax nem nada não só dificultar a entrada num numa cidade por exemplo só o fato de alguém retornar alguém que nem tinha tanta importância no começo retornar faz esse cara lembrar de que o Mundo Existe Para Além do grupo isso pro contador de histórias segundo e esse é delicado se esse jogador coloca na cabeça um desfecho possível que ele achou
bacana mesmo que não seja o que você tinha pensado se tiver dentro dos seus limites aceitar Deixa Rolar galera eu acho que a nossa história juntos acaba hoje tu tá maluco mano essa espada é devoradora de alma se tu morrer a gente não consegue te trazer de volta min a alma foi abençoada por bahamut ele é um cultista de tiamate essa é uma espada de tiamate a espada vai destruir minha alma mas minha alma também vai destruir a espada história aí esse bicho tirou isso de tu é doido é tu tir da bonda mestre eu
vou conjurar e mobilizar pessoas aí no no meu parceiro e quando ele tiver imobilizado eu vou puar ele eu vou dar um abraço e dizer obrigado por tudo meu amigo meu irmão se você não me esquecer é como se minha alma ainda tivesse viva e eu corro em direção ao ocultista com minha arma em rist E aí tu é o mestre que que tu faz número cinco especialista Esse é aquele cara que tem um personagem especializado em alguma parada tipo artífice artífice a gente vê de rodo aí mas esse artífice ele lida muito bem com
engrenagem a pessoa pega o background artesão Então ela sabe trabalhar com madeira beleza mas esse cara ele faz bonequinhos de madeira como identificar Ele mesmo vai dizer a você várias vezes é só você não ignorar ele vai estar sempre andando com as ferramentas dele em toda oportunidade o grupo senta para fazer um descanso curto ele vai dizer mestre eu vou fazer um bonequinho de madeira e é fogo porque normalmente a gente só diz Tá certo beleza capeão Como engajar faz os npcs valorizarem os gestos desse cara se de repente ele ver uma menininha numa cidade
que tá sendo acometido por uma doença e essa menininha pegou a doença o clérigo tá no caminho ela tá sem esperança cachorra tá [ __ ] hoje se por acaso esse especialista por exemplo chega junto dela e diz ó fez uma bonequinha aqui que vai te proteg CG é uma bonequinha paladina faz essa menininha abraçar a bonequinha faz ela ficar animada brincando com a bonequinha conversando com a bonequinha e o pai dela dizer poxa faz tempo que eu não vi ela animada assim faz tempo que eu não havia levantado a cama desse jeito se no
futuro próximo eles encontrarem ela de novo ela já tá andando na rua e ela diz que não tem mais medo porque a boneca paladina protege ela é só dar valor ao que o cara quer fazer de especial número seis inquieto esse cara ele é conhecido por vários apelidos o mais conhecido é murder robo o cara que tá sempre querendo combate sempre querendo matar alguém e etc não confundir com o kombeiro tá o kombeiro quer ficar forte mas não necessariamente quer Combate o tempo todo o inquieto quer Combate o tempo todo mas esse diagnóstico ele é
incompleto Eu Descobri com experiência que o que um inquieto quer não é necessariamente briga o que ele quer é concluir coisas por isso que eu não é inquieto não mas é roubo Como identificar diálogo tá muito longo ele ataca mistério tá demorando muito para se resolver ele começa a mexer nas coisas sem se preocupar se vai ativar a armadilha ou vamos falar sobre os tipos de TDH ele é impaciente Essa é a parada desse tipo de jogador você pode vê-lo como um problema mas é do da pessoa que tá jogando é impaciente aí como é
que você faz para fazer para engajar esse cara lembra desse vídeo pronto se você só fizer isso já resolveu o problema muito a tem uma segunda dica bônus que é diminua o tamanho dos Arcos se você pensou num Mistério para ser resolvido em quatro sessões por não em duas por não em uma sessão Quanto mais tempo leva para concluir um ciclo mais o inquieto vai começar a pintar o Zaralho e toda vez que você resolve um ciclo esse cara ele vai est engajados número sete tático Esse é o estrategista ele é o cara que gosta
de fazer planos bons ou não elaborados ou não o plano ruim também é um plano Como identificar super simples teu grupo vai entrar num combate E aí tem um cara antes do combate que tá dizendo ó Fulano Vai por ali seo é ele grupo vai infiltrar num covio E aí tem um cara falando ó Fulano é bom nisso vai para tal canto ciclano é bom nisso é melhor fazer é ele normalmente ele acaba sendo ou eleito ou por fluxo das coisas mesmo o líder do grupo ele não necessariamente é o mais forte mas ele é
o cara que gosta de fazer planos soca por exemplo pronto Essa foi a cota de Avatar do vídeo eu sou fã não me julgue não engajar para é delicado que eu vou falar aqui agora então presta atenção para entender o que eu tô querendo dizer para não interpretar errado e acabar fazendo besteira na sua mesa todo balanço e desbalanço que o Mestre coloca na mesa tem que ser com o objetivo de gerar diversão os jogadores fazem um plano muito bom o mestre tem que colocar um pouco de dificuldade a mais para que se tenha diversão
para que eles tenham alguma entrave e tenham que improvisar alguma coisa já se se eles fazem um plano muito aberto muito galhofa o mestre alarga peneira um pouco para que seja possível para que eles possam executar aquele plano que eles fizeram e se divertirem mas se você tem um tático na sua mesa a melhor forma de engajar ele é não colocar dificuldades que não façam sentido próprio isard fez isso com em DD a mina perdida de fanda link para mim é uma das melhores aventuras prontas deles tem um covio de Goblins e aí o tático
ele pensa pô baseado Na quantidade de Goblins que a gente já viu lá dentro devem ter tantos T bug não sei que quando você entra tem um US coruja de onde Veli O que que tem a ver nada a ver tiraram US corujas da bunda e botaram lá particularmente gostei é o tipo de coisa que faz a gente ter que se adaptar improvisar eu achei super engraçado mas o jogador tático que fez o plano ele acha aquilo absurdo ele fica irritado ele ele toma aquilo como uma ofensa praticamente às vezes frustrado até se ele perceber
que ele planejou errado que ele esqueceu de alguma coisa tal não sei que é de boa ele vai entender que ele errou mas se o plano não sair do jeito que Ele previu por causa de alguma coisa que não dava para prever como por exemplo um urso coruja aleatório do nada no convio de Goblins ele vai sentir que você tá roubando ou seja se tem um tático e ele fez um plano direitinho Deixa fluir não precisa ficar adicionando dificuldades extras do nada importante nenhum jogador que eu já vi que eu já conheci Ou até eu
mesmo foi um tipo só desses sete que eu citei normalmente dois tipos ou mais eu mesmo sou contador de histórias inquieto e um pouco ator meu amigãozão Bruno é kombeiro e artista de personagem todo personagem dele é interessantíssimo você olha o momento da campanha que você tá vivendo agora e você Verê qual lado desse jogador você vai querer engajar no momento poé nesse momento do vídeo eu fui tomar banho mas vi aqui quar uma fofoca para você é rápido É rápido não pule não pule não que é rapidinho e é interessante Você sabe que eu
faço já bado forja Fantasy né a lojinha do Coração aqui do canal eh e aí o publicitário Max tá trabalhando para caramba marcando várias reuniões aí com potenciais patrocinadores e parceiros e etc um deles é o Davi do mercado RPG que é a maior loja de RPG da América Latina eu vou falar mais rápido vai ser rápido mesmo de verdade a gente fez uma reunião com David da mercado RPG que é a maior loja de RPG da América Latina e eu falei caramba mas a gente já faz Jabá paraa fal Fantasy que é tua parceira
ele falou ah fal Fantasy do Fernando Fernando é brada eu falei que Fernando Fernando disse a gente é brother aí eu voltei para ele falei vai dar E aí ele disse pô beleza então vai propaganda da gente falei mas estô livre para fazer propaganda de outros aí ele falou Pode aí eu falei com o Fernando Fernando e aí aquele escudo do mestre ainda vai rolar ele falou vai rolar não esqueça de min não a gente ainda é parceiro eu falei com o Davi Agora tenho dois parceiros é muito difícil fazer Jab para duas lojas concorrentes
ao mesmo tempo mas o cupom pd M10 agora também vale para o mercado RPG é a maior loja de RPG da América Latina Milton Finja que não viu nada disso aqui viu Milton [Música] [Música] colord falou o que devo fazer quando falta um jog eu não sei o que fazer se cancelo se continuo a sessão se um jogador e dá like no vídeo seu ingrato Ei não é me chamar de mendigo de like não foi ele que falou Eu só falei por causa do calor enfim tem várias formas de você lidar com isso você vai
ver vários vídeos na internet falando sobre isso mas eu vou te dar agora a melhor forma eu não tô me achando com isso eu não gosto de ficar lambendo meu próprio saco dizendo que eu sou bom e tal nesse caso eu posso falar porque a ideia não foi minha foi de um brother meu chamado Henrique Brus eu vi isso numa campanha dele que eu joguei como convidado e eu adotei para todas as minhas campanhas que precisam vamos lá primeiro você tem que entender que numa campanha principalmente na vida adulta Às vezes o cara vai precisar
faltar parceiro E aí ou você joga sem todos os jogadores estarem presentes ou a sua mesa vai morgar eventualmente começar a cancelar pô Fulano não pôde vir hoje não vai ter e tal e aí remarca para daqui 15 dias 21 dias e aí outra pessoa de repente não pode joga mesmo sem o contingente total aí entra a parte brilhante um beijo PR Você Henrique eu apresento o pode ser qualquer orby e você dá o nome que você quiser buraco negro palantir pokebola fica à vontade e o que que esse orb faz você que decide ele
De repente é uma maldição que o grupo tem que carregar de todo jeito se você for um mestre malvado se você for um mestre bondoso igual eu sou você diz que esse orb dá um bônus ele tem uma recarga ali de descanso longo por dia e como efeito colateral o orb aleatoriamente sem motivo aparente ele puxa uma pessoa pra dentro do orb E aí essa pessoa que tá dentro do orb para ela é instantâneo ela entra no orb e sai mas para quem tá fora pode passar um dia um mês um ano e a pessoa
que entrou no orb não sabe isso é muito útil primeiro para quando você quiser dar drama absorver um NPC absorver um um ajudante absorver qualquer coisa o orb Puxa mas principalmente para quando alguém falta tá no meio de um combate tá no meio de de uma cena de diplomacia Ah mas terminou a sessão na outra sessão o bardo não pôde compadecer o jogador teve um problema o orb puxa o bardo isso é um motivo in game para os outros personagens continuarem jogando tendo que improvisar a falta daquele personagem E aí quando chegar a próxima sessão
que o jogador puder comparecer O orb cospe ele de volta e ele vai ficar Tipo o que que aconteceu e aí você nem precisa resumir a sessão anterior para ele os próprios personagens em game vamos dizer cara tu foi absorvido pelo orb e aconteceu essa parceiro eu acho que é a solução mais legal para jogador que falta eu não sei se é Crisan Rodriguez ou se é Cris Rodriguez Mas disse meu problema com Ray raden são meus jogadores Eu já tentei dar liberdade para eles criarem no meu mundo mas sempre querem seguir na missão que
eu apresentei kaos disse sandbox o que é onde Ok vamos organizar isso aqui sandbox não é oposto de Rail Road e aqui eu vou cagar regra tá eu não tô dizendo que esse essa é a forma certa de olhar pra coisa não tem pessoas que vão pensar de forma diferente e é OK você a minha forma é só existem dois tipos de campanha sandbox e linear sei que você já deve ter visto essas imagens aqui Mas confia no pai que eu tô te dizendo aqui vai fazer sua campanha ficar melhor e vai fazer você ficar
melhor como mestre também a campanha sandbox é quando você tem um ponto de partida um gancho onde os jogadores começam mas você não tem um ponto de chegada você não tem você tem o ponto a e não tem o ponto b não tem um destino Óbvio os jogadores é quem vão direcionar você pergunta o que que você quer fazer o cara [ __ ] eu quero abrir um cabaré então eu vou pegar missões aqui para juntar dinheiro depois eu vou para tal cidade para comprar um terreno e para a campanha o direcionamento da campanha é
escrito pelos jogadores e se no meio Pô fui na cidade comprei o terreno mas a cidade foi invadida por mortos vivos Qual é o objetivo vamos lutar contra os mortos não abandona essa [ __ ] aí vamos para outra cidade comprar outro terreno e Tom abandona a ideia de criar o cabaré vamos vender torta vamos contar alguém que saiba cozinhar torta para vender torta sandbox o mestre fornece o mundo e os jogadores brincam da forma que quiserem Ah então tipo de campanha ali né a rail Road não rail roading não é um tipo de campanha
é um tipo de ação de mestre os robt saem do Condado e vão até a montanha da perdição porque eles tem que jogar o anel lá na montanha da perdição Você tem o ponto a E você tem o ponto b quer dizer que essa campanha R Road não ela só é linear como é que eles vão para lá daí é da Escolha dos jogadores aí o mestre prepara as imagens de valfenda faz um monte de NPC elfo coloca um baog lá em mória o jogador falei ei e se a gente chamasse as águias chama elas
aí por favor pede elas para deixar a gente a gente só passa voando mesmo solta o anel acabou a aqui é o que vai separar se o mestre tá fazendo Ray Road ou não a campanha não é Ray Road a campanha é linear mas se o mestre nessa ideia ele começa a colocar dificuldades erradas dificuldades certas é tipo assim beleza você pega as águias e aí você vai enfrentar inimigos no céu você vai ter que ter uma cena de diplomacia com as águias para convencer ela aí tem jogo Cara você tá respeitando a ideia do
seu jogador e e tá tendo jogo tá tendo RPG Essas são dificuldades corretas dificuldade errada é o mestre dizer assim ó ah não pode porque as águias estão com dengue quando o mestre diz você não consegue eu já suspeito de Ray Road sabe sem nem tentar Como assim quando quando a gente vai tentando e o mestre vai dando jeitos de minar o caminho porque ele quer exibir aquilo que Ele preparou ele quer mostrar os npcs elfos glamorosos ele quer mostrar valfenda ele quer ver a batalha contra o balrog Ah e Ray Road Ah é Ray
Road não tem problema nenhum se seus jogadores quiserem uma missão Clara o óc hoje tá escorregando com sua desgraça porque eu tô Suada asso fic com agonia não de toda vez que eu Meo se você reassistir ao vídeo presta atenção em quantas vezes eu levantei o óculos hoje enfim não tem problema se os seus jogadores quiserem seguir uma missão Clara isso não faz da sua campanha rail Road porque não existe campanha rail Road Só existe mestre rail Road rail Road ro inclusive você pode fazer rail Road numa campanha sandbox espero ter deixado isso claro e
como sempre o mestre não paga a cota da pizza você é membro nível ogro e o tib não tá aparecendo aqui fala comigo pelo Instagram ou pelo servidor do discord [Música]
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