ESTÁ TUDO ERRADO COM: God of War Ragnarok ft. Beatriz Meinberg - PARTE 1/7

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Video Transcript:
Você parece uma pessoa calma e racional. Você é uma pessoa calma e racional. Se o momento exigir calma. Sim. Ah, é? Então bora dormir e passar o jogo inteiro na defensiva, né, Cratos? Olá, jubilei o MF aqui, meu. Não morri. E chegou a hora de nós então finalmente conhecermos aqui os pecados de God of War Ragnar Rock. Mas é claro, se você quiser MF MF Se você quiser não. Todos aqueles que não compartilharem esse vídeo, comentarem e principalmente deixarem o like, vão conhecer toda a agonia, toda violação possível que eu possa causar em todos vocês.
Essa é a minha promessa. Honra. [Música] Divirtam-se. Son interatividade, entretenimento, né, filhão? Que dessa vez podia colocar filme interativo com dosees de entretenimento da Santa Mônica. God of War, Ragnarok, o bom de guerra haaronko, esse o nome do jogo. Mas sendo uma sequência direta de 2018, não deveria se chamar God of Warf Winter? Para quem não sabe, a Manta Sonic acabou rusando o jogo para transformar dois games em apenas um e simplesmente esquiparam todos os acontecimentos que poderia sim ter acontecido no que seria de fato God of Warf Winter. Depois eu trago essa entrevista, mas
já adiantando que de fato era assim para ter um outro jogo e dando então sim finalmente o desenvolvimento que essa mitologia de fato merecia. Pela primeira vez temos um erro na dificuldade de God of War, onde o very hard é chamado de quero God of War. Mas como se nesse jogo nós temos é o Deus da amizade vegana? Mas como assim? No 2018 e por toda a saga grega, com exceção do Fábio Assunção, o menu ainda mantém ter critos em tel e ao dar play, a aventura começa já a partir da lista de uma cenida
de gameplay, deixando super fluida a transição para o jogador. Entendeu como o vídeo funciona, Jubileu? Tem um milagre, eu removo. Tenho um pecado, eu acrescento. Tipo mais isso daqui. Freito, sabemos que você ainda sente falta da fei, mas precisava passar o dedo na abertura desse jeitinho. Mas que novamente a música e a interpretação do Cratos já nos entregam totalmente que precisamos saber. Sem ter, é claro, a Gia narrando pra gente. Cratos, você enfiou o saco na bunda e tirou o pau do cu. Nós somos a Santa Mônica, não faríamos nada igual a Marvel. Ah, é?
Então por que botou a silhueta do Atreu sendo basicamente o capacete do Glock? Mas pelo menos traz aquela lembrança de caçar o [ __ ] gostoso do 2018 e aqucendo uma versão viadinha com fome. Fome do quê? De [ __ ] Como se trata de uma sequência, diversos itens já foram apresentados no jogo anterior, aqui com os ângulos de câmera, eles nos fazem questão de nos reapresentar mais de forma sutil ou apresentar para os novos jogadores os indagandos. O problema é quando a direção e atuação começa a fazer cosplay de filme da sessão da tarde,
porque o Atreus começa basicamente encarnar o Golem escondendo algo muito precioso do Cratle, sendo que se ele quisesse teria muito bem visto. Mas nesse momento o roteirista não deixou. Espero que o Fengir tenha dormido. Talvez ele coma quando a gente chegar em casa. Não, mentira que vocês domesticaram o Feniro. O lobo que devora o Odin no Ragnarok. Eu mal posso esperar para então tá bom. É ela. É ela. Mas tem uma coisa que Gar God of War nunca deixou de entregar. Foram momentos incríveis logo de cara. Foi assim na grega, sempre enfrentando algum boss, uma
soneca no 2018 derrubando uma árvore, mas novamente voltando aqui agora trazendo a Freer. Ela mesma que gerou todo tipo de violação e agonia possível contra o Cratos por ter matado Bald, é claro, iniciado Fimbo Bull Winter. E que jor ué, ele ficou pelado. Toda aquela promoção em cima do Cratos usando traj de fru só dura 10 minutos. Apesar que né? Olha o tamanho desses peitos. Mas espera, eu disse peitos, eu quis dizer bies. Mas como o Atreus permitiu lhe usar uma roupagem de lobo, sendo que ele adora lobinhos? Será que ele tá usando calcinha? As
árvores elas estão caindo. Ah, tu jura, Calvão Bueno? Será que eu posso curtir um pouco a batalha ou você vai continuar interromper? Foi por pouco. É o deus da mentira virou o deus da locução. E lá vem eles de novo. Tá dando a volta de novo. Eu escorregando aqui. [ __ ] Vira o deus da cola. Que aliás vocês perceberam que a nossa barra de vida, além de estar com rud muito mais simples comparado com o 2018 também voltou a diminuir o seu tamanho e perder todos os runicos. Pois é, a desculpa é que o
Fimbo Winter enfraquece as armas, mas pelo visto também afeta a memória das pessoas, porque Cratos esquece como usos únicos e utiliza suas habilidades. Não que pensar fosse o forte dele, mas né, ainda mais que Craton sempre está em constante batal contra Freia, logo não é como se ele tivesse apenas desaprendido as habilidades. E olha que nesse início foi o que não faltou oportunidade para eles removerem então de forma orgânica aqui as habilidades. Toda hora Frey tá descendo o [ __ ] no Cratos, enforcando ele e ela é uma bruxa. Era só ela ter lançado uma
maldição na gente que a gente teria esquecido. Pelo menos nesse começo, o diretor acerta na filmografia e ainda assim quase deixando o corte sutil no plano de sequência. E que começo, hein? A versão do desse jogo ou melhor, a Beatriz Mberg, que dá voz a Fre consegue transmitir tudo aquilo que nós temos no idioma original e também transmitindo tudo aquilo para quem não jogou o jogo anterior, que no caso essa mulher quer comer o Cratos com farinha. Ou devia ser, né? Eu ainda espero que ela pare. Você salvou a vida dela. Matei o filho dela.
Acho que matar o Baldur trouxe mesmo o Fim Bull Winter. Só Galvan Bueno. Explica direitinho. Um tempo atrás eu fiz curso de roteiro direção e definitivamente esse não é o melhor modo de abordar esse diálogo. E quando eu fiz se ajudou em muito que as aulas não eram presenciais. Sabe aquela zona de sala de aula com o professor estressado e o rolê todo? Então na IBAC você pode ficar no conforto da sua casa estudando roteiro ou mesmo Unreal Engine com professores que já atuam no mercado e que tem uma tutoria individual. Se você precisar na
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nesse meio? Enquanto no Ragnarok ele tem em torno de 70 horas de duração e que por vez até perde o foco da parada porque é tanta coisa, tanto plot, tanto papo furado que você se perde? Parece ficou uma lacuna de anos e de fato ficou entre o 2018 e o Ragnarok, que eles poderiam ter dividido muito bem dois jogos e terem trabalhado muito melhor esses aspectos e desenvolvido outros. E quem sabe os grandes inimigos do jogo poderão ser então a Frea e o Thor e claro trazer outros deuses. Que é verdade. Só escrever no roteiro
desse vídeo que então percebi que de fato Cratos enfrenta aqui dois deuses, enquanto na Grega lá no God of War 2 e 3 ele enfrenta ali minimamente cinco. Isso que deuses, ele enfrenta ainda muito mais coisa pelo caminho. Ou seja, durante todo o tempo de 2018 Ragnarok, nenhum deus sequer fez uma visitinha para o Cratosles. Vamos fazer somente agora e perseguir ele durante 70 horas sem descanso. Um brasileiro. Temos um brasileiro na equipe. Eles são acreditado logo de cara. O problema é que também temos esse cara. Que foi? Você nunca ouviu falar dele? É porque
de fato ele nunca dirigiu nada. Para quem não sabe, todo God of War nunca teve o mesmo diretor na sua sequência, com exceção, é claro, The God of War 2 e 2018, que não são sequências, mas teve então de volta o mesmo diretor e, é claro, ele Corba Rog. E que não sei se vocês notaram, mas tudo que nós acabamos de presenciar foi um incrível plano sequência herança do 2018 que se mantém por todo esse game. E que adivinha? Só jogando Ragnarok foi que então eu percebi isso e um pouco mais adiante. Mas sabe por
quê? Porque lá em 2018 nós temos então na maior parte do game apenas dois personagens em tela e mesmo quando surgem mais a direção do Corb Rog funciona não só nos planos escolhidos, mas também como os personagens deve estar se portando em frente à câmera. Mas ó, deixando bem claro que eu ainda assim sinto muita falta dos cortes que tínhamos então na grega. Pega os momentos de Cratos e Atreus. Lá o plano sempre abre mais. Mesmo com o foco um dos personagens, você ainda assim consegue ver o Kutra expressando. Veja como fala. Até o fim
da jornada, alguém tem que manter o foco. Não confunda meu silêncio com diferença. Ei, desgraça. No Ragnarok, na maior parte das cenas, você sempre tem foco em apenas um personagem enquanto fica vendo aqui as costas do outro. Ou seja, é basicamente um gameplay, só que agora controlado. São diversos momentos onde você deveria estar vendo uma cena e que deveria sim ser necessário ver ambas as reações do personagens, porque de fato cada um tá sentindo alguma coisa diferente, mas você só fica ali olhando as costas deles ou então vem no trapézio desse homem. Não digo que
o diretor não consegue ou então consegue encaixar todos em tela, mas é muito raro. Sempre quando eu vejo essas cenas parece que eu não consigo me conectar e emocionar da mesma forma que era então 2018. Ou mesmo aqui com a Freia, essa coisa grandiosa, rypada, pega de exemplo quando pegamos a lança por ter sido feita com a essência de um deus formando logo espartan e termos então a sua revelação deveria ser algo incrível, mais um item fazendo referência a Grécia, mas falta. Parece que você pega a lança no máximo você vai falar um gol e
aí passa 5 minutos e acabou. Talvez tenha faltado pouco de expectativa. Exatamente igual a Cost Blades, porque até mesmo quando nós vamos testar ela é contra um monte de sapo. Pô, é uma lança homenageando lança espartana. A gente tá enfrentando sapo, sapo imundo do [ __ ] Eu não vou nem comentar a batalha do Ramdon. Lembra de quando tem a gente contra o João Grandão pela primeiríssima vez? Ou mesmo quando Adreus chama ele novamente. A câmera não afasta horrores, mas o foco tá sempre no cobrão. Você sente a grandeza da cobra. Dá para sentir. Mas
e aqui? Yumi? Oi, eu sou o Yumi. Mas o pior, na batalha do Ragnarok, se você literalmente pisca fora de hora, você perde a tora lançando ele pro passado. E que jorge sumiu que falando em Dora. Até a entrada dele é diferente do epílogo, onde a diferença é pouca, mas sim dá para perceber um impacto. Ela é mais bruta. Aqui não. Você ainda vê a mãozinha dele e o buchin de shop. Sei que é detalhezinho, mas são essas coisas que enaltecem, engrandecem a obra. Mas olha que coisa, justamente nessa cena tem um drible no plano
sequência, onde a cada raio tem um corte de câmera, mas que adivinha foi dirigido inicialmente pelo Car Barog e não pelo Eric Williams. Ou seja, ele sabia driblar o plano sequência com criatividade. Não adianta, plano sequência se não tem criatividade não funciona. Ótimos exemplos e que são ainda mais complicados de reproduzir, porque afinal é vida real e não um jogo são então o episódio 7 de The Be com 20 minutos de plano sequência, a maldição da Residência Hill, série maravilhosa de terror lá na cena do funeral ou mesmo a abertura da segunda temporada de ruptura,
que mesmo tendo cortes passam sempre despercebidos, mas aí que tá, são sempre todos criativos. Sabe a cena que o Cratos toca vulvuzela? Nós estamos literalmente presenciando Cratos voltar a ser um general. Impressente a palavra general traz muita memória boa. Quer dizer, outras nem tanto. Ele tá literalmente iniciando o Ragnarok, que era para ser aqui um dos momentos mais grandiosos de toda a franquia, mas a direção é porca. Justamente por quê? Primeiro tem ali o que? umas 10 pessoas na sala. E aí o queridão, como ele é todo baixinho, trocundinho, ele tem que subir ali num
degrauzinho e tal para conseguir chegar no nível da mesa pessoa. E a direção sofá e é o básico que é então passar a câmera por trás de cada um, mas não tem impacto porque não tem ninguém ouvindo. Lembra da maravilhosa crescena inicial do God of War 3? Então ela é inteiramente em plano sequência. O momento que também é grandioso e tem gameplay envolvido no meio é toda a batalha do Chronos e principalmente mostrando a grandiosidade daquele momento, o como que um homem, um homem tão pequeno quanto Cratos, consegue derrotar uma criatura tão gigante quanto Cronos.
Aqui não. Infelizmente só temos um momento contra Freer e claro a batalha contra o Thor. Plano sequência legal, mas querendo ou não, ele sim vai te limitar e principalmente aqui em videogame, pelo menos aqui como a gente viu com Eric, Willms e tal. Mas o momento onde isso daqui é exaltado é então na batalha final do Odin, porque olha o quão horrível essa parte. Primeiro o quê? Como é que você vai se empolgar com um tiozinho berrando e gritando ali todo molenga? Daí então a Trus vai e a câmera cai toda torta ali no chão
parecendo um gari arrastando e arrastando pelo chão e nem para sei lá nesse momento tentara virar, mostrar ali a reão dos protagonistas. Daí vai vira de novo, a gente vê o Odin ali crescendo, enaltecendo e tal, mas não, a gente vi um tiozinho ainda meter a mão num pau novamente. Não digo que é impossível dar peso, afinal o corno 2018 conseguiu, mas falta saber controlar a câmera. Não falei mitologia grega até agora vocês de fato verem que eu tô comparando diretamente com 2018, mas vamos lá. [Aplausos] Imagina se a C do Cratos morrendo no God
of War 2 fosse inteiramente plano sequência. Nós teríamos perdido um monte de detalhe, incluindo ambas as reações de não acreditarmos que tem uma espada atravessando Cratos e mesmo de Zeus matando todo mundo. Não seria a mesma coisa. Dito isso, vocês vão perceber que durante todo esse teck como o diretor não fazia a menor ideia do que tava fazendo, ou então qual que era o rumo que ele queria dar pras coisas enaltecer e engrandecer elas. Mas vamos lá, vamos seguir. Lembram que levar em torno de 30, 35 horas de gameplay para Cratos finalmente chamar a trus
de filho? Tanto na batalha inicial quanto agora, ele volta a reconhecer isso e afirmar pra gente. E sendo nos pouquíssimos momentos que funciona mostrar Cratos orgulhoso e com um leve sorriso no rosto. A última vez que nós havíamos presenciado isso foi quando enton reencontra Colop. Ah, vamos esquecer isso daí. Voltamos ao controle de Cratos e parece que ele não se importa muito com o frio. Realmente era só estética. Mas já que era só visual. Cadê o mamilo durinho? [Música] Sofna, Sofna. Esse começo é tão bom que às vezes eu também pergunto se foi de fato
o Eric Wens que dirigiu e não o processo de transição pro Corber Rog. Porque se você assim como gosta de animais, bom você gosta do seu pai, né? Ou já teve algum cachorro na vida, consegue sentir exatamente essa cena passa, principalmente com o Fenir ficando com olhos brancos e a sua alma. Quer dizer, a gente acha que é isso, procurando o caminho para Valrala. A única coisa que a gente sabe fazer é treinar. A gente não pode só se esconder. Não nos escondemos. Nos preparamos para uma luta para a qual ainda não estamos prontos. Esse
é o Critos que a gente espera de uma sequência, onde sim tem o desenvolvimento de personagem, mas ainda é um homem. Ã bom, um homem que tem postura perante seu filho, mas que sim, se a guerra o chamar, ele vai atender. Tá vendo? Porque eu acho que esse começo foi dirigido pelo Corb Rog. Seja lá o que o Lock tem que fazer, ele tem que fazer agora. Meninos, você tá querendo comer um cavalo? Não tá sabendo falar. Que para quem não sabe, na mitologia original, é melhor deixar isso quieto. Talvez a minha mãe quisesse isso.
Não sabemos o que sua mãe queria. Pelo jeito nem vamos saber. E não vamos mesmo, porque em 2018 super dava a entender que cada acontecimento da jornada foi de fato um plano da fei. E não somente eu, mas muita gente tinha certeza que isso de fato fazia parte do plano maior para os gigantes entrarem em guerra contra os deuses. Isso não é invenção minha não, tá? De fato, isso existe na mitologia original, o Lock entrando em guerra contra os deuses. Mas aqui parece que o plano da feia é ser dona de casa. Nossa, mas que
vela forte. Apagou somente uma e todo o quarto ficou escuro. Se ele apagar as outras 45 e a fogueira vai criar um buraco negro. Boa noite, Kratos não responde. Deus do silêncio. Kratos, vai me acompanhar? Que isso, carecão? Logo na ruivona. Quer dizer, na ruivinha fei tudo aparecia as costas de um camelo 2018. Por que você encolheu? E por que a sua voz dublada aparecera assim? Cratos. É isso mesmo, Cristina, que não deveria porque ela é interpretada pela Deber and Wo, que desde o Demolidor eu fiquei apaixonado quando eu vi ela. Mas o problema tá
no 2018, porque você passa o jogo inteiro, literalmente todo mundo fala, ela é uma mulher incrível, uma guerreira destemida, cheia de bravura, grandiosa, com aquela voz maravilhosa que traz sim a serenidade que temos dela aqui no Ragnarok, mas a grandeza que se espera de uma grande guerreira. E olha só o que a letra do 2018 fala. [Música] [Música] [Aplausos] Ai, a música é linda, mas ela deve na aparência. Falta essa imponência. Sei que você vai falar que sim, isso apenas aqui trardes casuais, mas gente, a primeira impressão é que fica. Nós criamos toda uma expectativa
em cima da personagem que na verdade eu nem esperava que veríamos ela. E beleza, é o que não faltava para essa mulher [Música] porque é maravilhosa. Ela é simplesmente maravilhosa. É maravilhosa. Veja bem, mas daqui a pouco a gente descobre que sim, ela lutou contra o Thor e fez um raio congelado igual ao Cratos. Mas gente, dá para imaginar essa mulher lutando contra o Thor? Só o machado é maior do que ela. Eu até dei uma brincada no sabe the fusion porque todo mundo tem um cabelo bizarro, então por que que ela não? E parece
que melhorou. Não sei o que que vocês acham. E o que não vai faltar é oportunidade para mostrar ela de uma outra forma sem ser dona de casa e mãe do garoto. E sem contar que nesse próprio jogo eles também falam sobre ela e outros personagens também comentam sobre. Ou também justamente porque eles mostraram ela tantas as vezes ali sendo uma coisa mais cuidadosa ali com Cratos, carinho e tudo mais que falta essa grandiosidade que a gente ouviu em 2018. Parece que o Cratos, assim como no grego, só que é uma mulher para cuidar da
casa dos filhos. Tipo, caminha como se carregasse o próprio immer nos ombros. Eu tô carregando o imen de quem? Tenho que decifrar seus grumidos. Tem sim, mulher. Agora pare de correr toda cagada e deixe o meu sonho mais legal. Cratos tem duas esposas mortas e ainda assim continua sonhando com elas. pareceu a diferença que elas estão vivas e contra o car um problema não precisa bater na porta para ser nossa responsabilidade. E começa então os momentos onde o Eric Williams transforma diálogos importantes ou menos interessantes em apenas diálogos jogados na gameplay. Diversos momentos no 2018
tinham apenas 15 segundos de Catsen, mas que já davam sim importância àquele momento. Desculpa, eu não sabia não. Como saberia? Você não me conhece bem, mas é que não. Nós ficamos parados, ou seja, poderia sim ser uma cena melhor desenvolvida. Temos então basicamente um paralelo importante sobre o que o Atreus diz sobre se esconder e a Fei também dizendo a mesma coisa, mas só temos diálogo sem foco nas expressões e interações dos personagens. Nós ficamos apenas aqui parados, olhando aqui o trapézio desse homem e uma ruiva toda borrada. Mas por sorte você tá ali parado
e não naqueleador de W que ainda assim você sim perderia informações por est controlando ali o personagem que já adiantando também a partir desse momento, esses momentos vão sim começar a ficar mais frequentes. Então vou colocar aqui um disclaimer e tal, eu vou comentar aqui bem brevemente para vocês saberem que sim, que de fato aquele momento poderia ser muito bem bom que serem pra gente se emocionar, se conectar e é claro entender um pouco mais. O tempo tá acabando, querida. Pô mulher, tu foi no banheiro e não lavou a mão. Mas tá vendo como toda
hora o jogo no se coloca para pensar que a Fe tinha um mega plano? Ó, fazer o ETEC 2018 teve resultado. Agora, além de drogers, finalmente temos aqui inimigos humanos para todos os combates. Ou a gente achou o urso ou ele achou a gente. Pior que traduzindo para o nórdico fica Zé Comeia. O jogo se chama Deus da Guerra, mas vamos lutar contra o Catatal. Certo. Antes que ele ataque de novo, Mimirreus ou seja lá qual for o side kick do personagem jogável, ele sempre se torna um simulador de palestrinha. Sei que é uma comparação
absurda, mas olha essa cena e me diz o por que você acha que ela é tão incrível. E aí, consigo pensar? Então, é justamente porque ela é uma batalha inteiramente sem diálogos e quando você vê isso acontecendo, você fica de boca aberta e vê o com surpreendente tudo aquilo. Que aliás, vocês querem apostar quanto que se o gal da forter fosse feito hoje, teremos então aqui essa cena. Tratos, parece que o ponto fraco do Pente é o seu peito. Talvez o verdadeiro esteja ali. Gaia, tente-me arremessar lá que eu falei todo o resto. Não é
ruim ter diálogo no gameplay. O problema é quando tem um gamepl no seu diálogo. Não são diálogos que nos envolvem ou agregam. Ainda mais que a gente quer resolver algum enigma e não passou nem 10 segundos. E o que que eles fazem? Já começa a dar dica. Não dá para avançar, mas parece que tem um buraco na parede. Ou mesmo no meio de batalhas, onde os personagens estão sempre falando alguma coisa entre si ou até mesmo dando mais dicas. A corrente. Congele rápido. Segura o quê? Foco agora. Cure-se. Não deixa ele morrer. Vai, menino. O
que que é isso? Você tá com dermatite. Você não fez nada. Ainda não. Mas depois vai fazer um monte de bosta. Elas te dominaram. Engraçado. Eu ouvi esse mesmo diálogo na noite passada. Elas serão perigosas, sem disciplina para controlá-las. Você já me ensinou disciplina. Mas você não aprendeu. Quero mais do que isso. Quero respostas que você não tem. Parça. Só porque cresceu um pelinho no seu bigodinho. Você já quer buscar resposta com a mãe de? Eu podia ter te matado. Devia. Até que aprenda a se controlar. Nós não vamos correr riscos. Ou seja, em teoria
temos o mesmo plot do 2018, onde tem todo aquele papo da trar pronto, só que com a diferença que aquele deveria estar obedecendo e respeitando mais o Cratos. Até para esquelos 2018 respeito ainda mais ele do que aqui. E não é porque ele virou adolescente, é quase como se ele virasse outro personagem. Agora pensa menos como um pai e mais como um general. Um general. [Aplausos] Se eu fosse um general, você não tava nem vivo, menino. O roteirista do nada sempre resolve fazer com que ele brigue com o Cratos. Foi na morte do Fenhir e
agora também na quase morte dele. Mas eu acho ótimo que o silêncio do Cratos lembra muito bem ele dessa época por aqui. Ah não era só escalar. Cratos. Achei que você era um homem. Apesar que você tá usando saia, né? Não quer mostrar as cuecas. Gente, não tô entendendo essa música. Então, a gente vai falar sobre o garoto ter virado um urso. É, a gente vai agora não. Ué, mas vocês não passam o jogo inteiro conversando durante a gameplay? Não é como se vocês fossem falar que nem falam, como ser enaltecendo nessa conversa. Então você
me culpa. Não estou culpando você, Atreus. Bom, diz isso pra sua voz. Garuto de bosta. Minha voz diz que se na próxima vez que eu te bater você vai virar ursinho pô. Mas é nesse momento que lembramos então porque o Atreus é um menino insuportável. O menino ele é adepto do movimento comunista. E o Fener? O que tem ele? Quando morreu você usou um feitiço? Não, eu não. Mas eu vi luz. Não sei do que você tá falando. Ah, aquilo era um feitiço. Nossa, sorte que eu parei para ouvir o diálogo, senão teria perdido essa
info, afinal. Não é Cene. Uma ilusão do fimbo inter talvez. Mimir, se você passar mais pano, o menino brilha. Então o que a gente faz? Ué, é só você virar um urso de mamar para eles. Pera aí. Essa noite foi agitada até demais, mas confesso que foi um pouco como nos velhos tempos. Caramba, os velhos tempos eram tão chatos assim. Nós três andando juntos por uma parte da floresta até então desconhecida. Sabe onde eu esperava ouvir um diálogo desse? [Música] Quem é você? O Tiririca. Ricardo, que que aconteceu aqui, gente? Vocês lembram do 2018? Olha
como que ele grita. Quem é você? Aí chegou Ragnarok, quem é você? Quem é você? O bom do Ricardo ter já dublado Cratos no 2018 é que de fato ele sabe como que é o personagem. O problema é que ele ainda assim precisa continuar forçando a voz. Ou seja, momentos que ele precisa gritar, às vezes vai falhar. Desde o Ascension já não era muito interessante, mas nessa parte, nesse berro específico, eu fiquei é você. Já o que não tem como curtir, é claro, finalmente presenciar aqui a sequência, o epílogo de 2018. Os deuses nórdicos são
educados, né? Baldur chegou batendo na porta e agora o Thor tocando campainha. Mas ai, por que que deixaram o Eric Willes dirigindo? Beleza, que foi legal a câmera atrás dele ter o foco no martelo, mas aí o fucking Thor tá falando diretamente com a gente e nós não vemos a reação dele. Você não vai gostar da minha companhia. Ah, com certeza. A gente vai conversar bastante. Não, não é para você surpresa ou enaltecer, porque quando de fato ele se revela, não tem nada de Tá, ele ele é gordo, mas gente gorda vejo todo dia. Esconde
a minha calcinha porque a saia não tô usando. E chegamos nele. O momento que Cratos vira uma caricatura de si. Sabe quando você quer impressionar alguém ou então quer se sentir de fato uma pessoa mais forte? Aí você começa então a melhorar sua postura, sobe o trapézio, aumenta o ombro, sobe, estufa o peito e fala: "Eu sou o deus da guerra". É literalmente isso que o Kratos faz. Eu não sei o que o diretor falou pro Christopher Judge ou o que ele entendeu que é o Cratos, mas gente, não, em hipótese alguma é isso. E
que detalhe, esse lance de caricatura é muito mais comum do que parece. Pega o Silvio Santos do Rodrigo Faro, ele sempre cai na caricatura. Senor quê? ou mesmo personagens já estabelecidos, no caso Homer e mesmo Jack Sparrow. Todo mundo sabe qual é a caricatura dele, aquele cara estranho, mas que ainda assim é carismático e tem a famosa corridinha. O que aconteceu em Piradas do Caribe 5? Bom, uma caricatura de C. O Johnny Depp não tá interpretando, ele tá basicamente representando o personagem que ele mesmo criou durante quatro filmes. O Johnny Depp estava preocupado com a
mulher dele cagando na cama, já o Crufer J estava preocupado com o roteiro de bosta que colocaram na mesa dele. O Cratos do Hagnarok aparece um personagem preso, onde hipótese alguma ele parece que pode confrotar os deuses e o principal iniciar o Haagnarok. Mas vamos falar dele daqui a pouco porque de fato agora que começa aqui o conflito inicial. Bela casa. Ela era mais bonita antes de você estourar o teto. E que aqui já tava um belo prelúdio de como seria a Asgard, porque se o Thor se impressionou com a casa do Cratles, é porque
a casa dele não tava muito longe disso. Perdão, mas aqui eu vou ter que roubar um pegado do Árticos. Olha como faz falta CS e close nessa cena, porque parece que o Cratos e o Thorton presta iniciar um podcast. Enquanto isso, atrou sai do lá pegar o patrocínio do Food e da Blaze. Porém, o gesto dos personagens continuam dizendo muito mais do que apenas palavras. E você de fato já entende que ambos querem apenas competir e competir para ver qual arma mais legal. Você é uma pessoa calma e racional. Se o momento exigir calma. Sim,
ele falou que é calmo já. Racional. Eu vou voltar no templo para matar os Zeus e não para salvar minha família. Ã, tiozinho, eu sei que a gente tá bebendo, mas o bar fica na esquina, tá? O dia que esse cara botar mais respeito que os outros, a gente conversa. E ainda nem questão dele ser um mago, porque vocês lembram que sempre em 2018 que ele era imponente, ma, bárbaro e desalmado. Esse é o Odin. Mas pelo menos ele ganha esse papo inicial porque depois o que quer que tal paz? Que tal guerra? O jogo
se chama Deus da Guerra. O que o deus da guerra aposentado acha da paz? Vocês tm noção que pela primeiríssima vez estamos ouvindo falar que Kratos é o deus da guerra na frente do Atreus, mas não existe peso. Quanto mais reação para isso, Cratos vivia de segredinho com ele, dizendo que ele deixou passar enterrado, mas ai a falta de reação do garoto não implica em nada. Aqui é de fato o momento que Atreus deveria entender todas as motivações do pai e não querer conflito com os demais. Porque eu lembro muito bem que lá em 2018
ele disse que fez um trato com Deus, mas não dizendo que era o deus da guerra. De novo, quatro personagens em tela, mas só temos aqui praticamente a reação de dois deles e piora ainda mais quando resolvem focar apenas no Cratosles. A gente vai fica com metade da tela ocupada com esse blusão da Adidas do tamanho da sua mãe depois da feijoada e sem manta acústica. Literalmente uma cena que deveria ser ainda mais pesada e com todo aquele ar de tensão, mas parece que o Monara que que vai ser o próximo bater na porta. Acorda
cara. E agora que o plano abriu mais, dá para ver cinco detalhe a lâmina do caos pendurada ali logo atrás da parede. Cratos no 2018 só pega elas de volta porque sim elas se fazem necessária para a jornada. E aqui nós estamos então com uma hora de gameplay e ele ficou usando apenas o machado, ou seja, ele ainda assim não jogou necessário utilizá-las. Por mais que ele tá sendo muito burro, já que ele tá usando machado de gelo no gelo. Mas então, já que ele não tá usando, por que que ele não guarda de volta
no porão ou no baú? Se odei a elas crlos, tiro a freia do seu pé. Seu filho fica seguro. É o que você quer? O que me diz? Não. Por que não? Fora que o jogo precisa seguir, tudo bem, mas é um acordo muito bom. Em momento algum, primeiro que ele diz que ele não é racional. Segundo que ele em momento algum disse que queria matar a Freia, era só tirada do caminho. E eu duvido muito que isso daqui também era que a você não vai salvar o tiro e tal, até lá pra frente ele
não quer salvar ele. Ele não ficou aquela hora dizendo para treus que não ia deixar lutar contra os deuses. Que que foi? ficou com inveja e quer só para você. Ui, meu amor. Quero um raio de partido no meio. É, até que enfim. Meu Deus, eles saíram voando do bosque selvagem até o tempo de Tir. Cratos demora dois dias para começar a agir, fica parecendo um bonecão da Michelan. Fica. Mas, rapaz, escalou tudo muito rápido, principalmente por conta do silêncio após o não do Cratos. E o Tor, é claro, fica se fazendo de difícil. Então
do nada tudo acontece e quando nós vamos pra batalha tudo fica ainda muito melhor porque Cratos não está em posse do machado e durante um bom tempo vemos ele lutando apenas com as mãos nuas. Pena que assim certos combates nesse jogo eles tentam fazer de uma forma realista. Ou seja se a gente só cara aqui o Thor sem o Rage of Sparta é super lento, então perde um pouco daquele impacto de algo visceral que deveria ser. Ainda que a Santa Mônica nunca fez isso antes, né? senão ela saberia muito bem fazer uns socos aqui, um
pouquinho mais rápido. Eles querem fazer um jogo realista, mas também esquecem que estamos vivendo uma fantasia. Ainda mais estamos aqui presenciando batalhas de dois super seres. O nível de recomposição deles aqui deveria ser absurdo, mas aí lá na frente chega a batalha com Dreck e é super rápido. Por que que lá é rápido e aqui não? Não, eu digo quando acaba. Meu Deus! [ __ ] que pariu. Nossa, Thor, me enfia Thor, Thor. Que cena [ __ ] [ __ ] que ô meu não, gente, olha o meu react da primeira vez quando eu joguei.
What? Ô louco, ô louco. Ô louco, ô louco. [ __ ] que [ __ ] [ __ ] que pariu, meu Deus. Muito bom. [ __ ] que pariu, [ __ ] Mano, lembrou muito a dos Ze lá, né? [ __ ] velho. Ó, esse é o deus que matou um panteão porque ficou magoado. Thor seria ótimo narrando no meu lugar e que essa também é a única batalha que faz sem sentido os personagens ficarem tagarelando, principalmente ele, o Thor. Ele quer porque quer ver o Cratos liberar toda a fúria para ter um oponente digno.
Ou seja, o Thor também tá segurando. Ele é muito mais forte. Imagina então a batalha final quando ele finalmente soltar toda a força dele. Ah, tá. Isso parece familiar. O quê? Agora esse o que que o Cratos manda aqui agora é quase uma novela mexicana. Sem tempo para papo, né Cratos? Eu quero ver o Deus da Terra. Vocês começaram isso, mas eu vou terminar. Vai se juntar a seus filhos agora. Isso aqui é bom. Cratos realmente estava disposto a matar o Thor e toda su cena não cai nem por um segundo. Já entendi porque os
meus filhos perderam para você. Porque lá o Cratos não ficava ouvindo conversa fiada, né Thora? Aqui ele tá com as mãos nuas e livres, mas ao invés de tentar se livrar, fica ouvindo a sua palestrinha. [Música] Olha ele aí. Esse é o deus da guerra. Ã, só porque ele deu um soco mais forte, ficou grunhindo. Ah, é verdade. No grego ele fica grunhindo e socando forte. Detalhe interessante, se você olha a arena com calma, além de ver o raio congelado, você também encontra o dente do Thor. Já quem quebra a cara somos nós, porque assim
como eu disse lá no meu vídeo de os meus problemas com God of War Ragnaronco, o jogo nunca mais recupera o brilho e a excelência que presenciamos aqui nessa batalha. Senhoras e senhores, apertem os cíos porque agora o jogo é apenas ladeira baixo. É como se de fato aqui fosse a linha visível entre direção de Carb Rog e direção de Eric Williams, porque literalmente tudo que vier a partir desse momento em diante tem um ritmo em setups muito diferentes do que foi então apresentado. No Diário de Cratos, que também teve um nerf, ele não tem
mais aquele som legal, 2018, temos então a revelação do por ele recusou a oferta do Odin. Ele literalmente quer fazer parte do mesmo vento do Atreus, não quer seguir regras. E novamente o Jin não disse para ele se aliar a ele ou então queria matar a Freia. Que desculpinha esfarrapada, hein, Eric Williams? Pelo menos foi bom ver o machado segurar a barra. Era o objetivo afinal. Lembrando que o machado foi feito para Feio conseguir peitar o Thor. Eles vão desenvolver isso ou responder mais tarde? Não, mas aí tem gente que vai dizer: "Ora, mas pelo
menos o Cratos tem desenvolvimento?" Mas é claro, deixar o filho brar contigo, te bater, te desobedecer é um super desenvolvimento enquanto estufa o peito para enfrentar alguém. Por que todo mundo nesse jogo parece que tá assado quando corre? Eu tava indo te procurar. Aa, bem que você já estava indo. Passaram 20 minutos e nada, deu tempo até de pegar o Uber nórdico e voltar pra casa. E escondeu a verdade de mim. Eu queria contar, queria mesmo, mas mais nada, filhote. No final de 2018, Cratos disse que vai confiar no que você decidir. E claro, tendo
o seu treino no meio do caminho, justamente porque sabem que sim, de alguma forma era parte do plano da FEI. Era só contar, menino. É bizarro como os primeiros 5 minutos desse jogo é o mesmo atreus do final de 2018 e um pouco mais crescido, óbvio. Não à toa. O próprio Craton sorreu ver o que ele se tornou, mas aí do nada ele começa a bostjar e não para mais. Traiu minha confiança. Minha confiança? Eu tô ficando rouco de tanto forçar voz. Mostre. É. E esse peitão estufado aí tá querendo mostrar para quem? E fica
com o troco canalha. Pratos custava você dar para algum mendigo. Esse que é o tal de Deus de esperança. Ele não gosta de pobre. Que aliás vocês perceberam que é a mesma música de 2018 e que até agora não teve nenhuma música pra gente ouvir de outra forma. E isso quê? Sem contar a redução absurda das músicas. Então nas Kenes, além de sempre ser um semplo de 2018, elas sempre quebram a emoção daquele momento. E não tem problema repetir música. O que mais a gente teve, até cansou é aquele famoso tanã tarã. No ascension mesmo
já tava meio que saturado, mas o problema não tá em repetir a música e sim em como utilizar ela. Lá ela tinha um significado e propósito. Aqui não é só copia e cola. Falta grandeza, cuidado e respeitos. E se alguém sabe quem eu sou, é ele. A gente tem que encontrar o tir. Menino, você nasceu ontem. Ele conhece o seu pai. Para de se achar e vou trocar essas fraldas. Não é engraçado o Fimbo Winter enfraquecer nossa magia? Esse momento que então explico porque ficamos mais fracos. A culpa é do Fimbo Winter, que claro, ninguém
comprou isso. Cratle, se você é o homem que aguenta frio, mas escalar gelo com as mãos nuas, elas vão queimar. Que [ __ ] de música é essa? Chifres brilhando, pode ser um ponto fraco. Ô, obrigado por nem com 10 segundos de batalha você já me explicar qual que é o ponto fraco dela, trus. Apesar que eu já sei, esse também é o meu. Tem que est preparado, ainda mais quant essa cretina. Que voz insuportável de difícil, irritante. No God of War 2018, Atreus é quem escreveu no diário por ter mais conhecimento da mitologia nórdica,
mas misteriosamente Cratos é quem escreve tudo em rúnico. Lembra da história de Scow e Hat? Os lobos gigantes? O Odin capturou eles porque acha que isso vai ajudar a controlar o início do Hagnarok. Ou seja, o dia e a noite são parados, já que ambos pararam de perseguir o sol e a lua, né? Ah, não é, é verdade, tá tudo normal. E e como é que eles nasceram se o pai deles é o Fenhir, que tá morto e era um lobinho pequeno e de calcinha. Na mitologia original, Fenhir e seus filhos eram seres enormes, afinal
estão querendo devorar o sol e a lua. No God of War Gregor, eles mudaram sim de fato muitas as coisas da mitologia grega, mas tudo em prol de engrandecer ainda mais as histórias. Aqu eles diminuem. Ou seja, nós vamos ficar aqui parados apenas olhando toda essa história. Então por que não fizeram uma catsenia? A gente poderia muito mais ter uma grandiosidade da coisa velho só ficar olhando pro trapézio desse homem. Sério? Vai me dizer que isso daqui parece que não saiu diretamente no filme da Disney. Na cena da descoberta do mural é super legal porque
o próprio jogo vai te guiando para onde você olhar e a música vai te acompanhando. Eu sou um gigante. Isso é o passado ou futuro? Depende de quando você olhe. Falou como um gigante. Falou como um gigante e me deixou com sono. É o Hagnarok. Tá vendo quem lidera os exércitos contra o Odin? É o Tir. Mateus. É por conta disso que você deduz que o tiro tá vivo e segurando Monir. Não poderia ser um líder qualquer, já que tá tudo desenhado de uma forma minimalista e aparecendo filme na Disney. Ou então o próprio Cratos,
já que o Odin gritou na sua cara que ele é o deus da guerra. Tanto que é isso que acontece. Um artefato de gigante. Você quer dizer uma bolinha de good? O Cindre tá me ajudando, menino. Por que você só pior as coisas? Contava pro Papa, ele disse que ia confiar em você. Eric Willam, você tem certeza que você jogou o jogo anterior? Falam de fumaça preta e terra com sangue. O reino dos anões, talvez. Svartalhhe. É, pode ser, viu? Custava você falar com Cratos e com o homem mais inteligente que existe. Não, você só
preferiu confiar sua busca no anão. Então é isso. O Tir tá preso em Swart Alfheim em uma mina. Ah, simples assim, sem mistério, emoção, grandosidade que tínhamos lá no 2018. Nada. Assim, a gente sabe que é mesmo e tal, mas nós passamos metade do 2018 maravilhados com a existência de existir um outro Deus da Guerra. E aqui eles não só já entregaram no trailer, como também com menos de duas horas de gameplay e sem a menor emoção. Mateus começa a contar isso como se fosse mais um dia qualquer da sua vida, sendo que estamos falando
diretamente com o possível encontro de dois deuses da guerra, enquanto estamos olhando para o trapezo desse homem. Lembra quando enfrentamos nosso primeiro troll aqui? Não, porque todo cenaria, a forma como chegamos nele é muito mal dirigida. Literalmente se vocês não tivessem falado, eu não teria nem reconhecido. Ó, ó o Craton segurando o pinto do homem invisível. Parece que o Fimbo Winter pegou pesado com a nossa garota. Pera aí. O machado de gelo ficou afetado por gelo. Passa para cá. Ela vai ganhar amor do Brock. O pau da mulher falecida do barbudão vai ganhar o seu
amor. Acho que é onde guardam a comida. É bom pro caso de eu acordar com fome. Mas e se alguém tiver com fome? Eles podem te comer por engano? Bom, onde é o Tir tá preso? Em uma mina em algum lugar. É só o que a gente sabe. Hum. O reino tá cheio de minas, você sabe. E detalhe, é um reino enorme, gigante, não é Bfor roxo. Ah, falem com o Durlim. Ele é tipo um primo nosso. Foi por isso que a sua mãe procurou ele quando quis incitar uma rebelião. Hum. Uma gigante que só
conhece anões e um menino que pode parir um cavalo. Por que eu tô achando que é Andrick escreveu esse roteiro? Essa engenhoca foi criada para suas medidas. Como se você não tinha um mimmer? Pegaram com estilista. Ah, Sindre, seu verme cretino. Não tem emoção nenhuma. Sabe por quê? Porque é um gam play. Tanto que é tão desconexo que mesmo ele sendo atingido pela luz, ele continua falando normal. Não tem timing. E olha, agora você já vai ver. Só tenho que ajustar. Pronto, isso deve ser não tem peso. Eles literalmente estão simplificando a viagem entre do
templo de tiro nessa porta que antes era então fast travel, mas parece mais que tá assistindo um episódio de tic teco. Entendo que essa porta serve para adiantar a gameplay, mas nunca que isso supera toda aquela direção de arte, os sons e a grandeza quer então habilitar a viagem no templo de tira. Tanto que quando chegamos em Aveliro, o impacto de ter a mudança de mapa congelado e frio para um quente caloroso é zero. Além, é claro, de spawar no lugar que mais parece para grande no começo do ano. No 2018 era super legal porque
você logo de cara já via todas as diferenças de um reino para o outro apenas pela ponte. Cada uma tinha sua diferença e principalmente o reino de Yotenheim, que era quase uma parada improvisada. Não precisa mais da mesa de viagem ou da lanterna By Forost. Também servia para iluminar. Ainda bem que você não tem uma espada de fogo que manda fogo para iluminar, né, Atreus? Você baixou a guarda. Pelo menos soltei o barco. Menino de merda, eu não pude lanchar por sua causa. Nefasto. Como eu queria esmagar esses vagabundinhos. Vagabundinhos Cratos. E eu aqui achando
que eles tinham tirado o Cratos de falar isso. Fucking God of War, porque não combinava com o personagem. Mas daí eles vão lá e colocam ele para chamar uma lagartixa de mini [ __ ] Ainda não acredito que a minha mãe liberou uma rebelião aqui contra o Odin e nunca falou sobre isso. O passado da sua mãe é assunto dela. Valeu pela dica, Cratos. Vou arranjar uma dívida no jogo do bicho, morrer e deixar pra minha família. Se você nunca perguntou pra mamãe o que ela fazia antes, sobre o que vocês conversavam? Ou você só
dizia: "Mulher, cuide da casa, vou pescar no rio". Não, sua mãe pescava bem melhor do que eu. Mas espera, uma mulher sendo melhor que o homem. Chegar ao lago em 2018 era um momento único, incrível, porque é claro, além de você encontrar aqui o cobrão, a música crescer e o jogo te dar boas-vindas ao universo nórdico, sabíamos que sim, poderemos explorar aqui e ali depois. Aqui a primeira exploração é um passeio no Small World da Disney. God of War 1, mortos vivos. God of War 2, soldados de roads. God of War 3, mortos vivos olimpianos.
God of War 2018. Mortos vivos regenerados por Valhala e que estão destinados a sempre vagar com deshonra pelas suas ações. God of War, Ragnarok, Sapunheta. Calma aí, cara. Tenta avisar o companheiro aqui antes dele acabar enfiando a cara no seu rabo. Pro homem que tá sempre sentindo o cheiro da bunda do Cratos, o que que seria enfiar os chifres na guerra? Como tá fazendo muito calor, talvez não seja que o frio ainda não chegou aqui. Talvez só seja diferente em Swartheim. Isso, rapaz. O Fimbo Winter não atinge todos os reinos da mesma maneira, mas como
você vê os efeitos aqui parecem de natureza bem mais gasosa. A parada se chama Winter, inverno mortal, mas afetou esse reino com pum. Ah, e lembrando, você pode muito bem perder esse diálogo porque ele tá no gameplay. Guerra não é brincadeira, ainda mais quando importa deuses. O Odin falou literalmente na parte do Atreus que Kratos é o deus da guerra de uma outra terra, mas ele segue sem questionar e levar uma corrida rápido do Cratos por isso. Pelo teu vi, Atreus, você deseja recrutar o Tir como aliado. Ó, tô indo amanhã bater um papo com
Elomusk e pedir um cargo de se um alarme. Um alarme que saiu diretamente do recreio do ensino fundamental. Pô, Eric Williams, a gente estava metodologia nórdica, colocava uma sirene, sei lá, até do gemidão. Certos enigmas e passagens bloqueadas até a gente compra, mas isso daqui não é como se o Cratos fosse apenas um homem. Sempre bom lembrar que o cara que dirigiu esse jogo nunca dirigiu nada. Até parece que ele nunca jogou nada. Não interessa o que vocês querem. Sem comida, sem palavra de apoio, nada. Vão embora. Vai tomar no seu cu. Se ele tiver
aqui, é melhor eu falar. Você. Bom, a gente não quer intimidar ele, filhote, nós vivemos no mundo de uma cobra gigante dá volta e morde a própria bunda. Tu jura que tá preocupado com o que o Yas vai falar e que assim não adianta nada o Cratos aceitar o atr na frente, porque logo em seguida o animal vai e já chega junto. Mas antes disso a gente encontra o B Mcrey. Sim, esse anão aqui é basicamente o cara que fez a música do jogo. Um anão que dá um monte de diálogo sem ser cadê, ou
seja, de novo dá conflito de fala quando ele resolve fazer uma outra ação. Fica feião. E tá lá, começou. As missões secundárias, que são realmente secundárias, praticamente não acrescentam em nada na história ou então trazem sts marcantes. Essa inicial é a das extratoras e que sinceramente um grande de um f não é como se fosse algo que realmente acontece na mitologia original não, mas que eles inventaram e não é nada relevante. A segunda então é solar aqui a baleia que por mais que tem todo o simbolismo e o próprio cr falando de liberdade, correntes e
afins, o jogo vai e pega na sua mãozinha e mostra detalhe por detalhe que tudo isso daqui é uma grande referência ao passado do Cratos. No geral, as missões secundárias do Ragnarok não são tão fluidas quanto era 2018. E aqui é um belo exemplo, justamente porque você escolhe ir pela esquerda para o objetivo ou então ir para a direita e encontrar aqui um universo inteiro de missões. Ou seja, não é como se tivesse no nosso caminho ou então a gente tá buscando algo e a gente não sabe literalmente onde a gente tem que ir. E
isso até mesmo afeta também as histórias onde lá era tudo muito fluido, natural. Já aqui eles começam a forçar diálogo ou mesmo um conflito que não precisa ser alimentado aqui com Papo Furado. A parece uma boa hora para tentar lembrar de todas as histórias horríveis sobre o Thor e o Odin. Para você ter uma noção do quando eles também não sabe o que contar, escuta isso. E é muito útil. Com ela você consegue tudo que o seu coração quer. Sério? Se o seu coração quer viajar pros lugares que você e o seu pai planejaram, então
sim. É uma bússola. Ah, mas é uma bússola linda. Olha que diálogo, merda. Sind, se você enfeita um pouquinho mais, é para virar isso. Uma luz azul. E o que que ela faz? Fica azul. Olha que diálogo merda. Ô, mais um pouco. Fia até referenciar uma pedra, né, Baldur? Ah, MF, mas não é uma pedra qualquer. Não, não, não. É uma pedra muito [ __ ] Que vale lembrar, na mitologia original, Baldur renasce após o Rognarok, mas aqui o coitado não apareceu nem lá no Valhala. Como era o treinamento espartano? Imperdoável. É por isso que
você não me treinou comum? Você achou que eu não dava conta? Eu achei. Não preciso nem falar que esse diálogo podia ser, né? O Eric Willness conseguiu sozinho destruir a importância das catsenes e, principalmente a vontade e o hype que tínhamos então a ouvir alguma coisa sobre o passado do Cratos. São necessárias duas horas incríveis de missão secundária para conseguir uma chave que vai abrir uma porta que Cratos poderia muito bem escalar para fazer aqui uma outra missão secundária que vai levar aqui pelo menos mais uma hora para ser completado. Queríamos saber para onde é
que ela foi depois que o nosso golpe falhou. Falhou. A fei está morta. A feita morta. Pois é. Todo esse hype em cima do Durlin e ele não manda nem uma maestria 7. Reclamo quando tem Catsen. Quando tem eu também reclamo porque não é. A subida de treino das minas de Nida velir é uma mistura de cutsene e gameplay onde sim tá tendo um diálogo importante, mas a câmera fica toda tímida ali no cantinho bem escondidinha. Parece uma produção indie, mas pelo menos dessa vez a gente não olha aqui o trapéo desse homem, mas sim
as costelas dele. Hal, não tenho saudade desse homem. Então, literalmente falando do Hamda, o aral do Hagnarok, mas ninguém esboça qualquer tipo de reação. E assim eles já falaram de outros deuses e histórias ali no gamepl, mas não era uma coisa mega grandiosa da história, coisa e tal, só que aqui não. E hora que estamos falando literalmente do cara que carrega o nome do jogo, o Aral do Hagnarok, Drck. O inimigo se chama Drck. Cratos, você assistiu usara total para ficar usando faca? Cratos, tu tem a lâmina do caos. O Atreus até entendo, mas você
pera aí era a minha esquerda. Ai ai sério que palhaçada. Eu não paguei R$ 300 para ficar jogando expandor de pai de família mecânico. Merda, merda, merda, merda. Tão vivaços. Mas assim, não dá nem para questionar tanto por conta que a gente não sabe qual que é a altura que a gente estava caindo. E sabe por quê? Porque esse preguiçoso do Eric Willens faz a questão de deixar a câmera o tempo inteiro dentro do carrinho. Nossa, um troll e eh o Cratos mata em dois segundos e não dá tempo de criar qualquer tipo de tensão
ou medo. E quem dera fosse fácil matar um troll assim, hein? Que boca suja lá no trem, rapaz. Mimir Cratos começa sermão em cima de Atreus e em seguida também vindo com lição de moral ainda maior só porque o menino falou merda. Sim, ele gritou desesperado merda quando estava caindo do penhaço porque achou que estava morrendo e ainda ganha exp. Oh, o garoto de ter volado. Que trem vagabundinho. Falando nisso, o jogo novamente dá um out tab. Início uma sessão de 2 horas de total de gameplay para realizar enigmas de levantar plataformas, pular nelas, mover
canos e congelar águas. Bem o que eu fosse nada best faz. Sério gente, duas horas inteiras em puzzles. Nem o God of War, que era o que mais tinha enigmas assim, tinha uma sessão tão demorada. Porque puzzle é justamente isso, é apenas uma única sessão para liberar caminho e acabou. Mas eles acham que é super legal ficar aqui quase 2 horas de gameplay. Sendo estamos aqui no momento ápice, dois deuses da guerra próximo de se encontrar, já que estão sem uma fonte de luz e não tem como ver os horrores indescritíveis a espreita na escuridão,
isso vai ajudar. Como assim horrores indescritíveis? Ã, é que eles dizer enfrentar sapo, só que agora venenoso. A gente passa o tempo todo lutando contra coisas ruins. Por que a gente não pode fazer isso ao lado do Tir? E aí, gente, bora ver mais uma sequência de diálogos importantes apenas aqui, olhando o trapézio desse homem. Dessa vez, e novamente falando sobre a importância de ter o tiro como um aliado, mas a gente tá brincando aqui no splash do Beto Carreiro. Ah, finalmente uma variação de inimigos, os Enriar, que só deveriam aparecer lá no final do
jogo, já que são então guerreiros mais fortes, escolhidos lutar apenas no Haagnarok, era para esses carinhas estarem desfrutando um banquete maravilhoso lá no salão de Valhala, que quer dizer, se Valrhala fosse em Asgard tiver salões. Ou seja, eles são reduzidos a uma variação de inimigo humano com uma skin branca e que solta bar frost. Ó, o led dessa corrente aqui queimou. Vai ter que mandar fazer outra. Apesar que você é um deus, né, Cratos? Deveria conseguir reforjar as próprias magias e não ter o menor esforço para abrir uma porta. Ou será que na verdade você
é apenas um homem? Que foi? Eu só disse que ele é um homem. Ã, tá. Ele é um homem que girou o templo de Tira. Sim, ele ele também segurou os dedos de dois titãs. E pelo que eu lembro, ele abriu a boca da Hidra. Mas antes de ser um deus, ele foi o homem. [Música] Um homem que aprendeu a destruir baús no soco conseguiu girar o braço infectado do ecatonkiro, mostrou as cuecas, segurou uma largatixa com a força dos tríceps, fez um parto natural e meteu duas espadas grossas no tronco fininho dialector. Levantou uma
pilastra com a força dos bíceps, caiu de uma tor absurda parando a queda apenas com seus braços. Ganhou um bronceado. Derrotou um deus semquer dar esse poder. Abriu a boca da Hidra, empurrou uma estátua com as pernas. Escalou por três dias o templo de Pandora. Puxou quatro pedras para falar com esquisito, girou o templo, matou o megatauro, foi empalado por uma pilastra, ressusitou e matou o deus da guerra, se tornou o novo deus da guerra, mas ficou chateado após matar a sua mãe. Deixou Terra brava, roubou a engrenagem dos 50 centavos, fez um plano odontológico
para Sila, mandou-lhe um parkour de um vulcão até a ilha de Creta afundando Atlânis, gritou com uma estátua e a destruiu após ter ficado no vácuo pela própria estátua. É, derrotou a filha do deus da morte e após ver dois bibs, foi com 16 para a cama e sequer ficou cansado. Se desentendeu com Jorge da padaria, fez um fantasma ficar sordo solidificando o rei Maidas. Matou o deus da morte, se tornou a morte, mas perdeu suas habilidades após enfrentar inflação. Ressuscitou de novo, levantou um pedrão para chegar no titã, deu de cara no muro, pediu
um minuto para ouvir a palavra de Esparta, desceu a marreta, levantou um prédio, empurrou o teto com a força das pernas, práticou parkour e novamente desceu a cara da parede. Teve que disputar o precioso Rolo. Foi capaz de segurar o desmitã para esquentar o rabo na Fénix. Teve pulso firme e preferiu derrotar os Bilbes ao brincar com eles. Salvou os titãs no passado para escalar o Olimpas no futuro. Arrancou os olhos do deusedigo dos mares. Teve de aguentar o bafo defesto. Empinou pipa com Deus do submundo. Deu uma mãozinha para a Gaia, fazendo assim um
deus só ver a lua. Foi capaz de segurar os dedos de mais um titã. Tirando assim a pedra do seu rim para segurar a pedra que o efeo usar para lhe matar. Fez a dança da manivela. Derrotou Zeus na porrada, destruindo o Olimpas inteiro e se tornando Gomem esperança, mas ficou chateada após perder outra esposa. Uh, esse é longo, mas eu sei que vocês gostam do longo, então vamos continuar. Arrancou uma árvore com as mãos, fez um turno da rocha, mandou-lhe o cost de Chris Redfield jogando a [ __ ] pedra para cima de Baldor,
rasgou um drogar no meio, foi no sorteio da telecena. Abriu portas encantadas, girou o templo, levantou uma pedra para chegar no cume e comer o dragão, girou o templo, derrotou a rainha valquíria e matou o deus que não sentia nada. Segurou uma maluca pedindo dinheiro na praça da sé e arrancou o dente do deus do trovão. Mas ainda assim, após tudo isso, [ __ ] merda, Cratos, ele precisa berrar, urrar e fazer força para abrir um portão de madeira. Entendeu como que o homem funciona? É assim, mas se vocês achavam que o deus da guerra
grego era meme, prepara para conhecer o nórdico, pois ele é o homem que uniu povos, se tornou o discípulo de Bob Marley, mas não consegue se soltar de uma corrente de crossfit. Cara, se o deus da paz respirar, eu acho que ele morre. Sem contar que o grande deus da guerra nórdico tá preso no fundo de quintal. Matador de deuses, chegou a minha hora. É hora de te libertar. Sim. Afaste. Nossa, como ele é toor. Ele não mora com medo, não mora imponente. O tiro correndo lá no fundo. Você não é um soldado, um líder
dos homens. Volte a ser. Ué, você não tava, você não tava até agora reclamando nessa jornada do Atreus para falar com a Xuxa. Aí quando ela diz que tá aposentada, você fica bravo. Nós passamos em torno de 6 horas de gamepl só ouvindo pop furado. Lá, fazendo missão secundária fraca, ouvindo de algo importante, mas que não tinha peso porque não era catsenia. E o Cratos sempre estava normal, demostrava o menor pingo de compromisso real com a missão. Mas aí como o Eric Quens não sabe dirigir, ele joga tudo de uma vez numa única cena. O
meu filho nos trouxe aqui por você. Olha para ele. Cratos, que merda é essa, cara? Olha para ele. A gente tomou chuva por 6 horas na fila do alians. Agora dá um autógrafo para ele. Que show da Xuxa é esse. Mas pelo menos relógio parado acerta duas vezes no dia, porque aqui finalmente temos aqui a imponência de tiro junto com a música [Música] crescendo. Pena que não dura muito, porque de novo apresentações e falando passado de ambos, mas que só ficam em gameplay, ainda mais com Deus da Guerra nórdico, falando com Deus da Guerra Grego,
mas fica apenas parecendo aqui literalmente uma conversa de NPC aleatório ou de um mendigo que a gente deu comida e ele ficou feliz e agora tá seguindo a gente. É o mínimo que eu posso fazer. Nossa. Ah, [Risadas] vai. Eu não tô ficando legal, maluco não, né, menino? Sinceramente, vai chupar um canavial de menino. Você tem literalmente um deus da guerra muito mais legal e como o pai e tá de chetando que fuma. Ah, já entendi. Bom, o Ragnarok tá perto. Você sabia disso? Hora que di algum merda. Eric Williams, o inimigo número um de
Catsenes. Nós estamos literalmente falando da guerra do mundo nórdico, com o deus da guerra nórdiceni só se fosse para falar com uma baleia. E o pior também, como o Atreus fala, tipo: "Ah, o Rognarok tá chegando, você você tem roupa pr ir? Você quer ir junto? Mas se querem que eu acompanhe vocês na guerra, então me matem. Que tal também matar os planos do Atreus? Mas ele se quer se importar com isso, cara. Que tal terminar a história agora? Que tal girar a câmera de modo que a gente consiga ver as expressões dos deuses da
guerra ao invés de ficar olhando o trapézio desse homem e o tríceps desse outro? Finalmente chegamos aqui nesse momento que de fato dá para dizer que sim, nós temos a impressão que estamos vendo cutscenes, mas na verdade são gameplays muito elaborados porque querendo ou não, estamos aqui parados numa linha reta apertando apenas R2 R2, mas é somente isso, não tem aqui foco na expressão dos personagens. Quer dizer, de acordo com algumas pessoas, isso daí é desenvolvimento. Desenvolvimento é o que eu faço na academia. Prometi comida e um quarto para ele descansar. Ah, claro que prometeu.
Muito bom prometer aquilo que só os outros podem fazer por você, né? Tipo consertar a cagada que você fazer com o Garm. Quer comer então? Ah, uma bolacha. Tá bom, viu só? É bolacha. Bolacha não é biscoito. O rapaz tá determinado a cometer os próprios erros. E o pior é que eu acho que o Tir é um deles. A dor dele é recente. Você espera demais. É, talvez. Putz, o garoto ouviu tudo. Não, pera. Não, não, não me diz que a gente vai jogar com ele. Não, não, não, não. Olá, Jubileu. MF aqui, meu. Não
morri. Espero que vocês tenham adorado esse demorou, mas chegou. E lembrando, vão ser aqui minimamente cinco partes, porque como vocês viram, não estamos nem metade. E ainda assim é a parte um. Então, quer me ajudar com que esses vídeos saiam aqui o quanto antes, não se esqueçam, deixem um like, comentem, é claro, compartilhem. Quer me ajudar ainda mais? Não tem problema, mas é claro, só para quem quiser. Link na descrição. Apoia-se com apenas R$ 5. Você ganha aqui o seu nome creditado no final dos vídeos, eles antecipados, roteiros e muito mais. MF, não quero ajudar
aqui todos os meses, não tem problema. Manda um pick de R$ 5 no canalfwcontato@gmail.com e assim você também tem o som creditado, como claro, toda essa galera aqui me ajuda imensamente, me apoia muito com o meu trabalho. Vocês sabem que eu adoro God of War, mas parece que ao contrário do Assension, esse jogo aqui não pode falar mal. Então assim, eu tinha um probleminha com essa questão de tipo, putz, tô indo falar mal do Ragnarok, tudo bem, eu não gosto muito, mas as pessoas parece que amam o game em si. Então tinha esse receio e
ainda assim é um jogo muito longo, não à toa, vamos ter que dividir aqui perfeitamente, mas assim foi a única forma que de fato eu achei para dividir aqui os vídeos e é claro, produzir ele. Parte dois sim vai demorar um pouquinho, mas não se esqueçam, vai ser tão impecável quanto e é claro, é melhor ainda por conta do feedback, eu consigo ver o que que dá para acrescentar, remover e ainda assim vai ficar tão fabuloso quanto. Minha gente, muito obrigado aqui a presença vocês. Nos vemos então aqui na parte dois de God of War
Hagenarok. E fui.
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