Mano, voltamos com o nosso ferreiro mais bravo que temos e estamos nos 145.000 inscritos! Muito obrigado a cada um de vocês que vem dando a moral para o canal e também aguentando esse atraso de vídeo que tivemos semana passada. Fica tranquilo que eu vou postar vídeo hoje e também vou postar vídeo sábado. Vai vir um novo mana que eu tenho certeza que vocês vão gostar! Se vocês gostam de protagonistas "bedz", gostam de protagonistas que não têm piedade e gostam de protagonistas fortes, fica tranquilo que sábado você vai gostar demais do vídeo. Então, sem mais
delongas, vamos para esse daqui, porque o ferreiro tem muita coisa para acontecer. E se você quiser a continuação, comenta aí embaixo, deixa o like para eu ficar sabendo e trazer ainda mais vídeos. Bom, dessa vez o início da nossa história não é o começo de tudo, e na Ilha de Cord, no quarto andar da Dungeon, lá estava o 16º no ranking unificado "Pixword", com oito jogadores ranqueados que o seguem e 200 membros de elite da guilda Silver Knight. Ele fala que eles podem capturar uma pequena fortaleza com essa força, mas ele não consegue se acalmar,
pois no quarto andar da Dungeon da Ilha de Cork, os Boys aparecem com duas semanas de R. Gal. Eles sofreram muito tentando derrotá-lo nas últimas cinco semanas, e nesse meio tempo, gastaram muito tempo e dinheiro para fortalecer seus itens e o par. Então, com três minutos restando, ele pensa que com certeza eles estavam mais fortes depois de todos os seus investimentos. Mas então eles notam que tem um entrosado, um homem com apenas uma manta lá no começo da Dungeon. Então ele fica se perguntando quem é aquele fracote, e nisso aquele homem olha para todos ali.
O PX Sword pergunta "que merda é essa?", pois ele não tem nenhum item, só uma capa, e se pergunta como aquele homem conseguiu passar pelas tropas defensivas, se perguntando se ele é um assassino com treinamento de elite. Então, ele fala que não; um assassino nunca se revelaria assim. Vendo o nome do homem, ele percebe que é Grid, então começa a buscar pelo usuário, mas não acha nenhum usuário com aquele nome. Nota que, ao não achar o nome dele facilmente, significa que ele não é um rankeado. Ele olha para seus subordinados, e nenhum deles tá entendendo
o que tá acontecendo, pois pensam que alguém não ranqueado iria ali. Ele fala que o que parece é que os guardas estão dormindo, falando que isso é patético. Então ele fala que aquela é uma área controlada pela guilda Silva Overnight, e ele não sabe como aquele homem conseguiu chegar até ali. Mas eles vão começar uma batalha importante, e é melhor ele voltar se não quiser morrer. E assim, Grid fala que estava se perguntando porque a sua invisibilidade desapareceu, e se pergunta se foi porque ele foi detectado pelo R. Gal. Ele fala que isso quer dizer
que ele não precisa mais daquela capa. Todos notam a armadura que ele tá usando, uma armadura bem bolada, dourada, com alguns detalhes vermelhos e uma cauda. Todos ficam se perguntando que armadura é essa, questionando se é a única e também aquele rabo. Então, o Hank pergunta para onde eles estão olhando, mandando tirar aquele engraçado dali. Mas então, uma explosão de fogo acontece, e R. Gal começa a aparecer boladão na frente de todos eles. Então, ele usa o rugido de R. Gal, que aplica medo, confusão e efeitos debilitantes; e com o fogo de R. Gal, ele
diminui a resistência contra o fogo em 50%. E assim, o monstro, para completar, usa Pilar de Fogo, matando grande parte dos que estavam ali. Então, Pix Sword nota que ele acabou com metade dos membros da guilda somente com uma chama, e ele pensa que aumentou sua resistência contra o fogo em 86%, mas pensar que ele ainda receberia muito dano é brincadeira. Ele começa a perguntar se eles falharam de novo, mas nisso Grid começa a andar tranquilão por dentro de todo aquele fogo, e Pix Sword pergunta "que merda é essa?", pois "aí chama essa forte suficiente
para eliminar metade da guilda, mas aquele cara tá intacto". Então ele pega e começa a invocar algo, invocando uma picareta e começando a quebrar algo por ali. E o Pix Sword fica abismado com isso. Então, ele se pergunta se é uma brincadeira, pois ele está coletando minérios com R. Gal na frente dele. Assim, Grid pensa que tá quente pra [ __ ], perguntando porque o trabalho é só pior e também porque aquele minério só aparece quando pode respawn. Ele fala que, sendo assim, ele deve ter que ir até o lar do dragão com a sua
picareta também. E nisso, R. Gal ataca ele. Então, Pix Sword pensa que foi um golpe limpo e ninguém conseguiria sair intacto dali, mas então ele nota que Grid tá intacto com aquele ataque e ele fala com Pix Sword, perguntando se não dá para ele fazer alguma coisa com aquele monstro, falando que estava quente pra caraca antes, mas agora tá ficando pior. E nisso, Pix Sword fala que esse não é o problema, perguntando como ele não se feriu. E assim, o garoto volta a receber mais um ataque e fala que isso não é nada demais, falando
que, para resumir, esse é o efeito de um item. Então, muito tempo antes de tudo que acabou de rolar, um garoto pensa que se dedicou a meses por isso e fez tudo que queriam até chegarem ali. Ele se pergunta que merda é essa e por que diabos estão lhe perseguindo. E assim, ele toma uma espadada nas costas e começa a se perguntar se vai morrer ali, e o homem chama ele de tolo, falando que ele traiu sua confiança e se deixou levar pela ganância e egoísmo. Apesar deles. Possuírem um contrato, e o garoto nota que
o que ele achou e fala para Grid que, sinceramente, ele nunca esperou que ele fosse completar essa missão. Grid fala que lutou meses em vão por isso e pergunta se ele não acha que seu trabalho duro deveria ter sido recompensado. Então Aur fala que é claro que ele será recompensado e, para ele que traiu descuidadamente a sua confiança, resta apenas a morte. E assim, o homem aparece atrás dele, pronto para lhe degolar. Ele pensa que já era, pois ele arriscou a sua vida por aquela missão nos últimos meses, e quem diria que tudo acabaria assim.
Começa a ficar frustrado; então, ele fala que, conhecido como o melhor jogo de realidade virtual, é o Satisfy e que, com mais de 2 bilhões de jogadores únicos ao redor do mundo, esse mundo de fantasia tão grande é considerado por muitos um outro mundo. Há muitas terras ainda inexploradas naquele mundo, e até mesmo mais do que exploradas, e aquele lugar era uma delas: o extremo norte da caverna, a área mais profunda de toda a caverna, um lugar cheio de todos os tipos de itens e equipamentos aguardando pacientemente até que um usuário apareça e descubra toda
a sua riqueza. Algumas horas atrás, o Grid, coitado de nível 73, começa a ficar feliz por ter achado algo, achando o item da quest de rank S do Conde Achor: o livro raro do Artesão lendário. Ele pensa que demorou muito tempo até encontrar e que qualquer outro jogador já teria desistido. Ele pensa naquela missão de rank S, idiota, falando que ele poderia até mesmo ter desistido no meio do caminho. Começa a perguntar quanto dinheiro ele gastou só com poções e equipamentos, então fala que nunca mais se misturará com Achor de novo, se não receber bem.
Por isso, enquanto ele pensa que conseguiu o item da quest, olha o status do item, notando que ele é desconhecido, e é dito que precisa do Olho de Pan para analisar aquele item. Então, fica surpreso, falando que, se se lembra bem, é um item muito caro, e pensa que o preço subiu demais. Começa a reclamar, se perguntando quanto dinheiro mais ele precisa gastar naquele jogo e por que é que ele sempre fica sem opções naquele tipo de situação. Pensa que já pediu muitos empréstimos por causa daquele jogo, mas também se convence de que sempre pode
pedir mais. Ele fala que sempre dá para deixar as dívidas para o mês que vem. Então, usa a análise naquele item e obtém um item lendário: o Livro Raro de Pagma. Esse livro contém os segredos de Pagma, um ferreiro lendário que transcendeu os limites humanos, e com seu uso ele se tornará o descendente de Pagma, cuja classificação é lendária. Sua reputação instantaneamente aumenta em 500 pelo continente, mas então Grid fica mais do que surpreso por ser de classe lendária, falando que nunca imaginou que fosse. Era uma classe lendária consumível, e ele fala que, com isso,
ele pode conseguir uma das classes mais poderosas disponíveis. Mas então, volta à realidade, falando que ele está ali para concluir a missão de rank S e que não seria uma decisão muito esperta desistir da missão. Ou ele pode simplesmente vender aquilo e ganhar uma fortuna, pois com a classe lendária ele pode conseguir centenas de milhões de João com facilidade vendendo isso. Ele fala que teve que fazer trabalho braçal por causa do seu crédito universitário e suas despesas com jogos, e seu único talento era jogar. Mas como ele investiu tempo demais naquele jogo, até mesmo seus
amigos lhe deixaram depois de um tempo, e a sua própria família passou a lhe considerar um peso morto. Mas isso agora são águas passadas; ele pode finalmente dar adeus à sua vida de fracassado. Então, pensa no seu pai, na sua mãe, na sua irmã, falando que conseguiu, dizendo que o parasita do filho dele finalmente tirou a sorte grande. E ele vai vender o item imediatamente, querendo fazer logout, mas é dito que ele não pode deslogar no jogo no momento. A missão "Pedido Secreto do Kachur" mudou para "Fúria do Kachur SS". Então, ele se pergunta o
que está acontecendo, e o conde aparece com vários subordinados, xingando o garoto, falando que ele se deixou consumir pela ganância. O garoto nota que ele está ali e a nova missão dele diz que o Kachur percebeu suas intenções egoístas e gananciosas de roubar o item da missão e se reforça, e ele tentará matá-lo para recuperar o item. O garoto fica surpreso com isso, e a Shu fala que ele decidiu extrair-lhe, apesar do seu contrato. Mas Grid continua batendo o pé, falando que fez o certo, pois ele não fez nada. Então Aur manda que seus subordinados
o peguem, e ele volta para a cena onde está sendo degolado e se pergunta quantos meses dedicou para isso. Então, fala que não pode morrer assim e consegue desviar daquela espadada, dizendo que vai passar daquela missão, não importa o que aconteça. Ele é um jogador de nível 73 e também tem algumas habilidades. Então, pensa que vai derrubá-lo primeiro, ativando um "Stone Escudo do Guardião". Aquele homem usa uma magia para quebrar o "Stone", e ele fica surpreso pelo "Stone" não ter funcionado, acabando sendo jogado para longe, perdendo metade do seu HP. Ele volta a ficar puto,
pois ele bloqueou o ataque e, mesmo assim, perdeu metade da vida. Ele fala que sabia que o Kachur era um NPC de nível 300, mas não sabia que seus subordinados eram tão poderosos assim. E pensa logo que aquela missão não foi feita para ele. Então ele manda todo mundo se ferrar, falando que é claro que ele sabia que isso ia acontecer, pois ele tem azar até na sorte. E nisso ele nota algo mandando esperar um pouco, perguntando o que vai acontecer com o livro caso ele morra, questionando se também vai sumir. Então ele fala que
não consegue vencer e não pode terminar aquela missão; e nesse ritmo ele nem ao menos vai ganhar o gold por esse item. E se esse item sumir do seu inventário, também só lhe resta uma única opção. Então, Achon começa a gritar para os seus subordinados, falando que o garoto planeja abrir o livro, pedindo para eles pararem, mas Grid fala que é tarde demais e começa a abrir o livro, dizendo que ele devia ter tomado um pouco mais de cuidado. E assim, a Invocação começa e a mudança de classe também. Ele fala que vai superar os
seus limites e o sistema diz que todas as suas habilidades e status foram resetados. Ele pensa que talvez consiga vencer aquela missão depois de obter a classe lendária e, assim, ele se torna o descendente de Pagma. Vários estados, os quais eu não vou ler para vocês, aparecem na tela, e ele percebe que agora é de uma classe trabalhadora, notando que um trabalhador, até no jogo, ele fala que vê-lo sofrer é muito satisfatório, falando com Achon, pensando que isso deve ser algo muito valioso. Ele pensa que vai começar acabando com a raça daqueles idiotas e terminando
a missão. E assim, a mudança de classe termina por inteiro e ele obtém o título daquele que se tornou uma lenda, dizendo que todos vão morrer. Mas então, ele volta para o nível um usando apenas um samba-canção e, ao levar o mínimo risco na sua testa, acaba morrendo. E já na realidade, alguém diz que, de acordo com o relatório da equipe operacional, a mudança de classe ocorreu 5 minutos atrás. Então, o homem fala que está a caminho, e seu subordinado diz que fará um resumo do relatório imediatamente. Assim, ele pensa nessa mudança de classe, falando
que parece divertido, e, após morrer, ele perde dois níveis, chegando ao nível menos um. E assim a missão falhou, e ele não será mais capaz de entrar na região de Patriam, pois os soldados de Patriam o matarão imediatamente. O garoto fala com Achon, perguntando se ele realmente mataria alguém por causa disso, só por ter usado um item, e o perseguiu o mesmo, sabendo disso o tempo todo, chamando-o de ladrão do [__], dizendo que ele tentou roubar o que é seu por direito. E fala que, se bem que isso é só um jogo, manda ele se
alimentar e viver direito. Assim, ele acaba voltando para a realidade, saindo daquela cápsula bizarra e dizendo que isso foi muito divertido, enquanto tem uma olheira de 1 km embaixo dos olhos. E ele pensa que poderia ter ganhado 100 milhões de WS, mas sua mãe aparece perguntando se ele está achando que ela é dona da companhia de energia para ele estar com o videogame ligado a essa hora. E já no escritório operacional da Satisfy, do grupo Sa Choy Nah, ela vai recepcionar o seu superior. Ele pergunta se ela disse que alguém mudou de classe 5 minutos
atrás, dizendo que jamais pensou que isso fosse acontecer, afirmando que é divertido e perguntando se ela preparou o relatório de campo. Então, aqui, Lin Churu, o desenvolvedor-chefe do grupo Satisfy, e ela fala que o ID dele é GD e era um jogador de nível 73, mas agora está no nível menos um. Seu nome real é Shing Yong Wo, e ele obteve o livro raro de Pagma na missão Pedido Secreto de Ashur. Ela diz que, de acordo com o departamento de informações, ele é só mais um daqueles desempregados viciados em jogos; ele se firmou em uma
cidade por mais ou menos um ano e, por três meses, explorou inúmeras áreas com monstros de nível 200 ou acima, morrendo múltiplas vezes no processo. Embora o chefe tenha ordenado que ele verificasse minuciosamente a classe lendária, acredita-se que a situação seja uma mera coincidência, levando em conta suas decisões tão ineficientes. Porém, sua obsessão e determinação no jogo parecem ter sido os fatores principais. Então, ele pergunta se é mesmo possível, falando que, na sua opinião, persistência é uma ótima característica. Ela pergunta se faz algum sentido tudo ter sido uma coincidência, dizendo que isso é um pouco
frustrante como líder de equipe. Mas ele começa a pensar que isso é hilário, falando que como ela sabe se eles seguirem os cálculos feitos pelo supercomputador Morfeus, o extremo norte da caverna e o descendente de Pagma deveriam ser descobertos dali a dois anos. Mas aquele jogador não somente encontrou o extremo norte da caverna, como também ativou a missão associada, local, missão e item, perguntando se dá mesmo para chamar tudo isso de coincidência. Ele fala mais uma coisa, mencionando o nível dele negativo e dizendo que, da maneira como foi desenvolvida a missão de Ashur, deveria ser
desbloqueada a partir do nível 350. Mas Grid ignorou esses requisitos e, além disso, ele rapidamente usou o item, temendo que o perdesse. E como ele passou por uma mudança de classe, a penalidade padrão para voltar diretamente para o nível um foi aplicada instantaneamente. E como ele falhou em duas missões secundárias em andamento, perdeu mais dois níveis. Normalmente, jogadores de nível 10 ou inferior não perdem pontos de experiência extras ao morrer, mas agora ele está no nível menos um. Então, ela fica chocada com isso, perguntando se ele quer dizer algo. Ele questiona se ela entendeu agora
que jogadores normais ganham 10 pontos de status por nível, e agora ele está no nível menos um e levará dois anos. Para voltar aos padrões normais de iniciante de nível 1, ou seja, ele ganhará 20 pontos de status adicionais, 20 pontos a mais que qualquer jogador em seu nível. Ele questiona se isso não está mais para uma situação essencial do que uma coincidência, perguntando se a palavra "habilidade" também não se encaixaria ali. Mas ela fala que isso é estranho, dizendo que isso significa que o jogo está desbalanceado, e que eles devem balanceá-la imediatamente. Ele, contudo,
fala que isso não é preciso, argumentando que, como disse antes, não há por que se preocupar com um jogador ineficiente. Além disso, descendente de pagam é uma classe relativamente fraca em combate, se comparado às outras. Mas então ele olha para algo e toma um susto, dizendo que não é nada, e que está indo embora, pedindo para ela lhe manter informado sobre outras notícias importantes. Enquanto isso, no trabalho, falam com Grid pedindo para ele pegar logo seu pagamento da manhã. Ele fica moscando até que vai até lá, e seus chefes perguntam se não disseram que ele
era viciado em jogos, afirmando que ele parece fedido e ser um merda. Além disso, ele é um péssimo funcionário, dizendo que sempre teve a impressão de que todos nascem com pelo menos um talento, mas ele é um fracassado total. Assim, ele volta para casa com aquele mísero dinheiro e fala que isso é bastante para mais uma rodada. Ele se pergunta: quem diria que a primeira coisa que aparece na sua cabeça é um jogo? Começa a pensar que devia ter vergonha e que aquele livro sozinho poderia ter sido suficiente para mudar sua vida. Mas ali está
ele, com centenas de milhões de wons perdidos. Ele passou tanto tempo acumulando reputação naquela cidade e todo esse trabalho para acabar no nível menos um. Enquanto ele está ali sentado, chorando as pitangas, o presidente passa de carro, falando que não há nada especial quanto àquele usuário. E é claro, mas, sinceramente, ele acha que essa é a vantagem dele. Contudo, ele terá que descobrir isso sozinho. Nesse meio tempo, Grey Super Honda deve procurar outra coisa para fazer da vida, pois com certeza deve haver algo em que ele seja bom. Começa a questionar se não há nada
que seja bom, mas então pensa que chega e fala que vai dar mais uma chance ao jogo. Enquanto isso, o presidente reflete que o bom daquele pirralho é que ele não sabe a hora de parar. Já em casa, ele pensa em entrar no jogo, pois quer saber como é a classe, apesar de ter perdido tudo. Ele fala que, contando que a cápsula aguente, tudo dará certo. Então, ele pensa que está contando com ela mais uma vez e que vai definitivamente recuperar seu dinheiro, não importa o que aconteça. Assim, ele se conecta ao Satisfy, aparecendo lá
pelado mais uma vez, e se pergunta onde está, pois aquele lugar não parece nada com a caverna onde estava. Ele pensa que ainda está na região de Patran, mas nunca explorou totalmente essa área. Então, pergunta se não podiam ter lhe dado uma folga, pois banir só porque o distraiu é meio demais. Ele pensa que precisa achar uma placa para se localizar. Quando olha para frente, nota algo que parece bastante perigoso. Ao olhar mais de perto, ele vê algo que definitivamente não deveria ver: um sacrifício rolando com uma mulher deitada no meio. Ele se pergunta que
merda de lugar é esse. Assim, o sistema informa que ele entrou no Templo de Yatan, e ele pensa que templos são lugares para jogadores acima do nível 150. Esse lugar é perigoso demais para ele atualmente. Ao olhar os seus status, ele nota a classe lá e o título também. Mas também percebe que está com um peso ridiculamente alto, concluindo que está realmente no nível menos um. Notando que não era um bug do sistema, ele fala que, mesmo assim, aquelas opções parecem ótimas, pois ele pode usar as habilidades de reparo para ganhar dinheiro. Ele conta os
itens e tenta equipar um. Quando consegue, percebe que pode equipar um item de nível 60 e pensa que precisaria de no mínimo 200 de força para usá-lo, mas também nota que terá que lidar com algumas penalidades. Mesmo assim, ele fala que o poder de ataque da espada longa ainda é 200 e a armadura metálica deve dar mais ou menos 130 de defesa. Itens de nível um praticamente não lhe ajudam. Então, mesmo com aquela penalidade, continua sendo muitas vezes melhor. Ele começa a ficar feliz, pois classes lendárias são incríveis e poderia que partes acima do seu
nível são maravilhosas. Ele fala que foi abençoado com muita sorte, mas lembra que ainda está naquele templo. Ele se pergunta se aquela é uma danger de nível 150, pois tudo nas proximidades daquela área está em um nível parecido. Ele se questiona se o jogo está tentando lhe faquear com um abraço. Então, ouve aquela mulher lá no meio, sofrendo de dor, e pensa que, já que aquele é o Templo de Yatan, aposta que tem alguns seguidores de Yatan ali. Pergunta se eles estão fazendo algum tipo de encantamento, pensando que vai morrer se ficar perambulando por ali
— algum arranhãozinho deles é o bastante para lhe matar. Mas nisso, um dos seguidores aparece atrás dele e começa a falar que deve ficar bem, contanto que não seja pego. Não deve ser difícil passar despercebido. Então, o seguidor coloca a mão no ombro do garoto, que solta a espada para trás, assustado. O homem manda ele se acalmar, perguntando se ele estava querendo... Lhe matar, e assim ele fala que é um guarda secreto sob o comando de Strin e se chama Doran. Ele pensa que, como o garoto estava se escondendo, ele acredita que não seja um
deles. Então, eles vão para um lugar mais isolado, e Doran conta tudo para o garoto. Ele percebe que a Kelly é Irene, a filha do Conde Stein; ele fala que exatamente ela foi raptada enquanto viajava de férias. Embora seja uma situação complicada, é bom ter alguém do seu lado. Grid se queixa do que ele está falando, mas acaba recebendo uma missão que manda ele salvar a querida filha do Conde. Ele precisa salvar Irene no máximo em uma hora. A recompensa são 3.000 Gold e a possível recompensa é se tornar o genro do Conde. Em caso
de falha, ele vai perder dois níveis. Então, ele nota que tem outra missão ranque S ali, falando que aquele é um baita NPC desgraçado. Doran fala que a maioria das pessoas fica cheia de medo, mas, vendo como ele está bem, ele presume que ele é alguém forte. E nisso, Grid pergunta se é sério e fala que um fracote como ele não deveria conseguir resistir àquilo. Ele se pergunta se é por causa de alguma habilidade nata que tem, e pensa que só pode ser isso: aquela habilidade de autocontrole, e a chance de cair em uma condição
anormal são drasticamente reduzidas, e a velocidade de recuperação também é aumentada. Ele fala que devia aprender as vantagens e desvantagens da sua classe logo, e Doran fica surpreso, pois quem imaginaria que um guerreiro como ele lhe ajudaria. Ele agradece por ajudar em uma ocasião tão difícil, mas então Grid olha para ele e simplesmente pergunta: "Quem disse que é problema seu?" Doran chama ele para ir, mas Grid continua negando. Doran manda o garoto esperar, perguntando se ele vai deixar ele lutar sozinho contra aqueles magos negros. Grid continua falando que não é da sua conta e diz
que, apesar de ser uma merda perder 3.000 Gold, ele está naquela enrascada por causa de outra missão de rank S e seria doideira fazer essa. Então, Doran pergunta se ele não é capaz de suportar energia negra, falando que não consegue lutar contra ele sozinho. Então, ele implora para o garoto, mas Grid fala que só está bem por ser sortudo e nada além disso, e que está no nível menos um. Então, se ele falhar, vai para nível menos três. Então, Doran volta a pedir ajuda, falando que a vida da filha do Conde está em grave perigo.
O garoto pergunta quantas vezes vai ter que repetir que não consegue ajudá-lo, mas Doran manda ele parar de mentir, pois sabe que ele é forte. E assim, Grid fala que não. Mas, enquanto eles estão nessa ladainha discutindo, eles nem percebem que uma pedra caiu lá de cima e aquela pedra matou um dos homens lá embaixo. Assim, a missão "Salvar a filha do Conde" está ativa, e o garoto começa a ficar irritado. Doran fala que agora ele se meteu com o templo de Atan e está tão ferrado quanto ele. O garoto pergunta quem disse, e ele
fala que os seguidores de Atan são fanáticos que fazem sacrifícios humanos, e agora que ele os atacou, jamais deixarão o garoto ir. Ele fala que aquele é seu destino e não adianta reclamar; ele deve apenas aceitar com honra, falando que abrirá o caminho para que ele possa salvar a filha do Conde. E assim, os caras do Yatan chamam eles de hereges, falando que eles ousaram ferir um filho de Yatan, mandando matar. Então, Grid fala que tem muito deles, falando para Doran que eles devem fugir. Enquanto aqueles fanáticos psicopáticos malucos vêm para cima dele, ele começa
a ficar cada vez mais assustado. Ele pensa que, mesmo que esteja usando todos os seus equipamentos, as restrições limitam suas status gerais a um jogador de pelo menos nível 34, e se um deles assoprar, ele morre. Então, ele pensa que vai morrer logo depois de respawn e começa a ficar triste com isso. Mas um dos cultistas cai ao lado dele, morto. E assim, eles continuam indo para cima de Doran, porém ele vai matando um a um com muita facilidade. O garoto pensa que Doran é apelão, falando que não pensou que ele pudesse se mover naquela
velocidade em um lugar tão apertado como aquele, e que, com sorte, ele talvez não morra. Assim, vários outros cultistas aparecem atrás dele, então ele pensa que talvez morra assim. Doran pergunta se o garoto não acha que agir daquele jeito não vai levar eles a lugar nenhum, porém Grid é sincero, falando que não sabe de nada. Então Doran fala que sabe que ele está esperando para derrotar todos de uma vez, ao invés de perder tempo com aqueles fracotes, jogando o garoto lá embaixo, empurrando-o da pira e pulando logo atrás. Mas o garoto começa a pensar que
ferrou. E assim, Doran utiliza a levitação, não deixando o garoto se esborrachar. Ele fala que é um feitiço para evitar dano de queda e que ele é um homem muito modesto por achar que feitiços são simples. É incrível. Então começa a notar que ele talvez seja incapaz de acreditar nos outros e fala que, apesar disso, ele só está vivo por causa dele, agradecendo a Doran. E ele fala que, então, está na hora do garoto usar a força que ele esteve guardando, falando que a missão de salvar a filha do Conde vai começar agora, pois eles
chegaram lá embaixo com vários cultistas na frente deles, e os cultistas começam a invocar sua magia para matar os hereges, pois as almas do submundo devem cumprir os seus desejos. E Grid fala que eles estão fazendo algum tipo de encantamento. E Doran pensa que a magia negra será problemático se eles deixarem continuar. Ele começa a lançar aquelas [__], perguntando se eles acharam mesmo que ele deixaria eles terminarem o feitiço. Um dos homens nota que Doran está indo atrás dos conjuradores, falando para os filhos de Yan arranjarem algum tempo, pois eles devem matar os herdeiros a
todo custo. Assim, eles partem para cima, e Gil fica surpreso por Doran estar matando todos eles sozinho, apesar de estarem em um templo de nível 150. Ele pensa que Doran é mesmo incrível e, se isso continuar, ele pode acabar concluindo uma missão de rank S graças a um NPC. Então, a única coisa que ele pode fazer é torcer por ele. Ele fica lá atrás, falando que Doran é o seu herói, mandando-o ir com tudo. O mago negro, por sua vez, consegue completar o feitiço, jogando contra Doran, que acaba sendo pego por aquela massa negra. Grid
fala que retira tudo que disse, pois ele sempre quis ser um servo de Atan. Assim, aquele cultista fala que é isso que acontece com herdeiros que se metem onde não são chamados e começa a achar que vai controlar Doran. Porém, Doran começa a falar: "AD Doran, a sombra de St., a sombra que protege a família, cumprirá o seu dever até o fim." Assim, ele consegue se soltar de toda aquela magia negra, e Grid fica surpreso também, notando que ele é um NPC nomeado. Eles começam a fazer outro encantamento, mas Doran puxa suas adagas, dessa vez
energizadas com eletricidade, e ele fala: "Aqueles que ousarem ameaçar a família STE jamais serão dignos de receber uma segunda chance." Ele lança só Scai para cima deles, mas um escudo aparece, e eles ficam surpresos. Assim, uma mulher chega, falando que é seu dia de sorte, temendo que eles não passem dali, já que proteger o ritual é a sua missão de rank S. Ela fala que nunca imaginou que seu oponente seria um NPC nomeado como Doran e diz que faz muito tempo que não fica tão animada, perguntando se eles concederam a ela a permissão de lutar
contra eles. Ela se apresenta como Iora, a bruxa de sangue, a jogadora número um de magia negra e quinto lugar no ranking unificado Yura, uma jogadora sul-coreana, uma celebridade internacional que aparece constantemente na televisão por sua beleza e habilidade. Ela fala que está com muita sorte, pois nunca imaginou que teria que enfrentar Doran naquela missão e pensa que isso vai ser divertido. Conhecida como uma mestra entre todos os magos negros, Yura superou sozinha os limites padrões de sua classe com suas combinações incríveis e controle de magia. Então, Doran se pergunta por que diabos ela está
ali, e a garota começa logo atacando os dois, fazendo-os ter que desviar. Ela pergunta se foi ele quem aceitou a missão de rank S. Grid fica surpreso, e ela fala que aquele lugar é perfeito para que ela teste sua nova habilidade, sem nenhuma câmera por perto, e diz que tudo é por causa dele. Ela nota que ele está usando uma armadura de Mengel e a espada longa de mamão, perguntando se não será uma luta bastante difícil para um jogador de nível 80. Assim, Grid fica surpreso, pois ele errou o seu nível, mas os rankeados realmente
estão em outro patamar. No entanto, não será tão fácil assim, e ele manda ela não ser tão arrogante, pois aquele carinha ali é um NPC nomeado. Então, ela fala que, na verdade, pediu um favor, dizendo que precisava de um oponente para comemorar a sua chegada ao nível 230. Então, Doran pede para Grid não ficar parado e diz que não há tempo para hesitar, e até mesmo um pouco mais de velocidade faz diferença na hora de vencer uma luta. Enquanto é atacado, Doran pensa que isso é algo que um NPC nomeado diria, mas ela não suporta
toda a agilidade dele e, assim, prende a perna dele com magia negra. Doran fala que até parece com uma habilidade tão patética; ele prenderia, e começa a fazer suas ações. No entanto, ele não consegue atingi-la, e ela diz que é impressionante, pois ele já usou uma quantidade considerável de estamina. Ele pensa que é forte o bastante para lidar com desgraças como ela, mas então nota uma magia sendo feita em cima dele e percebe que, na verdade, ela está atacando pelo outro lado. Yura fala que ele já pode lhe agradecer, pois ela tornará aquele poderoso corpo
dele um pouco mais leve ao drenar todo o seu sangue. Assim, o sangue dele começa a vazar, e Grid pensa que está sendo inútil parado ali; se ele morrer, vai para a vala também. Então, ela fala que aquela é uma habilidade avançada que usa 30% da sua mana e que, com isso, é o fim. Mas então Doran começa a ativar algo em sua mão e pergunta se ela não está sendo um pouco arrogante demais, querendo mostrar a força de um poder que protege a família há um século. Assim, ela fica surpresa, perguntando como ele usou
a habilidade de concentração de nível 220, e Grid pergunta o que houve. Ele esclarece que é tudo graças àquele anel, e, em resumo, suas habilidades são muito especiais. Mesmo que sua proteção não seja perfeita, deve ser o bastante contra as maldições dela e acelerar sua recuperação. Grid já está com o anel dele e Doran pergunta se o garoto não acha que está sendo direto demais. Ele fala que, de qualquer modo, Yura não é invencível e eles precisam se apressar, pois está na hora. De contra-atacar, e assim ele invoca mais uma vez suas adagas, atacando para
cima dela. Mas ela consegue defletir todas e pensa que ele é mais resistente do que esperava. E pensa que, mesmo que precise usar seu último recurso com a Maga ranqueada mais poderosa, ela precisa garantir que vai derrotá-los. Então, ela fala que a única coisa que não está entendendo é a presença daquele Guerreiro, perguntando quão perigosa é uma área de alto nível para um jogador como aquele de baixo nível. Então, ele nota que eles Respawnaram e chama Doran, falando que os magos voltaram. Yura, vendo aquilo, fica com raiva, pois não queria concluir aquela missão com a
ajuda de NP6 e, mesmo assim, essa é a sua chance. Então, ela chama os deuses da Escuridão, invocando sua magia, e fala para Doran que agora está tudo acabado, e esse é seu feitiço Supremo, usando toda sua mana com força máxima. Com isso, ela lança tempestade negra para cima dos dois. Doran fica assustado, pensando que acabou, mas GD entra na frente, recebendo aquele ataque. Então, Yura pensa que foi um pouco de exagero usar aquilo dentro daquele tempo, mas, de qualquer forma, eles ao menos morreram e ela deveria sair dali. Mas então, GD, após receber aquele
ataque, fica totalmente ileso, e Yura fica surpresa por ele estar vivo, mesmo após ser atingido pelo seu feitiço. Ela se pergunta como pode haver alguém tão forte que ela não conheça. Então, se pergunta: quem diabos é esse cara? Ele pensa que com certeza foi acertado, mas ainda tem um de HP. E nisso, ele nota que é verdade, falando que tinha aquela habilidade até na Cidade das Lendas, e ele se tornará invulnerável por 5 segundos quando o HP estiver baixo. Assim, ele nota que está vivo. Yura pensa: quem ele é? Pois pensou que fosse nível 80.
Além disso, ele está sorrindo, e na visão dela, ele está com uma baita cara de determinado, mas na verdade, ele está apenas todo mesquinho. E ela se pergunta como pode haver alguém tão forte que ela não conheça, e quem diabos ele é. E assim, Greed acaba tomando um tapa nas costas de Doran, e ele fala que avisou, dizendo que a vitória sempre é do mais rápido. Assim, Yura pergunta se ele está dizendo que aquele é o Golpe Final, mandando-o não lhe subestimar, ativando o escudo de cristal. E ele fala que não pensou que ela pudesse
usar um feitiço. Então, ela fala que está quase sem mana e precisa acabar com aquele maldito antes que seja tarde demais. Mas, quando olha para o lado, GD já sumiu, e ela pensa que ele foi embora, não atacando, mesmo sendo tão forte. Ela se questiona que diabos aquele jogador tem na cabeça. Enquanto isso, GD está puto no mundo real, pois morreu e perdeu dois níveis, chegando a menos três. Ele morreu duas vezes nas últimas 24 horas, então não poderá logar pelas próximas 12 horas. Ele começa a se lembrar de quando Doran usou como trampolim, lhe
dando um de dano, e ele acabou morrendo por conta disso. E ele nota que sofreu fogo amigo por conta dele e começa a xingar Doran. E assim, Yura fica para trás, perguntando se ele desistiu da sua missão por ela, questionando como ele pode ser tão gentil. Ele fala que Yura que vai encontrá-lo e nunca irá perdoá-lo. Então, no dia seguinte, o jogador desconhecido abalou a comunidade do Satisfy, atuando a Yura do Templo de Atan. GD começa a xingar Dam, pois ele lhe deu a missão que não queria só para depois matá-lo, e o chama de
NPC inútil, falando que não serve nem para ajudar o jogador. Ele pensa que tudo isso é culpa da Iora, pois se não fosse por ela, teria tido seu final feliz. Mas então se acalma, dizendo que é difícil admitir, mas esse jogo se baseia na sobrevivência do mais forte. Ele precisa refletir calmamente sobre tudo, mas então, totalmente ao contrário do que está falando, vai para o tópico de jogadores, rateando a Yura de todo jeito, e fala que é o pior perdedor do seu bairro. Então, começa a mandar ela morrer, chamando-a de megera maligna. Então, sua irmã
vai até ele, perguntando se seu irmão finalmente enlouqueceu. Ele tomou um baita de um susto, e ela é Shin, sua irmãzinha de 1 ano, perguntando se não dá para ele limpar o quarto de vez em quando, pois ali está fedendo demais. E fala que o cabelo dele está oleoso e pergunta quando foi a última vez que ele tomou banho. E enquanto ela começa a limpar tudo, ele manda ela não fazer isso, perguntando se ela acordou só para irritá-lo. Mas então, ela ignora tudo que ele está falando e vai até seu irmão, perguntando se dá mesmo
para ganhar dinheiro com aquele joguinho. E ele fala que é um jogo muito famoso, com 2 bilhões de jogadores reais. Então, se ele levar a sério, dá para ser bem-sucedido. Mas ela anota tudo que seu irmão escreveu sobre a Iura, e ele fala que é culpa dele, dizendo que não tem nada a ver com isso. Então, ela fala que não acredita que seu irmão faz esse tipo de coisa, se dizendo decepcionada com ele. Ele tenta falar que não é o que está acontecendo, mas começa a pensar que a Iura agora está lhe ferrando na vida
real também. E nisso, um pouco mais tarde, ele fica sozinho em casa, pois seus pais estão trabalhando, e se irrita na escola. Então, finalmente pode assistir em paz ao canal de Satisfa. Lá, um minuto do jornal internacional fala que está na... Cena do local da notícia urgente, e o garoto fala que todo canal tem algum programa relacionado ao jogo, e ele é realmente popular. Ele fala que, se ficasse famoso, poderia nadar em um rio de dinheiro. Então, ele diz que está em frente ao templo de Atan, localizado na região norte do Reino Eterno, e que,
na noite passada, o templo desmoronou. Como podem ver, ele pergunta o que pode ter causado tantos danos assim. Então, o garoto fica surpreso, notando que aqui é o local onde ele estava, e o repórter fala que suas investigações chegaram ao nome de alguém responsável por isso: ninguém mais, ninguém menos que Yura, uma maga negra que atualmente ocupa a quinta posição do ranking unificado. Eles podem assumir, pelas ruínas do templo, que houve uma batalha feroz naquele lugar. Ele fala que eles ouviram agora o depoimento de uma testemunha visual, e o garoto fala que ontem foi obrigado
a fugir do templo enquanto um monstro o perseguia. Até que, de repente, ele ouviu um barulho, e o que presenciou foi Yura PR usando um feitiço poderoso contra um hung. Ele fala que quase se esqueceu, dizendo que Yura é muito gata na vida real. Então, o repórter pergunta se eles podem continuar, e o garoto fala que, de qualquer modo, algo surpreendente ocorreu. E aí, Yura ficou em choque, pois ela usou seu feitiço supremo; porém, o rion continuou sem nenhum arranhão, mesmo após ser acertado por ele. Então, o jornalista pergunta se isso significa que ele é
um ranqueado de elite, questionando como o garoto não conseguiu reconhecer o rosto de alguém tão famoso. Mas o garoto responde que uma pedra caiu na sua cabeça enquanto ele secava, e, por isso, acabou morrendo. Assim, o repórter diz que entende e se pergunta quem será esse jogador misterioso que chamou a atenção do mundo inteiro. E assim, o garoto começa a notar que está famoso e, percebendo que está minimamente famoso, o psicopata do GRD pensa que pode ganhar muito dinheiro. Ele reflete que só se vive uma vez e, de jeito nenhum, vai ficar parado. Então, ele
liga para o centro de contato, falando que gostaria de informar algo ao jornal internacional, dizendo que ele é o jogador da notícia do templo de Atan. Assim, perguntam qual é o nickname dele, e ele fala que é Grade. Então, perguntam também qual é o nível dele, e ele responde que é nível menos TR. Assim, o telefone é desligado automaticamente. Ele pensa que, se não fosse pela IOR, as coisas não seriam assim. E no jornal falam que, por fim, eles exibirão uma última gravação do templo e espera que as pessoas possam ajudar com mais informações. Vendo
a gravação, ele percebe que Doran conseguiu salvar a Irene e diz que ele não parece bem, afinal. Então, ele fala que isso é óbvio, já que ele lutou sozinho contra Iora. Ele percebe que, no fim, Doran morreu e fica sentido, pois ele era uma boa pessoa, apesar de ser só um NPC. Ele pensa que Doran também tinha aquele anel mágico bem [ __ ]. Então, ele resolve ir tirar um cochilo, e o jornal continua com o próximo bloco de assuntos polêmicos do Satisfy, em entrevista com o jogador. Em ascensão, ele se apresenta para todos com
seu nome: C, um guerreiro de nível 203. Grid o reconhece como aquele famoso pirralho arrogante, dizendo que ouviu dizer que ele é o herdeiro de uma grande corporação e que ele é bastante impulsivo. Falam que Cads chegou à posição 53 do ranking unificado em muito pouco tempo. Eles estão todos curiosos sobre o segredo por trás disso, e o repórter fala que é claro, pois ele conseguiu par 30 níveis em três meses. Então, Grid fica surpreso com isso, pois levou anos para chegar ao nível 70. Cads fala que, antes de responder, ele confirma se estão no
programa coreano, afirmando que a primeira ranqueada da Coreia é Yora, e a apresentadora diz que é isso mesmo. Então, ele fala com Iora, dizendo que o fim da era dela chegou e que vai esmagar totalmente seu orgulho e se tornar o próximo primeiro ranqueado. Mas Grid comenta que o cara está na posição 53 e acha que pode enfrentar a quinta colocada, chamando-o de maluco, afirmando que até ele, que não gosta de nenhum dos dois, sabe que Yura é um monstro. Cads pergunta se eles querem saber qual é seu segredo para o par, e diz que
seu segredo é aquela espada. Assim, Grid comenta que ela é muito boa, mas se questiona como é que ele diz que aquela é a chave do sucesso. Então, Cads manda que eles observem com seus próprios olhos e decidam se acreditam ou não. Ele começa a envolver a espada em uma aura completamente bizarra, e Grid logo se pergunta qual é aquela espada assustadora. Cads diz que aquela é sua habilidade passiva; ele pode modificar qualquer arma que tiver em mãos para que ela absorva uma certa quantia de sua força vital e converta em poder de ataque, e
ela absorve mais força vital enquanto ele ataca, fazendo com que ele possa farmar mais rápido. Assim, ele coloca a espada perto da apresentadora, que diz que nunca ouviu falar de uma habilidade como essa. Ele responde que é claro que não, pois obteve isso há três meses atrás. Guerreiro de Sangue é o nome de sua classe épica. Grid percebe que a outra classe secreta, e Cads diz que conseguiu par tanto com a única habilidade. Então, ele fala que também quer sua chance de usar sua habilidade de descendente de Pagma. E assim, ele volta para o jogo,
chegando na Vila Jubara, mas se pergunta se não foi ali que fez a missão do Aor. E como a religião de Atan em de Oil, com ele é impossível respawn no templo. E nisso, ele houve algumas pessoas procurando por um monge acima do nível 130 que iria às ruínas Mobid, e várias outras pessoas seguem procurando guerreiros de nível altíssimos. Grid percebe isso, mas se lembra que monstros fora daquele vilarejo também são todos acima do nível 100. Ele fala que não pode pisar fora do vilarejo, pois está no nível menos TR. Então, ferrou. E ele fala
que é melhor ir a um vilarejo mais adequado ao seu nível. Ele pensa em uma carruagem, falando que pode viajar com uma. Ele vai até o cocheiro, dizendo que gostaria de ir ao vilarejo seguro mais próximo. Então, ele fala que o vilarejo Wion seria perfeito para o novato e informa que o serviço custará 10 golds. Grid até tenta olhar sua poupança, mas percebe que só tem três golds e 11 pratas, e pede desculpas. E nisso, Ciro manda ele sumir dali; porém, o garoto fala que não disse nada, mas Ciro questiona se o garoto nem a
pichar, dizendo que sua mãe está doente. Ele fala que ia sim. Então, Ciro manda ele sumir de novo, e assim, Grid só pode culpar o capitalismo injusto. Ele começa a achar que vai morrer preso ali, então fala que ficou duro por causa daquele maldito do achor e se questiona por que teve que mandar sua classe cair para o nível menos TR. Ele lembra dessa mudança de classe, percebendo finalmente que é o descendente de Pagma e pode ganhar dinheiro e opar ao mesmo tempo, criando itens. Então, pensa que ainda há esperanças e decide checar seus próprios
estados, pois pode ter algo incrível em mãos. Ele começa a ver a habilidade "Artesanato de Ferreiro" e os atributos de todos os itens aumentam em 10%, e sua reputação e status aumentam a cada item que ele cria. Ele percebe que dominou a habilidade "Artesanato de Ferreiro" e já está no nível 1 do "Artesanato de Ferreiro Lendário". Além disso, soube que o ferreiro número um estava apenas no nível intermediário, então fala que isso é incrível, pois a habilidade de criação é a melhor. Ele pode criar seu próprio método de produção e pode fazer isso três vezes.
Então, vai dar uma chance, falando que se uma classe épica era daquele jeito, uma lendária deve ser ainda melhor. Então, ele pergunta para que deve continuar estudando. Assim, o sistema fala para ele que está usando a habilidade "Artesanato do Ferreiro Lendário", perguntando qual item ele deseja criar. Ele fala que vai tentar uma espada longa, pois será útil para upar e farmar. O sistema pergunta que materiais ele gostaria de usar e ele pensa que gostaria de usar algo forte, então vai de oricalco azul, se lembrando do homem que estava falando na praça há pouco. Então, o
sistema pede para ele inserir as características da arma após projetar o esquema, e logo uma tela para ele desenhar aparece. Ele fica surpreso que vai ter que fazer isso sozinho. Então, se pergunta qual é a dificuldade, pois vai fazê-la grande e forte, que nem um tubarão. E ela precisa ser pesada, mais leve, escura, mais brilhante, e o poder de ataque é mais de 8.000, e meter Oros Caino no céu a cada ataque. Ela pode ignorar a defesa do oponente e causar uma morte instantânea. Cara, ainda bem que Grid não toma seus remédios, porque se ele
deixasse de ser maluco desse jeito, ficaria muito impressionado. Assim, o garoto continua muito animado, desenhando o que parece uma espada meio tubarão, meio Hot Wheels, meio lava rápido. Olhando para aquele troço, ele pensa que está demais, falando que parece uma cria de Ancho Tubarão. Então, o sistema fala que uma calibração irá começar; correções serão aplicadas de acordo com os materiais usados e o esquema projetado. E assim, ele fica surpreso com essa calibração automática, pois ela está se consertando sozinha. Ele acha que exagerou um pouco e se pergunta o que são aqueles números e palavras todos.
A calibração automática termina e ele fala que, de repente, consegue entender todas aquelas informações. É sua primeira vez projetando algo e talvez seja o efeito da sua classe, quase como se tivesse se tornado um ferreiro de verdade. E a espada realmente fica boa; ela tem 1.090 de durabilidade e 1.820 de poder de ataque, fora 800 de defesa e também mais 50 de agilidade. Ele fala que os estados que exagerou foram ajustados um pouquinho, mas ela ainda veio com todas aquelas opções extras. Ele fica surpreso com isso, afinal, cada um daqueles efeitos é totalmente roubado. Ele
fala que agora só precisa conseguir oricalco azul do grupo da missão "Guardião da Floresta". Mas então, ele se lembra que a galera está procurando gente do nível 200 e resolve deixar o material de lado, se perguntando qual é daquelas condições absurdas. A restrição de usuário é nível 300 ou acima e a força é mais de 5.000, assim como a maestria de espada avançada de nível 8 ou acima, e o peso é 550. Ele fala que o ranqueado do primeiro lugar unificado acabou de chegar ao nível 250 e ele não vai chegar a 5.000 nem se
colocar todos os seus pontos de status em força. O ferreiro número um mal chegou ao nível intermediário, mas ela requer maestria de espada avançada nível 8 ou acima. Ele fala que fez merda com uma habilidade inestimável, uma merda enorme e poderosa com formato de tubarão. Ele pensa que ela não é totalmente inútil, pois ele não tem limite para equipar itens. Isso que ele conseguiu usar os seus até agora, e mesmo que a penalidade para equipá-la seja grande, a espada longa continua sendo o item roubado. Ele só precisa dar um jeito de criá-la, e assim ele
decide partir logo, pois ele precisa entrar no grupo do Guardião da Floresta. Todo cois e ser carregado, já que sozinho, sendo no nível menos TR, é cavar a própria cova. Assim, ele vai ter o homem que fica surpreso por ele querer entrar no grupo e manda ele cair fora. Mas então Grid pergunta por quê, e o cara fala que aquele grupo é para jogadores a partir do nível 190. Os equipamentos dele mostram que ele é mais ou menos do nível 60, mas o garoto fala que é nível 100, mas tem alguns equipamentos mais humildes. Ele
fala que joga bem e não faz tanta diferença assim. Nisso, o cara começa a perguntar se ele está dizendo que ele só depende de equipamento, e o outro questiona como ele, um jogador desconhecido, ousa subestimar seu grupo. Ele fala que não tem nenhum acessório e, só de olhar, dá para saber que ele vai ser carregado. Além disso, provavelmente ele está mentindo sobre ser nível 100 e pergunta se ele não tem vergonha de ser tão cara de pau. Mas nisso Regas manda eles pararem, falando que sua guilda cuidará da luta contra o boss e pergunta por
que ele não os deixa fazer outra coisa. Assim, nota que ele é o Regas da guilda de Sedaka e falam que é a primeira vez que ele vem. Então falam que ele é o primeiro colocado no rank de artistas marciais, e o apelido dele é Punho Sagrado. Os requisitos do equipamento da classe dele são tão altos que é difícil de upar, mas mesmo assim ele já passou do nível 180. GD já começa a ficar com inveja que aquele bonitão ali seja um ranqueado. Ele fala que, como sempre, o mundo é muito injusto. Então aquele cara
que estava puto fala que Regas deveria ser um pouco menos gentil, falando que eles não deveriam aceitar jogadores suspeitos. Mas Regas pergunta se não seria melhor para ele se eles tivessem mais pessoas para lotear, e Grid começa a concordar, falando para deixarem tudo com ele. Ele pensa que, apesar de não gostar do rosto de Regas, ele é um cara legal. Então aquele recrutador fala que faz sentido, mas ele não sabe se eles conseguirão convencer os outros membros. Grid começa a pensar que ele deve logo aceitar a decisão de o rankar, falando para Regas dar um
empurrãozinho nele. Então ele pergunta para eles que tal testarem a habilidade dele mano a mano, falando que não vai ter problema se ele provar que joga bem. Assim, Grid nota que a merda bateu na água e a água bateu na bunda e começa a pensar que agora lascou. Nisso, Regas pergunta se ele está pronto e o recrutador fala que todos concordam com a ideia. Ele pergunta se o nome do garoto é Grid, dizendo que o teste vai começar. Nisso, Grid sai correndo, falando que eles são muito chatos e que precisa treinar perna hoje, então mete
o pé. Regas se pergunta por que ele foi embora, pois teria sido bom se ele tivesse vindo com eles. Assim, Grid fala que sabia que não ia dar certo e, por enquanto, vai apenas tentar ganhar dinheiro para pagar a carruagem. Mas o sistema manda ele nomear o item, e ele fica bolado com o que ele mesmo criou, mas fala que, graças a ele, conseguiu entender como a criação funciona. Como a habilidade de criação possui um número limitado de usos, ele terá que fazer um item personalizado quando precisar dele. Dá para ver isso como um treino
especial enquanto ganha dinheiro para a taxa de carruagem. Assim, ele dá o nome de "Fracasso" para a espada, falando que esse é só o começo. Então ele vai até uma forja, mas o homem de lá manda ele ir embora sem que o garoto fale nada e continua mandando ele embora várias vezes, ficando impressionado que ele queira aprender o método de produção lucrativo, perguntando se o garoto está subestimando o ofício. Ele continua martelando enquanto reclama, perguntando como um pirralho que nem sabe o básico tenta vir ali e roubar os seus segredos. Grid diz que já sabe
que não é nada demais, pedindo para ele lhe dar uma ajudinha. Porém, o homem fala que ele não é o único a menosprezar aquela profissão, pedindo para contar algo a ele. Ele fala que aqueles que subestimam os outros e o que eles possuem são todos iguais, já que nunca fizeram algo com as próprias mãos. Então manda ele parar de encher o saco e ir embora. Assim, Grid sai dali, falando que era seu único jeito de arranjar dinheiro para a carruagem e se pergunta se vai morrer preso ali. Mas então o ferreiro sai falando que não
pode deixá-lo morrer, mandando ele parar de bater a cabeça na parede e cortar um pouco de lenha para ele. Assim, ele recebe uma missão para cortar 500 lenhas, conseguindo 10 pontos de experiência com recompensa e 20 de bronze. Ele fica surpreso e fala que faz um tempo desde que recebeu uma missão normal como aquela e pensa que pode upar assim, mas sabe que é possível falhar em cortar lenha naquele jogo. Vai ser melhor se ele analisar o item primeiro. Assim, ele analisa o machado velho, que tem durabilidade 6 e poder de ataque 4,7. A compreensão
sobre o machado velho está em 100%. Ele aprendeu o método de produção do machado e fica surpreso com esse 100% logo de cara. Perguntando se é por causa da sua passiva, mas entender e ter uma experiência real são coisas completamente diferentes. Mas então, quando ele olha pro tronco, ele nota uma seta apontando exatamente onde ele deve bater, e ele se pergunta se está indicando para cortar ali. E, quando faz isso, ele consegue cortar de primeira e fala que "conheci mento", realmente é muito [ __ ], e pensa que vai ficar milionário rapidinho se puder entender
100% dos itens lendários, assim como também vai acabar aquela missão de cortar lenha rapidinho. Mas, duas horas depois, ele tá no chão, jogado, e começa a pensar que a estamina do nível menos três é uma merda, pois ele mal conseguiu cortar 150 peças. E ele pensa que vai ter que continuar na marra, usando a pouca força que tem, pois ele não pode banir se quiser sair do vilarejo. Então, tá na hora dele levar a sério. E, mais uma vez, ele tenta continuar, e o sistema recompensa, garantindo por isso, fazendo ele aprender a persistência. Então, ele
questiona: "O que foi isso?" E a persistência fará com que ele não se canse com facilidade, e o limite de peso dele também aumenta. A sensação de satisfação durará por muito tempo, fora que, a cada 10 pontos de persistência, um ponto de status de Indomável também aumentará. E ele fala que aquela é uma habilidade limite lendária, e pensa que é por isso que ele não está mais cansado e sente uma força muito poderosa percorrendo pelo seu corpo, que ele pensa que precisa aguentar só mais um pouquinho. E ele consegue terminar aquela missão, e assim ele
consegue finalizar todos os 500 pedaços de madeira. O Ferreiro fica surpreso que ele tenha terminado mil toros em apenas 6 horas, e Grid fala que foi molezinha, e diz que, apesar da aparência, ele também é um Ferreiro. O velhote leva isso como uma piada, perguntando como um pirralho como ele pode ser um Ferreiro. Mas então ele recebe uma missão de minerar ferro, e o Ferreiro fala que vai acreditar nele se ele conseguir fazer isso. E Grid fala que pode chegar ao nível zero com 55 pontos de experiência e pede para deixar com ele. Então ele
vai até a mina, mas fica desacreditado que levou 3 horas para chegar ali sendo que deveria ter sido só 30 minutos. E ele pensa que sua estamina vai lá para baixo só de caminhar, mas esses movimentos serem tão lentos, até que faz sentido. Afinal, ele está usando o equipamento nível 70 com o nível negativo, e ele adoraria tirar aquilo, mas ele não pode. Então ele vai até o homem que está minerando, falando que Smith o mandou minerar ferro ali. E o homem fala com seu amigo, dizendo que ele falou que o Smith o mandou ali.
Mas ele se pergunta que armadura é aquela, perguntando se o garoto não vai a pena lhe atrasar. Eles falam que já estão ocupados tentando completar a sua própria cota, e ele manda o garoto não lhes incomodar, mandando ele ir para lá e fingir trabalhar. E ele não tem tempo de ensiná-lo e ainda fala que vai reclamar com o Smith depois. E assim, eles ouvem rapidamente o garoto fazendo barulho estrondoso, e quando olham para trás, veem que Grid conseguiu minerar facilmente. Eles se perguntam como assim, perguntando se dá para minerar aquele tanto de ferro de uma
só vez. E, além disso, ele está usando uma armadura enquanto minera. E Grid fala que sente como se seu corpo fosse quebrar, mas sua mente continua afiada, e ele pensa que o Ferreiro não estava errado no que disse, mas pensa que com essa persistência ele vai conseguir. E todos ali ficam surpresos, falando que não conseguem deixar de admirá-lo, e dizem que estão se sentindo mal por ter subestimado ele, dizendo que o garoto tem outro patamar. Eles apostam que ele será um ótimo minerador, e assim Grid consegue minerar quase que a caverna inteira, conseguindo 170 pedras
de minério de ferro. E assim, ele dá um baita de um berro, falando que a sua arma é a persistência. E assim, Grid finalmente chegou ao nível um, e o sistema fala que ele chegou ao nível um. Os estados que haviam caído para o mínimo, devido a uma penalidade de nível negativo, voltaram ao estado normal. E os estados básicos do descendente de Pagma foram aplicados, e o garoto fica surpreso por ter voltado à estaca zero. Ele fala que seus pontos de status somam 22 no nível 1, e os status básicos da sua classe somam 165.
Ele fala que, juntando os pontos que ele colocou em persistência, Indomável totalizam 182 pontos. E assim ele nota que tem 40 pontos de status, e ele deveria ganhar 10 por nível. Ele se pergunta por que ganhou 40, e ele se lembra da diferença de quatro níveis entre o nível menos três e o um, então fica surpreso com isso. E o Ferreiro começa a falar, está envergonhado de ter tratado uma pessoa tão talentosa como uma criança, falando que tem inveja dele. E assim, a relação com Smith aumenta em 60, e a reputação com o vilarejo de
Byron aumenta em 200. E Grid fica horrorizado com o que está vendo, e Smith começa a falar que os dois são ferreiros, agarrando o garoto. Ele pede para o velhote sair para lá, falando para ele sugerir um item com muita demanda para ele ganhar uma boa grana, falando que precisa de dinheiro suficiente para pagar a carruagem. Então, Smith fala que já preparou um item certo para ele, falando que se chama "flecha de jaffa", dizendo que é um tipo muito especial de flecha. E Grid questiona se aquilo é mesmo uma flecha, falando que itens consumíveis como
aquilo não valem a pena. Mas então, Smith fala que ela não é uma flecha comum, ela é feita misturando jafa e aço. Ele fala que isso permite que ela ignore parte da defesa do inimigo. Ela é muito importante para arqueiros na missão do Guardião da Floresta, e Grid já percebe que há 8.500 perguntando se dá para analisar aquilo. Assim, ele analisa a flecha, com o preço de seis pratas, e a compreensão dele sobre ela chega a 89%. Ele poderá usar a flecha habilmente. Ele fica surpreso por ser só 89%, falando que talvez consiga os outros
11 se usar a sua habilidade de desconstruir itens. O Smith, que está todo doce, pergunta se ele quer aprender o método de produção. O Grid questiona se ele sempre jogou para esse time, e o ferreiro começa falando que primeiro ele deve colocar as quantidades proporcionais de minérios dentro da fornalha. Depois disso, ele deve remover o calcário e as impurezas do ferro que sobraram. Assim que o ferro se solidificar, ele terá se tornado goza, porém ainda não está pronto para ser utilizado na produção da arma. Ele terá que virar o aço para possuir menos carbono do
que o total no ferro e ele fala para o garoto que, agora que ele viu o método de produção, ele poderia tentar, mas fala que atingir a proporção ideal de minérios pode ser difícil. Mas Grid se propõe a mandar brasa nisso e fala que prestou atenção no método de produção do ferreiro. Apesar de satisfazê-los, o jogo realista é bem fácil de ganhar os conhecimentos dos trabalhos. Além disso, ele tem o efeito de compensação de classe e esses são sinais para a direção e a força dos foles. Então, ele fala que conseguiu aquecer os foles em
apenas cinco minutos e o sistema fala que o descendente de Pagma é sensível às variações da temperatura. Ele consegue medir precisamente a temperatura interna da fornalha e ela chega a 700 graus, aumentando para 730. Ele pensa que isso é muito [ __ ], pois consegue saber a temperatura exata da fornalha e, nesse ritmo, ele definitivamente conseguirá. Assim, ele conclui a missão, recebendo 80 de experiência. Não só ele fica feliz com isso, assim como o ferreiro, que aparece atrás dele. Mas Grid manda ele não chegar por trás; então, o Smith fala que é inacreditável, dizendo que
mesmo sem ter nenhuma experiência com derretimento, ele conseguiu. Fala que isso não pode mais ser considerado um mero talento. Parece até que Pagma reencarnou. Grid pensa que ele bateu na trave, falando que ele não é reencarnação de Pagma e sim um descendente. Assim, ele chega ao nível dois e o Smith fala que agora eles vão fazer as pontas das flechas, dizendo que precisam misturar a barra de jafa e o ferro em uma proporção de um para doze. Então, ele fala para deixar a ponta da flecha solidificar por 40 minutos no molde. Em seguida, ele precisará
polir. Ele não deve se esquecer da simetria da ponta da flecha enquanto estiver martelando, além de afiar a extremidade. O processo acaba quando ele fixar a ponta da flecha no bastão e fala que o bastão e as penas precisam manter perfeitamente o centro de gravidade da flecha para maximizar a sua penetração. Então, ele pergunta se o garoto acha que consegue, e o sistema logo fala que ele aprendeu a fazer a flecha de jafa. Grid fala que consegue, com certeza. Assim, a compreensão dele chega a 100%. Smith fala que vai dar os materiais, mandando ele ir
em frente e começar. Ele pensa que Grid não é um rapaz comum e a maneira como ele funde o metal é muito habilidosa. Fala que é mesmo, dizendo que ainda não ensinou ele a fazer o bastão da flecha, falando que vai fazer algumas encontradas. As pontas de flechas esfriam, mas Grid fala que não tem problema, dizendo para deixar que ele faz os bastões. Então, ele fala que sua compreensão chegou a 100% e ele pode ver o método de produção completo das flechas. Ele aprendeu tanto apenas assistindo à produção. Ele fala que a lista é um
pouco incompleta, mas estará totalmente cheia algum dia. Ele fala que consegue fazer isso sozinho, começando por lixar e endireitar os bastões distorcidos, e cortar os bastões no tamanho ideal e colocar as penas no final. Com o atual status de destreza e o efeito da correção de classe, fica muito mais fácil. Então, Smith pensa que é incrível, dizendo que ele conseguiu aprender tudo isso só observando. Mas então ele vê Grid fazendo algo e pergunta que diabos ele está fazendo, questionando por que ele está colocando a ponta da flecha na água, falando que mesmo que haja a
chance de ficar mais forte, ela irá quebrar. Mas Grid manda ele não se preocupar, pois ele vai reaquecer após esfriar. Smith fala que não acredita que ele sabe fazer o temperamento, mas diz que é um processo meio excessivo para um item consumível. Fala que ele acabará fazendo menos flechas usando aquele processo, mas Grid pensa que elas valerão mais se forem mais bem trabalhadas. Ele pensa que o que alguém com talento como ele precisa para melhorar e progredir é se esforçar bastante. E assim, ele continua o processo de criar. Então, Smith fala que só falta endereçar
a ponta da flecha no cabo e diz que ele é extremamente talentoso. E nisso, Grid fala que é uma ironia, dizendo que apesar de ser um trabalhador na vida real, ele está se divertindo mais trabalhando no jogo. Assim, ele pensa que está quase acabando a missão, mas o sistema fala que o fôlego do ferreiro lendário foi ativado. Assim, a flecha começa a mudar e ele se questiona o que é aquilo. É dito no fôlego do ferreiro que, quando ele estiver concentrado criando um item, a vontade do descendente de Pagma terminará de produzir o item. E
todos os status do item que está sendo produzido aumentarão em 5% e há uma chance rara de atribuir efeitos especiais ao item sendo produzido. Assim, a flecha especial de Jaffa é feita e a classificação fica como Épica. Ele toma um susto, então a missão é concluída e um item épico foi produzido, assim todos os estados aumentaram permanentemente em mais quatro e a reputação no continente aumentou em mais 80, assim como ele recebeu 300 pontos de experiência e subiu para o nível três. Ele fala que, além do seu nível, ela é Épica. Assim, Smith fala que
isso é incrível, dizendo que até M, um Ferreira amador como ele, fez uma flecha perfeita, e pergunta se o garoto também está fascinado com essa flecha. Mas Grid, testando, chora, dizendo que tinha que ter feito uma espada Épica. Grid pensa que, dentre todas as flechas existentes, nenhuma passa de 40 de dano e, além disso, ela tem o efeito de ignorar a defesa do inimigo; essa flecha é incrivelmente forte. Então, com essa força, deve ser mais forte que uma espada de nível 20. Depois de um tempo, Smith fala que é uma pena, perguntando se ele não
pode ficar mais um pouco, mas Grid manda ele não ficar triste, pois eles se verão de novo. Então, Smith fala que ele mais do que mereceu aquilo, mandando-o ficar com isso. Ele obteve 100 flechas de Jaffa e também obteve três barras de Jaffa. Grid se questiona se isso é porque a sua idade é muito alta e agradece a Smith por tudo aquilo. Então, Smith fala que seria muito bom se ele vivesse com ele, mas Grid manda ele não ficar fazendo aquela cara e nem ficar tão corado. Ele fala que é um ótimo presente, mas o
peso lhe deixa muito lento. Então, ele pensa que tanto faz, dizendo que só precisa vender todas elas. Ele manda os jogadores de todas as regiões esperarem itens maravilhosos feitos pelo grandioso Grid. Já no local da Rádio Guardião da Floresta, aquele grupo está apanhando bastante para os monstros de lá, até que Marira começa a salvar, chamando-o de idiota e falando que avisou para tomarem cuidado. Aqui, ela é a chefe da guilda de Sedaka. A aparição dela, a primeira aparição dela, meu Deus, nem parece a foto de perfil do meu canal! Ela pergunta se eles ainda querem
continuar vivos, mandando-os acordarem. Então, Regas parte para cima, metendo a porrada; Doban também vai com seu escudo e Vanner vai com seus machados. Ela fica olhando todos aqueles que morreram, falando que a maioria deles era patética, e diz não acreditar que eles morreram por um bando de fracotes. Depois deles matarem o Boss, ela fala que o dano é grande demais e que não foi fácil, mas eles conseguiram terminar, perguntando como vão dividir o loot. Ela fala que tem 30 minérios de ferro, oito minérios de oricalco e também um minério de oricalco azul. Regas fala que
o escudo de ametista não dropou de novo, e Vanner fala que pelo menos conseguiram o minério de oricalco azul, apesar de só terem conseguido isso depois de lutar por um dia inteiro. Jishuka pergunta para Toban quantos morreram e ele fala que, se incluírem os membros da sua guilda, um total de 75 pessoas. Os golens se multiplicaram e causaram um bom estrago enquanto o grupo principal cuidava do Boss. Ela fala que missões ranis são muito difíceis; eles precisam de contramedidas para elas. Então, vão para o vilarejo Byron e fala que a quarta raid também não trouxe
bons resultados e que o valor da raid Guardião da Floresta está diminuindo. Nesse ritmo, o nível dos jogadores nas raids futuras vai decair bastante. É dito sobre a guilda de Sedaka, falando que, apesar da guilda possuir apenas membros de alto nível, sua reputação não é muito grande, pois possuem poucos membros. Os 17 membros da guilda se conheceram quando jogavam um jogo chamado LTS, que veio muito antes do Satisfy. Como possuem poucos membros, sempre participam de raids com jogadores comuns, mas isso tem seus limites. Toban fala que eles precisam do escudo de ametista para a missão
em cadeia. Eles vão deixar a raid de lado por enquanto, pois precisam fortalecer a guilda em geral. Nisso, Regas fala que não se importa com isso se ele puder lutar, mas Vanner fala que é melhor eles não serem muito apressados. Nisso, Jishuka fala que está certo, dizendo que a partir de agora os membros da guilda de Sedaka interromperão suas atividades em raid e focarão em subir de nível e melhorar seus equipamentos. Ela fala que a sua meta é subir 15 níveis em três meses e, amigavelmente, fala que aqueles que não conseguirem serão mortos. Nisso, ela
fala para Regas que a meta mínima dele é 20 níveis. Vanner já começa a zombar do garoto, falando que é uma pena, perguntando se ele sabe como ela é. Nisso, à tarde, Jishuka já vai para outro canto, pedindo para um homem numa loja mostrar suas flechas de Jaffa. Então, ela fala que a situação da guilda realmente não está boa, pois eles costumavam chamar bastante atenção no começo do jogo, mas agora não aparecem nem nobres. Ela precisa de boas flechas, mas, olhando no mercado, pergunta que tipo de idiota está vendendo flechas por 18 silver, que seria
o triplo do preço. Nisso, ela anota que é uma flecha roxa, uma flecha épica. Então, ela olha todos aqueles stats e se questiona o que é aquilo, pois ela pediu por flechas especiais para praticamente todos os ferreiros, mas nenhum deles nunca ouviu falar de flechas épicas antes. Ela fala que elas são absurdamente roubadas e podem ser armas decisivas em batalhas de alto nível, e ela tem que comprá-las agora, mas pergunta: "Quem diabos as produziu?" Pois só pode ter sido o primeiro ou segundo melhor ferreiro, Pamir ou Stang, e se não foi nenhum deles, significa que
alguém já o superou. Enquanto isso, Regas começa a se perguntar como vai subir 20 níveis em três meses, e então Vanner manda ele pensar com cuidado, pois ela devia estar falando sério quando ameaçou lhe matar. Então ele fala que tudo que pode fazer é pagar a última refeição dele. Regas fica bolado com seu amigo, mas eles acabam recebendo uma mensagem da Gilda, e fala que eles precisam encontrar uma pessoa ou um ferreiro. Então Regas fala que ela acabou de lhes mandar o par, e pergunta o que sua Mia tem na cabeça, mas Vanner nota que
ele leu a mensagem, pois sua raiva mudou muito rápido. Ela fala que aquele ferreiro é capaz de lhes ajudar a fazer a rádio do Guardião da Floresta, e Vanner fala que, se ela está tão empenhada em encontrá-lo, eles precisam conseguir logo. Ela fala que eles são um grupo de elite e, desde a última metade do ano passado, estão sempre ocupando uma das três primeiras posições no ranking das suas classes, então não tem como ele recusar o convite da sua guilda. E mesmo que eles não sejam famosos ou influentes como as outras guildas, ninguém osaria negar
o poder e a autoridade da sua guilda. Então eles são de Z Daka e eles são assim, e ela fala que se ele for mesmo melhor que Panmin ou Stang, os melhores ferreiros, então seus itens são muito superiores ao que estão à venda no mercado, e todas as guias do continente estarão loucas atrás dele, e eles precisam encontrá-lo antes dos outros, a todo custo. Numa mineradora, começa a focar sobre os rumores, pois todas as guildas grandes estão em busca de um ferreiro famoso. E é o que tudo indica: ele fez um item incrível e todos,
não satisfeitos, estão falando sobre isso. Fam fica sabendo disso das Flechas de Jafa Épica. Ele lê na descrição do item, onde fala que é uma flecha feita por um artesão com grandes habilidades e potencial, mas com pouca experiência e reputação. E ele pensa que nem mesmo ele foi descrito assim nas descrições dos itens. Ele fala que, apesar de só ter conseguido duas vezes, foi o primeiro a produzir um item único e sempre teve orgulho de se esforçar mais que os outros, mas ele se pergunta: "Quem diabo seria esse cretino?" Enquanto isso, esse cretino está comendo
capão no seu trabalho e se pergunta que horas o trabalho abre mesmo. E lá, enquanto está numa fila, ele acaba tomando uma cerveja velada enquanto alguém se candidata para um trabalho. Ele pensa que aquele cara devia ter pena dos mais jovens e desempregados, então o homem de novo fala que precisam de tratadores, três deles, mas o garoto continua recebendo um monte de porrada enquanto vai se voluntariar. E ele fala que também precisa ganhar pão, mandando deixarem ele trabalhar. Mas nisso falam que eles não têm tempo para briguinhas, e o homem então joga uma vaga para
fazer a fiação, falando que paga 11.000 W na vaga. Grid fala que essa é a pior função de todas; ele acabou tentando no ano passado, mas acabou gastando mais com remédio do que ganhava, e ele fala que não vai aceitar. Mas nisso o homem levanta o braço do garoto e ele acaba tendo que fazer aquilo. E nisso, no dia seguinte, ele vai pro trabalho já morto e sua mãe fala que acabou de amanhecer, mas ele fala que já está atrasado. Mas seu pai pede para falar com o garoto, e ele pensa que está atrasado, perguntando
o que seu velho quer com ele, falando que depois de pagar seus empréstimos, ele só vai ter 9.220 on. No início, ele manda o garoto tirar o dia de férias, pois ele vai cobrir seu pagamento, mas o garoto nota que só tem 70,1 ali. Ele recebe 90 por dia, então sua irmã manda-lhe agradecer por pelo menos ter ganho algo, e ela dá algo para ele, falando que preparou o seu banho, pedindo para ele descansar um pouco. Ele fala que, parando para pensar, eles já deviam estar no trabalho a essa hora, perguntando se tem algo errado,
se questionando se eles queriam tomar café da manhã com ele. Então ele nota que tem uma família muito boa e acaba dando mais de maluco, perguntando pro seu pai se não teria como ele pagar seus empréstimos também, e acaba levando uma tigelada de arroz na cara. E assim ele volta pro jogo, pensando que descansar e jogar um pouco é bom, mas ver sua conta bancária vazia e seus empréstimos meio que estraga tudo. E ele se pergunta: "Quanto será que ele ganhou pelas flechas?" Mas ele precisa se apressar e ir para a vila. E nisso, quando
ele abre, ele toma um baita susto, pois tem pessoas querendo dar 72 silv nas suas flechas. E ele nota que, se são 72 silv por flecha, foram 99 flechas, então ele ganhou 71 gold de 28 silver. E como 100 gold valem 12.000 on e 8.000 ons são 6 horas, ele não precisa mais trabalhar. E ele vai diretamente para o banco, pedindo seu gold, mas o banqueiro fala que agora são 60 gold de 59 silver, pois itens épicos são taxados em 15%. E Grid começa a falar que imposto é roubo, mas ele consegue ganhar dinheiro tão
facilmente ali que talvez ele não precise ir embora. Mas ele percebe que é perigoso demais ficar ali por conta do Smith. Fala que precisa ir embora sim, e já na carroça, ele começa a falar que oito gold e... 90 Silver é caro demais e o coxir manda ele agradecer por ter lhe dado um desconto, perguntando se acha que é fácil conduzir uma carruagem. E nisso, GD pergunta para ele por que o vilarejo Winston não é considerado uma cidade, e o coiro fala que, como a população aumentou, deve passar a ser chamado de cidade muito em
breve. Ele diz ter ouvido que o filho do Conde será o Lorde da cidade, e Greed sente que já ouviu falar desse nome em algum lugar. Então, eles notam que estão chegando lá. Ele fala que finalmente chegou ao próximo vilarejo e, chegando lá, ele nota que é quatro vezes maior que o vilarejo Bayen. E, além disso, o centro da aldeia é muito mais movimentado. Ele precisa começar com o pé direito por ali e vai começar limpando o seu inventário, pois andar por aquelas ruas é bastante difícil. Ele pensa que pode jogar tudo que não precisa
no armazém, mas então se pergunta como assim, pensando que não analisou o item de Mamom e nem o de Mengel ainda. Ele se pergunta se a penalidade cai se compreender melhor, mas nisso a compreensão da espada longa de Mamom chega a 33% e a da armadura metálica de Mengel a 65%. Ele fala que, ao contrário do machado, ela não foi diretamente para 100, e o sistema fala que a compreensão reduziu os efeitos das penalidades. E assim, a penalidade de poder de ataque da espada longa de Mamom diminuiu de 30% para 20%, e a penalidade de
defesa da armadura metálica de Mengel de 20% para 10%. Ele pensa que agora viu vantagem e que a durabilidade dos seus itens está bastante baixa. Ele podia aumentar a sua compreensão reparando-os, mas precisa economizar dinheiro, e então pensa que vai pôr seus itens no armazém, já que precisa de energia para fazer novos itens. Assim, ele compra o espaço, e o atendente de lá fala que cada contêiner de armazenamento custa 30 Silver. Ele pede um desconto, mas obviamente não ganha e fala que vai guardar apenas espada e armadura por enquanto. Ele diz que vai manter a
flecha especial de Jafa com ele, caso ocorra qualquer emergência. Ele percebe que agora, ao tirar a armadura, está super leve e está na hora de ir atrás de uma forja. E assim, nota que só tem noobs por ali; ali está a galera mais avançada e ele percebe que os níveis ali não são tão desbalanceados. Vai atrás de uma forja, anotando que ela é grande, falando que o ferreiro Dalii deve estar pelo menos no nível intermediário, ou seja, ele deve ser bastante gente fina com ele. Assim, ele abre a forja, mas nota que está vazia. O
homem pergunta quem está ali, questionando o que GD quer. Ele nota que aquele cara está bebendo e deitado, e diz que quer aprender a fazer o item mais lucrativo daquele vilarejo, pedindo por uma mãozinha. Então, o homem fala que não tem como ajudar, dizendo que a companhia Mero está comprando as forjas da redondeza e vendendo itens em varejo. Ele fala que, graças a ele, não consegue vender nada por ali e começa a falar que aquela forja também fechou há um bom tempo. Assim, GD fala que é um saco, perguntando se tem como ele lhe recomendar
outra por perto. Mas, nisso, alguém chega chamando o velhote, perguntando se ele já se decidiu, mandando entregar o lugar enquanto eles estão de bom humor. GD pensa consigo mesmo, ficando decepcionado, pois tinha pensado que ele fosse um preguiçoso, mas está literalmente sem conseguir vender. Aquele homem manda ele assinar o contrato de venda, dizendo para não abusar da sua paciência. Então, GD percebe que eles querem que ele venda tanto a forja quanto o terreno, falando que esse grupo Mero deve ser uma grande empresa. Então, ele pensa que vai cair fora antes que sobrem problemas para o
seu lado. E nisso, o homem pergunta onde ele pensa que vai, após ver o contrato, questionando GD se ele é o espião da companhia Scania. Nesse momento, GD nota que, pelo que parece, a Mero contratou o NPC Estil para fazer o trabalho sujo. Ele pensa que NPCs hostis também matam os jogadores e, jogando pelos seus equipamentos, aqueles Canárias parecem ser mais ou menos nível 35. É melhor um covarde vivo do que um herói morto. Então, GD fala que não é isso, dizendo que é sua primeira vez em Winston e que ele não sabe nada sobre
aquele lugar. O NPC fala que foi o que ele pensou pela sua roupa, mandando-o desaparecer imediatamente. Assim, o coroa começa a xingar ele, dizendo que vão destruir o negócio da sua família, que durou mais de sete gerações. E o Kanga pergunta se ele tem ideia de quanto está lhes atrapalhando, falando que seria ótimo ele entregar metade do pagamento para compensar pela dor de cabeça. E assim, GD pensa que esse dinheiro é quase suficiente para ele conseguir abrir uma loja, mas então o outro NPC fala que, além disso, o filho dele morreu de uma doença, então
ele não tem futuro e se pergunta também se aquele lugar é o túmulo dele. O velhote manda ele lavar a boca para falar do seu filho. Assim, GD fica puto, pensando que deve se acalmar, pois não tem como derrotá-los. Pensa também que deve ir embora, dizendo que isso não é problema seu, mas começa a perguntar se aquele velhinho vai ficar bem. Assim, ele recebe uma missão: "Fúria do Ferreiro B". Ele se questiona: "Que merda é aquela? Pois uma missão logo agora?" E a missão manda ele destruir o contrato entre a CAM e a companhia M.
Recompensa: o alcoolismo de Cam aumentará bastante, e a afinidade máxima com Cam e a recompensa por aceitar a missão é a habilidade "Fúria do Ferreiro". Ele percebe que tem uma recompensa só por aceitar. Além disso, é uma habilidade relacionada à classe, e ele precisa aceitar, mas questiona: "Quais são as suas chances?" Então, ele fala que tem a habilidade de "Paciência do Ferreiro Lendário". E, além disso, ele tem uma habilidade que o deixa invulnerável por 5 segundos se sua vida cair bastante, fora que seus status o deixam mais ou menos no nível 20. Então, o maior
problema é o fato de que ele deixou sua armadura e sua espada no armazém e não tem nada para lutar. Mas ele se lembra que tem uma arma épica: invoca a "Flecha de Jafa", pensando que, mesmo que o poder de ataque seja fraco, sua capacidade de ignorar a armadura deve ser o bastante. Assim, ele pergunta ao NPC maligno se sua mãe não o ensinou a respeitar os mais velhos e pergunta por que ele está se metendo. Então, o NPC questiona por que ele ainda não sumiu, e Grid fala que até mesmo as iotas têm seu
limite. Ele pergunta se o NPC resolveu enlouquecer depois de liberarem ele e pergunta o que vai fazer com aquela flechazo: "Calar a boca e cair fora?" Grid fala que pode até mesmo ser só uma flecha, mas também tem outra arma. Assim, a habilidade "Fura do Ferreiro" é ativada, e o NPC não perde tempo tentando atacar, mas Grid sai da frente, se perguntando desde quando guerreiros são tão rápidos assim. Então, pensa que precisa ganhar vantagem e vai para as escadas, pois elas são estreitas, e pergunta: "Quem quer virar pecadinho?" Então, todos começam a subir, mas o
garoto rapidamente ativa novamente a "Fura do Ferreiro", enfiando aquela flecha nele, acertando um golpe crítico. Eles ficam surpresos, pois aquilo é só uma flecha, mas o garoto pergunta se aquilo parece só uma flecha para eles, questionando que tal eles experimentarem também. Com essa folha do ferreiro, o poder e velocidade dele aumentam muito por 20 segundos, e así a contagem começa a descer. Ele pensa que já acertou duas vezes, graças ao aumento da sua velocidade de ataque e, além disso, a passiva de ignorar a armadura ativou ambas as vezes. Assim, ele matou o bandido Winston e
sua reputação no vilarejo aumentou em 60 pontos, em relação com os bandidos. Winston se tornou "STE" e ele obtém 4300 pontos de experiência, subindo de nível cinco vezes. Então, ele chega ao nível oito e fica surpreso, pois ganhou mais cinco níveis no nível "TR" ao matar o NPC de nível 35. Então, seus pontos de status foram para 110. Ele pensa que aqueles "CR" têm um bom poder de ataque, mas sua defesa é fraca; ele precisa colocar seus pontos de agilidade e força para matar o resto. Ele vai ter que usar todos eles de uma vez
para poder matar aqueles quatro. Após usar todos os pontos, ele desvia de mais um ataque e acerta aquele bandido pela lateral, jogando-o longe. Então, pergunto se ele está bem. Ele fala que ainda consegue lutar e que talvez tenha sido sorte. Então, aquele ruivo fala que o piral é rápido e, além disso, suas armas são inúteis lutando naquela escadaria estreita. Ele pensa que não conseguiu matá-lo nem usando seus pontos de status e acredita que a habilidade de ignorar a armadura e o ataque crítico não ativaram dessa vez. E nisso, o ruivo pergunta se ele vai ficar
para sempre ali, pedindo para o garoto descer. Ele fala que não tem outra escolha, dizendo que vai ter que enfrentá-lo. O ruivo fala que nada vai mudar, mesmo que ele se recuse a obedecer. Então, ele pensa que não vai durar três golpes se o cercarem, mas ainda tem outra carta na manga. Ele afirma que, mesmo que seu HP seja muito baixo e não tenha armadura, pode superá-los no instante em que todos o cercarem, pois só precisa de HP o bastante para poder continuar. Ele precisa da "Paciência do Ferreiro Lendário", e a vitalidade, defesa e destreza
aumentarão em 200% por uma hora. Ele fala que é só essa habilidade que ele precisa. Assim, o ruivo agradece por ele não continuar a fazê-los perder tempo; ele vai fazê-lo pagar em joros por matar um de seus companheiros. Grid manda-o cair dentro, mentalmente ativando a "Paciência do Ferreiro Lendário", mas o sistema informa que aquela habilidade não consome mana; porém, não pode ser usada intencionalmente e ativará naturalmente ou continuará lutando para sobreviver. Assim, o ruivo pergunta se está pronto para morrer, e Grid fica totalmente chocado pela habilidade ter falhado na ativação. Os capangas não esperam o
drama dele, atacando o garoto, e ele pensa que ferrou, pois a habilidade que mais precisava falhou. Então, todos atacam ao mesmo tempo e ele fala que seu HP máximo é apenas 316. Ele tem que tomar uma poção intermediária para aumentar o seu HP, mas precisa esperar 20 segundos de cooldown, pois precisa resistir durante esse tempo. Assim, ele resiste a mais um ataque, parando o machado com a flecha e recebe 200 de dano, cortando sua perna. Nisso, ele se abaixa de dor, mas consegue escapar de outro ataque. Ele pensa que vai ter que tomar outras poções
caras para se manter vivo, lembrando que cada uma custa 10 gos, ou seja, 24.000 ons. Ele acabou gastando mais dinheiro em uma missão de rank "B" do que comendo frango frito. Assim, ele manda que se aproximem dele, continua desviando de todos os ataques, e eles falam que ele está se esquivando como um rato, mas querem ver por quanto tempo. Ele consegue continuar, e o garoto fica surpreso que eles são muito mais fortes, até mesmo com os buffs. Ele precisa de bastante tempo para, pelo menos, suas pernas se recuperarem. Então, ele vai para trás, e os
homens se surpreendem. Grid assume que ele é mais forte do que eles esperavam e manda que eles passem o contrato, e ninguém se machucará. Então, eles mandam ele parar de falar merda, perguntando se acham mesmo que vão entregá-lo depois que ele matou o Neil, falando que, de qualquer forma, ele vai matá-lo. Grid fala que está sendo sincero ali, afirmando que não vai matá-los. Assim, ele percebe que o cooldown da poção está quase acabando; ele precisa ganhar um pouco mais de tempo. O bandidinho continua discutindo com ele, mas Grid pega-o na covardia, acertando diretamente a cabeça
dele. O garoto pergunta por que ele baixou a guarda, afirmando que eles não são íntimos para falar assim com ele, e, assim, ele mata Johnson, conseguindo 4.300 pontos de experiência e subindo três níveis. O Ruivo diz ter pensado que ele era forte, mas acabou que era só efeito da poção, chamando-o de barata imunda, e começa a tentar matar o garoto novamente. Grid fala que, se ele vai vir para cima sem tomar cuidado, ele agora é nível 11; as coisas serão totalmente diferentes. Assim, ele acerta o peito daquele careca, mas não consegue matá-lo. O Careca manda
ele acertar à vontade, mas fala que ele vai ter que pagar com uma morte não muito rápida. Ele leva um corte em X no meio do seu peito, e Camp pergunta se ele está bem. Ele fala que precisa continuar desviando para poder tomar mais poções. Mas, nisso, o Careca o pega, agarrando-o pela cintura, perguntando se ele está tentando fugir de novo. Ele fala que isso é perigoso, pensando que, se isso continuar assim, ele vai mesmo morrer. Então, ele pensa que já era, mas ao olhar para cima, nota que parece haver uma armadura ali e, nisso,
consegue cravar aquela flecha na nuca do Careca. Então, joga a flecha para cima do Ruivo e começa a subir as escadas, indo para perto da armadura. O Ruivo diz não acreditar que ele jogou sua arma fora e fala que ele só pode estar muito desesperado. O garoto manda ele falar o quanto quiser e ele grita para Cam, perguntando se ele quer proteger aquela forja. Cam fala que é claro, afirmando que, se ele lhe ajudar, ele jura que protegerá a forja a partir de agora. Então, o garoto fala que vai pegar aquela armadura emprestada. Ele responde
que aquele item não pode ser usado por qualquer um e que as únicas coisas que ele pode usar estão no primeiro andar. O Ruivo questiona de que adianta avisá-lo se ele está prestes a morrer, e o garoto já está botando a armadura. Ele fala que a sorte dele acabou e manda que ele morra. Mas, então, Grid pergunta se eles já ouviram falar em "over gear", e o moleque falou o nome do manual. Nesse momento, o cinema vai à loucura. Então, eles se perguntam quem diabos é esse cretino, e ele mata todos os bandidos de Winson,
subindo de nível várias vezes. Cam pergunta se ele está bem, mas, quando olha para o garoto, nota que Grid está usando aquela armadura dourada, parecendo um Cavaleiro do Zodíaco. Ele fala para o velhote que isso é incrível, perguntando por que ele deixou algo assim pegando poeira no segundo andar. Aquela armadura é Valrala, com classificação única e restrições: nível 250, 800 de força, 1 de estamina, maestria de armadura pesada avançada, e o criador é Al Batino. Na mão do garoto está a réplica de Dan Leif, uma classificação única e restrições altíssimas; o criador também é Al
Batino. O garoto fala que esse tal de Al Batino é demais. Então, ele pergunta como consegue ver os detalhes daqueles itens e até mesmo quem os criou. Ele responde que meio que sim, afirmando que deu uma olhadinha. Mas, quando olha para frente, nota que Cam acabou caindo, se perguntando que merda é essa, também se questionando se ele tem pressão alta ou algo assim, pois desmaiou do nada. Ele lembra que estava bebendo muito e, por essas e outras, pessoas velhas devem tomar cuidado com a saúde. Ele fala para Cam que está tudo bem, pois ele pode
parar de fingir; a missão acabou e ele precisa da próxima. Mas então ele se lembra de sua próxima missão, mandando Cam acordar rápido e não morrer antes de lhe dar a próxima missão. Enquanto isso, na Companhia Mera, eles ficam sabendo que os mercenários que enviaram desapareceram. O homem que foi informar diz que os recomendou por serem famosos no vilarejo. Então, o homem manda lhe calar a boca, perguntando como ele subirá a responsabilidade, e fala que ele é responsável por adiantar o pagamento deles e terá que compensar por eles falharem. Mas ele responde que não tem
esse dinheiro, pedindo mais uma chance. O homem manda Biel escutar, pois, se ele não arranjar o dinheiro, poderá conseguí-lo facilmente se vender seus parentes no mercado de escravos. Em seguida, manda o homem subir na sua frente e fala com Rabbit, pedindo para que ele conte exatamente o que aconteceu. Rabbit responde que isso é um mistério, afirmando que é um fato que realmente foram à forja, mas tudo indica que sumiram depois disso. Valmont fala que só pode haver uma forja por vilarejo e que precisa tomar aquela. Ele não acredita que não conseguiram nem fazer isso e
pergunta onde está o velhote. Do Cam e Rabbit fala que ele é muito cruel; ele se livrou, sem piedade, de um funcionário que trabalhou para ele pelos últimos 10 anos. E fala que uma testemunha alegou ter visto um jovem carregando Cam até a clínica duas horas atrás. E Valmante nota que esse jovem talvez saiba de algo, falando que, para se livrar daquele Ferreira, ele teve que vender armas mais barato e fazê-lo pedir empréstimos. E ele mal conseguiu fisgá-lo e não acredita que perdeu essa chance. Então, para contornar toda essa situação, ele manda Rit tomar conta
disso tudo. E nisso, já em casa, Grid fica todo feliz, falando que anda muito sortudo ultimamente, pois ele nem acredita que o popo nível 21 só por matar os bandidinhos. E até mesmo ganhou uma missão em Cadeia. Ele fala que vai ficar cheio da grana se aquela armadora e espada forem recompensas da missão. Ele fala que, apesar de tanta Dan Leif, Val Rala e a Fracasso serem itens únicos, ele fala que, diferente da Fracasso, as duas não possuem restrições muito pesadas e podem ser vendidas. Então, não deve haver nenhum problema com a missão agora que
o velho C está sendo tratado na clínica, e ele pensa que Cand devia tomar mais cuidado com a saúde. Porém, logo muda o pensamento, falando que tá na hora de ganhar uma grana fácil. Assim, ele loga no jogo, notando que Spou na clínica. Então, Camp, rondas se veio visitar, e o garoto pergunta ao médico como ele está. Ele fala que o colesterol diminuiu, então ele pode receber alta e tudo ficará bem, contanto que ele pare de beber. E Camp, por sua vez, questiona o nome de Grid, falando que ele deve bastante e ele fala que
as pessoas devem se ajudar em momentos difíceis, mandando o velho pagar as despesas médicas e ser liberado assim que possível. Porém, Cam pede desculpas, falando que está quebrado. Então, o garoto questiona: "Como é que é?" Porém, o médico já aparece no cangote de Grid, falando que aposta que ele não quer chatear Jovar, que também seria o Deus daquele jogo, e manda ele pagar um gold logo. E o garoto nota que a bondade desse Deus foi pra casa do Carvalho, e ele acaba pagando. E C começa a agradecer, falando que pôde ter esperança por causa dele,
dizendo que conseguiu salvar o negócio que é da sua família há sete gerações e quase perdeu por toalhice. E Grid concorda com ele, mandando ele entrar e descansar agora que teve alta. E fala que foi muito bom ele conseguir defender aquele lugar, pois ele se afundaria na bebida se perdesse aquilo. E fala também que C jamais conseguiria ter ido ao hospital se ele não estivesse ali. E C fala que ele tem razão, falando que adoraria poder compensá-lo de alguma forma. E nisso, eles ficam frente a frente com aquela armadura, e Grid já começa a meter
o olhão. Então C manda ele esperar, pois ele não pode lhe dar aquilo. E Grid fica puto, falando que foi ele quem lhe salvou e que ele salvou tudo aquilo, mas C fala que ele é a sua herança de família e manda ele entender, falando que não pode entregá-las nem com a sua vida em risco. E fala que a Dan Sleeve e a Valhalla são itens azarados e que seu poder vai além da imaginação. Mas, por causa das restrições, fazem centenas de anos desde que alguém capaz de usá-las apareceu. Mas, 130 anos atrás, um homem
conseguiu reconhecê-las e fala que seu nome era Pagma. E Pagma ex-equipou e demonstrou sua esgrima surreal, se tornando um só com elas, e a beleza de sua maestria era inacreditável. E sua esgrima parecia perfurar os céus, criando relâmpagos. E seu ancestral, um descendente de Albatin, se ajoelhou na frente de Pagma e implorou, falando para ele, por favor, levar a Dan Sleeve e a Valhalla com ele. E nisso, Grid questiona se Pagma aceitou. E o velho fala que não, dizendo que ele recusou, dizendo que algum dia o verdadeiro dono delas apareceria e ele conseguiria equipá-las. E
C logo pergunta como o garoto conseguiu, pois ele vai tomar sua decisão dependendo do que lhe responder. E Grid fala que assim começa a missão em Cadeia, pois nem ferrando ele vai deixar essas belezinhas para outro. E ele assume, falando que, para ser bem sincero, ele é bastante parecido com Pagma. E o Ferreiro fica surpreso, perguntando se ele é o descendente de Pagma. E o garoto fala que é. E assim, a missão de classe "Descendente de Pagma" é criada, e nela o garoto precisa descobrir a lenda de Pagma por completo para aprender a sua esgrima.
E nisso, o garoto pergunta se ele não vai lhe dar elas agora. Porém C fala que vai precisar de provas de que ele realmente é descendente dele e pensa que, assim como seu ancestral conheceu a lenda, ele se pergunta se é digno de conhecer o seu descendente. E nisso, ele fala que não deve ser difícil para ele provar ser o descendente de Pagma. Pergunta: Que tal eles celebrarem o seu encontro? Porém, Grid manda ele não ingerir nenhuma gota de álcool até ele terminar a missão. Mas, enquanto eles estão nessa discussão, chega alguém na loja, perguntando
se tem alguém lá dentro, dizendo se é Rabbit, um funcionário da companhia Mero. E Grid reconhece esse nome, se perguntando se foi ele quem contratou aqueles bandidos. E nisso, C fala que vai descer e ouvir o que ele tem a dizer. E Rit fala que ele deve 600 de gold à companhia Mero, mas, de acordo com o que ele ouviu, ele não tem como pagar sua dívida. E C fala que isso é verdade, mas ele fala que não vai entregar a forja, mandando ele ir embora. Então, Rabbit fala que foi ali para lhe dar uma...
Oportunidade falando que a companhia Mero passará a ser dona da forja, mas ele continuará trabalhando nela. Mas então, o Cam pergunta se ele está dizendo que devia virar um cãozinho da companhia, e Rabbit fala que esse é um acordo melhor do que aquele que eles ofereceram antes, perguntando se ele tem certeza que vai recusar. Mas C fala que o que ele está tentando proteger não é o seu trabalho, mas sim a forja. Então, o Rabbit nota que os rumores estavam certos sobre o orgulho dele, falando que, se é assim, então tudo que ele precisa fazer
é prová-lo, mandando ele duelar com o ferreiro da sua companhia e provar que suas habilidades são melhores, com sua dívida e forja em risco. E fala que aquele que tiver melhores habilidades é digno de possuir a forja. Grid fala que pode parecer um ótimo trato, mas ele tem certeza que trará um ferreiro melhor que o Cam, notando que provavelmente quer enganar o velho. Mas nisso, C aceita, e ele fica surpreso com isso. Porém, ele fala que não pode exercer suas habilidades por causa do alcoolismo e por não trabalhar um certo tempo. Então, o seu sucessor
participará no seu lugar, perguntando se tem algum problema. Então, o Rabbit fala que não soube que ele tinha um sucessor, mas Canon em primeira mão até mesmo para Grid que ele próprio é o seu sucessor. Ele pergunta o que está rolando, questionando quem diz que seria o sucessor dele. E o Rabbit pergunta se ele tem certeza, pois ele aparenta ser só um estranho de passagem. Mas nisso, a missão duelo de ferreiros com a companhia Mero é criada e o objetivo é vencer o duelo contra a companhia. Em caso de falha, a reputação de Winston chegará
ao mínimo e a forja de Camp pertencerá à companhia Mero. Então, o sistema pergunta se ele gostaria de aceitar, mas Grid pede para esperar um pouco e começa a ler a descrição, onde falava dos 600 gold. Então, o Rabbit fala que ele deveria ir embora, já que isso não tem nada a ver com ele. Mas então, Grid, sendo ganancioso, cai dentro, dizendo que vai acabar com a raça deles. E Rabbit, vendo aquele monstro do ouro na sua frente, fica com medo e fala que vai informar o local em breve. E Cam pede desculpas para Grid,
pois esse era o único jeito de proteger a sua forja. Mas Ged fala que entende, mas por dentro ele fala que venderia até sua alma por esses 720.000 gold, e ele fala que essa missão é de rankar e seria impossível fazer uma missão de batalha com essa dificuldade, sendo ele apenas nível 21. Mas ele é o ferreiro lendário que conseguiu criar um item épico e vai dar tudo certo. Então, o C fala que, como a forja está parada há um tempo, ainda tem vários materiais não utilizados e ele pode usá-los para treinar. E nisso, o
garoto pergunta por que ele não avisou o Lord sobre tudo isso. E C fala que o Lord está do lado dele e ele foi subornado pela companhia Mero. Mas Grid questiona se Winston não faz parte do território do K-stain e pergunta por que ele não tentou conseguir uma audiência com ele. E ele fala que fez um AP, ele tentou vê-lo pessoalmente, mas o Lord interferiu todas as vezes. E Grid fala que ele não precisa se preocupar, pois eles vão vencer essa batalha e sabe que C lhe escolheu por acreditar nele. E C agradece por ele
tentar lhe animar e diz que aposta que, se seu filho estivesse vivo, ele seria um homem incrível como Grid. Ele manda ele não ficar tão emocionado assim, pois ele tem certeza que ele vai se sentir melhor quando ele ver as coisas acontecendo. Mas nisso, o garoto para para pensar, se perguntando por que ele está sendo tão gentil ao contrário de como normalmente age. Então, ele fala que talvez tenha sido inconsciente; afinal, Cam é o seu amuleto da sorte e ele faz o garoto lembrar seu avô e sua maneira reconfortante de falar, e o clima ao
seu redor é muito parecido. Então, ele está lutando contra o calor e o aço com alguém que ele gosta. Ele fala que esses são o tipo de momentos que fazem o "satisfy" parecer mais realista. E nisso, lá de fora, ele para de jogar bem antes das quatro da manhã e pensa se deve dormir mais 30 minutos, pois foram dois dias dentro do jogo, mas os resultados foram muito bons. Ele fala que C é diferente do ferreiro de Byron; mesmo não estando em seu melhor estado, ainda é capaz de provar sua habilidade como excelente ferreiro. Ele
sente falta do Cam, pois quer aprender mais com ele. Mas então ele se pega pensando no que acabou de falar e percebe que finalmente enlouqueceu. E nisso, ele vai falar com sua família e eles perguntam se ele se sente melhor depois de um dia inteiro de descanso, falando que ele acordou cedo. E ele fala que vai trabalhar mais duro se ela lhe cortar um abacaxi. Então, seu pai gratuitamente humilha o moleque, perguntando por que ele precisaria comer abacaxi se nem tem uma namorada. Pô, na moral, com um pai desse, nem de inimigo eu precisava! Então,
o garoto manda ele não subestimá-lo, pois ele pode arranjar uma namorada a hora que ele quiser. E a mãe dele aproveita para elogiá-lo também, falando que não sabia que o seu bebê podia ser tão confiante assim às vezes. E ele também questiona sobre seu avô, perguntando como ele anda ultimamente, mas sua família nem reconhece o que o garoto está falando. E seu pai fala que é muito raro ele perguntar sobre como seu avô está e fala que ele está bem, perguntando por que eles não o visitam juntos da próxima vez. Então, ele fala... que tá
tudo bem por ele e fala que definitivamente vai visitá-lo dessa vez. Então, no dia seguinte, na companhia Mero, o dono de lá rinta para Rits porque ele fez algo tão desnecessário, pois a forja dele eventualmente cairá em suas mãos, já que ele não tem como pagar a dívida. Então, pergunta por que ele fez uma aposta desnecessária e lhe deu uma chance assim, e questiona se ele está o traindo com o Cam. Ele fala que a companhia está com uma reputação ruim por causa das suas tentativas de monopólio e, levando em conta sua relação a longo
prazo com os moradores, é melhor eles serem amigáveis. Mas, nisso, Don, da companhia, pergunta o que ele está tentando lhe dizer, questionando se ele já esqueceu que foi ele quem comprou essas terras de merda e os direitos comerciais, e manda todo mundo se ferrar, pois ele é quem manda. Então, Rabbit pensa que esse é o limite de Valmont e fala que será difícil a companhia Mero continuar crescendo. Então, ele fala que os moradores admiram muito C por ter resistido sozinho à sua pressão, e o dono questiona o que isso tem a ver. Rabbit fala que
eles farão com que ele tenha uma melhor impressão da sua companhia ao darem-lhe uma chance, e assim eles podem mudar a imagem da companhia. E assim, o dono da Mero nota que eles não só conseguirão clientes, mas clientes fiéis. Então, ele fala que, com tanto lucro, não vê problema. Então, ele pergunta se acha que o garoto competindo tem chance, e ele fala que, de acordo com a sua investigação, ele é apenas um jovem sem nenhuma reputação, fora que Rabbit já preparou um oponente que ele jamais poderá vencer, que o dono pensa que isso será fácil,
mandando Rabbit usar essa oportunidade para cortar o mal pela raiz. E Rabbit pensa que, mesmo que Grid não tenha nenhuma fama, eles mandaram seu melhor ferreiro contra ele, pois variáveis desconhecidas são as coisas mais perigosas. E nisso, um senhor amigo de C pergunta se aquele garoto derrotou mesmo a gangue do Veu e fala que ele parece muito inocente para saber como o mundo funciona. E C fala que, mesmo que ele se pareça com Zé Ninguém, ele é muito habilidoso e pergunta se eles não podem só calar a boca. Mas então, outras pessoas chegam no local
perguntando para Can se é verdade mesmo que está circulando pelo vilarejo onde a companhia Mero do Elara contra Can, com a forge em jogo. Então, ele fala que é verdade, tanto por que eles estão fazendo tanta larde. E os homens dizem que estavam apenas pensando que talvez a companhia não seja tão má quanto parece; que eles dizem que, por terem escolhido duelar de maneira justa, parece que eles realmente lhe respeitam e questionam se estão mesmo querendo viver pacificamente com eles. E Grid fala que é verdade, pois, apesar de ter enviado bandidos antes, parece que eles
estão sendo amigáveis com esse duelo, começando a achar que eles são mais gente fina do que ele esperava. Porém, C rasga aquilo tudo, falando que a companhia Mero tentou monopolizar as terras e os direitos comerciais, lhe jogando na pobreza, e questiona como eles podem ser enganados por um mero pedaço de papel depois de tanto sofrerem. Então, eles notam que ele tem razão, pois foram todos acreditar, sendo enganados de novo, mesmo após serem traídos repetidas vezes. E Grid nota que é verdade, pensa que quase foi na deles. E nisso, um garoto chega ali falando que, pelo
que soube, a companhia Mero comprou as terras e os direitos comerciais dos moradores que não sabiam dos planos de desenvolvimento de Wilston. Então, questiona se eles foram forçados a vender suas propriedades. E Grid pensa que aquele cara é um cretino, pois ele tem uma luz verde acima da cabeça, e ele é um jogador. E aquele homem fala que eles venderam por dinheiro e planejavam ir embora, mas mudaram de ideia após descobrir os planos de desenvolvimento. Então, tudo isso é culpa da ganância deles e não da companhia. Então, os NPCs começam a se irritar, perguntando como
um forasteiro ousa se meter nos seus problemas, perguntando se ele é um espião da companhia. E ele fala que não quer começar uma briga e que o que ele está tentando dizer é que é normal uma empresa buscar o lucro, e se eles admitirem isso, eles podem viver pacificamente com a companhia, assim como deveria ter sido desde o começo, e a companhia precisa deles também. Então, eles notam que é verdade, pois, se a companhia for bem, a situação deles também deve melhorar. E Grid começa a notar que o rumo da conversa mudou, perguntando quem é
aquele desgraçado. E nisso, Camp pergunta qual o nome dele, e ele pede desculpas, pois ficou tão preocupado que esqueceu de se apresentar e afirma que seu nome é Ruro. E Grid pensa que esse cara mudou o clima com muita facilidade, se perguntando quem diabos ele é. E Kan chega a pensar que ele tem razão, pois viver em harmonia com uma grande empresa é bom a longo prazo, mas o vilarejo Winston está sob a ordem do Qu ST e há uma lei local sobre seu governo, chamada direitos do povo. Então, Ruro pergunta sobre isso. Ele fala
que os moradores do território do Condice têm o direito de ser informados com antecedência sobre a área em que residem. Então, Const declarou os direitos do povo pessoalmente. Ele fala que isso afeta bastante os moradores e vilarejos das redondezas da cidade do Norte, por causa da área de exploração do Norte. E ele fala que a vontade do Con Stein manda prepararem-se para grandes mudanças, e compartilharem informações com os cidadãos para que todos saiam ganhando. Então, Ruro nota que o problema é que a companhia estaria... Ignorando totalmente a vontade do Lord, ele fala que então o
Lord também está errado em permitir que a companhia omita informações sobre o desenvolvimento. Kan diz que é isso mesmo, falando que essa é a razão de toda essa briga. Então, Ruro entende a situação e fala que tem algo que precisa fazer, dizendo saber que o apelo dele foi impedido pelo Lord e a companhia. Todos concordam e falam que precisam expor os atos maléficos do Lord e da companhia. O cara ainda comenta que fará seu apelo ao Conde em segredo. Assim, eles finalmente chegam a uma solução. Porém, Greed fica desacreditado, ainda se perguntando como foi que
ele fez isso, pois não recebeu a missão e fez com que a entregasse. Após Ruro sair dali, Grid vai atrás dele correndo, e o garoto acha que Grid era um NPC da forja. Então, Grid fica irritado e fala que vai ser direto, pois sabe que tinha missão da companhia, mero no começo, perguntando como ele conseguiu trocar de lado. Ruro já fica desanimado com o teor da conversa e compartilha informações da missão com Grid. A missão dele é pelos bens dos moradores de Winston, rankar, e o novo objetivo dele é conseguir uma audiência com K stain.
As recompensas são o título Apóstolo da Justiça, afinidade e reputação máxima com os moradores de Winston, e o presente do Constain. O Apóstolo da Justiça libera o status de bravura com mais 10 pontos em todos os status e a habilidade Justiça Inabalável. Grid, lendo tudo isso, começa a perguntar qual é a dessas recompensas roubadas, e fala que nem está com inveja, mas pede para ele dizer como fez aquilo. Então, o garoto nota que a expressão de Grid diz o contrário. Ruro nota que o garoto percebeu que ele fez com que os outros tivessem a missão,
e, por estar de bom humor, se questiona se deve falar ou não para ele. Ele diz que tudo que fez foi usar a liberdade garantida pelo Satisfy. E, caso se intrometa, interfira diretamente nos assuntos de NPCs, é possível receber missões acionadas a esses assuntos. Só os jogadores mais antigos sabem desse método, e é por isso que Grid não conhecia. O garoto fala que isso vai se espalhar pela internet em breve, que ele não precisa ficar para baixo, pois só os jogadores mais antigos usam esse método. Então, ele questiona para Grid, que, enquanto ainda está em
lágrimas, fala que também é um jogador antigo. Ruro começa a rir, perguntando como ele não sabe disso, falando que é conhecimento de muitos jogadores antigos, e diz que isso é hilário, chamando o garoto para ser seu amigo. Grid, automaticamente, fica ainda mais irritado, manda Ruro se ferrar e desloga logo em seguida. Então, Ruro percebe que Grid ficou irritado e fugiu, e simplesmente deixa o garoto para lá, pois precisa se apressar; afinal, não tem tempo a perder e ele é apenas nível 127, mesmo tendo jogado 18 horas por dia desde o lançamento do jogo. Ele fala
que isso é porque sua classe é o orador. Ruro explica que tem dificuldade de upar porque seu ataque usa a arte de falar e suas armas são limitadas, além de ter pouco HP, pouco poder de luta e habilidade. Sua maior fraqueza é não ter nenhuma habilidade de fuga. Ele diz que é por isso que precisa do status de bravura, pois não pode se tornar um ranqueado apenas batendo papo com os NPCs e ganhando missões o tempo todo. Ele pensa que precisa passar daquele portão para se encontrar com Kin. Nisso, ele vai até os guardas e
fala que a segurança parece pesada; ele precisa convencê-los a deixá-lo sair. Então, ele diz que é um viajante e, se não houver nada de errado, gostaria de sair. Todos ficam calados, e ele pensa que isso é estranho, pois eles não reagem à conversa. Nisso, Rabbit aparece falando que eles não vão lhe responder, pois ele ordenou que não fizessem isso. Ruro fica espantado por ver Rabbit ali e pergunta o que ele está fazendo. Rabbit fala que tem certeza de que lhe disse para relatar as informações após investigar. Logo, Ruro pensa que isso vai ser um saco,
pois ele tem que usar sua habilidade de persuasão, e se usá-la corretamente, pode manipular o NPC. Então, ele ativa sua habilidade passiva e começa a falar, mas Rabbit diz que parece que ele superestimou Ruro e fala que não conseguiu investigar, mesmo depois de terem confundido eles com a notícia. Mas, vendo como ele está tentando fugir, só consegue imaginar que Ruro esteja apenas brincando. Assim, ele começa a notar que a persuasão não funcionou. Rabbit diz que aprendeu com o tempo a estar sempre preparado em caso de traição e afirma que Ruro deve saber porque ele está
lhe prendendo. O garoto, então, começa a correr, dizendo que não pode desistir da missão, e primeiro precisa fugir. Mas, nisso, ele é pego por uma corda e começam a puxá-lo. Ele tira uma daga do bolso e diz que esta não é uma arma muito boa, mas vai ter que usá-la, já que está com pressa. Tenta cortar aquele chicote com a daga, mas um dos soldados bate na mão dele, derrubando sua daga. Ele diz que já esperava, pois não há como escapar atacando. Assim, ele decide que vai ter que fugir na marra, tentando fazer logout. Porém,
o jogo diz que ele não pode sair agora, e Rabbit fala que resistir é inútil, perguntando se ele não sabia que eles podem pedir seu feitiço de saída. Reencarnar-se ou matá-lo, portanto será melhor que eles o prendam e falem que vão prendê-lo na prisão subterrânea do castelo. Assim, a missão pelos moradores de Winston mudou para S.P.E.R.S. A missão informa que ele foi capturado por Rabbit e preso na inescapável prisão subterrânea do Castelo de Winston. Porém, o apóstolo da Justiça, que ele não conseguiu se tornar, virá salvá-lo se ele esperar pacientemente. O objetivo é não deslogar
durante 50 horas do mundo real, e essa missão é extremamente perigosa; recomenda-se que pessoas idosas ou com saúde frágil desistam da missão. O sistema pergunta se ele gostaria de desistir da missão e ele pensa que 50 horas é quase impossível, pois já jogou por 20 horas seguidas. A cápsula do sistema força os usuários a sair do jogo como penalidade, fazendo com que eles não possam entrar por 6 horas. Ser trancado em uma prisão por 8 dias e 8 horas no jogo será perigoso mentalmente, mas ele é um desempregado solitário na vida real, e ninguém vale
a pena atrapalhar. O seu corpo aguente, se ele ativar o modo de trânsito da cápsula, e ele não pode perder uma missão oculta de rank S. Ele afirma que essa é uma chance única, dizendo que não vai desistir, e assim aceita a missão. O tempo começa a correr e também explica as recompensas que ele vai conseguir após concluir essa missão, as quais eu não vou ler, e eu tenho certeza que o editor deve colocar aí na tela. Então, em caso de falha, ele também não terá nenhuma penalidade. Nisso, ele ativa o modo de trânsito da
cápsula e, no modo de trânsito, suas ondas cerebrais serão monitoradas. O sistema deslogará à força caso ele entre em perigo; caso seja deslogado à força, o grupo S.A. enviará executivos e uma equipe médica à sua casa. É impossível desligar a cápsula por fora e, caso ocorra algum choque externo ou tentativa de desligar a cápsula, um funcionário do grupo S.A. será enviado à residência para proteger a cápsula. Então, Ruro começa a pedir para alguém ajudá-lo a concluir essa missão, pois não importa quem seja, ele vai jurar lealdade à pessoa. Ele fala que está esperando o apóstolo
da Justiça. Assim, falam sobre o Satisfy, um jogo enorme onde a ação de cada jogador muda o mundo. Com mais de 20 bilhões de jogadores, sempre há variáveis imprevisíveis. Portanto, para que o mundo do jogo funcione corretamente, erros e bugs não podem ser tolerados. No entanto, com 20 bilhões, a galera desse mundinho aí tem tanta gente com cápsula de realidade virtual e ainda assim tem tanto filhos; não é possível! Então falam com o líder da equipe que a missão B408 foi ativada e pedem permissão para que os executivos ajam imediatamente. Então, Tihorro dá permissão, falando
que chegará em breve. Ele fica surpreso com a missão B408, dizendo que é uma missão oculta que requer condições específicas e a recompensa seria uma classe secundária de jogador. Se o jogador conseguir, será o primeiro a ter duas classes no Satisfy. Porém, é preciso ficar logado durante 200 horas do tempo do jogo, e se algo der errado, o jogador pode ficar em perigo. Nisso, vem o ID de Ruro, falando que o nome real dele é Dambi Alum Batar, de 25 anos, e ele é um jogador que ativou a missão B408. Assim, o líder da equipe
diz que isso é incrível, pois apenas 3% dos seus jogadores são da Mongólia. A assistente informa que, além disso, ele é um orador fraco em combate, mas, mesmo assim, conseguiu chegar ao nível 127, concluindo missões relacionadas à sua classe. então o líder pergunta ao diretor Yon se o gerente da filial da Mongólia disse algo. Eles se conectam com ele e Park, um Ryuk, que fala que todos os outros membros executivos da filial também estão presentes. O líder da equipe diz que convocou aquela reunião por causa da missão B408, perguntando se a segurança do jogador Alum
Batar foi confirmada. Eles falam que sim, afirmando que estão monitorando em tempo real e tem uma equipe médica de prontidão. Eles também recebem o apoio do governo mongol e falam que gostariam de fazer uma proposta. Nisso, o líder fica em dúvida e diz que eles querem tornar pública a informação de que jogadores podem obter uma classe secundária. Se o povo descobrir que o primeiro jogador a obter uma classe secundária da Mongólia, seu interesse no jogo aumentará, e o mercado da Mongólia expandirá. Eles afirmam que estavam com dificuldade no mercado de lá e essa pode ser
uma boa chance. Uma das mulheres na mesa concorda, dizendo que a maioria da população da Mongólia é nmade, então possuem uma visão negativa das cápsulas. Mas então o Careca pergunta se eles não estão sendo muito otimistas, questionando o que farão caso ele falhe na missão depois de criar tanto hype. O colega responde que eles não precisam se preocupar tanto, afirmando que caso ele não seja deslogado à força, não terão problema; afinal, a missão foi feita para ser fácil. Então ele pergunta à líder Choy n'Reia se ela chegou à taxa de sucesso da missão. Ela afirma
que a questão é que enviou as informações para que eles possam ver com seus próprios olhos. Nisso, quando ele chega com a taxa de sucesso, percebe que é de impressionantes 99%. Ele fica surpreso e questiona se a missão B408 não envolve ser salvo por um NPC oculto e que o jogador, mantido na prisão subterrânea, encontrará um espadachim oculto que o salvará após saber da situação no vilarejo Winston. Isso permitirá que o... Jogador, ganhe grandes recompensas e, contanto que o jogador não entre em perigo, ele conseguirá concluir com facilidade a missão. Mas nisso, o líder geral
começa a rir. Então, eles perguntam o que houve e ele pede para todos verem os detalhes do documento de novo. Ele fala que havia uma variável: compartilhar informação da missão. Então, eles olham os detalhes e ele fala que, a princípio, Ruro seria salvo por um espadachim injusto no incidente de Winston. Mas ele compartilhou a informação da missão com outro jogador no meio dela, e isso fez com que o NPC oculto ficasse desnecessário. Eles percebem que, acima de tudo, o jogador com quem ele compartilhou as informações foi Grade Shinu. Enquanto isso, o cara está encher na
cara, morrendo de inveja da missão que Ruro conseguiu, pois a que ele conseguiu é apenas de 600 gold. Então, ele fala que é uma múmia podre, perguntando se não dava para ele dar essa missão [ __ ] antes. Enquanto isso, a dona do bar fica muito bolada, e o garoto fala que aquele jogador só falou um pouquinho e já pagou a merda das despesas médicas daquele velho. E nisso, ele já pede uma cja de galinha para tentar matar a tristeza e, após encher o bucho, ele chega em casa à 1 da manhã e fala que
vai ter que entrar sem ninguém perceber. Mas nisso, sua irmã chega falando com ele que ele devia ter avisado se sabia que ia chegar tarde, questionando se ele sabe que horas são. Então, ele pergunta por que ela não dormiu ainda, falando que uma estudante não devia estar lhe pentelhando sobre isso. Mas ela fala que ficou preocupada por não lhe encontrar em nenhum lugar, já que ele está sempre enfiado na cápsula. Mas nisso, ela nota que ele bebeu e ele questiona se ela ficou preocupada com seu irmãozão. Então, ela fala que não estava lhe esperando, falando
que só acabou vendo séries um pouco mais que o normal e manda ele tomar banho. O cara continua moscando enquanto bêbado, e nisso aquele diretor de azul pergunta se a taxa não devia ser 0%, pois a taxa de missão devia ser zero ao invés de nove. Apostando que o supercomputador Morfeus cometeu um erro, então sua companheira fala que não, dizendo que essa informação não é verdadeira. Ele fala que sabe disso, mencionando que só estava deixando a sua frustração falar por ele. E nisso, o diretor geral fala que, na verdade, foi porque tudo mudou com o
compartilhamento de informação da missão que agora a taxa de sucesso não pode mais ser confirmada. Ele fala que o salvador de Ruro, que estava na prisão subterrânea, não é mais um espadachim oculto, e sim o Grid. E nisso, aquele outro diretor que está ali fica muito puto, pois aquele Youu é um saco; afinal, ele tem uma classe lendária, mas está apenas no nível 21, se questionando que merdas ele ficou fazendo esse tempo todo. Pois, além de um, ele é ninguém sem talento; como ele consegue uma classe dessas? Porque ele ainda tinha que atrapalhar um outro
evento. E ele começa a colocar na cabeça que o garoto é o maldito câncer, falando que Grade é um câncer fatal ao Satisfy. E nisso, um dos seus colegas começa a perguntar se ele não vai falhar a missão se eles deixarem as coisas como estão, pois seria praticamente um desperdício tentar fazer a propaganda agora. E nisso, o diretor geral pensa que, desde que ele obteve uma classe lendária, ele fez flechas épicas e recebeu a missão de classe. É difícil prever os resultados, mas o diretor diz que, para ser sincero, ele acha Grid uma pessoa muito
interessante de se assistir. Sua competência vai além do senso comum e ele fala que, atualmente, no jogo Satisfy, existem um total de três classes épicas, falando que, com exceção da mais recente, Guerreiro de Sangue, os detalhes das outras duas não foram revelados ao mundo. Não se sabe quem foi o primeiro jogador a obter uma classe épica, e o segundo foi Agnos, o sétimo colocado no rank unificado. Por causa disso, a comunidade não parou de discutir sobre quais são as outras duas classes épicas e que K.R. foi o primeiro jogador a obter uma classe épica. Enquanto
isso, na Dungeon Aker, no território do Conin, um monte de gado começa a chamar uma garota para formar grupo com eles, falando que vão dividir igualmente todos os drops. Então, as garotas do grupo deles ficam incomodadas, pois eles não fizeram a mesma coisa com elas quando elas estavam entrando no grupo. Então, falam que, por causa daquela garota egocêntrica, sempre tem uma multidão de caras a seguir. E nisso, Femina fala com eles, dizendo que vai entrar no grupo mais forte, pedindo para eles lhe mostrarem o que podem fazer. E nisso, todo mundo fica gago atrás da
garota e os monos aparecem; então, eles vão para cima querendo mostrar sua força, fazendo Femina entrar no seu grupo. Então, todos derrotam os monstros rapidamente enquanto ela fica parada no mesmo lugar, notando que eles não têm nada de especial. Mas nisso, um Turbilhão da Fúria aparece e chama a atenção da garota. Ela percebe que aquilo foi uma habilidade muito poderosa, se perguntando quem é US Zou. E nisso, ela nota que foi um coroa que usou; ela fala que ele deve ter se esforçado muito para usar e que ela é perfeita para usar contra o Piaro.
E assim, ela pede instantaneamente para poder usar também, copiando a habilidade instantaneamente. E nisso, a habilidade sai daquele cara, sendo desativada e indo para ela como Turbilhão de Fúria nível três. Assim, a cópia é realizada com sucesso e é dito que a habilidade pode ser usada uma única vez e será mantida permanentemente até ser utilizada. E assim, ela simplesmente se despede de todos. Foi o primeiro contato deles com Emina, a imitadora de nível 190. Quando eles terminam de matar os monstros e tentam falar com a garota, eles notam que ela desapareceu. Ela continua seguindo seu
caminho, falando que aquela habilidade deve bastar, pois se preparou durante 63 dias para isso tudo, para concluir essa missão de rank S. Ela menciona que precisa se preparar psicologicamente, exibindo as informações da missão. Então, ela se prepara para entrar, dizendo que missões de rank S são mesmo assustadoras. Além disso, o NPC inimigo é extremamente poderoso, e quando ela adentra aquela porta, fala que disseram que ele era mais forte que bosses. Assim, o Piaro, o eremita imortal, aparece diante dela, e ela afirma que ele é Piaro, o cavaleiro mais forte do império Saran. Nisso, ele questiona
se as Mofos enviaram a garota ali. Ela pensa que consegue, dizendo que se preparou bastante para isso, mas então Piaro começa a atacá-la de cima para baixo. A garota, Tartan, invoca um gigante enorme nas suas costas e menciona que Tartan é a habilidade defensiva mais poderosa, possuída apenas por Bump, o cavaleiro guardião número um. Ela diz que tem apenas nove habilidades básicas e só pode usar a habilidade de copiar três vezes por dia. Por isso, passou os últimos dois meses juntando várias habilidades ranqueadas, e graças a isso, conseguiu obter 50 habilidades de nível alto. Mesmo
que só possa usá-las uma vez, ela deve conseguir concluir essa missão. Mas então Piaro começa a se mover, aparecendo na lateral esquerda da garota. Ela fala que é uma imitadora, a primeira jogadora do Satisfy a obter uma classe épica. Assim, ela utiliza a barreira Counter para parar o ataque de Piaro e jogá-lo para longe. Ele se pergunta como uma habilidade dessas pode ser usada por ela. Em seguida, ela utiliza o Turbilhão da Fúria, atacando Piaro de perto. Ela percebe que ele não vai morrer só com isso, e se prepara para derrotá-lo com tudo que tem.
Então, usa Onda de Calor Flamejante, o Cetro de Luz, o Direito do Tirano, assim como a Lança da Escuridão e o Prelúdio da Destruição, todos em cima de Piaro de uma única vez e se pergunta se conseguiu. Mas fala que não, pois a tela de conclusão não apareceu e ele ainda está vivo. Ela gastou uma quantidade absurda de mana para usar tantas habilidades de nível alto em seguida. Nisso, ela começa a levitar, falando que precisa criar uma distância para poder tomar uma poção e restaurar sua mana. Mas Piaro aparece na frente dela, saindo de um
portal de escuridão com sua espada no pescoço da garota. Então, ela se questiona se ele está ileso, mas pensa na próxima habilidade que deve usar, a qual definitivamente o matará utilizando o Destino Mortal. Então, Piaro fala que fará com que ela tenha uma morte inevitável. Ela começa a desesperar, utilizando a habilidade, pensando que precisa sobreviver. E então dá aquela rajada de Projeção Sombria para cima dele. Porém, Piaro fica ainda mais maluco, se perguntando se finalmente as Mofus vieram lutar. A garota pensa que a habilidade Projeção Sombria é uma habilidade que prende o inimigo em uma
ilusão profunda e que ela esteve guardando essa habilidade para uma situação como essa. Ela vai se desfazer em breve, mas pelo menos ele está ocupado lutando com as Mofus na cabeça dele. Ela precisa usar todas as suas habilidades após recuperar sua mana. Mas nisso, um aviso chega, falando que ela chegou ao seu limite físico e mental após usar uma quantidade excessiva de força em um curto espaço de tempo, e suas habilidades não podem mais ser usadas temporariamente. Todos os status dela caem em 50%. A garota se desespera com isso, pois estava quase conseguindo, mas mesmo
assim, antes que Piaro se recupere, ela precisa sair dali. Porém, Piaro para no meio do ar, olha para a garota com um olhar completamente assassino. Ela nota que ele já se recuperou, chamando-o de monstro, pois ela é uma imitadora e não tem força suficiente para superá-lo. Então, ela fica desacreditada, pois não tem o que fazer e desiste da missão, falhando nela. Assim, ela perde dois níveis e a confiança de Asmel também cai. Então, ela fala que dois meses de trabalho duro foram para o ralo, dizendo que essa era a oportunidade perfeita para ganhar um título
novo, que combinava exatamente com a sua classe. Nisso, ela começa a xingar de raiva, pois não vai receber uma missão de rank S assim nunca mais. Mas então chega alguém perguntando se ela é a senhorita Terina, falando que tem uma mensagem para ela. Ela fica surpresa. O homem fala que, caso ela não esteja ocupada, eles gostariam que ela fizesse uma coisa. E assim, uma missão é criada para ela. Ela fala que, como se não bastasse perder a missão, ainda aparecem os perdedores lhe pedindo algo. Mas toma um susto quando vê que a missão fala do
título, e a recompensa é 1500 Gold com o título de Desafiante. Também notando que ele lhe chamou de Erina. Dentre os vários nomes falsos que ela usou até agora, Erina foi quando criou um item incrível. Então, ela se pergunta se ele é da companhia Mero, falando que está tudo bem e dizendo que faz. Assim, ela aceita a missão do Duelo de Ferreiros. Enquanto isso, C manda Grids acalmar, e ele fala que não acredita que ele deu uma missão tão boa a alguém que acabou de conhecer. Então, ele fala que o vilarejo inteiro está sendo invadido,
e ele morreria assim que saísse de Winston, mas um forasteiro como Huro não chamaria. Tanta atenção, e ele fala que não pode correr o risco de colocar seu benfeitor em tanto perigo. Assim, Grid se convence e diz que não conseguirá viver em paz se acontecer algo com ele, pois o considera como seu próprio filho. Então, Grid manda ele parar com o choro, falando que eles vão voltar ao treino, se perguntando se eles já decidiram quando vai ser o duelo. Kan diz que vai ser daqui a dois dias, perguntando se está tudo bem. Grid fala que
é claro, afirmando que vão mostrar o que é um ferreiro de verdade. Então, ele diz que quanto mais usa suas habilidades, melhor ele fica, e a decisão e eficiência dos seus movimentos definitivamente melhoraram. Assim, ele cria um item raro novamente, dizendo que todos os estados aumentam em dois e a reputação do continente também aumenta em 30. Ele continua criando vários e vários itens, e o estus de persistência aumenta, assim como o status de destreza. Ele fala que essa sensação de progredir é incrível, e um tempo depois, cai totalmente esgotado, se perguntando quanto melhorou. Mas, após
olhar seus estados, fica triste por ter apenas melhorado tudo isso depois de fazer tantos itens. Ele fala que talvez as flechas de Java tenham sido apenas uma exceção, mas pensa que não, pois não há o que fazer, já que a Companhia Mero comprou todos os bons materiais. Eles até podiam vender alguns itens épicos, mas se ele deixar seus status de lado, dá para ver que sua habilidade como ferreiro está melhorando bastante. Ele ganhou 180 pontos de status apenas criando itens. Ele fala que sua melhor escolha, se quiser ganhar aquele jogo, é destreza, mas, levando em
conta que quase morreu para aqueles bandidos, se pergunta se essa é mesmo a sua maior prioridade. Então, ele fala que vai pôr 60 pontos em estamina e 70 em destreza, e, juntamente com o crescimento da estamina, seu HP acaba crescendo. Ele pensa que definitivamente não parece estar no nível 21, falando que, pelos status, parece estar no nível 75. Sempre que cria itens melhores, seus pontos de status aumentam, e isso deve ser o bastante para compensar sua falta de habilidade em combate. Ele pensa que vai ter que trabalhar feito um condenado, mas já está acostumado com
isso. Então, ele fala que na batalha do dia seguinte vai mostrar o verdadeiro poder de um trabalhador. Assim, na praça central de Winston, chega o dia da competição. A praça do vilarejo estava cheia de NPCs e jogadores. Então, ele se pergunta por que tem tantos NPCs ali. Eles falam que, aparentemente, os NPCs estão ali para torcer para que a forja não seja tomada pela Companhia Mero, e todos começam a torcer por Grid. Os jogadores se perguntam se aquele é o tal do Grid, analisando os itens dele e se perguntando se ele é um noob, e
falam que isso é uma piada, pois é uma competição entre dois nobres. Assim, o líder da Companhia Mero pergunta se está tudo pronto para Rabbit. Eles falam que sim, e o apresentador pede para apresentar a estrela da competição de hoje, falando que, representando a Companhia Mero, está Irina. Então, todos notam que ela é muito gata e começam a torcer pela garota. Ela agradece seus fãs por torcerem por ela, jogando ainda mais charme. Grid pensa que ela até que é bonita, mas se pergunta se dá para comparar com a Iora, pensando que não está nem aí
para todos os jogadores estarem torcendo por ela, pois, pelo menos, os moradores locais estão ao seu lado. Mas todos começam a ficar encantados pela garota, e Grid logo fica cabisbaixo por perder seus únicos fãs. Então, ela fala que eles estão unidos pelo destino, afirmando que estará sob os cuidados de Grid; porém, ele está muito puto e fala para ela nem vir, dizendo que não é do seu tipo e a chamando de pirralha. Ela fica surpresa com isso, falando que é uma baita falta de educação com uma garota tão linda quanto ela. Ele então diz que
ela até que é bonitinha, mas pirralhas como ela deveriam saber seu próprio lugar. O protagonista manda muito nessa, muito, mas muito mesmo. O negócio não é essas lolis, essas garotas subdesenvolvidas; é das milfs para cima. Então, ela começa a perguntar qual é o problema dele, pois nenhum homem nunca lhe tratou assim antes. Ela jura que vai humilhá-lo na frente de todos e pergunta a ele sobre esse tal "pirralha" que ele falou, pois tem 20 anos, e ele apenas esnoba a idade da garota, dizendo que ela não chega aos pés de um velhote como ele. Então,
no meio dessa briga infantil, chega a hora do duelo. O juiz fala que o objetivo do duelo é fazer uma daga, e o tempo limite é de 3 horas. O vencedor será aquele que fizer a melhor daga. A garota pensa que, se vencer, ganhará um título e o status sorte, mas se preocupa um pouco com a dificuldade da missão, pois tudo que sabe é que é desconhecida. Ela se pergunta por que a habilidade daquele cara também é desconhecida, mas então fala que isso não faz diferença, afinal, já tem um plano pronto. Ela vai copiar a
habilidade dele e, assim, entrar na fase de criação. Se ambos tiverem a mesma habilidade, aquele com a maior sorte fará a melhor daga. É uma aposta, mas ela ainda tem 50% de chance. Então, ela pensa que vai dar tudo certo, porém... O garoto apenas começa a martelar o ferro e ela toma um susto por ele já estar forjando. Pensa que não pode vacilar, pois é uma grande discrepância em suas habilidades, mas se eles tiverem a mesma habilidade, quem tiver a melhor ferramenta possuirá mais chances de vencer. Assim, ela puxa o Martelo Sagrado do Ferreiro, de
classificação Épica, e fala que não importa quão bom esse item seja; ela não vai conseguir usá-lo sem a habilidade Ferreiro, e é por isso que ela vai pegar a habilidade dele emprestada. Faz uma análise no garoto, mas acaba ficando chocada com o que vê. Então, ela o vê ali, encarando, perguntando se ela perdeu algo. O sistema informa que ela não é capaz de analisar a habilidade do alvo, pois o nível da análise de habilidade é muito baixo. Ela se pergunta o que foi isso, não querendo acreditar, pois a sua análise de habilidade, a nível sete,
ela conseguiu copiar a habilidade de um ferreiro avançado quando estava na análise de nível cinco. Então, se pergunta se esse cara é um mestre ferreiro, mas se lembra que o ferreiro número um é só intermediário e não pode ter sido isso. Então, começa a questionar se ele tem uma classe Épica, mas logo fala que não, dizendo que Agnus, Cads e ela são os únicos com classe Épica. E então, começa a questionar se ele é um jogador com uma classe única, dizendo que não importa, pois se não agir logo, vai perder. Então, chama Rabbit, e ele
pergunta qual é o problema. Ela pergunta se aquele cara tem um mentor mandando ele fazer algo. Participar. Rabbit pergunta por que eles mudariam as regras no meio do duelo, mas ela apenas manda ele fazer isso de um jeito ou de outro. Ele pensa um pouco e fala que está tudo bem. Então, Grid pergunta o que está acontecendo, com Rabbit indo até o apresentador, que manda Can subir ao palco agora, pois Irina está lhes dando a vantagem. Então, Can pergunta o que houve e o homem fala que ela diz que ele tinha o direito de ajudar
o seu aprendiz. Todo mundo começa a assumir que ela quer um dois contra um, falando que Irina é demais. Nisso, Grid assume que ela está lhe subestimando, mas C fala que, já que ela quis, eles vão trabalhar juntos para derrotá-la e que é muito bom poder trabalhar com o ferreiro que ele respeita. Pergunta ao garoto se ele pode ter a chance de proteger a sua forja também. O garoto fala que é claro, comentando que eles vão acabar com aquela pirralha mimada. Assim, ela nota que agora vai ter uma chance, falando que o alvo é Canan,
pedindo para ele lhe passar a sua habilidade incrível. Ela analisa o artesanato do ferreiro avançado nível dois, copiando a habilidade. Começa a achar que conseguiu a habilidade que queria e, se as habilidades forem do mesmo nível, tudo vai depender da sorte. Mesmo que ele seja um mestre, o duelo está apenas começando. Um tempo depois, a garota continua observando tudo o que os dois estão fazendo. Ela fala que não acredita que eles ainda estão martelando, se perguntando se são idiotas, pois ela já terminou de derreter sua lâmina. Fala que, contanto que a sorte continue ao seu
lado, ela vai vencer o duelo. Mas, nesse momento, a paciência do ferreiro lendário de Grid é ativada: a vitalidade, defesa e destreza dele aumentam em 200% por uma hora. Ele fica feliz, falando que nunca se sentiu tão bem antes. A concentração do velho C também é incrível; ferro e calor, ele só consegue sentir o martelo, e pensa que é uma combinação perfeita. Assim, o fôlego do ferreiro lendário aumenta a eficiência da produção do item para ele e ele pensa que é nesse momento que o ferro e o calor se tornam um só. Rabbit fica observando
tudo aquilo. Então, C fala que é incrível, dizendo que foi uma honra fazer parte da criação dessa obra-prima, mas Grid fala que eles ainda não acabaram e que vão usar o chifre de minotauro para fazer o cabo, pois ele gastou 10 gold nele. Todos ficam surpresos com a adaga de Erina, e o apresentador fala que ela já terminou a sua adaga; ela possui uma bela aparência, assim como a sua criadora. Ela conseguiu criar um ótimo item em menos de 3 horas. Nisso, Grid fala que não quer admitir, mas parece uma adaga incrível e que a
pirralha não era só uma faladora, dizendo que ela deve ter ótimas habilidades. O apresentador chama todos para dar uma olhada nos status da adaga, notando que ela fez uma adaga da sedução, da classe Épica, com durabilidade 60, poder de ataque de 122 a 127 e velocidade de ataque de 88%. Ele fala que o resultado está claro: Erina definitivamente venceu o duelo. Assim, Grid pensa que não pode se abalar, pois precisa se concentrar no seu próprio trabalho. O líder da companhia, olhando para o garoto, pensa que isso é inesperado, pois não imaginava que ele conseguiria terminar
sua adaga sob tanta pressão. Então, Rabbit fala que chega a ser assombroso, mas C fala que ela é muito boa, apesar de ser jovem, e provavelmente pode lhe ensinar uma coisa ou outra. Mas ele questiona Grid se ela realmente não chega aos seus pés e fala que pode apostar, dizendo que está quase acabando. Fala que acha que a plateia vai ficar chocada depois de ver essa adaga. Nisso, alguns guardas aparecem indo até o garoto e apontam suas espadas. Para o pescoço de Grid, falando que receberam informações de que ele está trabalhando com um criminoso, Ruro
diz que ele está preso e fica surpreso que Ruro tem sido preso. Mas o líder da companhia fala que é uma pena, e Kanja logo liga isso, falando que Valmont foi um covarde. Ele agiu sabendo que ia perder, e nisso Grid questiona como é isso, porque diabos ele trabalha com aquele cara. E Rabbit, por sua vez, vendo ele ser preso, olha para a daga de Grid e fala que é um comerciante há 20 anos e já lidou com diversos produtos incríveis, mas a daga de Erina não chega aos pés da grandiosidade daquele item. Assim, ele
fala que eles perderam e Valmont fala que eles quase foram pegos, prevenidos por um ótimo ferreiro, e aquela daga é esplêndida. Rabbit nota que ele também percebeu e pergunta se ele chamou os guardas pessoalmente, pois eles anunciaram os resultados e, em uma situação como essa, eles perderão o apoio da plateia. Valmont fala que a plateia estará mais do que convencida da vitória da Erina, apenas vendo a daga dela, perguntando se ele acha que eles vão desistir daquela forja e manda ele confessar a daga e garantir que seus status nunca se tornem públicos. Rabbit, olhando para
Grid, nota que ele pode ser mesmo o melhor do continente com essa habilidade, gravando bem o nome do garoto. Assim, Erina pergunta qual é aquele item, pois se ele tivesse terminado, ela teria perdido. Mas ela fala que, pelo que tudo indica, a plateia ficou do seu lado no fim do duelo. E ela diz achar que já está na hora de receber a sua recompensa, já que cumpriu o seu objetivo. RT fala que ela tem razão, dizendo que promessa é promessa, e assim a missão da garota é concluída. Ela fala que tudo parece ótimo, menos aquela
habilidade, pois ela é totalmente aleatória e, mesmo assim, ainda é melhor do que falhar em mais uma missão. Então, ela se pergunta por que levar aquele cara com tanta raiva. Então, Rabbit fala que as coisas simplesmente ocorreram daquele jeito, e Erina pensa que ele tinha uma péssima personalidade, mas ainda está curiosa sobre sua identidade. Rabbit fala que aposta que ele nunca imaginou que ia perder para alguém que nem é uma ferreira, e a garota tomou um susto com isso. Ele fala que seus movimentos eram bastante brutos, mas eram exatamente iguais ao Jcan. Então, ele pergunta
se ela tem algum tipo de habilidade imitadora. Então, ela nota que Rabbit percebeu, chamando-o de NPC maldito, e ela fala que a companhia Mero é gananciosa demais e, em breve, será caçada pelo Constem, e por isso ele planeja deixar a companhia em breve. Ele fala que a forja de C é a rota de fuga e foi por isso que ele percebeu a presença da habilidade de Greja. Com seus contatos e habilidades comerciais, eles conseguiram criar um negócio pequeno ou médio com os itens feitos pelo Grid. Ela diz que até mesmo um comerciante número um, Biga,
possui apenas um negócio pequeno, e ela não sabia que ele conseguiria ir além disso. Então, Rabbit fala que gostaria de fazer uma proposta, perguntando se ela lhe ajudaria a salvá-lo. E assim, ela nota que recebeu uma missão denominada "Ajude Rabbit em seu novo trabalho, Hanks". E assim, ela fica surpresa que conseguiu uma missão de Hanks depois de se encontrar com o Grade. Então, ela certamente aceita ajudar. Os populares na forja de C começam a se armar, pois agora que Ruro foi capturado, eles precisam agir. C agradece a todos, falando que eles não podem ficar parados
enquanto Ruro e Grid lutam por eles, e fala que vão proteger seu próprio futuro, dizendo que vão conquistar sua liberdade com suas próprias mãos. Mas nisso, um deles é alvejado por uma flecha e Valmont nota que eles estão fazendo uma revolta. Ele diz que já esperava por isso. Então falam que, se mantiverem Grid preso, ele vai abrir o bico rapidinho. Então ele se pergunta o que está rolando, mas também se desespera pois C ficará em perigo se ele continuar preso. Além disso, ele não vai poder jogar se não puder fugir. Então, ele pensa que vai
contar o que eles quiserem, mandando tirar a mordaça da sua boca e se desculpa com o cão. Mas, nesse momento, um dos soldados fala para deixar ele preso até ele falar, e Grid pensa que vai falar, mas não tem como. Então jogam-no em uma cela, mandando ele calar a boca, pois ele não vai sair até falar. Porém, a missão "Apóstolo da Justiça" Rank S é criada, e nela ele teria que salvar Huro. Ele se pergunta onde foi que viu essas recompensas antes, que seriam da missão que Ruro lhe mostrou. Mas ele fala que também foi
preso, se questionando como vai salvá-la em menos de 7 horas, notando também que ainda tem uma penalidade se ele falhar. Se perguntando que merda é essa, pois ele não quer. Mas, nisso, é dito que ele não pode recusar a missão, pois a missão está em progresso. Então, ele se pergunta por que essas merdas sempre continuam acontecendo com ele. Mas então se passam 3 horas, e ele fala que sabia, pois não tem como alguém azarado como ele ter uma maré de sorte à toa. E ele começa a perceber que é um azarado crônico, falando que sabia
que tinha algo de errado quando ele ganhou uma classe lendária, começando a sentir até vontade de descer a porrada no Deus da sorte. Mas, nisso, chamam por Grid e ele ouve a voz de Erina. Ela se pergunta onde ele está, e ele nota que a voz da garota se pergunta o que aquela piralha está fazendo ali. Mas pensa... que não importa, pois ela é sua única esperança agora. Mas enquanto a garota procura ele, ela continua chamando ele de cara desagradável. Assim, com duas horas restantes, ele começa a bater a cabeça na porta, falando que está
ficando sem tempo. Ele precisa dar um jeito de chamar atenção, então ela vê que ele está ali, mas quando ela olha na porta, ele está sangrando. Ela toma um susto, falando que, deixando isso de lado, ainda bem que ele encontrou. Ela fala que vai tirá-lo dali, mas antes ela devolve para ele a sua daga, falando que ele se esforçou para fazê-la. Então, ele fica todo feliz com a daga que ele fez, falando que ela é fofinha e, olhando de perto, ela é até bem bonita. Mas ela fala que tem uma condição, dizendo que quer que
ele lhe faça um orb, um orb capaz de guardar o máximo de magia possível. Mas ele nota que o que ela está pedindo não é um orb e sim um item mágico, e fala que nunca fez um antes, se questiona por que ele faria aquilo. Mas então ele pensa que tanto faz e fala que vai concordar, por enquanto. Ela diz que tem mais uma coisinha, pedindo para ele parar de chamá-la de pirralha, pois seu nome é Femina, mandando chamá-la assim. Ele fica surpreso, se perguntando se "Erina" seria um pseudônimo. Mas, no meio dessa discussão boba,
ela acaba soltando ele, então lhe entrega a daga. Ele pergunta por que ela decidiu salvá-lo, mandando-o ali esperar, perguntando como uma Ferreiro conseguiu chegar ali. E ela fala que não é uma Ferreiro, dizendo que tem uma classe secreta imitadora. Ela copiou a habilidade de C durante o seu duelo. Então, ele fica surpreso com isso, falando que soube que havia três jogadores com ela, mas também questiona por que ela está lhe contando isso depois de todo o esforço para manter segredo. Ela fala que, bem, eles vão ter que se conhecer melhor em breve, mesmo questionando se
ele também tem uma classe secreta, dizendo que ela deve ser pelo menos única. Então ele se pergunta como ela sabia, questionando se ela gosta dele, mas ela questiona que merda ele está falando, dizendo que não sabe qual classe ele tem. Mas diz que ele precisa lutar direito agora, pois senão os dois vão morrer. Afinal, vários soldados estão indo para cima deles. Ele se pergunta por que tem tantos, notando que trouxeram um exército inteiro ali para baixo. Ela fala que já derrotou 100 deles, mas ele vai ter que ajudar se quiser que os dois saiam dali
vivos. Então ele pensa que a única arma que ele tem é aquela daga, e que aquela é uma arma de classificação única. Ele se pergunta se sua daga era tão boa assim e o sistema fala que aquele item foi criado por ele. Portanto, ele possui a compreensão máxima, e as condições do item não foram cumpridas. Uma penalidade foi aplicada, e seu poder de ataque caiu em 20%; apenas 50% dos atributos adicionais podem ser utilizados. Ele pensa que isso é uma merda, se questionando como o sistema lhe dá uma penalidade, sendo que foi ele quem a
criou. Vendo ali, Femina pergunta se ele é um assassino; afinal, aquela daga requer uma maestria avançada. Mas então ela se lembra das habilidades que ele demonstrou como mestre ferreiro, questionando como isso é possível. Então ele pensa que essa pirralha deve ter visto os detalhes da daga, mas pensa que como ela não roubou, talvez ela seja uma boa pessoa. Mas nisso a garota fala que eles estão vindo e Grid quase é atingido, e ele xinga a garota mentalmente, falando que ela poderia tê-lo avisado antes. E nisso ele utiliza a explosão de vento para cima dos soldados,
jogando vários para o alto. Ela pensa que isso foi incrível, porém ele questiona se ela vai ficar parada sem fazer nada. Ela fala que sua única obrigação era lhe salvar, falando que, além disso, seus serviços são bastante caros. Mas enquanto ele discute com ela, os soldados continuam avançando, e ele pensa que não tem tempo para isso, falando que não consegue lidar com todos eles sozinho. Então ele fala que eles precisam salvar outra pessoa, e ela questiona sobre isso, dizendo que já salvou o velho cano caminho até ele. Então Grid fica surpreso que ele tenha sido
preso, mas fala que isso é um alívio. Porém, ele diz que quer salvar um cara chamado Huro, e ela questiona quem é esse. Mesmo Grid diz que não tem certeza, pois só falou com ele uma vez, e Femina fica bolada, pois ela não quer se envolver no resgate de mais alguém que não conhece, dizendo que ele já está passando um pouco dos limites. Ele fala que também está cansado de se envolver nesses problemas, perguntando se não dá só para ela lhe ouvir, chamando novamente a garota de pirralha. Mas aí o caldo entorna novamente, e ela
fala que tem certeza que já pediu para ele não chamá-la de pirralha. Então ela começa a invocar várias habilidades e lança a lança da destruição para cima do garoto. Porém, Grid consegue desviar, e aquele ataque gigantesco afeta todos os NPCs que estavam por ali. Então eles começam a falar que ela é perigosa, e Grid nota que ela é tão poderosa mesmo sem conjurar, notando que ela deve estar no nível da Iora. Ela fala que vai deixar passar essa, já que eles precisam salvar alguém, mas adoraria se ele pudesse parar de chamá-la de pirralha. Então Grid
não tem outra opção além de pedir perdão pelo seu grave pecado para sua senhorita. Ok, eu já não odeio tanto essa personagem como quando apareceu a primeira vez, mas eu, infelizmente, ainda... Sou ting choca, e nisso Grid começa a se perguntar até onde eles vão ter que ir, pois ele pensou que essa prisão subterrânea só tivesse três andares. Ela fala que eles vão ter que descer ao quarto andar subterrâneo. Ele, em um sistema, lembra que só tem 1 hora e 10 minutos para concluir a missão e pergunta para ela se tem certeza de que eles
estão no lugar certo, pois o Ruru pode estar lá em cima. Ela informa que chegou ao primeiro e ao segundo andar enquanto ele procurava, mas não viu nenhum prisioneiro chamado Huro. Ela recebeu informações de uma fonte confiável dizendo que havia um quarto andar. Então, Grid pede para que ela lhe diga onde diabos estão as escadas para descer ao quarto andar. Nesse momento, os soldados começam a aparecer dizendo que eles foram lá embaixo, e Grid chama a garota para ir na direção indicada. Porém, a garota acaba tendo sua atenção fisgada por uma flor no chão, dizendo
que não acredita que uma flor tão bonita conseguiu desabrochar sem ver a luz do sol. Então, Grid manda ela esperar, não tocando naquilo. Ela fala que aquele corredor inteiro está cheio de armadilhas, ainda bem que dá para ver as linhas com facilidade, e diz que não deve haver perigo contanto que tenham cuidado. Mas enquanto ele tenta passar tranquilamente pela armadilha, ele quase perde a cabeça, pois a garota acabou pegando aquela flor porque era bonita. Então, ele fala que eles precisam ter cuidado, voltando a chamá-la de pirralha mentalmente, mas pensando que deve ter calma. Nisso, enquanto
ele anda por aquele corredor cheio de armadilhas, a garota ativa cada uma delas, fazendo ele passar pelo inferno involuntariamente. Então, ele manda a Femina se ligar, perguntando quantas vezes vai ter que dizer que todas são armadilhas. Mas a garota responde que será mais seguro se continuarem ativando todas, questionando por que ele teria que lhe escutar, sendo que está ajudando mais do que devia. Os guardas começam a encontrá-lo e, em um início, ele cai em um buraco de armadilha que ela havia feito. Ela questiona onde ele está indo e ele fala que é seu jeito mais
rápido de chegar ao próximo andar, desejando a ela boa sorte com eles ali em cima, dizendo que está sem armadura nenhuma, então não tem como lutar contra ele; ela deve acabar com ex-combatentes de fogo ou algo do tipo, e diz que ele vai atrás de Huro. Nesse instante, a garota percebe que ele realmente não presta, afirmando que vai virar churrasquinho se usar magia de fogo em um lugar tão fechado assim. Porém, Grid literalmente se importa pouco e lembra que ela é uma imitadora, notando que consegue copiar a habilidade de qualquer um. Ele fala que mesmo
que a magia de alguém seja poderosa, ainda é preciso conjurar para poder utilizá-la, mas ela não tem essa desvantagem e consegue usar a magia imediatamente, notando que isso é roubado. Ele diz que pelo menos não tem que se preocupar com ela, contando que está contando com a pirralha para derrotá-los. Nisso, ela utiliza o Sopro da Rainha de Gelo, congelando todo o local, e afirma que não importa quantos ela derrote, eles continuam aparecendo mais e mais. Ela diz que seria ótimo se pudesse usar um feitiço de fogo de longo alcance, mas acabaria se queimando também. Então,
ela nota que tem apenas 11 feitiços restantes depois da missão do Píaro e pensa que não deve perder para um bando de guardas. O problema é que ela não consegue encontrar os cinco cavaleiros de Winston entre os guardas, e eles, por sua vez, notam que um deles fugiu, mandando dividir o grupo e ir atrás dele. Mas, nisso, ela saca sua espada de luz, e o guarda questiona se ela vai resistir mesmo até o fim. Ela responde que vai cumprir sua palavra por enquanto, pois agora tem apenas 10 feitiços sobrando e diz que não pode segurá-los
para sempre, mandando Grid encontrar Huro logo. Huro, por sua vez, nota que já se passaram mais ou menos 50 horas na vida real e pede para alguém, por favor, lhe salvar, pois ele está no seu limite e não consegue mais aguentar. Logo após pensar isso, ele sente um colapso, gritando. Grid nota que essa foi a voz do Ruru, percebendo que ele está por perto, dizendo que não consegue acreditar que aquele maldito o meteu nessa. Afirma que vai quebrar a cara dele quando o ver. Nesse momento, ele bate de frente com um guarda bem diferenciado. Nota
que Grid é o cara adiante e se apresenta como Léo, um cavaleiro de Winston, dizendo que disseram que ele havia escapado e afirmando saber que ele viria até ali se estivesse trabalhando com Huro. Grid pensa que, sendo um cavaleiro, ele deve estar pelo menos no nível 180 e começa a questionar o que deve fazer. Assim, provoca o cavaleiro, dizendo que o cãozinho resolveu criar coragem apenas para parar de latir. Léo, ao ouvir isso, acaba caindo na provocação do garoto, mandando que ele agradeça, pois vai matá-lo mesmo. Mas, nisso, Grid começa a perguntar se o provocou
demais, então ativa a Fúria do Ferreiro e movimentos ágeis, ganhando uma porrada de buffs, enquanto pensa que não terá outra escolha além de enfrentá-lo. Enquanto o cavaleiro vem para cima dele, o garoto fica surpreso por ele já estar atacando, mas consegue defender o ataque e nota que ele é extremamente rápido, dizendo que mal conseguiu se defender e que teria perdido se não tivesse os movimentos ágeis da sua adaga. Léo tem seu orgulho ferido pelo garoto ter conseguido desviar seu ataque, perguntando como um mero ferreiro ousa subestimar o orgulho de um cavaleiro e afirma que não
aceitará tamanha ofensa, mandando que ele receba o... Seu golpe supremo da sua espada de fogo é morrer. E nisso, ele ataca Grid mais uma vez, e o garoto sofre 17.300 de dano. A vida baixa dele fez com que a habilidade de tenacidade das Lendas fosse ativada, e ele ficará imune a todos os ataques por 5 segundos. Após ser atingido, ele começa a perguntar qual é daquele poder explosivo, falando que precisa de uma poção de vida imediatamente. Em fins, ele se questiona por que aquele cretino parou. Porém, Léo, no meio do fogo, está totalmente acabado, e
Grid se lembra de Irina falando que iria virar um churrasquinho se usasse magia de fogo em um lugar tão fechado. Assim, ele nota que foi uma explosão de poeira, e Léo questiona: "O que diabos ele fez?". Ele fala que isso é o que se chama de diferença de habilidade, conseguindo, assim, derrotar um cavaleiro de Winston. Ele consegue uma conquista por isso, obtendo o título de matador de cavaleiros, e, ao obter a chave da prisão e subir várias vezes de nível, ele chega ao nível 45 com Esso. Ele vai até Rurui, abrindo a porta da cela
do garoto e levando luz do sol para lá. Grid fala que estava pensando em lhe dar umas boas porradas, mas parece que ele está à beira da morte. Nisso, Rurui nota que ele é o aprendiz, e a missão acaba sendo concluída. No meio disso, Rurui obtém a classe secundária parceiro do apóstolo da Justiça, chamando Grid de seu Salvador. Grid também tem sua missão concluída, obtendo o título Apóstolo da Justiça. Então, ele se ajoelha para Grid, falando que não importa quem seja; contanto que ele lhe ajude a concluir a missão, ele lhe dará toda a sua
lealdade. Ele proclama seu nome real, falando ser descendente do Lobo Azul, dizendo jurar compensar a sua gentileza e segui-la até o fim como parceiro do apóstolo da justiça. Grid, vendo essa cena, se pergunta o que tem de errado com o garoto, pois ele deve ter ficado louco. "Mano, não tem como, como é que o Grid consegue se chamar de azarado sendo que o maluco tem sorte? Acabou de ganhar o escravo!" Enquanto isso, é dito que a classe imitador garante que o jogador seja capaz de copiar habilidades e tirar vantagem de qualquer classe, e é possível
dizer que é a classe mais útil de todas. Com a combinação correta de habilidades, o imitador pode vencer um boy sozinho ou derrotar um exército inteiro em uma guerra. Porém, apenas é possível copiar três habilidades por dia, e cada habilidade só pode ser usada uma única vez. Eles têm apenas nove habilidades não ofensivas, e sua capacidade física é fraca. Portanto, o imitador, com várias habilidades armazenadas, pode ser poderoso, mas assim que acabar com todas elas, o Femina ficará em seu estado mais fraco. Assim, os soldados falam que aquela garota é um absurdo, pois ela derrotou
centenas de guardas sozinha. Ela pensa que só faltam os cavaleiros de elite e usou quase todas as suas habilidades. Mas, graças a isso, eles não vão lhe atacar sem tomar cuidado. Ela ouviu uma grande explosão e, levando em conta que Grid não voltou ainda, talvez ele tenha morrido. Mas ela pensa que não, e mesmo que ele consiga salvar o Rurui, ela se questiona se ele voltaria para lhe ajudar. Então, os guardas começam a conversar entre si e falam que isso é vergonhoso, mas eles devem cooperar e acabar com isso logo. Ela pensa que tem que
ganhar mais tempo, ficando muito bolada, falando que seus últimos três feitiços são de fogo, e se usá-los em um lugar tão fechado, ela vai acabar morrendo também. Mas eles partem para cima, atacando a garota que ela desvia por muito pouco e pensa que não devia ter confiado em Grid e nem devia ter se envolvido. Porém, enquanto ela pensa, é atacada novamente e nota que não vai ter como desviar: fala que vai precisar, pelo menos, utilizar uma habilidade básica. Mas ao receber aquele ataque, ela é jogada para trás e acaba batendo de costas na parede. Então,
eles notam que ela é muito fraca, falando que temeram ela à toa, e dizem que vão se vingar pelos 500 soldados que ela matou, mandando-a não levar para o pessoal. Mas ela pensa que ainda não acabou, pois tem uma chance de 50%. E se ela for azarada, vai ser o seu fim. Nisso, ela começa a colocar os dados para rolar, mas Grid chega, falando que nobres cavaleiros estão atacando uma garotinha em defesa em grupo, dizendo que isso é uma vergonha. Nisso, ela fica surpresa por vê-lo, Rurui, e se questiona por que ele demorou tanto, falando
que estava prestes a lhe xingar. Os cavaleiros notam que, se ele voltou, quer dizer que Léo, a nova do Norte, foi derrotado. Ele fala que não sabe quem é a nova do Norte, mas que se livrou de um lixo chamado Léo em uma batalha justa, um contra um. E todos ficam assustados. Ele se pergunta se acham o mesmo que ele pode lhe derrotar, e o Femina se lembra que os NPCs recuam instintivamente quando o nível do adversário é maior em 30 níveis ou mais. Por eles estarem recuando tanto, ela se pergunta, em alto, qual é
o nível dele. Mas, então, os cavaleiros se lembram de que ele é apenas um ferreiro, mas o outro fala que devem tomar cuidado, pois ele deve ter algum truque, se derrotou Léo e conseguiu voltar sem nenhum arranhão. Eles falam que não podem se dar ao luxo de enfrentar alguém com essa aura assassina. Então, Grid manda que eles saiam do caminho se não quiserem acabar como Léo. Rurui pensa que ele parecia muito fraco antes, mas agora... Até mesmo aqueles Cavaleiros estão com medo dele, falando que ele deve ter um nível extremamente alto, pensando que Grid é
mesmo incrível. Então, ele fala que isso é muito bom, dizendo que duvida que ele venha para cima, pois todos vão morrer e a Femina vai acabar com todos. Mas, nisso, os Cavaleiros mandam ele não se aproximar ou eles vão lhe matar se ele der mais um passo. Então, eles notam que foram empurrados para as escadas do segundo andar e mandam o GR parar, dizendo que não serão mortos por um mero fugitivo. Então, ele pergunta se é mesmo, pedindo para a Femina mostrar para eles como se faz para lançar uma magia poderosa. Então, ela fala que
meio que não pode agora, questionando por que ele não lida pessoalmente com ele. "Cara, não tem como! Olha a cara desse psicopata!" Então, ele olha desacreditado para a garota, falando que não tem chance contra ele. Então, ela pergunta se ele não derrotou um cavaleiro sozinho, mandando acabar com ele, e ele responde que aquilo foi diferente. Mas, nisso, os Guardiões começam a olhar, perguntando como ele ousa lhes ignorar, dizendo que vai destruir aquele pilantra. E então, Grid pensa que ele é rápido e devia ser esperado de um cavaleiro, questionando se ele os provocou demais. Mas então,
o Ruro entra na frente, recebendo aquele ataque. Mas, nisso, ele continua muito bem, enquanto o Cavaleiro tem seu pulso machucado, largando sua espada. E Grid questiona como ele está bem. O garoto começa a utilizar a Grande Determinação, dizendo que essa foi a habilidade que ele ganhou após passar por aquele inferno. A Femina se pergunta como ele bloqueou o ataque daquele Cavaleiro só com o corpo, e Grid fala que não sabe, pois também não conhece direito. E nisso, ele sugere que eles deviam fugir, mas o garoto pergunta quanto ao Ruro. E ele fala que vai segurá-los
ali, já que jurou pagar a bondade de Grid por sua vida inteira. Então, ela pergunta se ele vai fazer isso sozinho, e Grid chama ela para ir embora, dizendo para ele aguentar o máximo que puder. E ela responde que vão se encontrar de novo, se possível. Mas, nisso, os Cavaleiros perguntam se acham que vão deixar eles fugir tão facilmente, questionando para onde pensam que vão. Mas o Ruro para na frente de todos eles, dizendo que não vão fugir, ativando a habilidade Língua do Mal. Então, começa a lançar um monte de maldições para cima deles, e
os status deles começam a cair. E Ruro, então, se prepara para utilizar sua nova habilidade, a Justiça Inabalável, que causa 300% de dano físico em uma grande área. Mas, mesmo com um ataque bastante poderoso, com Luizinho e tudo mais, ele não consegue fazer grande coisa contra o Cavaleiro e pensa que sabia que era uma habilidade inútil para um mero orador como ele. E nisso, eles perguntam se ele estava blefando, mandando jogar ele novamente na solitária. Mas Ruro pensa que agora que a missão acabou, ele pode deslogar. E parece que o Lord da cidade, Winson, está
acabado. Depois de longas 50 horas, ele finalmente pode descansar, dizendo que fez tudo que podia. E, por fim, a única coisa que ele pode fazer é desejar boa sorte para Grid. Após subir toda a escadaria, ele sai lá de fora do castelo e pensa que conseguiram fugir. Nisso, ela manda ele calar a boca, pois ainda estão no meio do território inimigo. Então, ela fala que precisam fugir do castelo e que as coisas vão ficar difíceis se os Cavaleiros lá embaixo começarem a trabalhar com os guarda-costas do lord. E nisso, Grid, dando uma de maluco, começa
a rolar no chão, dizendo que o ar puro é muito bom. E ela diz que já disse para ele fechar a matraca, senão ela mesma o cala. Então ele fala que foi mal, porém a garota continua pensando que o que mais lhe irrita nele é o jeito que ele age como um idiota, mesmo tendo nível maior que ela, o que não é verdade. Então ele pergunta se aqueles caras ali são seus inimigos. Assim, os guarda-costas do lord, junto com o lord, chegam. Ele chama eles de criminosos e diz que ele é o barão Loue. Ele
fala que eles derrotaram todos os cavaleiros e guardas, e Grid fala para a Femina que só estão ali porque ela começou a gritar. Mas ela responde que é ele quem estava gritando. Loue pensa que se deixar eles fugir, não vai ter como impedir os cidadãos de contar tudo, e se isso acontecer, ele estará acabado. Então ele fala que jamais perdoará eles, mandando acabar com os dois. E nisso, Grid manda a Femina mostrar quem é que manda, perguntando se ela consegue. Então, ela se questiona se ele vai continuar se fingindo de fraco até o final, pensando
que vai ter que ter paciência com ele. Ela fala que, já que não estão mais em lugar fechado, pode atacar à vontade. Então ela usa o Fogo da Cauda do Rei Demônio contra todos aqueles Cavaleiros, derrotando-os em um instante. E o lord nota que ela tem poder demais e fica desacreditado, pois seus guardas de elite foram aniquilados em um único ataque. E ela fala que teve que usar todas as habilidades que guardou e estava extremamente irritada por causa de um cara bobão, mas conseguiu aliviar um pouco do seu estresse por causa do lord, agradecendo ao
barão Loue, que, olhando nos olhos dele, diz que agora eles vão sair da merda desse castelo. E Grid pensa que ela é uma mulher assustadora, falando que vai tentar não irritá-la. Assim, eles saem pela porta da frente, pensando que finalmente estão livres. Rabbit encontra eles na porta e Grid fica surpreso com... Isso, porém, Lowe fica feliz de vê-lo ali, falando que ainda bem que ele veio lhe salvar; e nisso, Grid começa a se preocupar, pois ele esqueceu que estava trabalhando com a Companhia Mero. Ele fala que as coisas ainda não acabaram, porém, Femina pergunta-se: esses
são os homens que ele mencionou? E ele fala que são exatamente eles. Nisso, Grid volta a pensar que esqueceu que ela também foi contratada pela Companhia Mero, se perguntando por que ela lhe ajudou, se questionando também se é só uma armadilha. Então, ele pergunta: o que diabo está acontecendo? E fala que, no fim, não importa quem são; todos eles são da Companhia e diz que não vai ser derrotado tão facilmente, dizendo que seus status são muito altos se comparados ao seu nível. Ele tem quatro títulos, mesmo sendo difícil de conseguir, e há mais ou menos
dez inimigos. Ele pensa que é bom não estar usando uma armadura pesada nessa situação, porém ele não tem armadura e vai ter que investir todos os seus pontos de estus disponíveis em ataque e defesa. Assim, ele investe 150 pontos em força, chegando a 316, e investe 90 pontos em estamina, chegando a 334. Ele pensa que, mesmo achando que não pode vencer, não tem outra opção além de lutar. É dito que Grid havia ficado absurdamente forte após investir seus pontos de status, porém, por causa do nervosismo que estava sentindo na situação atual, não estava ciente da
própria força. Um jogador comum de nível 45 tem pouco mais de 500 pontos de status, mas Grid possui mais de 1300. Ao equipar a Daga Ideal, Grid ficou mais forte que um jogador de nível 100 da classe Combatente, mas sua fraqueza, quando comparado aos seus inimigos, era a experiência, e isso o deixa hesitante. Ele fala que tem quase certeza de que vai morrer, mas fará tudo que puder. Mas então, Lowe pergunta o que Rabbit está fazendo, questionando por que ele está falando com aquela cobra, mandando-a soltá-lo. Então, Rabbit fala que não é mais membro da
Companhia Mero e diz que está ali para punir Val por seus atos maléficos, pedindo para ele seguir obedientemente. Logo, começa a chamar Rit de traidor, mandando-o não fingir ser o apóstolo da Justiça, pois ele não passa de um comerciante. E ele fala que é um comerciante; logo, obviamente, está visando seu próprio lucro. Ele apostará tudo em Grid, então o garoto fica sem entender nada, e Rabbit fala que, com suas habilidades, conseguirá criar produtos extraordinários. Porém, ele não conseguirá tirar o maior lucro dele sozinho; tem certeza de que farão mais sucesso do que uma empresa de
médio porte caso ele se una. Ele fala que apostará todos os seus recursos e sua experiência nele. Então, Grid se pergunta se foi por isso que ele lhe salvou, perguntando para Rabbit por que ele teve que trair a Companhia Mero. E ele fala que a sua empresa começará em Winston, na forja de Cam; ele recuperará a confiança do povo ao derrubar o seu governante tirano. Nisso, Femina chama-o para ir embora logo, pois eles precisam acabar com isso. Ele concorda, falando que lhe informará os detalhes logo após lidarem com a Companhia, dizendo que definitivamente fará dele
mais rico do que jamais imaginou. E nisso, o garoto logo cresce o olho, e Femina pede para ele esperar, falando que espera que não tenha esquecido que ele lhe prometeu fazer um orb único. O garoto fala que é claro que não esqueceu, mas ele precisará do método de produção e dos materiais. Ela concorda com isso, mas fala que isso está parecendo fácil demais. Ele fala que fez uma promessa e é óbvio que vai cumpri-la, porém, por dentro, a verdadeira coisa que está chamando a atenção dele é que ele vai aprender um método de produção de
graça, agradecendo à piralha. Ela fala que entrará em contato assim que conseguir o método, dizendo que foi bem divertido e que se vêem por aí. Grid se pergunta se finalmente vai descansar, pois ele está muito cansado e fala que está na hora de deslogar, dizendo que finalmente uma oportunidade apareceu, e o lucro de uma empresa de médio porte é incrível. Então, ele pensa que será rico em breve, mas enquanto o garoto está cheio de ilusões, Rabbit fala que Grid parecia estar com medo dela, perguntando se aconteceu algo lá dentro. Ela pergunta do que ele está
falando, dizendo que Grid só estava fingindo e fala que aquele cara derrotou um cavaleiro em um duelo. Rabbit fica surpreso com isso, perguntando se ele é mais forte do que um cavaleiro, mas ele afirma que isso não pode ser verdade, pois não tem como um ferreiro ser tão forte. Mas nisso, ele se lembra de Pagma, falando que já existiu um ferreiro extremamente forte, e começa a ligar os pontos, dizendo que essa habilidade como ferreiro e essa força tudo fazem sentido. Ele, sem sombras de dúvida, é o descendente de Pagma e fala que terá a oportunidade
de cuidar dos itens feitos pelo descendente de Pagma. E já que assim, eles podem ter uma grande empresa. Porém, é dito que seu sonho como comerciante não se tornou realidade; a Companhia Mero caiu graças a RT e Femina, e o conde descobriu a corrupção no território do Lord Valmon. O barão Lowe foi enviado à Fronteira, e o conde ordenou que fossem executados por seus crimes. Infelizmente, Rit foi sentenciada a dez anos de prisão. Ele pensou que seus crimes seriam perdoados por causa de suas contribuições, mas não esperava que o conde fosse um líder severo. Então,
ele fala que é uma pena que as coisas tenham acabado assim, porém, ele diz que, pelo menos, participou. De uma página na história de uma lenda e com a queda do governo tirano, Vilarejo Winston rapidamente voltou a ser o que era antes. Assim, um bardo começa a contar a história do braço direito do líder da companhia: a mulher mais bonita do mundo e um jovem ferreiro. Eles foram responsáveis por trazer a paz que hoje eles têm em Winston. Nisso, uma mulher de cabelos brancos chega, falando que essa é uma história interessante e dá algumas moedas
de prata para aquele homem, agradecendo por contar essa história. Ele pensa que ela foi muito generosa, então fala que nunca a viu antes, perguntando se é a primeira vez dela ali. Ela responde que eles se verão frequentemente a partir de agora e está ansiosa para continuar ouvindo as histórias. Assim, a história do Templo de Yatan continua, com Kist apontando sua filha, Irene, como a nova governante de Winston. Mano, eu quero muito ver como essa Irene vai se ligar ao Grid; isso com certeza vai acontecer. Quero ver como é que o Grid vai ganhar dinheiro, porque
o plano dele de ficar milionário foi pelo ralo com Rabbit sendo preso. Também quero ver como é que ele vai notar que está ficando forte e conseguir pelo menos uma armadura e uma espada decente, porque o cara só anda pelado, só foge e só depende dos outros para fazer alguma coisa. Então, quero ver evolução. Deixa o like, se inscreve, que eu com certeza volto com mais para vocês. E lembrando: sábado vai ter vídeo novo de um manhwa novo aqui no canal. A Bruxinha tá vindo! Eu tô fazendo de pouco em pouco, aos poucos, para poder
lançar de uma vez só um vídeo bem grande, porque eu sei que vocês gostam. Então, espera com calma que ela vai chegar e vejo você no próximo vídeo. Fui!