[Música] ô galera Finalmente eu posso falar sobre o Assassin's Creed Shadows maior franquia da Ubisoft está de volta em seu maior jogo de RPG estilo maior de RPG de jogo da Ubisoft e a gente vai falar hoje nessa crítica análise review de Assassin Creed Shadows [Música] bom galera Assassin's Creed Shadows é é é sensacional Nossa eu fico muito feliz com isso carero que vocês não tem ideia como eu assim quem me acompanha sabe o quanto eu sou próximo da cultura japonesa a minha esposa é japonesa o meu filho é japonês eu tenho nome japonês hoje
também né a gente eu e a thí a gente pegou o nome um do outro também e eu amo a cultura japonesa Eu gosto muito de anime eu jogo eu falo muito sobre jogo japones eu adoro o Assassin's Creed no Japão é um jogo que muitos fãs estavam esperando eu joguei os Assassin's Creed não joguei todos eles mas eu era da época antiga e esses novos a partir do Origin não tinha me atraído muito então o que eu peguei para jogar e terminei foi o valhalla e vocês me acompanharam nas lives que a gente fez
na época eu fiz vários vídeos também e o valhala galera foi o Assassin's Creed mais vendido de todos até agora e é um bom jogo só que vocês lembram os problemas que eu tive e eu sei que o problema que eu tive que foi mais famoso foi de perder o save de 80 horas mas esse não foi o maior problema se você lembrar eu tenho até um vídeo dos bugs de Assassin's Creed valhalla que eu enfrentei Tirando esse e eu tive uma experiência cheia de bugs do início ao fim era um jogo que não estava
bem polido hoje já deve tá bom mas na época tava bem bem esquisito e eu vou falar aqui PR vocês toda a verdade sobre o Shadows em relação a isso também relação a debugs e performance que é algo que é muito determinante na hora de se aproveitar um jogo Apesar de eu ter gostado vral o jogo tinha muitos problemas técnicos e agora a gente vem para Assassin Shadows bom gente uma coisa importante que eu tenho que falar aqui é que essa análise que eu tô fazendo aqui é zero spoilers se vocês curtirem muito eu posso
fazer uma com spoilers para falar da história mais pra frente mas deixa o like e comenta se vocês querem mas eu não posso dar spoilers aqui então eu vou evitar ao máximo falar qualquer coisa que inclua a história eu vou comentar sobre a história os personagens lá pro final que é normalmente como eu faço mas é sem spoiler nenhum porque obviamente a gente quer que você tenha essa experiência porque eu não vou me adiantar falar da história aqui mas bom galera em termos de comparação o Assassin's Creed valhalla lançou em 2020 nós estamos em 2025
vocês lembram que tinha uma época que a Ubisoft estava lançando o Assassin's Creed todo ano e culminou em muitos problemas agora o Shadows teve 5 anos para ser feito e esse jogo é a prova de que um jogo desse tamanho principalmente precisa de tempo para ser refinado e entregar uma experiência satisfatória que é o que a gente tem aqui no Assassin's Creed Shadows eu vou começar logo falando do que vocês querem saber o jogo tá quebrado tem muito bug como é que tá cagado eu devo dizer com toda a alegria do mundo que não eu
inclusive estou impressionado como esse jogo está bem polido coisa que não é comum nos jogos da Ubisoft eu joguei aí atenção tenho que falar algumas coisas porque essa situação de bug ela é sempre complexa eu joguei o jogo inteiro no Xbox series x agradeço OB soft que tem mandado antes do lançamento eu peguei esse jogo antes de lançar e deve ter pet no primeiro dia deve ter atualizações eu não sei o que vai acontecer com esse jogo pós essas atualizações Ok eu tô falando previamente e previamente que eu joguei o jogo está muito bem polido
eu falei com várias outras pessoas que também estão com o jogo em plataformas diversas e a maioria também me falou que o jogo não está com muitos problemas técnicos não tive nenhum problema tive eu vou falar Eles aqui mas sinceramente é nada demais esse jogo ele é massivo ele é gigantesco e eu acredito que o público atual de Assassin's Creed que fez vall o mais vendido é o público que gosta de disso claro que isso pode afastar algumas pessoas porque é um jogo monstruosamente gigante denso para [ __ ] 1 milhão de interrogações na tela
aquela coisa que vocês sabem de Assassin's Creed e pode ser muito para algumas pessoas que não tem tanto tempo para jogar assim mas é um jogo massivo e o que que eu tive de problema eu tive durante Minha Gameplay que foram quase 50 horas pode ver aí o tempo de Gameplay que eu tive foram quase 50 horas e a duração do jogo e assim galera já vou então adiantar para você de duração eu acho acho não vou ter certeza disso se você jogar só a história você só ir pras missões de história e não fazer
mais nada deve dar para zerar com 30 horas deve dar eu demorei quase 50 porque eu fiz muito conteúdo paralelo eu fiz todos os tipos de conteúdo do jogo que dava para fazer eu fiz eu Farme eu UPI eu fiz um monte de coisa porque é muito legal então eu recomendo que vocês façam Acho que você vai perder muito se você não fizer tenta curtir o jogo joga no seu tempo e tal se você for pegar o jogo obviamente Mas eu tive dois crashes em quase 50 horas foram dois crashes e teve um que não
foi um Crash mas é como se quase fosse que eu tava no meio de uma cena e aí o jogo dese sincronizou sabe dessincronizar é quando você morre no Assassin Creed é dessincronizado no meio da Cut scine E aí eu fiquei em Pânico eu falei se eu der o play nessa Cut scine acontecer de novo fodeu perdi aqui o save de novo mas não aconteceu eu foi uma Cut scine aí deu dessincronizado voltou eu voltei tipo no início da Cut scine já aí entrei na Cut scine de novo e foi então Esses foram os problemas
assim mais graves assim que eu tive tive poucos bugs visuais e bug visual uma coisa tão comum no jogo da Ubisoft eu tive pouquíssimos de sei lá uma textura tremenda uma iluminação que não não parecia tá correta e tal pouquíssimo problema em relação a isso eu tive uma travada numa pedra mas foi uma travada que o buraco ficou meio duro assim depois ele saiu mas muito pouco entende para tanto tempo de Gameplay eu falei com outros amigos que tiveram outros bugs também bug do boneco travar no no mapa e tal mas a maioria tá me
dizendo que tá tranquilo principalmente em relação ao valala eu tô fazendo a comparação direto com valla em relação ao voala esse jogo na minha experiência está muito bem polido Claro que tem que ver as versões tem que ver outras consoles tem que ver PC tudo isso Pat então tô dizendo na minha experiência agora hoje galera está saindo o Gameplay da da rapaziada tá liberado e vai ter muito Gameplay para vocês verem inclusive o nó nosso a gente tá no flow games fazendo Live então vocês vão poder ver Gameplay vão poder avaliar vão poder ter a
sua noção se esse jogo é para você ou não Tá então dê uma olhada lá e veja o que vocês acham não vai faltar conteúdo de Assassin's Creed Shadows para você dar uma olhada e ver se é para você esse jogo ou não vamos falar então sobre as questões técnicas desse jogo Alé dos bugs começar pelos gráficos rapaziada bom olha eu venho aqui e eu já critiquei bastante a Ubisoft em relação aos seus gráficos em alguns aspectos a Ubisoft ela ainda tem um modelo não sei se é a Engine que eles usam a tecnologia que
eles usam um pouco Def um pouco não bastante defasado já em 2025 O que que a gente vê aqui o que que eu sempre falo que quando você lança um jogo com uma franquia o seu próximo jogo para mim Obrigatoriamente tem que ser uma evolução do jogo anterior Pode ser que ele não seja melhor porque a questão de você considerar o jogo melhor ou pior ele é subjetiva então por exemplo Ah eu gostei mais da da temática e da história do valhalla totalmente legítimo é o estilo que você acha melhor Você pode achar o valhalla
melhor mas o Shadows tem que ser uma evolução em outros aspectos principalmente aspectos técnicos você entende a tecnologia evoluiu o tempo passou o jogo tem que ser melhor em diversos aspectos técnicos Eu por exemplo eu gostei muito valala Eu gosto da história dos vi se o que mas essa temática japonesa me agrada mais é um negócio que eu curto mais e aí vai do gosto pessoal mas tem que ter tido uma evolução técnica aqui tem que ter tido uma evolução de game design tem que ter tido uma evolução de modelagem de personagem tem que ter
tido várias evoluções porque passaram 5 anos e a tecnologia melhorou e o que eu posso dizer do Assassin's Creed Shadows é que de fato melhorou muito ainda é a base Ubisoft Tá bom então os gráficos são muito familiares ao que você conhece só que eles fizeram diversas melhorias aqui muito interessantes primeiramente eu queria falar do mundo dos cenários os cenários e aí galera isso é a expertise da Ubisoft a gente pode criticar o que a gente quiser da ubsoft mas quando eles fazem Mundo Aberto sempre É impecável mundo os mundos abertos da Ubisoft são belíssimos
belíssimos e sabem muito bem fazer isso e eles se dedicam muito para fazer isso então isso aí eu já sabia que tava aqui a ser show e realmente Foi eles criam um Japão na no período que foi lá no passado muito bonito é assim deslumbrante na verdade quando você sobe né nos pontos para você fazer o lip of fa e olhar tudo é muito bonito muito bonito então termos de cenários as cidades a caracterização do mundo você sente muito imerso ali porque é muito bem feito muito bem feito [Música] [Aplausos] [Música] a água também um
destaque nesse jogo tá você e é isso que é legal porque você não faz tanta coisa na água nesse jogo mas quando tem a água ela é muito bonita muito bem feita texturas excelentes um mapa muito bem detalhado então o cenário ficou sensacional em relação aos gráficos também e tem um detalhe sobre esse mundo e sobre esses gráficos que é a questão das estações do ano a Ubisoft tinha falado que ia ter isso mas não entrou muito em detalhes esse jogo aqui galera vira um Marco nessa questão se eu não me engano é no Forza
Horizon 5 ou no Forza 5 tem as estações deixa eu conferir aqui é Forza Horizon 5 negócio das estações do ano só que for Horizon 5 obviamente é um jogo de corrida e tal no assass Creed Shadows como você pode explorar tudo é as estações do ano não são determinadas pela história não é ela vai passando conforme você vai jogando Ou seja é dinâmico e elas vão passando entre as quatro estações do ano e toda estação que passa entra uma Cine muito bonita tá E essa Cine muda o mapa inteiro muda o mapa inteiro então
cada que passa mudam todas as árvores muda o o terreno muda Até coisa de de Gam play também certos personagens mudam de lugar certas facções mudam de lugar e aí vem o inverno Neve tudo branco e fica mais difícil de você andar Então é ele muda a dinâmica do mundo conforme muda as estações é uma coisa linda de se ver acontecer e é um Primor técnico também você conseguir fazer isso sem ter problemas de performance de fato O jogo tem alguns probleminhas de performance tá bom tá relacionado ao gráfico também mas não é muito eu
joguei no eu joguei no modo performance tá então só posso falar pelo modo que eu joguei o jogo inteiro que é o modo performance que é o que você vai a mais frame rate existe uma questão que sempre acontece e é isso eu acho que é um problema que eles conseguem resolver que é você tem uma base de operações certo quando você volta para essa base de operações sempre cai bastante os frames na hora que você vai lá algumas vezes depois que você dá TP né você faz o teletransporte também dá uma queda de frame
mas é rapidinho durante lutas e tal não tive problema nenhum eu acho que o jogo tá rodando liso na minha versão é claro [Música] encare seu des E aí já falamos do cenário que é muito bonito os gráficos estão muito bons a performance que tá muito boa performance no modo performance Claro só com esses probleminhas que eu tô falando mas e a grande questão da Ubisoft uma coisa que eles têm problemas há muitos anos não resolvem e que vira beme todas as vezes que são as expressões faciais trabalho antes recompensa depois pra sua sorte será
a melhor que já fiz não vou te desapontar bom galera a Ubisoft reformulou completamente a sua estrutura de como faz ex pressões faciais não mas aqui eles tiveram certos cuidados que eu não vi em outros jogo é as pressões fazar esses jogos estão incríveis não estão Mas o que eu notei é que existem vários níveis de expressões faciais nesse jogo tem o NPC no mapa que é completamente tenebrosa a expressão facial dele tem os npcs B nas catcines que é meia boca para baixo tem os npcs a que são os npcs mais importantes que tem
uma expressão facial já bem mais razoável E aí tem an naoi e o yasuki eles fizeram e eles trabalharam muito bem porque as catcines desse jogo São lindas não são Tem vários tipos de ccin mas quando tem as catcines boas importantes pra história elas são fenomenais e nessas catcines a gente tem as expirações faciais da naoi e do yasuki incríveis destaque para naoi tá o o que eles se dedicaram de fazer essa personagem ser belíssima com expressões faciais incríveis porque o sentimento dela é muito importante pra história e o problema das expressões faciais serem ruins
é os personagens não conseguirem passar o sentimento que eles estão tendo ali e isso tira sua imersão e deixa a história mais tosca e você você não se conecta com a história direito com as expressões faciais assim nesse jogo não é assim eles sabiam provavelmente que eles não iam conseguir resolver o problema de expressão facial de todos os personagens porque sei lá a tecnologia deles tal mais pra naoi pro yask mas especialmente pra naoi eles tiveram um trabalho fenomenal fenomenal com as expressões faciais dela e não só isso eu estou impressionado com os cabelos desse
jogo principalmente da naui ela tem um cabelo curto mas eles estão em Mundo Aberto florestas montanhas e venta o tempo todo eu fiquei babando no cabelo da naoi cara babando lindo lindo o cabelo se mexendo e tal eu fiquei muito impressionado com a tecnologia de cabelo que eles utilizaram nesse jogo e isso adiciona camadas de intensidade ao jogo sabe porque você vê dá mais drama e tal toda a composição de gráfico e de direção funciona mais ainda quando você tem os gráficos te ajudando o personagem a passar o sentimento correto e eles conseguiram aqui as
expressões faciais da nao e do do esco são impecáveis sempre não vai ter muitos momentos que vai ter uma expressão meio meio meio meio tosca mas Eles escolheram bem os momentos que eles foram trabalhar para fazer aquilo ali importar então é um avanço nas expressões faciais aqui em alguns momentos não em todos mas que e para contar essa história para mim [Música] funcionou E aí então Falar um pouco também da direção desse jogo a direção de um jogo galera não é apenas é dirigir as cenas do jogo as cenas onde tem as Cut scin e
tal isso também eu devo dizer que nesse aspecto Eles mandaram muito bem o jogo tem muita Cut scine O jogo tem muita Side Quest com Cut scine são as cenas gravadas né e adiciona muito a narrativa da história são boas catcines os diálogos são interessantes o roteiro e o texto desse jogo é muito bom é muito bom tudo que que os bonecos estão falando você quer escutar e quer ver o que que vai acontecer e fica na expectativa a direção desse jogo é excepcional mas a direção vai além né vai pro Gam playl vai também
no level design a direção é tudo como o jogo é construído como que ele se desenvolve então e eu achei que a direção desse jogo foi muito boa porque o jeito que o jogo se desenvolve a maneira que a história é contada E conforme você vai avançando as coisas que vão acontecendo tem uma Coesão e uma lógica e é muito bem feito então achei que a direção desse jogo ficou muito boa também outra coisa muito importante de se falar nesse jogo são as animações as animações galera e aí eu tô falando é mais na parte
é que você joga Obviamente as animações dos personagens da sk estão muito boas também então o a Ubisoft sempre teve umas animações de principalmente de PCM bonecão nas ccin tá menos aqui tá mais refinada o estilo de animação que você está acostumado mas tá bem mais refinada a animação dos personagens inclusive dos npcs dos Soldados e tal tá muito bem feita mas aqui nesse jogo o que acontece galera a Ubisoft ela é muito conhecida por reciclar coisa reciclar coisa de jogos anteriores esse jogo certamente tem muita reciclagem porque tem coisas que não tem nem por
você não fazer pô tem uma pedra aqui essa pedra dá para botar ali não vai fazer quase nenhuma diferença fazer uma pedra do zero então Os caras usam essa pedra o problema é quando você usa exatamente as mesmas as coisas o tempo todo e a Ubisoft já fez isso em alguns momentos como esse é um jogo no Japão Principalmente as construções e tal elas são muito diferentes das coisas que acontecem na Europa onde passaram as maioria dos Assassin's Creed então é eles tiveram que criar muita coisa nova e de fato criaram tem reciclagem tem mas
ela é meio que imperceptível a não ser que você fique lá procurando isso entende a composição que eles fazem de tudo faz você achar que você tá num bagulho que você nunca viu na vida mesmo tendo coisas que você já viu obviamente e eles criaram muitas animações novas também principalmente da naoi que ela voltou ela é um personagem muito acro acrobático ela tem o gancho que ela se pendura e tal e todas as animações são Pelo menos eu acho que são novas eu não lembro de ter visto antes no Assassin's Creed todas as animações que
a naoi faz porque não é só na hora de fazer o parkour tá muito bonito muito esteticamente bonito mas o combate também e o yask também porque ele é um tanque de guerra o yask é porradaria mas tanto as animações da naoi no combate quanto as animações do yask no combate elas são muito satisfatórias o jeito que a animação vai o jeito que você bate que você sente a porrada e tal é tudo muito satisfatório fazendo a gameplay fica uma delícia então assim acertaram muito nas animações também tambem nesse jogo bom vamos entrar então Falar
agora de áudio música e level design olha os efeitos sonoros eles não TM nenhum grande destaque aqui não é o jogo que vai se destacar pelos efeitos sonoros mas os efeitos sonoros são muito bons eles funcionam muito bem e estão ali em todo momento todas as cenas efeitos sonoros de nível Premium que a gente espera no jogo triplo a mas não é um jogo que dá destaque para efeito sonoro Mas claro que eles estão lá e estão funcionando muito bem agora a música pô aí aí me pega bom demais [Música] nossa toda a música do
jogo é no estilo japonês e tal mas em diversos momentos eles usam umas músicas japonesas mais contemporâneas Em certas cenas de ação que funciona muito bem Tem uma variação de música enorme a tra sonora é muito bonita os sons a as músicas mais lentas e momentos de contemplação porque normalmente o japoneses tem muito isso essa coisa de contemplação então é excelente as músicas encaixam muito bem nesse jogo tá de parabéns aí quem [Música] fez e aí a gente tem Claro a dublagem eu joguei o jogo todo em português você pode jogar em japonês tem lá
um modo inclusive que é um modo canônico Você joga em japonês e não pode você não tem escolhas as escolhas vão automáticas e tal eu joguei dublado em português do Brasil Claro os soldados eles falavam como se tivesse algo por vir uma batalha e a dublagem como sempre a dublagem brasileira é simplesmente fenomenal Ela é perfeita não é perfeita mas eu vou dizer aqui o que que eu acho disso mas no que se diz respeito à história principal e os protagonistas é incrível incrível an nao e o yask são personagens que a dublagem brasileira adiciona
tanto para eles que você quer ser amigo deles é impressionante o quanto ele se torna o personagem que você gosta e você se envolve e a dublagem é muito importante nesse aspecto conseguindo passar o sentimento importante na hora que tem e a naoi a eu não vou entrar em detalhes eu vou falar um pouco mais disso mas a naoi ela é um turbilhão de sentimentos tá um turbilhão de sentimentos a dubladora da na é a Erik co e quem faz o yaso que é o Wellington Lima e eles estão de parabéns fizeram um trabalho fenomenal
fenomenal e assim cara é muito orgulho da nossa dublagem tá porque é um negócio emocionante assim emocionante o quanto eles conseguem passar os sentimentos dos personagens eu vou falar mais de história em breve né então aqui falando primeiro coisa técnica para mim o Japão é cheio de homens difíceis e Poderosos bom gente passando essa parte Vamos agora falar de Gameplay bom galera Gameplay obviamente é a parte mais importante do Assassin's Creed eu te falei que eu tô com quase 50 horas do jogo e eu devo ter pelo menos mais 50 horas para terminar de fazer
tudo o que tem para fazer então tem bastante história tem mas obviamente a majoritariamente parte do tempo você está jogando de fato e tem muita coisa para falar sobre a Gam Play desse jogo Então vamos lá vamos começar a falar pelo combate eu vou pegar uma linha assim falar tudo sobre combate agora o combate e a gente tem dois personagens nessa história obviamente ele é distinto para os dois tá bom então obviamente Tem coisas que se encontram aqui mas os dois TM habilidades diferentes Estilos diferentes movimentos diferentes e é é bem diferente realmente do jeito
que você joga com cada um deles Tá bom então vamos começar com a naoi a naoi galera ela é o assassino óbvio que ela vai pra porrada ela tem uma Catan bravíssima Mas ela é o assassino Então vai agradar muito os fãs de assassinos Creed raiz digamos assim porque ela é de fato um assassino ela se veste como assassino de Assassin's Creed boa parte do jogo e ela é o personagem mais stealth ela tem diversos recursos de assassinato nesse jogo Que são muito interessantes obviamente ela tem a ridden Blade mas por exemplo cada personagem tanto
o yasuko tem três armas a na Oi tem a katana tem tô que é aquela faca menor e tem o a corrente tem uma bola e um uma uma foice e tal é eu usei mais a katan Mas eu também usei a tanto porque a tanto ela é tanto tanto tanto que fala bom sei um do é essa faca menor se você tá com ela equipada e você compra uma certa Skill você consegue fazer assassinato duplo que ela faz uma com a Hidden Blade e com a faca então tem algumas coisas assim que adiciona na
sua game play e ela vai você vai conseguir matar todo mundo no Stelf se você quiser fazer un assassinat ter assassinato aéreo assassinato por baixo tem todos esses tipos de coisa e Se tiverem você c na porrada o jogo não te pune muito por não ser Stelf e assim eu vou te falar que tipo isso me agrada porque eu não gosto muito de Stelf eu eu funciona seg seguinte maneira quando eu tenho que usar Stelf eu vou lá e vou no Stelf me descobriram Irmão Sai dando [ __ ] todo mundo Mas você se quiser
você pode ir no telf 100% mas você não é muito punido por isso se você não for só que a naoi tem uma peculiaridade Ela é muito forte Ela é muito ágil ela é o assassino mais rápido que já teve vai ser até difícil acostumar com um personagem com velocidade menor do que ela porque ela é muito rápida muito rápida e é incrível ela parece superh herói é muito [ __ ] ah não é incrível só que mesmo ela no máximo do seu nível de força ela toma três Tapes e morre ela é muito frágil
então é é um equilíbrio aí quer entrar a porrada Beleza mas se você tomar três tapas você morre cuidado só que ela é muito rápido e muito ágil e na Hora do Combate Você vai bater com a sua espada Você tem uma árvore de habilidade que você utiliza e são muito [ __ ] as habilidades que você consegue é d d d dano não sei o que e tal você faz aí né usando as mecânicas do jogo mas você tem a esquiva e o Perry o combate consiste muito em esquiva e Perry e a esquiva
e o Perry não não tem estamina não tem barra de estamina então você pode esquivar infinito você pode dar Perry infinito sem ter barra de tamina isso quer dizer que o jogar é muito fácil cara obviamente seria mais difícil se ti essa barra de estamina tá Óbvio Só que eu acho que eles não quiseram passar isso nesse jogo eles quiseram passar isso a impressão de que você é um super soldado o o yasco é um tanque absurdo e a naoi é essa coisa de velocidade absurda então não quer dizer que vai ser fácil Se você
não usar os recursos você vai morrer muito porque aaoi é muito frágil Então você não tem barra de estamina Mas você tem que tomar cuidado tem lá os golpes vermelhos que o inimigo fica vermelho e bate e você não pode defender tem um golpe azul que né vem uma um brilho azul que você pode defender mas ele dá em sequência tem que acertar o timing do de todos os peries então o combate tem uma certa complexidade Mas ele é muito divertido simples de você pegar e é extremamente satisfatório as animações quando você mata os personagens
elas são incríveis tem diversas animações que ela faz essa tipo no meio do combate ela terminou o combate ela dá uma espadada na cara e finaliza o cara ou vai por trás e corta o pescoço easo que a mesma coisa corta a cabeça dos caras assim tem várias animações de finalização poderia ter mais tá poderia ter mais porque foram muito legais e eu queria ver mais mas o combate é muito satisfatório muito divertido e você não não tem aquela coisa de alguns jogos pô vai vir um monte de inimigo que saco tem que ficar mas
não é divertido para caramba o combate e é muito satisfatório e a naoi além dessas coisas que eu tô falando ela também tem ferramentas as ferramentas dela é o que Kunai Shuriken é um sino que você faz barulhinho é uma bomba de fumaça todas elas adicionam muito também a gameplay de Stelf principalmente a Kunai você consegue matar os inimigos como se fosse um assassinato distância dependendo do inimigo né dependendo da força do inimigo você consegue dar um Headshot e matar instantâneo a Shuriken ela é muito boa para combate com o inimigo mais forte porque a
Shuriken dá uma desequilibrada nos inimigos então num combate que tá complicado Você joga umas shurikens e consegue voltar pr pra batalha bomba de fumaça a mesma coisa ficou ruim joga bomba de fumaça foge as ferramentas da noi são muito boas e tudo isso conectado com essa árvore de habilidade e ela tem uma árvore de habilidade para cada coisa e aí você vai evoluindo ela e vendo aonde você quer aprimorar seu Gameplay você é mais na Catan você é mais uma ferramenta e tal claro que no final você UPA tudo se você quiser mas você escolhe
e você leva o seu caminho então dentro porque assim sim tem a gameplay distinta da nao e do yasuki dentro de cada personagem vai ter uma Gameplay distinta dependendo da arma que você escolher dependendo das Ferramentas que você escolher dependendo da ar de habilidade que você quiser seguir então cada um vai ter uma experiência bem diferente de gamep dependendo de como você jogar e eu achei muito muito bem feito o yask que é a gameplay bem diferente a parada dele é que ele é lerdo Essa é a questão ele é muito lento porque ele é
um má logo gigantesco cheio de Armadura é óbvio que ele vai ser lento só que ele é um tanque E aí ele é tipo assim o que anao toma trê top e morre Ele toma 50 não morre e ele vai ser muito útil Porque vão ter missões que tipo assim invada e toma esse Castelo fazer isso com an naoi vai demorar Du horas pô fazer que o yasco vai demorar 10 minutos porque o yasco é esse cara que vai pra linha de frente descu o [ __ ] da galera e ele é muito forte ele
tem e ele tem três armas também né ele tem a Catan ele tem uma é tipo uma lança comprida com a lâmina na ponta mas é tem umas variações e ele tem um porret que a gente já viu né o porrete cada um tem um estilo de Gameplay diferente também ele também faz o Perry ele também esquiva mas é diferente da naoi as animações são diferentes o jeito que faz é diferente e as habilidades dele também são diferentes as habilidades deles são todas muito brutais né para arrancar cabeça de cortar os caras no meio e
ele é muito eficiente nisso só que na hora de se movimentar por aí é ele é muito lerdo eu vou falar um pouco mais disso sobre quando for falar de parkour mas é entenda que tem uma diferença muito legal Entre esses dois personagens são estilos de Gameplay diferente e são histórias diferentes isso que é muito legal anao e o yas são personagens com personalidade motivações e histórias próprias e é muito legal que eles fizeram de fato dois personagens que T todas essas características não só uma coisa genérica um out outro não os dois TM muito
Carisma inclusive e muita personalidade bom é claro que o combate também inclui as suas armas e os seus equipamentos e vocês lembram no valhalla como é que era que valhalla tinha lá os equipamentos você tinha que fazer uns puzzel de cenário para ficar achando depois de um tempo eu pelo menos achei que ficou meio chato aqui no Assassin's Creed Shadows é diferente as armas você ganha armas e armadura você pode comprar vai ter loja Claro mas você ganha as melhores fazendo missões então é legal que você é recompensado de diversas maneiras quando você faz as
missões e as missões você recebe as armas e armaduras e obviamente né Elas vão evoluindo porque o o sistema de progressão desse jogo ele é muito interessante ele tem algumas coisas que você tem que fazer mas as armas funcionam da seguinte maneira toda arma tem certos status e certas habilidades você consegue até botar uma nova habilidade na arma se ela for de nível acima e você pode todas as armas que você pega não importa o nível dela você consegue colocar ela no seu nível então se você tem uma arma lá que você pegou ela no
level 5 quando você tiver no level 30 você pode evoluir essa arma até o level 30 pegando materiais e gastando um dinheirinho é tranquilo fazer E por que que eles fazem isso porque as armas não é que tem uma arma melhor que a outra vai vai vai ser da avaliação de cada um por exemplo Esse jogo tem algumas builds você pode fazer bu é bem simples o estilo de build que tem nesse jogo mas funciona e eu fiz por exemplo uma Build de sangramento então pô eu peguei uma catana que tinha Sangramento depois eu peguei
umas outras catana lendária que não tinha sangramento Falei pô vou continuar com a minha aqui porque eu quero usar o sangramento que é muito eu achei muito forte Então fui evoluindo essa arma até achar uma arma lendária que tinha sangramento a eu troquei então você pode ir escolhendo e evoluindo as suas armas e você ganha elas fazendo missões encontrando em missões de mundo e é muito legal como você encontra o loot desse jogo é muito satisfatório e você encontra essas armas equipamentos e tal você vai equipando tem vários Slots cada um o yasco tem os
dele a na tem as dela e cara outra coisa que é um destaque nesse jogo aqui é justamente o gráfico e esse equipamentos as roupas do yasuki da naui as espadas as armas são lindas são Bel um trabalho Brilhante de construção de design a da naoi para mim é o destaque também as roupas da naoi são lindas as armaduras do yuk também mas as roupas da naoi é sacanagem é lindo lindo lindo lindo muito detalhe muito detalhe muito bem feito e você encontra eles pelo mundo e vai fazendo tem os sets e tal é mas
você vai encontrando fazendo missões pelo mundo e explorando coisas não só dentro do e como no valala tinha muito que era dentro da cidade tinha lá as peças você tinha que fazer um achar Chaves e tal para conseguir pegar as peças nesse não nesse você encontra fazendo missões descobrindo coisas derrotando Chefão E aí assim você pega os equipamentos e aí a progressão Claro que tem essa parte das armas que também tem a ver com a progressão você ficar evoluindo as suas armas mas a progressão também é de level né você faz quests você mata gente
você faz os negócios lá você ganha experiência e passa de nível e tem lá um nível base esse nível base você cada vez que você passa din você ganha um ponto de habilidade dá para ganhar pontto de habilidade fazendo outras coisas também matando chefe derrotando Castelo Você Vai acumulando esses pontos de habilidade esses pontos de habilidade você usa para comprar as Skills tem Skills habilidades passivas habilidades ativas tem um monte de coisa e as árvores de habilidades são muito interessantes e você sente mesmo que você tá ficando mais forte só que tem uma coisa que
é um pouquinho chata na progressão das habilidades Porque nas progressão das habilidades existe um negócio lá que é o nível de conhecimento e se você não passa esse nível de conhecimento você não consegue acessar a próxima lista de habilidades E como é que você consegue esse nível de conhecimento em algumas atividades do Mundo Aberto só que Essas atividades não são lá tão interessantes e fica um pouco massante depois você ficar fazendo que é assim entrar no templo e pegar pergaminho entrar no templo e rezar é ou fazer certos minigames que fazer alguns tudo bem mas
fazer milhões dele acaba perturbando depois de algum momento sendo um pouco maçante e um pouco chato para você fazer essas coisas então esse é um ponto que não acho que precisava ter esse negócio para mim é uma coisa que aisoft adora fazer que é dar uma inflada no jogo para ter mais conteúdo porque ela sabe que o seu fã quer muito conteúdo na Assassin's Creed quer muito muitas horas pelo dinheiro que ele pagou no Assassin's Creed eu entendo mas assim dá para fazer melhor a Ubisoft inclusive nesse jogo Faz melhor isso eu já vou chegar
lá mas essa questão de de ter que aumentar o nível de conhecimento para o p é bem chato porque tem muita tem que pegar muito ponto eí toda hora eu tava na minha jornada eu vi aí é são os ícones vermelhos no mapa aí passar pro o ícone vermelho falou não tem que fazer porque senão não vou conseguir upar é tipo assim cara é tipo um templo E você tem que achar os pontos PR você rezar aí você reza é é chato Não tem não adiciona muita coisa não é muito divertido mas você tem que
fazer que senão você não vai conseguir fazer o upgrade nas suas habilidades E assim a sua progressão também influencia no mundo Porque conforme você vai evoluindo os inimigos também vão é uma questão que eles colocaram para ficar equilibrado para não chegar num ponto que você tá matando qualquer inimigo com o hit Mas independente disso você sim fica mais forte você sente que você tá mais forte apesar dos inimigos não ser um nível tão mais baixo que você porque o mapa os mapas vão evoluindo junto para não ficar essa discrepância você fica forte para caramba você
sa rebocando geral sim só que não fica essa discrepância tão grande vamos falar então da travessia do Parkour tá você tem alguns tipos de movimentação nesse mapa você pode obviamente andar Você tem o cavalo para te ajudar e você faz o parkour bom gente o cavalo ele é show é o o que funciona para você ir porque tem mu é muito legal que esse jogo tem muitas jornadas você termina uma Quest aqui fala e começa su jornada em outro lugar esse outro lugar é longe Então você tem que ir para lá e no caminho você
encontra várias coisas e tal então É muito legal essa jornada essas viagens que você faz é claro quando você chega lá você libera os fech treva e vai embora e aí você consegue voltar com tranquilidade mas é muito legal e é claro que o cavalo vai ser muito útil nesse nessa questão ele funciona muito bem cavalo básico a única coisa que eu achei do cavalo É que eu achei o cavalo um pouco não bugado mas o cavalo Parece que tem uma hitbox estranha em vários lugares no mapa que eu tô andando com cavalo aí tem
uma passagem que você claramente dá para passar com o cavalo e aí ele vai dar uma travada isso aconteceu com bastante frequência várias travadas com o cavalo Às vezes você pode até abusar um pouco de quanto você utiliza atravessia com o cavalo porque tem umas montanhas densas se você for cavalo vai dar umas travada e tal mas você acaba conseguindo passar então o cavalo é meio super também nesse aspecto sobe uns negócios imagina que ele não subiria e tal mas dá umas travad aí realmente o cavalo tem que ficar ligado Claro quando você for fazer
a trajetória normal você não vai ter muito problema e aí a gente tem o parkour começando pela nai a naoi ela é a a Ninja shinob brabíssima e o parkour dela é sensacional é difícil ter alguma coisa que ela não consegue subir em termos de construção ela sobem praticamente tudo só em alguns pontos de montanhas que ela não consegue subir mas é raro é impressionante o quanto eles conseguiram fazer o quanto o cenário é adequado e o level design também para ela conseguir subir Praticamente tudo e ela tem também um gancho esse gancho Nossa é
muito bom oh o gancho é muito bom o gancho galera ele facilita sua vida e deixa o parkour ser divertido em momentos que você fala até dava para subir no parcour normal mas Nossa como o gancho facilita e deixa muito mais dinâmico o jogo mas deixa muito dinâmico o gancho Principalmente quando você quer subir lá para fazer o lip of Face né para fazer o ponto de observação muitas vezes é muito alto se não tivesse gancho ia ser chatão subir cara e porque tem muito tem infinitos desses pontos do mapa Então se fosse chato subir
neles ia ser um inferno pô ia ser um inferno sabe então o gancho ajuda muito gancho é excelente as animações da naoi fazendo as transições é excelente o parcour é fenomenal e outra coisa que eles adicionaram para facilitar um pouco também você chegar em pontos mais altos é que tem um sistema que você segura o botão pra esquerda e ele te dá o trajeto no chão para onde você tem que ir então às vezes você tá meio perdido no meio do mato não sei o que você aperta lá e aparece o trajeto para você facilita
muito principalmente de chegar em lugares mais íngremes e esquisitos ele te facilita você não precisa usar você pode deixar Hardcore do jeito que você quiser claro mas você pode usar e facilita muito a sua vida para você principalmente subir nas coisas agora o yasuki galera o yasuki aí é é bem bem ruim na verdade o yasuki não foi feito para fazer travessias tá eu entendo que essa é a proposta de fato do jogo mas então botava para ele não fazer Mesmo infelizmente eles botaram uma coisa de que o yaso que pode fazer tudo que e
e chegar em qualquer lugar que a naoi chegaria eu não acho que precisava ser assim eu acho que podia coisas que o yasco não consegue fazer porque se você dá possibilidade dele fazer aí você faz mas é muito ruim é muito lento é pesado é desagradável fazer o parcour com o iasco é legal no chão porradaria e tal eu não acho que tinha que ficar subindo nas coisas eu acho que até até perde um pouco da imersão nesse momento que não faz o menor sentido ele conseguir subir nas coisas mas ele sobe ele sobe todo
desengonçado todo torto mas sobe não acho que precisava para mim o yasco não precisava subir em nada a gente podia usar ele só para porradaria quando a gente quisesse e a nao subia nas coisas não faz o menor sentido yasco subia aqueles castelos enormes japonêses chegava T temendo nenhuma lógica mas acaba conseguindo sabe então tem isso aí mas o o parkour com ele não é agradável essa que é a questão e isso faz com que a grande maioria do jogo Eu acredito que a maioria das pessoas vai querer jogar com anoi vai ser a maioria
das pessoas Vai jogar com anoi porque você para você fazer qualquer coisa no mundo a não ser D porrada com ela é muito melhor mas muito melhor não não há não há dúvida em relação a isso ela é mais rápida ela é mais o o movimento mais suave o parcour dela é mais interessante é tudo melhor fazer com ela o yas é porradaria [Música] Ah bom gente falar um pouco da exploração que é muito importante num jogo desse eu devo dizer para vocês que eu amei a exploração da Assassin Creed Shadows eu amei o jogo
tem muita interrogação na tela tem muita coisa PR você explorar tem é um jogo que é denso até demais eu acho que sim eu acho que para algumas pessoas vai ser demais porque aí são muitas horas é muito Gam playl mas eu sei que a galera curte pra caramba eu adorei a exploração porque eu me vi né numa exploração aonde eu sou recompensado a todo momento se não é com é Lot é com alguma resposta de Gam playl é com algum ponto que eu vou ganhar em habilidade ou é com alguma coisa narrativa a exploração
te recompensa sempre Toda vez que você vai em alguma interrogação alguma coisa alguma coisa Ali você vai ganhar então achei a exploração desse jogo excelente e que dá vontade e isso é uma coisa muito legal porque tipo assim toda vez que eu tava indo para Algum objetivo no meio do caminho tinas interrogações eu tinha vontade de fazer eu tinha vontade de fazer todos os pontos de observação lá para liberar mais coisas e aí você vai e e você libera tanta coisa diferente porque tem muita atividade secundária muita atividade secundária eu fico feliz que a maioria
das atividades secundárias desse jogo são satisfatórias temos essa questão da atividade secundária vermelhas que são chatas mas tem algumas que são legais eu vou falar agora sobre as atividades secundárias aqui que tem a ver com a exploração também né e tal basicamente que você explora é achar essas atividades secundárias E aí é muito legal tem umas que são umas travessias muito parecido que tem no Ghost Of tsushima que você tem que fazer uma travessia no final tem um baú interessante e você ainda ganha um ponto de conhecimento Então esse é muito divertido de fazer gostoso
o parcour da naoi você vai pulando seu que no final ganha uma recompensa leg legal esse é legal de fazer e tem o kofun também que é é tipo uma caverna onde você faz alguns puzzles de cenário e também ganha uma recompensa no final e também ganha um ponto de conhecimento então esses aí são legais eu gostaria que todas as atividades vermelhas fossem que nem esse então esses são legais são atividades que são muito interessantes e todas são diferentes então é maneiro de fazer você tem Side quests também vários Side quests que influenciam o mundo
que você está tem escolhas e tal tem ess Side quests de personagens que são personagens secundários que estão na sua história e que tem uma linha de uma questline enorme com Cut scine com história com decisões que é muito legal e também te recompensa muito bem tem algumas coisas do animus que eu não vou dar detalhes aqui mas tem umas missões do animus para você fazer também tem alguns minigames que são também são bem agradáveis tem a atividade de você fazer uma pintura dos animais e essa é muito interessante porque é um negócio que parece
que prencher linguiça parece mas é legal por você chega perto do animal e você desenha ele ganha lá sua experiência e tal Só que tem uma mini Cine do bicho e ficaram tão bonitinhos isso é muito legal de fazer é muito legal de fazer se você achar você vai liberando também conforme você vai liberando o jogo várias organizações secretas dentro do Japão que entra na sua tela de de de missões e elas têm vários assassinatos para você fazer que são vários chefes que também tem uma história e tal é muito legal perseguir essas coisas e
você é muito bem recompensado quando faz tem os castelos também que você toma o castelo todo Castelo tem o ponto lá em cima para você fazer o fast Travel você toma o castelo você ganha ponto de qualidade você ganha muito HP e você sempre é recompensado com alguma arma é ou algum equipamento então fazer os castelos é muito legal também então assim as atividades secundárias adicionam muito o jogo farmar nesse jogo é legal é divertido e eu eu zerei e eu quero continuar jogando para ver mais porque eu gostei muito e eu apreciei muito as
atividades secundárias desse jogo O que é uma coisa difícil para caramba de se fazer e a Ubisoft ela é muito culpada em fazer vários jogos com um monte de atividade secundária porcaria que só serve para encher linguiça tem um pouco nisso desse tem não vou dizer que não tem tem mas a maioria das vezes é bem feito é legal e você é bem recompensado pelo seu tempo porque a pior coisa que tem é você gastar 20 minutos fazendo uma missão que a sua recompensa final a porcaria e aí uma das coisas que faz a exploração
valer a pena é o lot e é muito interessante porque existem diversos tipos de lot por qu você obviamente tem os equipamentos para você pegar Claro você tem lá o seu alimento que é para recuperar vida a mecânica de recuperar vida que você acha tudo quanto é lugar mas para você progredir para você evoluir as suas armas tanto do yask quanto da naoi você precisa de eh uns equipamentos uns equipamentos de craft equipamento de construção que você precisa bastante então Sempre quando você faz essa de Quest acaba ganhando um pouco disso e também você tem
uma base e essa base você pode construir botar estabelecimentos que essas construções te dão bônus no jogo Então essas construções adicionam no jogo para você é um tipo de progressão também passiva que você ganha e custa muito caro para fazer não caro de dinheiro mas caro de material e você tem que encontrar esses materiais no mundo e quando você faz essas missões Você também é recompensar com esses materiais outra coisa é o dinheiro dinheiro nunca é demais nesse jogo ele é meio escasso dinheiro e você tem que usar dinheiro para fazer várias coisas e evoluir
as armas também a exploração além de te recompensar bem na questão narrativa de equipamentos também te dá esses outros itens que você sempre acaba precisando então o loop de game play da exploração com as recompensas é redondinho Na minha opinião e funciona muito bem Galera O jogo tem as missões principais e as missões principais são excelentes tá eles construíram muito bem a narrativa e a direção das Missões principais e de várias Side Quest também tá só que agora estou falando especificamente das principais elas são muito bem feitas elas contam a história muito bem e eles
fazem sequências de história muito boas no jogo Então as missões aqui estão de parabéns eu curtir pra caramba e nas missões tem uma nova mecânica que eles já tinham apresentado mas agora obviamente eu joguei eu consegui ver na prática que é a mecânica de batedores o que que são os batedores batedores são os scouts né como se fosse Espiões seus que você manda em certos lugares do mundo para para eles investigarem porque agora você não tem mais aquela coisa definida pegou a missão simplesmente o ponto tá lá para você e não você tem que achar
onde é eles D Uma Breve descrição de onde ia falar ah norte do lugar tal e você manda os seus batedores ir lá achar você pode também ir lá e ver por si só você não precisa mandar os batedores Você pode achar indo lá só que aí é mais difícil também só que é interessante é que os batedores tem e número limitado então se você utilizar e dá para você aumentar ele fazendo coisas dentro do jogo também e se você errar o micro Puzzle que tem no mapa você perde os batedores E aí ou você
gasta dinheiro para recuperar eles Ou passa o tempo e você recupera ou você vai lá e procura eu achei a mecânica bem tranquila de se utilizar que funciona e que dá uma um uma camada além na hora de você descobrir o que você tem que fazer queremos construir uma comunidade aqui Aliados trabalhando juntos então nós vamos ajudar você vamos manter esse lugar seguro reunir informações todos são bem-vindos E aí nessas missões principalmente na história mas não só na história tá você tem escolhas e o jogo tem várias escolhas de diálogo simples que acredito que simplesmente
apenas muda o diálogo Tá mas existem escolhas determinantes escolhas ao ponto de você mata essa pessoa ou você poupa essa pessoa porque eu fiz as duas coisas tá durante o Minha Gameplay eu eu matei uma galera e eu poupei outra galera e eu vi que poupar eu fiquei eu olha teve um personagem específico lá não vou falar quem é que a o que que eu tentei fazer eu tentei fazer assim cara a naoi O que que a nao e pensaria no momento aqui ela mataria ou não e o jogo tem um trabalho de me convencer
e nessa específica que T falando que eu poupei o jogo me convenceu que ela deveria sobreviver e cara porque eu ppei essa personagem liberou uma nova storyline outra storyline outras Missões com outra história que acontece coisas importantes que se eu tivesse matado não ia ter então o jogo tem escolhas que realmente influenciam no que vai acontecer na narrativa isso é muito [ __ ] inclusive escolhas capitais na história do jogo e eu gostei muito de fazer isso E aí né Outra coisa importante também que a gente tem que e pontuar aqui é a questão da
nao e do yasuki como é que funciona a questão de fazer as missões e jogar a história com eles é o seguinte existem missões que são exclusivas da nao missões são exclusivas do yaso que você só vai poder jogar com um com o outro na maioria das vezes os dois estão juntos e é muito legal ver a interação dos dois mas existe momentos que você vai poder escolher o que você quiser você pode jogar tudo uma missão inteira com a nao inteira com yask se você quiser em algumas missões no meio da missão tá lá
começou a missão com anoi faz faz faz chega no ponto você falou ó você quer continuar com ela ou ir com yasco e você pode trocar no meio do caminho e vai depender do seu estilo de gameplay do que você quiser fazer você decide como é que faz mas são essas as questões de mudar de personagem você pode mudar de personagem basicamente a hora que você quiser no mundo aberto você muda da hora que você quiser a não ser que você esteja em combate Mas você tá no mundo aberto você troca e tal é tranquilo
e é bem rapidinho de fazer então funciona mais ou menos dessa maneira a questão de usar um personagem ou outro você vai escolher e eu me vi usando mais an naoi sim mas eu usei bastante asic também eu vi eu eu via realmente que eu ia me adaptando dependendo da missão que eu fosse jogar essas missões Obviamente você enfrenta diversos inimigos Como é que tão esses inimigos tem bastante inimigo do jogo mas eu acho que tem uma variação pequena tem umas variações design só mas são os bonecos praticamente iguais e é basicamente O Guerreiro normal
e o Guerreiro grande Existem algumas variações Existem os chefes que são diferentes mas a maioria assim não tem uma grande variação de inimigos não tá o o coiso tem tem lá o atirador tem o personagem com atirador que vai atirar o que bate espada e o grandão não tem grande variação mas eu vou te dizer que isso não me incomodou eles conseguiram fazer de uma maneira que eu acreditei naquilo ali e que o combate é tão divertido que isso não me incomodou e a desses inimigos bom eu achei a deles satisfatória no combate corpo a
corpo a i deles é ótimo eles se defendem Eles te dão é um Counter Ele eles esquivam tem tem personagem que tipo tu vai dar um golpe dele te segura e te bate de volta então eu achei aí a na hora do combate satisfatória a a na hora do stealth a na hora do steal galera eu acho que eu vou praticamente repetir o que eu falei sobre Assassin's Creed mirish que eu acho que a ia do stealth ela é feita para ser um mini game mais do que ser um jogo de steal que o inimigo
ele é meio burro mesmo ele às vezes você vai est muito perto dele não vai perceber que você tá ali mas eles fazem essa uma maneira para você poder ter um circuito e uma lógica que você consiga matar todo mundo sem deixar chato não tem mais aquela coisa tipo o inimigo te percebeu você falhou a missão não tem isso e obviamente eles fazem isso para abrangir mais gente que não curte tanto o steal Como é o meu caso mas se você curtir o steal você pode fazer tudo no Stelf de boa porque além de poder
abaixar ela pode deitar no chão e tem as plantas e tem um monte de ferramentas e recursos que você pode utilizar pro Stelf se você tá saco cheio de Stelf mão vai pra porradaria Lembrando que a na Oi você vai sofrer um pouco mais que você não pode tomar porrada que você morre muito rápido mas é funciona dessa maneira e eu achei que a i nesse jogo tanto no Stelf quanto no combate normal ela é satisfatória ela funciona bem e o jogo galera não é um jogo muito difícil principalmente se você farmar e upar se
você não upar nada se você for só direito na história eu acho que você vai sofrer um pouco porque provavelmente vai chegar num ponto onde o seu dano você vai tirando muito pouco dano dos inimigos né então é importante você e adequar o seu nível mas se você não se liga no combate se você não pega as armaduras boas faz as build sei o que você vai sofrer então não é que é um jogo fácil você tem que utilizar os recursos que o jogo te dá e utilizar eles bem aprender como utilizar eles bem para
facilitar o seu jogo Mas de fato até o final a naoi toma muita porrada ela ela toma muito dano o yuk não é no combate com o yas é muito mais fácil mas mesmo assim tem muita gente lutando e tal você tem que usar as habilidades tudo você usar ali e tal é tranquilo eu treinei todos os dias para ess certeza que quer lutar comigo e galera eu queria falar só um detalhe sobre os segredos aqui do jogo e os segredos do jogo galera tem muito entende e eu tô buscando vários aí então eu ainda
não vi muita coisa eu acredito que depois que o jogo sair a gente vai descobrir muitos outros Segredos principalmente em relação a Lore do Assassin's Creed porque eu tô descobrindo umas coisas lá que não faz parte da história principal porque o meu Já rolou os créditos entende uma coisa PR vocês ó o jogo só acaba quando rola os créditos a história principal então se não rolou créditos não acabou ainda presta atenção Nisso porque vai ter um momento que você vai achar que acabou mas Se não rolou os créditos não acabou e aí tem muita coisa
secreta pô que eu tô explorando para descobrir e a gente vai saber mais em breve é chefe secreto eu eu encontrei do nada cara tava lá eu achei que eu já tinha liberado todas as missões possíveis de assassinato de repente eu achei um um um boneco lá que eu não sabia de onde era aí eu abri minha tala de Missão apareceu um novo negócio então você vai descobrir a descoberta nesse jogo é muito legal eu não obviamente não descobri tudo a gente vai descobrir conforme o tempo for passando aí bom vamos falar então sobre a
história e personagens de novo eu não posso falar muito sobre isso por causa de spoilers mas o que que eu posso falar falar nao e o yasuki são personagens incríveis com muito Carisma muita personalidade e uma carga emocional na performance que eles entregam tanto de seus dubladores quanto das expressões faciais adiciona demais para esse jogo essa é uma história mais da naui o naoi e diferente de outros Assassin's Creed essa é uma história mais intimista e eu gostei muito disso porque tanto PR naoi apesar da história principal ser muito mais ligada a ela o yaso
que tá ali como um parceiro muito importante ele também tem a história dele que também é muito íntima e muito importante mas a a história da nao a personalidade dela o as motivações dela são muito fortes muito fortes e apesar das coisas que você faz no jogo contribuírem para algo maior no Japão maior no mundo a naoi tá preocupada muito mais com a História Dela íntima e pessoal dela do que essa história do mundo e eu achei Fantástico terem feito isso eu achei excepcional você cria uma conexão com esses personagens muito maior por causa disso
e eu me conectei demais e eu me II de verdade em alguns pontos e isso não seria possível se a dublagem do jogo não tivesse fantástica como tava se as expressões faciais nesses momentos não tivessem acertado e se a carga emocional e a história não fosse tão íntima Quanto é então assim eu amei a história desse Assassin's Creed eu amei todo o tempo que eu tive nele e eu vou continuar eu quero fazer até live com vocês cara porque eu quero ir pra Platina pro 1000g desse jogo eu vou dar uma olhada como é que
é e tal eu me apaixonei por esse jogo de uma maneira Óbvio a temática japonesa me atrai muito eu amo temática japonesa mas esses personagens conseguiram me cativar de uma maneira enorme eu espero que cative em vocês também porque eu curti muito a história o Gameplay é uma história grande história macia uma história impactante e que eu eu não posso dar espoiler mas eu gostaria de falar mais sobre a história mas eu não posso tá mas assim no final eu curti demais o que eu vi e eu quero ver mais esse que é o negócio
eu quero ver mais desse mundo que eu gostei demais Assassin Creed Shadows é um bite acerto da Ubisoft é algo que eu não vejo a Ubisoft fazer em muito tempo para mim esse jogo é é consideravelmente melhor do que o valhalla no lançamento claro que o valhalla tem a temática Viking quem gosta mais temática Viking vai gostar mais e o Val é um ótimo jogo mas para mim o Shadows é melhor eu achei que o Shadows é superior né nos aspectos técnicos nos aspectos sistema na Gameplay Eu acho que o assass Creed Shadows é superior
Esse é no jogo que a OB soft precisava desse acerto vai ser suficiente para OB soft voltar a boa fase não sei mas para mim esse jogo é um grande acerto tem defeitos tem defeitos tem problemas como to o jogo vai acabar tendo mas eu gostei demais da assass Creed Shadows e a minha nota para esse jogo é um no Curti demais eu espero que vocês curtam também veja os gameplays que já vão estar saindo hoje por aí aqui no meu canal também vai ter e tal dê uma olhada em tudo e aí depois Decida
se você curte ou não vai querer comprar ou não muito obrigado todo mundo que assistiu rapaziada a gente se vê em breve até a próxima tchau