e fala pessoal aqui é o Ravan e hoje ao final da nossa sequência de game plays nós analisaremos o jogo Gris Neste vídeo de hoje explicaremos o que significa jornada de nossa personagem e faremos uma introdução à teoria e à Psicologia Das Cores e também aos cinco estágios do luto que são temas intrínsecos a todas as camadas desse lindo o jogo se você curtiu Nossa série e já se interessou pela nossa análise final nos ajude deixando seu like se inscreva certifique-se de marcar a opção todos os vídeos Ao ativar o sino das notificações e compartilha
esse vídeo ou nosso canal com seus amigos aqueles que já são inscritos Estamos acompanhando regularmente meu muito obrigado É sempre bom estar com vocês aqui Principalmente quando conversamos nos comentários sejam sempre muito bem-vindos bom feita essa introdução vamos análise de Gris Gris é um jogo de plataforma e aventura que foi desenvolvido pela nómada isto a e é publicado pela devolver digital grife foi lançado para Nintendo switch e PC em dezembro de 2018 para iOS em agosto de 2019 para PlayStation 4 em novembro de 2019 e para Android em abril de 2020 em abril de 2020
inclusive o jogo já havia ultrapassado a marca de um milhão de cópias vendidas O jogo foi idealizado com fortes inspirações em outros dois jogos no caso de churn e ori and the Blind Forest e segundo Fontes o time de criação chegou a consultar um psicólogo para desenvolver a narrativa enredo degrees que aborda temas como o luto EA depressão tem acompanhou a nossa série the game plays e deixar ele em cada no card aqui em cima pode perceber que essa narrativa chegou a ser aumentada e depois confirmada por mim e pela Marcela durante nossa jornada em
ingles para nós dois o mais interessante em grifo é a forma pela qual abordará um tema sem as palavras mais entregando todo o recado do jogo queria transmitir através da música da arte da postura da personagem durante as fases e principalmente através das cores é por isso que para entendermos Gris precisamos antes entender um pouco sobre duas outras coisas na verdade e três precisamos entender um pouco sobre os cinco estágios do luto e um pouco sobre a teoria EA Psicologia Das Cores e os cinco estágios do luto em 8 de julho de 1926 em Zurique
na Suíça nasceu Elizabeth kubler-ross que veio a se tornar uma grande psiquiatra e a Pioneiro nos estudos de quase-morte que o berloque propôs em seu livro On the Finding publicado em 1969 o modelo de Sofrimento de que o Beer Gloss que trazia uma análise dos diferentes estágios em que uma pessoa passava durante o luto esses estágios foram popularmente chamados depois de os cinco estágios do luto é importante frisar aqui que o luto apesar de ser comumente associada à perda pela morte de alguém também pode ser experenciado Através de outros tipos de perda como a perda
de um relacionamento afetivo a quebra de alguma expectativa muito forte que tínhamos em relação a algo ou alguém enfim o luto pode ser sentido através de diferentes tipos de perda o processo dos cinco estágios do luto então busca identificar a ver todas essas etapas comportamentais que alguém durante o luto passa o primeiro estágio da negação e nele basicamente a uma recusa em se acreditar na perda e a pessoa que está vivendo luto pode chegar a crer que podem haver enganos que na verdade não houve perda E que tudo é apenas um mal-entendido esta fase pode
durar minutos ou até mesmo anos como nos casos das pessoas que continuam Sempre esperando seus entes queridos que já se foram Como o próprio nome diz é A negação da Morte A negação da perda A negação de que houve um fim e o segundo estágio é o da raiva Pois é nele em que a pessoa que está vivendo o luto após deixar de negar o ocorrido e assumiu como um fato passa a sentir raiva raiva desse do outro ou até daquele que se foi nesta fase o sentimento de raiva dor medo e culpa surgem e
podem variar muito em intensidade e frequência essa fase é muito delicada pois a pessoa está incongruente pode ter atitudes desagradáveis e Racionais já o terceiro estágio é o da negociação e da barganha a onda de raiva do estágio anterior não trouxe resultados não reverteu a perda e agora a pessoa passa a tentar negociar um possível retorno daquele que se foi ou daquilo que você perdeu essa barganha pode ser tanto interna consigo mesmo ou externa promessas pactos ou crenças em milagres que seriam desencadeados caso a pessoa que vive o luto fazer isso ou aquilo não se
trata de uma negação mais uma falsa esperança de que a perda pode a vida é o quarto estágio por sua vez é o da depressão no qual a pessoa que vive o luto descobre que não há mais retorno e se deprime é comum que a pessoa nesse momento se isole chore reflita sobre o ocorrido e sinta com angústia o peso daquela falta a falta que se sente profundamente agora daquilo que você perdeu por fim temos o quinto estágio que é o da aceitação no qual a pessoa que vive o luto agora passa a aceitar a
perda a ver que Nem Tudo Acabou e que a vida continua apesar das perdas e das Dores É nessa fase que a pessoa se recupera da depressão e passa aprender a conviver com aquela falta tem acompanhou Nossa série de Gameplay atentamente e percebeu que nossa série foi dividido em cinco Episódios mais um plus que foi dedicado apenas ao final secreto do jogo essa divisão não foi feita apenas por mim mas pelo próprio jogo no qual temos exatamente cinco fases bem distintas entre si e uma curta que sim secreta que nos revela Qual o luto da
nossa personagem up O mãe e para aqueles mais céticos que ainda possam achar que o luto sofrido não era necessariamente da morte da mãe é só chegar a Playlist oficial degrees no Spotify a primeira faixa se chama justamente mãe e conforme ainda analisaremos mais a seguir todo o jogo nos entregue esse fato o tempo todo feito o resumo dos cinco estágios do luto e acreditem é muito bom vocês terem esse conhecimento inclusive por ser pano de fundo de vários outros jogos passaremos agora A análise do outro ponto que precisamos abordar a teoria EA Psicologia Das
Cores e o que é a cor parece uma pergunta simples mas não é quem acompanha nosso canal já viu em outro vídeo nosso sobre a cor violeta da transmissão em Miranorte mais dois que a luz se divide em vários espectros de onda e nós somente conseguimos enxergar parte desse espectro para quem ainda não viu esse vídeo deixar ele em cabo no card aqui em cima resumidamente Podemos dizer que a cor é apenas a nossa percepção de um determinado espectro da Luz visível aos nossos olhos que varia entre o Violeta e o vermelho cada cor é
percebida por um tipo de célula diferente dentro dos nossos olhos e já foi observado que as cores podem nos trazer diferentes tipos de estímulos é aí que entram a teoria EA Psicologia Das Cores bem resumidamente podemos dizer que em conta a teoria das cores faz uma análise mais voltada aos estudos das cores em si sobre a harmonia das cores e suas combinações compatibilidades e nossa percepção sobre elas a Psicologia Das Cores faz uma análise da influência das e os emoções sentimentos e comportamentos já ouviram falar que as cores amarelo e vermelho do McDonald's tem como
intuito nos instigar a fome Pois é verdade e tudo isso é fruto de pesquisas feitas através da teoria e da Psicologia Das Cores e não só o McDonald's se utiliza dessa análise sobre as cores tudo que é feito para ser visto pelo homem principalmente dentro do Design da publicidade é pensado de acordo com o modo em que nosso cérebro interpreta e reage com suas formas e cores nada é por acaso e as marcas que vemos diariamente em todos os lugares tiveram suas formas e cores pensadas com Algum objetivo específico e ingres não é diferente conforme
veremos grespor totalmente pensado e orquestrado de acordo com o impacto das cores em nosso humor e em nossos sentimentos o primeiro estágio Do Luto a morte da mãe e sua negação Gris começa com a nossa personagem na Palma de uma mão e mais tarde não será revelado será PA e da estátua que representa sua mãe nesse momento temos um mundo colorido onde as cores se misturam com Harmonia Nossa personagem parece emanar as luzes e cores parece emanar vida e canta uma melodia suave e harmoniosa nossa personagem está no centro da mão e na minha interpretação
podemos tomar essa palma da mão como a proteção e o Aconchego que lhe é ofertado e garantido por sua mãe a mãe aqui provavelmente representa a garantia de um mundo tranquilo cheio de cores e harmonia porém em seguida temos a fatídica morte da mãe da personagem aqui representada pela mão que se racha nesse momento Nossa personagem perde a voz e desaba a perda da voz e o ato de cair aqui pode ir além da simples quebra daquela harmonia interior mas também pode talvez fazer uma alusão a um evento chamado de si como matização que é
quando o nosso corpo reage fisicamente a sentimentos fortes nosso corpo pode reagir sim a Sentimento Sem as dores ou até termos sentidos prejudicados devido a algum sentimento forte pelo qual estamos passando ou sentindo no caso diante da morte de sua mãe nossa personagem perde sua voz e desaba e não é apenas nossa personagem que desmorona e sim também seu mundo no caso a mão já fragmentada de sua mãe sua mãe se foi e com ela seu mundo se notarem Nossa personagem já cai desbotada sem reação e em queda livre e depois de só longa queda
Nossa personagem encontra-se sem cor não só ela mas toda cenário ao seu redor está tomado de um grande vazio aqui representado pelo branco não há outros relevos ao redor e nossa personagem encontra-se isolada e sozinha na tela a própria câmera do jogo encontra-se bem próxima da personagem e provavelmente a intenção aqui é sugerir o estado de reclusão da personagem a recuperação do estágio de isolamento é gradual e o jogo consegue entregar essa informação sem se tornar monótono ou cansativo é aos poucos que a câmera vai se afastando novas formas vão entrando na tela representando a
transmissão do isolamento para o próximo estágio Nossa personagem já consegue correr mas ainda continua sem voz e se voltarmos ou seja formas para a esquerda chegaremos em uma imagem fraturada de Nossa mãe e então completamos uma conquista chamada negação da negação aqui é representada justamente pela tentativa de voltar da negativa de seguir em frente agora você seguir mas para a direita o jogo progride e encontramos várias mãos procuradas pelo caminho o branco começa a dar lugar a Tons de Cinza que curiosamente é o significado de Gris Gris é ciúmes em francês já quanto ao preenchimento
do cenário talvez a multiplicidade de mãos fraturados represente o apelo da personagem a mão sua mãe ela não quer acreditar que aquela mão não existe mais e por isso a enxerga várias vezes nos escombros e ruínas seu mundo está em ruínas Mas a frente notamos uma enorme criatura voadora cuja forma me lembrou muita de um grande lençol Branco Talvez possa ser uma alusão aos lençóis brancos que se costumam cobrir os mortos os lençóis brancos que se costumam como o móveis auxiliar uma casa para trás e a mãe da nossa personagem não era apenas sua mãe
mas seu mundo sua casa na minha interpretação faz muito sentido eles então que mais adiante nos deparamos com uma mão completa porém fraturada Nossa personagem sobe em sua palma e Olha para cima como se procurasse alguém Sua mãe não está lá mais e então nossa personagem chora e se encolhe em lamento e as cores mudam utilizando-se da Aquarela para ilustrar a mudança gradual das cores o jogo e num da nossa tela de vermelho o insosso EA ausência de vida retratados pela escala de cinza são tomadas por tons de Vermelho e o mundo de nossa personagem
se transforma e o segundo estágio Do Luto o vermelho e a raiva se voltarmos a teoria EA Psicologia Das Cores que mencionamos no começo desse vídeo temos que o vermelho é uma cor quente e representa sentimentos intensos como paixão amor raiva e Ódio vermelho também representa perigo força e intensidade E não é à toa que as placas e as luzes de Paris no trânsito são vermelhas as luzes de freios dos carros são vermelhas porque a cor que não se chama atenção ao perigo separarem para observar veremos esses significados em quase tudo que a vermelho inclusive
nos jogos quando a barra de vida de nossos personagens está prestes a acabar por exemplo em inglês não é diferente o vermelho toma o lugar do cinza justamente para transmitir ao jogador que estamos agora no segundo estágio Do Luto o estágio da raiva no começo do jogo as ruínas anteriores dão lugar a um enorme tempo da minha interpretação é como se a personagem tivesse Juntando os seus carros bom E se recompondo o tempo aqui seria uma metáfora seria o templo interior da personagem que ao longo do jogo a cada fase superada mudará de cor e
de aspecto nosso tempo agora vermelho representando a consolidação de um estado de espírito de fúria logo à frente descemos desenfreados o menor me Ladeira abaixo vermelho intensa e no fim mergulhamos em mais vermelho no fundo temos uma enorme sol aumentando mais ainda a sensação de calor e exaustão trazendo mais intensidade ao calor transmitido pela cor vermelho o cenário muda e adentramos em um enorme campo de cata-ventos ainda continuamos com a sensação de enorme vazio e solidão estamos recebidos por enormes rajadas de Vento Ventania se continuar giram os cataventos e nos jogam para trás na minha
interpretação a ventania Justamente a representação das ondas de raiva que sentimos durante o estágio Do Luto a raiva irracional que é nos impedir a frente e busca jogar a culpa em outros os outros aqui são representados pelas criaturas que nos rodeiam escondidas em suas rochas como se estivessem se protegendo da ventania da nossa Ventania interior da nossa raiva adiantando um pouco mais à frente chegamos até mesmo a quebrar uma das rochas e dentro dela saiu uma pequena criatura que com medo se esconde em uma rocha maior ainda talvez tenhamos aqui a representação do quanto podemos
ferir as pessoas próximas nesse momento de raiva e o quanto essas pessoas podem querer se esconder ou se proteger de nossa Fúria descontrolada em um determinado momento ganhamos uma nova habilidade habilidade de nos tornarmos um grande quadrado pesado e duro nesse ponto Nossa personagem já aprendeu a se tornar Rocha a ser dura inflexível e rígida Nossa personagem aprendi a conviver com a raiva a andar com ela e meio a ventania E então chegamos em um ponto em que nosso personagem quebra o chão e caem uma enorme sala o branco a muitos vasos por todos os
cantos E também temos estátuas de nossa própria mãe porém o único modo de sair daqui é extravasar a raiva quebrando tudo é nesse momento que damos vazão angústia O medo aqui representado pela revoada de borboletas negras que nos joga novamente a superfície vermelha somos obrigados a lidar com a raiva se quisermos continuar e a justamente seguindo em frente que novamente encontramos a mão da nossa mãe e novamente Nossa personagem chora lamenta e se encolhe e as cores mudam para o verde o fato de o jogo escolher a palma da mão da mãe como ponto de
transição de um estágio para o outro me parece ser a representação do momento em que a personagem é nerd de todo aquele sentimento no caso aqui a raiva e cai em si novamente deixando para trás o estágio anterior e passando agora para o próximo é o terceiro estágio Do Luto o verde a negociação EA barganha se voltarmos a teoria EA Psicologia Das Cores que mencionamos no começo desse vídeo temos que o verde geralmente associado à natureza e à saúde o verde é uma cor relaxante traduz calma segurança e também representa um novo todos esses aspectos
são produzidos nesse novo estágio degrees onde Logo no início vemos a natureza Florescer e se espalhar pelo cenário antes andávamos por terras devastadas e arrasados E agora temos um ambiente Verde uma grande floresta e tudo parece muito mais agradável as cores a música e até mesmo os habitantes da floresta as árvores estão sempre em movimento mudando sua forma periodicamente representando aqui Possivelmente o estado de transição do Estado de Espírito pela qual Nossa personagem está passando nota-se que ainda temos muitos tons de vermelho aqui misturados ao verde e talvez isso seja mais uma representação um de
mudança estamos saindo do vermelho do momento de raiva mas adiante nos deparamos com uma criatura que me apareceu um pequeno robozinho com uma planta na cabeça e toda a nossa interação com ele sugere exatamente a negociação EA barganha isso porque temos que atuar juntos com nosso amigo e Para isso precisamos alimentá-lo com as maçãs uma mão lava a outra é uma negociação eu te alimento e você me ajuda é simples Sutil mas representa muito bem o atual estágio do duto da personagem porém como sabemos essa barganha não levar a lugar algum essa negociação já nasceu
falha e não trará quem ou o que se perdeu de volta é então que mais à frente a floresta se torna vermelha talvez aqui tenhamos a representação da frustração com as negociações que não deram certo lá atrás e a frustração gera raiva e medo sendo esse último representado aqui pelas borboletas negras que se juntam e se transformam em um enorme e agressivo pássaro negro é importante lembrarmos que o preto é a ausência de luz e Luz geralmente a interpretada como Esperança há cinco é enorme pássaro preto e suas Diferentes formas que aparecerão ao longo do
jogo nada mais são que a manifestação do Medo profundo que a personagem possui o medo de enfrentar a morte de sua mãe o medo de seguir em frente sem ela Este é enorme pássaro tenta a todo momento nos derrubar nos impedir de continuar progredindo sempre nos empurrando para trás mas ao final quando conseguimos avançar Mesmo assim temos uma icônica cena na nossa personagem ascendendo aos céus com um pássaro ao fundo o que sugere para mim que nossa personagem está em um processo de domar o seu próprio medo E no fim vencemos o grande pássaro combater
de um sino não sei dizer exatamente se o sino aqui representa algo específico Mas se vocês tiverem alguma ideia desde me nos comentários para contribuir com nossa análise o único aspecto do Sino que para mim teria algum sentido é ser algo que produção vimos no começo do jogo que nossa personagem costumava cantar e agora ainda se encontra sem voz Talvez possa ter alguma relação bom mais adiante nos deparamos finalmente com a Grande estátua da mãe da personagem e agora está até com parte de sua cabeça reconstruída é como se a nossa personagem estivesse refazendo a
imagem sua mãe enquanto percorre os estágios do luto aqui novamente Nossa personagem chora lamenta e se encolhe e as cores mudam para o azul estamos agora no quarto estágio Do Luto o estágio da depressão é o quarto estágio Do Luto o azul e a depressão voltando a teoria EA Psicologia Das Cores temos que o azul é uma cor fria mais introspectiva e apesar de o azul geralmente representar calma e tranquilidade a cor azul pelo menos nas culturas Americanas e europeias é associada à depressão temos até mesmo expressões como feeling Blue ou Blue Kid e utilizam
o azul como sinônimo de tristeza melancolia ou depressão o feeling Blue aqui seria o estar deprimido ou estar melancólico e o book seria justamente uma criança melancólico uma criança triste voltado a Gris no início deste novo estágio todo pintado em tons de azul temos uma chuva a chuva geralmente está associada à introspecção e aqui juntamente com azul Seria uma boa representação de um Estado de Espírito triste e melancólico da nossa personagem não temos mais tons de vermelho e sim apenas azul e roxo nossas flores e são azuis e nosso templo também se encontra azul é
neste mar de tristeza ainda não colhi aqui nos afundamos e nossa personagem passa na dar cada vez mais fundo nos embrenhamos em cavernas escuras cada vez mais profundas e somos engolidos pela escuridão E pelo azul-escuro o azul mais escuro por sua vez Transmite uma sensação de profundidade de infinito e se analisarmos a paleta Jesus que são usados nessa fase em ingres observamos que quanto mais funda lá nada mais escura se torna essa fase estamos nadando em Água de profunda depressão aqui após coletar nos todos os pontos de luz damos vida a uma tartaruga Rosada Mas
por que uma tartaruga haveria algum significado para isso dentro o significados que encontrei para a imagem de uma tartaruga um dos mais comuns eram de resiliência e persistência e como veremos mais à frente fará todo o sentido a tartaruga então começa a nadar para a região mais profunda na qual não conseguimos penetrar e ela ilumina o caminho antes inalcançado é aqui que nossa personagem inicia sua queda o fundo do poço Afinal como dizem é necessário batermos no fundo do poço para poder sair dele é lá no fundo bem lá no fundo que encontramos a imagem
da mãe da nossa personagem totalmente reconstruída nossa personagem novamente chora e se encolhe mas agora temos uma animação diferente a uma explosão de luzes e cores saindo de nossa personagem é como se finalmente Nossa personagem estivesse extravasando toda sua angústia ou como se diz botando tudo para fora O porém o medo volta um enxame de borboletas negras retorna e se transforma e despedaça a imagem da mãe nossa personagem inicia sua fuga e notas para cima estão saindo do fundo do poço para onde devemos prosseguir mas o medo tenta nos impedir novamente o grande pássaro dentro
da água se transforma em um enorme enguia que abocanham esse dividir tentando de todas as formas impedir o progresso da personagem no fim quando quase derrotados pelo medo a tartaruga Ressurge despedaça em guia é a persistência EA resiliência dando forças à nossa personagem para que ela consiga superar o medo e sair do fundo do poço e nós saímos e voltamos ao tempo é o quinto estágio Do Luto as cores da aceitação nosso tempo agora ganhou escadarias que antes não existiam e Subimos por um caminho que constantemente se ilumina estamos trazendo a luz de volta neste
enorme tempo que nos foi apresentado agora temos uma mistura de várias cores a música bastante calma calma até demais e nossa personagem é obrigada aí de um lado para o outro tempo todo subir e descer e até mesmo inverter seu ponto de vista ao ficar de ponta-cabeça no final deste vai e vem e das consecutivas inversões de ponto de vista que aqui talvez representem justamente o momento de ponderação que precede a aceitação Nossa personagem retoma sua voz nossa personagem enfim Pode cantar novamente e o cenário Responde ao nosso canto o seu amigos abrem suas asas
e as flores desabrocham inclusive é importante notar que é somente cantando que desbloqueámos acessos a novos lugares para continuarmos perseguindo nós conseguimos finalmente completar todas as luzes e todo o caminho para a superação é traçado no céus a constelação enfim está completa [Música] O porém o medo volta mais uma vez mais forte mais devastador nesse momento aqui para mim sem dúvidas é o ápice do jogo em vários aspectos o medo revela sua verdadeira face e a própria face da nossa personagem Nós somos o nosso próprio medo e aqui ele parece quase conseguir sua vitória o
medo engole todas as cores transforma tudo que construímos Até então em uma enorme vazio e no final também nos engole nós somos afundados em um mar de escuridão porém ao emergimos nos confrontamos com a tão derradeira verdade a mãe da personagem morreu e nos deparamos com seu túmulo é o momento de lidar com a realidade e aceitá-la como é cinza e triste e aqui temos para mim a cena mais bonita de todo o jogo Nossa personagem volta a cantar toda sua bela melodia e o processo de aceitação final se inicia a imagem da mãe começa
a ser reconstruída e o medo se ergue de novo E aí [Música] E aí E aí E aí E aí E aí E aí E aí E aí e é realmente impressionante como o grif consegue demonstrar de uma forma Incrível essa última luta contra o medo enquanto a nossa personagem canta para reconstruir a imagem sua mãe o medo e nunca Pouco a Pouco todo o cenário Até que enfim penetra na nossa própria personagem tudo parece ter acabado e após uma breve pausa na Melodia outra voz retoma ao cantar e todo medo se esvai [Música] E
aí [Música] E aí E aí [Música] E aí [Música] E aí e a uma explosão de cores por todos os cenários que já visitamos tudo está agora vivo nossa personagem está cheia de vida novamente mãe e filha cantam juntas e dessa vez a reconstrução da imagem da mãe não serviu para lamento mas sim para aceitação E aí Essa é a hora da despedida é hora de seguir em frente à E aí E aí e o final secreto no final secreto apresentado a vocês neste vídeo aqui nos é revelado que de fato a mulher da estátua
é a mãe da nossa personagem temos uma curta canticine na qual Ambas estão felizes vendo uma chuva de estrelas cadentes no Céu Encanto à noite tudo é muito calmo bonito aconchegante e nos vai Confirmado então que de fato a mãe era tudo para aquela criança essa criança mais tarde se torna Nossa personagem e é por isso que o luto pela morte da mãe se mostra tão intenso e é por isso que este mundo perfeito harmonioso inocente é representado pela palma da mão da mãe é ali junto dos cuidados da mãe que tudo era lindo o
mundo era só beleza e felicidade e tudo isso ruim justamente com a morte da mãe a conclusão Gris é um jogo de luta toda a luta pela qual passamos para superar os cinco estágios do luto a tristeza a raiva a esperança vazia EA depressão Gris é uma manifestação artística e exemplar deste processo e nos traz toda a emoção desse percurso sem nos falar uma palavra Gris nos conta tudo isso tudo isso que narrei para vocês somente através da música e das cores Gris para mim é uma obra prima o bom é isso espero que tenham
gostado da nossa análise entendido grita assim como nós e se você gostou nos retribuo com like se inscreva ative a notificação para todos os vídeos e compartilha esse vídeo com seus amigos ainda postaremos mais um sobre isso trazendo agora não uma explicação sobre o enredo mas sim uma análise crítica geral sobre seus pontos fortes e pontos fracos agradecendo sua companhia até aqui e até mais [Música] E aí