Hoje a gente vai falar sobre a solidão em Dark Souls essa é uma solidão que não é apenas um vazio mas algo que molda a experiência do jogo e dá um peso emocional único para cada etapa da nossa jornada desde os momentos iniciais quando criamos Nosso Herói e somos jogados no mundo em ruínas até o final quando o último Boss cai na nossa frente fala pessoal sejam bem-vindos ao diário dos games e vamos começar o vídeo de hoje falando sobre a solidão em Dark Souls e nessa eu incluo os outros jogos da front software também
como bloodborne Demon Souls Elder ring entre outros aí beleza então bora lá desde o momento em que criamos nosso personagem e vemos a cine de abertura a solidão começa a se instalar Dark Souls nos coloca em um mundo estranho hostil e decadente o protagonista geralmente conhecido como o escolhido é lançado em universo desconhecido Com referência as vagas e uma mitologia rica mais fragmentada nós sabemos que o personagem foi escolhido para alguma coisa mas esse para que muitas vezes é nebuloso esse é o mundo dos jogos da From software eles nos entregam uma peça de quebra-cabeça
e a nossa missão montar o resto nos encontramos em cenários onde a ruína e o abandono saltam aos olhos castelos desmoronados florestas sombrias e vastos Campos vazios lugares que parecem ecoar uma vida passada e esquecida com inimigos que foram em algum momento humanos estamos ali sozinhos confrontados com um mundo que parece vivo mas ao mesmo tempo morto cada passo que damos é uma jornada solitária esse sentimento de isolamento é reforçado desde o início do jogo não há grandes explicações ou tutoriais detalhados e logo percebemos que estamos por nossa conta existem até os npcs pra gente
interagir Claro mas eles são poucos e muitos deles carregam uma tristeza tão grande e profunda que dificilmente encontramos conforto em suas palavras em vez disso suas falas muitas vezes reforçam nosso próprio senso de desamparo e solidão Então imagina a cena você um personagem frágil Solitário inserido em um mundo que claramente não foi feito para te receber de braços abertos as fogueiras são um alívio pontos de luz em universo Sombrio Mas mesmo nelas essa solidão permanece quando paramos e observamos nosso redor percebemos que por mais que a fogueira seja um símbolo de segurança a jornada ainda
é Nossa e só Nossa o mundo de Dark Souls e dos outros jogos da front software parece est sempre contra o protagonista cada esquina pode ser Fatal cada caminho tem armadilhas e os inimigos são implacáveis somos confrontados com figuras estranhas e monstruosas criaturas que parecem surgir do pesadelo e da tristeza humana como se fossem manifestações físicas da própria escuridão do universo esse sentimento de insegurança constante acentua ainda mais o isolamento no entanto não é apenas a quantidade de inimigos ou a dificuldade das batalhas que pesa é a sensação de que não tem ninguém para ajudar
a gente não tem uma equipe um aliado Leal ali ao nosso lado não tem uma voz tranquilizadora e um headset é só a gente com o controle na mão e somos os responsáveis por cada passo e cada ação cada vitória solitária e cada derrota é um peso que carregamos sozinhos os chefes dos jogos Soul são um capítulo a parte quando falamos de solidão cada Bz é uma Muralha intransponível à primeira vista enfrentá-los é uma experiência solitária e brutal eles são imponentes representando figuras quase míticas ou arquetípicas e quando estamos diante deles a solidão se transforma
em um confronto direto com o próprio medo a música poderosa a atmosfera e o cenário em que essas batalhas acontecem criam uma sensação de isolamento que intensifica o desafio a luta contra um boss é um momento de introspecção forçada é um instante em que tudo que somos e tudo que fizemos até aquele ponto se concentra ali não há distrações não há ruídos externos somos só nós a criatura e o peso das nossas escolhas é um dos momentos em que o jogador sente que tá realmente sozinho encarando algo que vai Muito Além do que se esperava
uma das experiências mais mais marcantes de Dark Souls e dos jogos da FR software no geral é simplesmente parar e observar o ambiente esses mundos são repletos de paisagens vastas e vazias vistas que se estendem até onde os olhos podem alcançar e tem algo trágico e Belo nesses cenários que nos permite refletir contemplar e experimentar o peso da nossa própria existência Nessas horas a solidão pode se transformar em algo próximo de uma meditação estamos sozinhos sim mas essa Solitude nos permite entender o mundo ao nosso redor com mais profundidade e esse é o ponto gente
onde começa uma diferença essencial de Dark Souls que é entre a solidão e Solitude solidão é vazio é ausência já a Solitude é a apreciação desse vazio é estar presente consigo mesmo sem pressa sem ansiedade os jogos Souls nos ensinam silenciosamente que às vezes é necessário parar e apenas sentir o mundo ao nosso redor E é nesses momentos que a nossa percepção do mundo do jogo se aprofunda tornando cada passo mais significativo e cada da vista mais poderosa a experiência de Dark Souls e dos outros títulos da From vai além de simplesmente jogar existe uma
filosofia por trás dessa solidão ela nos faz questionar o que realmente sentimos ao estarmos sozinhos se isso nos torna mais vulneráveis ou mais fortes os jogos Souls nos dão a oportunidade de encontrar força na Solitude algo que é muito difícil de encontrar em outros contextos sejam eles dentro ou fora dos videogames quando jogamos aceitamos essa solidão ela deixa de ser uma prisão e se torna uma escolha a jornada é só nossa e cada vitória ou derrota molda a nossa experiência de maneira única no mundo de Dark Souls a solidão é quase inevitável assim como no
mundo real é fácil nos sentirmos esmagados por tudo ao nosso redor temos inimigos poderosos perigos constantes e caminhos sombrios que parecem não ter fim Às vezes a sensação de estar sozinho diante de um mundo tão degradado e implacável se torna opressora cada passo que damos parece nos aproximar de um novo obstáculo ou de um desafio que nos coloca no limite da nossa força mas é aí que entra uma escolha crucial podemos ver essa solidão como um fardo algo que nos Pressiona e nos frustra ou podemos ver ela como uma oportunidade para algo maior um estado
de Solitude uma liberdade onde só dependemos de nós mesmos para seguir em frente não estamos esperando que alguém venha nos salvar porque sabemos que cabe apenas a nós vencer esse trecho atravessar aquele Pântano venenoso e Nossa que desgraça que era essa parte no Dark Souls 3 ou encarar aquele Boss Colossal e quando fazemos essa escolha Nossa solidão se transforma em Solitude na Solitude aprendemos a nos sentir confortáveis em nossa própria companhia a perceber que somos tudo que precisamos para superar muitos desafios esse estado de autossuficiência É raro e ele é muito precioso também e os
jogos da From nos ensinam essa lição de uma forma muito poderosa e imersiva o sentimento de avançar sozinho de Superar as dificuldades só com a nossa própria força traz uma sensação de leveza e mais importante de autoaceitação passamos a gostar da nossa própria companhia porque a gente entende que somos fortes o suficiente para enfrentar o desconhecido e mesmo que as derrotas se acumulem a gente continua de pé e antes da gente continuar o vídeo rapidinho eu quero apresentar para vocês o cuponomia nosso patrocinador é uma plataforma ideal para você economizar nas suas compras online em
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a gente aprende um pouco mais sobre quem somos e sobre o que somos capazes de suportar na vida real esse processo não é muito diferente temos momentos em que os problemas parecem maiores do que a nossa própria capacidade de lidar com eles momentos que as coisas não saem como planejado e a sensação de estarmos sozinhos no mundo bate forte mas é nessas horas que descobrimos uma força interna que nem sabíamos que existia E aí vai da fé de cada um para interpretar de onde vem isso se é de Deus ou se é algo vindo de
você mesmo mas entendemos que somos capazes de evoluir de aprender com cada erro e de seguir em frente por mais desafiador que seja assim como o protagonista de Dark Souls somos obrigados a nos adaptar a observar aprender e persistir não podemos avançar sem evoluir sem aprimorar e isso nos leva a uma nova compreensão de quem somos passamos a ver o mundo com mais clareza e a nós mesmos com mais compaixão aceitando as nossas limitações e confiando na nossa capacidade de superar elas mas por mais forte que a gente possa se tornar há momentos que ajuda
de outra pessoa é fundamental e é aqui que os sons brilham ao nos ensinar sobre a importância do apoio muto mesmo em um mundo marcado pela Solidão a FR software nos oferece a opção de jogar em modo cooperativo onde outros jogadores podem nos ajudar a enfrentar os desafios essa possibilidade de cooperação é um dos elementos mais emocionantes do jogo porque ela nos Lembra de algo essencial pedir ajuda não é sinal de fraqueza mas de humanidade na vida real o criador de Dark Souls o ID taca miyazaki ele teve uma experiência que inspirou essa mecânica cooperativa
no jogo certo dia ele estava preso com seu carro em uma estrada coberta de Neve e sem esperanças de conseguir sair dali sozinho então ele foi ajudado por algumas pessoas que ele nem conhecia elas simplesmente apareceram ajudaram ele a desatolar o carro e sem dizer uma palavra foram embora o miak Nunca mais viu essas pessoas de novo mas a experiência deixou para ele uma grande lição sobre a natureza humana mesmo em momentos de Total desconhecimento as pessoas podem ajudar umas à outras esse conceito se refletiu no jogos onde podemos deixar mensagens e dicas para outros
jogadores oferecendo a nossa experiência e o nosso conhecimento para que eles não cometam os mesmos erros que a gente cometeu da mesma forma podemos invocar outros jogadores para lutar ao nosso lado nos momentos mais difíceis são pessoas que a gente nem conhece E que provavelmente a gente nunca vai encontrar na vida mas que por um breve instante elas compartilham da nossa dor e do nosso fardo em Dark Souls e na vida tem algumas batalhas que só podem ser vencidas sozinhas a experiência de lutar contra um boss de aprender seus movimentos e de desenvolver nossas habilidades
até o ponto de vencê-lo sem depender de ninguém é insubstituível essa vitória é apenas nossa e a sensação de autossuficiência e de conquista é imensa mas existem momentos em que pedir ajuda se torna essencial não apenas para alcançar a Vitória mas para pelo menos aliviar o peso que a gente carrega e isso não diminui em nada nossa força ao contrário pedir ajuda é uma demonstração de coragem e humildade aceitar que somos humanos que temos limites é um passo importante para nosso crescimento Dark Souls nos lembra disso ao permitir que outros jogadores nos acompanh em trechos
mais complicados mostrando que apesar da Solidão ser uma constante ela não é absoluta essas duas faes da jornada se completam tem momentos de Solitude em que a gente enfrenta os nossos medos e desafios internos e os momentos de cooperação onde permitimos que outras pessoas nos apoiem é essa dualidade que torna a experiência dos jogos Souls tão especial e tão verdadeira porque ela reflete a realidade da vida existem problemas que apenas nós podemos resolver mas em outros momentos um ombro amigo mesmo que desconhecido pode ser a força que a gente precisa para seguir em frente Dark
Souls é um jogo que na superfície Pode parecer apenas um desafio de combate e reflexos no entanto ele tem muito mais a oferecer para aqueles que Estão dispostos a encará-lo com mais paciência e atenção o jogo é acima de tudo uma experiência reflexiva onde o ambiente desolado e decadente aliado a uma jornada cheia de provações serve como espelho pros próprios sentimentos e desafios do jogador em um mundo sombrio E aparentemente sem esperança Somos convidados a explorar não apenas cada canto desse universo agonizante mas também as profundezas da nossa própria capacidade de resiliência e perseverança para
alguns essa experiência com Dark Souls pode até passar despercebida existem aqueles que correm de boss em Boss com o único objetivo de terminar o jogo mais rápido possível sem se importar com que o cerca mas para quem se permite viver essa jornada com calma o mundo de Dark Souls tem muito a dizer cada ruína cada criatura desfigurada e cada canto desse cenário melancólico parece contar história a história de um mundo que já teve sua glória e que agora apenas sobrevive agarrado aos últimos resquícios de sua antiga grandeza é como se o próprio Universo de Dark
Souls respirasse implorando por Redenção esperando que alguém mesmo em meio ao caos tivesse a força para restaurar algum vestígio de luz ao começarmos a jornada em Dark Souls somos lançados em um ambiente hostil um mundo que parece ser construído para nos derrubar nos sentimos pequenos fracos insignificantes diante da grandiosidade dos Desafios Logo no início é fácil pensar que não seremos capazes de chegar até o final porque o jogo não faz nenhuma Promessa de Vitória fácil cada passo é uma luta por sobrevivência e as probabilidades de fracasso parecem imensas as primeiras tentativas de combate contra inimigos
aparentemente comuns já nos mostram que diferente de muitos jogos Dark Souls não nos permite baixar a guarda nem por um segundo alma valente que não teme a morte guiarei você até a fenda para que faça o ancião adormecer novamente esses momentos iniciais de incerteza e de fragilidade refletem a realidade de qualquer Grande Desafio que a gente enfrenta na vida à primeira vista a dificuldade Pode parecer intransponível né impass cável a gente se sente despreparado inseguro duvidando da nossa própria capacidade mas Dark Souls nos ensina uma lição crucial mesmo quando o caminho parece impossível o progresso
é feito em pequenos avanços cada morte no jogo é uma oportunidade para aprender analisar o erro e aí sim tentar novamente agora com um pouco mais de entendimento e controle em Dark Souls cada conquista cada avanço é carregado de peso e significado cada Boss derrotado não é apenas uma vitória no jogo mas uma prova da nossa perseverança e da nossa capacidade de superação aos poucos a gente vai entendendo que o jogo não se trata de vencer com facilidade mas sim de nos transformar através dos Desafios que ele nos impõe a cada derrota a gente tem
a chance de aprender e refinar nossas habilidades tanto de combate mesmo quanto de de paciência e até controle emocional e quando finalmente superamos um obstáculo a sensação de realização é muito boa porque a gente sabe o quanto a gente se esforçou quando a gente sofreu para chegar até ali o jogo cria um ciclo de tentativa e aprendizado que nos ensina a valorizar cada pequena Vitória cada nova habilidade adquirida e cada momento de superação com o tempo percebemos que não se trata de chegar rapidamente até o final mas de entender o processo e de aprender a
ver cada derrota como uma a oportunidade de crescer e de aprimorar nossos próprios limites a experiência de Dark Souls se torna quase poética né quando percebemos que essa jornada cheia de frustrações e decepções reflete muito das lutas que a gente enfrenta na vida real o jogo nos coloca em situações que parecem impossíveis em que tudo conspira contra nós onde o fracasso é constante mas é nesse cenário de dificuldades que a gente encontra nosso verdadeiro potencial cada vitória vem com o peso do esforço e da persistência e cada derrota nos prepara para enfrentar o próximo desafio
com um pouco mais de Sabedoria essa longa jornada que pode levar dezenas ou até centenas de horas nos ensina algo valioso que somos capazes de evoluir de nos adaptar e de persistir mesmo quando tudo parece perdido chegamos a um ponto em que o impossível se torna alcançável e o medo do fracasso é substituído pela confiança de que com paciência e determinação a gente vai superar qualquer obstáculo quando finalmente Chegamos no último Boss e vencemos ele e os créditos começam a subir pela tela percebemos a extensão de toda a nossa jornada todo o caminho que parecia
intransponível no início agora tá completo e somos capazes de olhar para trás e ver o quanto evoluímos cada momento de frustração e de incerteza foi um passo essencial para nos transformar no jogador e na pessoa que somos agora e por mais solitário que tenha sido esse caminho no final não sentimos mais o peso dessa solidão ela se transformou em uma companhia uma força interna que nos acompanhou ao longo de cada obstáculo compreendemos que essa Solitude essa jornada interior foi a chave para superar tudo que Dark Souls colocou diante de nós Dark Souls e o jogos
que compartilham a sua essência como Demon Souls bloodborne elden ring e tantos outros Souls ótimos que tem por aí entregam muito mais do que uma simples experiência de combate e desafios muito mais eles representam um convite raro no universo dos jogos uma jornada profunda de autoconhecimento onde a solidão se transforma em Solitude e cada derrota é uma oportunidade de evolução pessoal em um mundo onde a vitória é sempre acompanhada por provações e onde o fracasso é quase uma certeza aprendemos a nos adaptar a resistir E acima de tudo a encontrar força na nossa própria companhia
desde o começo o jogo nos coloca sozinhos sem um sentido Claro de direção lançados em universo Sombrio e decadente mesmo com os npcs para interagir com Aliados temporários e invasores que surgem para tornar o caminho ainda mais complicado é claro que no fim das contas estamos realmente sozinhos a solidão se torna nossa única companhia constante e essa é a primeira verdade que o jogo nos apresenta se a gente quer vencer se desejamos superar o que Dark Souls nos oferece precisamos aprender a conviver com ela essa solidão Inicial é fria desafiadora e para muitos até intimidante
uma sombra constante que nos lembra que a ajuda é escassa e que o mundo ao nosso redor em essência é hostil mas à medida que caminhamos pelas ruínas e enfrentamos Os horrores daquele mundo algo profundo começa a mudar aquela solidão pesada que antes parecia nos arrastar para baixo começa a se transformar encaramos a nós mesmos sem a possibilidade de desviar o olhar e começamos a perceber que o vazio ao redor É de fato uma oportunidade de crescimento gradualmente a solidão se transforma em Solitude uma forma de autossuficiência onde Em vez de nos lamentarmos pela falta
de apoio descobrimos que tudo que precisamos para vencer tá dentro de nós essa é uma lição que transcende o jogo quantas vezes na vida nos sentimos sozinho diante dos problemas achamos que o peso do mundo é demais para suportar Dark Souls nos mostra que assim como em nossas jornadas pessoais aí a força para enfrentar nossos desafios não precisa vir de Fora em cada derrota seja contra um inimigo temível ou uma situação aparentemente sem solução tem algo para aprender uma lição que nos torna mais fortes mais resilientes e mais cientes de nossas próprias capacidades o jogo
também nos ensina uma coisa muito importante sobre a relação entre ajuda e autossuficiência assim como Podemos enfrentar nossos demônios aí sozinhos Há momentos em que a ajuda de outro jogador de um NPC ou até mesmo de uma pequena mensagem deixada no chão é a diferença entre o sucesso e o fracasso E isso não nos torna fracos ao contrário reconhecer que mesmo na Solitude Há momentos em que precisamos dos outros é uma demonstração de maturidade e autoconhecimento pedir ajuda não diminui o mérito da nossa vitória Mas reforça a nossa humanidade algo que o próprio miak criador
do jogo entendeu ao se inspirar naquele momento em que ele foi ajudado pelos estranhos na Neve o sistema de cooperação em Dark Souls reflete essa crença de que mesmo em O Mundo Sombrio há espaço para solidariedade e empatia e ao final dessa longa Jornada ao vencermos o último Boss e vermos os créditos subindo a verdadeira transformação fica Clara cada frustração e cada derrota que enfrentamos até então se tornam parte de um processo maior onde o impossível foi superado não pela força bruta mas pela persistência pelo entendimento de que por mais desolador que seja o caminho
sempre podemos continuar tentando é uma vitória que vai além da tela ela ecoa na vida real onde os obstáculos que antes pareciam intransponíveis agora podem ser enfrentados com uma nova perspectiva enfrentar as dificuldades sozinho mesmo quando parecia que o mundo estava contra a gente é o que nos permite crescer e no fim das contas vencer então ao desligarmos o console e voltarmos pro mundo real fica a pergunta até que ponto estamos dispostos a enfrentar os nossos próprios desafios Será que conseguimos enxergar a diferença entre solidão e Solitude ou será que ainda estamos esperando que alguém
venha nos salvar porque no no fim Dark Souls nos lembra que assim como na vida há trechos que só nós mesmos podemos trilhar a decisão de encarar essa jornada de encontrar força na nossa própria companhia e de avançar mesmo quando tudo parece perdido é uma escolha pessoal uma escolha que define quem somos e quem Queremos ser muito mais do que um jogo Dark Souls é uma metáfora para o que significa ser humano afinal quando encaramos nossos medos nossas frustrações E aprendemos a carregar o peso da nossa própria existência talvez possamos finalmente responder a pergunta que
o jogo nos deixa ao longo de toda essa jornada somos capazes de enfrentar o nosso próprio mundo sombrio e ainda assim encontrar uma razão para seguir em frente e a minha resposta pessoal é com certeza e eu digo mais somente enfrentando esse mundo aprendemos e evoluímos para que a gente possa seguir em frente melhor mais experiente mais evoluído E por que não mais feliz também e bom por hoje é isso acho que eu já falei bastante por aqui mas esse era um vídeo que eu já estava pensando fazer há bastante tempo então espero que vocês
tenham gostado e peço para que deixem um like no vídeo e se inscrevam no canal para ajudar o meu trabalho aqui no YouTube muito obrigado por assistir esse vídeo e até a próxima