Aulão da Magia em D&D 5e

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Guilda D20
Chegou a hora de desvendarmos os mistérios e os segredos da magia em Dungeons & Dragons, então prepa...
Video Transcript:
a atenção alunos que eu vou explicar apenas uma vez e com uma voz incisiva da professora fazendo com que toda a classe se indireita se são as cadeiras em fazerem um perfil premiada no silêncio com toda atenção para si a professora arregaçou suas Compridas mangas e com a precisão dançante seus dedos Cortaram a selecionando então sua voz para já que a indisposição na sua mesa olhando a diretamente Enquanto sua voz ecoava claramente por todas atende para como uma marionete uma mãos ter tal surgiu se esticando com os movimentos velhos da professora flutuando pelo ar à
mão vai até enorme fruta atirando da mesa para então desfilar parando utilizando entre os empolgados aprendiz o Olá bruxas e Feiticeiros bem-vindos e bem-vindas a mais uma aula quero dizer vídeo aqui na vida de 20 vamos nos aprofundar nas regras Das Magias em desde aquele são já Lar canal Divina encantamento invocação sua presença modo multiverso e é de grande importância para praticamente todas as campanhas de arranjar não é à toa que o livro do jogador tem dois capítulos inteirinhos dedicadas nas magias e as suas regras preenchendo quase 100 páginas então é de surpreender que a
magia pode ser um potente gancho de aventuras sendo o caminho que tanto melões quanto heróis usam para alcançar seus objetivos que é exatamente por isso que por mais complicadas que as suas regras possam aparecer no começo não devemos deixar isso nos impedir de investigar e aprender bem direitinho como elas funcionam E no fim você vai ver aquelas bem são tão complicados assim para começarmos então o que que é uma magia magia o efeito extraordinário a manifestação única e específica das místicas forças do multiverso a sua forma bruta está presente em tudo e em todos em
cada pedra graveto animal pessoa e até mesmo no ar em que dão respiram mas aqueles que queiram moldar a magia não conseguem simplesmente alterá-la nessa forma Bruta É isso eles precisam acessá-la através de uma interface conhecida como Trama manter faça uma ligação entre duas coisas e naturalmente não são conectadas e é a terceira Trama que é conhecida também como o tecido da magia que eles moldam essa energia para realizar os efeitos que deseja sejam eles destrutivos ou curativos simples como acender uma fogueira ou complexos como trazer alguém de volta à vida existem diversas formas de
interagir e moldar esquecido cada com jogadoras tirando a sua maneira por exemplo um bardo usa seus instrumentos e só música As conectar com o som da criação quando o clérigo Altera a Trama tem como intermediário sua divindade pelas principais divisões da Magia em cesarianas quem vive a magia até cana necessitam que o conjurador possuo uma compreensão um entendimento de como a Trama funciona seja perder aprender os dando bastante ou simplesmente nasceu sabendo já as magias divinas são aquelas que moldam a Trama por intermédio de um poder maior podendo ser um deusa uma deusa à natureza
ou uma força específica dessa mas como elas interagem com a Trama para fazer sua magia mesmo que seguiram por caminhos diferentes fica evidente que ambas necessitam dela para funcionar Então se por algum motivo a Trama estiver rasgada ou bloqueada qualquer computador estará em capazes de conjurar qualquer coisa saiu um deixa interessante abertura mesmo podendo criar efeitos inimagináveis se alteram a realidade as magias possuem suas regras que são traduzidas para o jogo por meio de diversos conceitos eu acho que é hora de começarmos a desvendar e esse conhecimento é indispensável principalmente se você vai jogar com
um personagem que use magia sendo ele de uma das classes com jogadoras ou de alguma subclasse e se envolve com esses poderes mesmo que de forma mais lenta tá me espera aí quais são as classes conservadoras Rapid vendas do livro do jogador assim geralmente são ligadas com a Jé kanna-san o bar do que acesso a sua magia por meio de sua música o bruxo que ao realizar um acordo com uma entidade de poder imenso bloqueia seu lado a cam O Feiticeiro Eu tenho um congelador na já possuem dos seus poderes por um dom ou uma
ancestralidade e o mago que aprendeu a manipular a Trama da magia a voz muito estudo e investigação e as classes que costumam se basear na Magia Divina são o clérico que por meio de sua devoção uma divindade Conjuração Das Magias em serviço da mesma O druida que é ligado com as forças primordiais da Natureza e por meio dela se conecta com o guardião que combina suas habilidades de caça e e com a magia da natureza e o Paladino que ao realizar um juramento sagrado se torna capaz de conjurar magias para Sem Ar no mundo os
seus valores e além dessas a última classe introduzida na 5ª edição presente no livro Hebrom das cinzas da última guerra e no Caldeirão de tudo é um da taxa Infelizmente ainda não lançados aqui no Brasil oficialmente temos o artífice inventores que Embuia Magia arcana em suas criações e em outros objetos ordinários tornando então um muito especiais viu como cada uma dessas classes sim envolve com magia de uma maneira única e até por isso que o que elas conjuram pode ser um tanto diferente um doida que busque curar o mundo de todas as mazelas não irá
congelar as mesmas magias que um Mago necromante em busca da imortalidade por mais seus conhecimentos possam se assemelharem alguns bons representando isso cada classe possui acesso a uma lista de magias e você encontra parte da página 207 do livro do jogador ali separadinho nelas você pode eu li quase magias estão disponíveis para cada classe e após todos os tinhas temos as magias própria a gente dicas apresentadas em ordem alfabética e cada uma contendo Praticamente tudo que você precisa saber para usá-las em seus jogos mas se você der uma olhada nessas listas perceberá que elas aparecem
em uma ordem específica e Crescente do que chamamos de círculos do 0 ao 9 o círculo de uma magia representa o com poderosa lá é e por consequência com o poderoso conjurador precisa ser a realizar os truques como são conhecidas as magias de 50 são feitos mais simples magias que o congelador domina com exatidão tendo ela decoradinha na memória uma realizada da introdução desse vídeo conhecida como mãos mágicas é um exemplo de tu essas magias por serem mais simples podem ser conjuradas à vontade sem nenhum limite Então vamos cada macia possui seu nome e em
baixo temos finalizado o seu seco nesse caso outro seguindo de qual escola e agora não precisa se preocupar com essas escolas São saiba que elas são uma forma de categorizar as magias que estudiosos das Artes arcanas e as regras do jogo usam para agrupar identificar todas as magias do mundo elas são abjuração adivinhação encantamento Evocação ilusão invocação necromancia e transmutação como elas vão ter um impacto direto com os assuntos que vamos conversar agora achei melhor deixar para falar sobre elas não vídeo futuro outra então e não se Nossa mas é um truque e truques podem
ser congelados quantas vezes você quiser mas esse não é o caso para os demais círculos esses que vão do 1 ao 9 variam intensamente de poder e funcionamento e demandam mais energia do seu congelador a quantidade de essência bruta de magia que um conjurador consegue modelar antes de precisar descansar está representado nos seus espaços de magia passos de magias então energia do congelador tanto física quanto mental que ele usa para moldar a Trama isso e ela é diretamente proporcional o seu poder mágico a quantidade de espaços e seus ricos é defendido pela classe e pelo
nível do personagem por exemplo a feiticeira anilha no nível 3 tem quatro espaços nível 1 e 2 espaços de nível dois então sempre que conjurar uma magia que não seja um truque congelador precisa gastar um espaço que deve ser do mesmo ciclo ou círculo superior do que tal magia só que não o contrário não funciona você não pode gastar dois espaços de nível 1 para conjurar uma magia de nível 2 Então vem quantidade duas Magias de nível 1 e nível 2 aí você tá forçando a barra é interessante notar também que algumas magias Ao serem
conjuradas níveis maiores tem seus efeitos intensifica-se o espaço possui tanto poder que a magia se torna ainda mais forte e alguns casos especiais congelador isso Monstros conseguem realizar magias específicas sem usar o espaço esse tipo de características geralmente é proporcionada pela raça classe ou até mesmo algum tá é importante então ver como o caso e conferindo a descrição de tal característica aqui cada caso é um caso é o principal da magia está na sua descrição os parágrafos explicam o que cada uma é capaz de realizar como cada magia diferente vai ser nesse texto aqui entenderemos
seu efeito e saberemos O que é importante Se atentar em como prosseguir falando em mãos mágicas da nessa descrição que entendemos onde podemos fazer a magia aparecer conferimos aqui quanto a mão consegue carregar e podemos nos atentar para até onde ela pode ir com longe ela pode ficar do congelador tem magias que causam dano é aqui que sabemos quanto e de qual tipo ele será na prática é aqui que é magia acontece com isso é possível ter uma boa noção do que a magia é capaz de fazer mas para realmente compreendê-la e usá-la corretamente devemos
ir as demais informações ele presente basicamente tudo o que está entre a descrição e o nome da magia já sabemos como ciclo da magia importante então na sequência de Vamos ver quanto tempo leva para conjurar a magia até que ela realize seu efeito é aí que entra o tempo de conjuração e o tempo para fazer Maggi em sua maioria as magias são congeladas utilizando uma são o que as tornam viáveis em muitas situações e como você pode ser planejar para conjurar a maior parte da mas existem também aquelas que são convidadas como são bônus é
ação ou até mesmo mais tempo de mandando minutos ou horas a serem realizadas com o tempo de conjuração de uma ação donos podem ser realizadas se você ainda não utilizou uma ação bônus no seu turno elas são especialmente rápidas e podem complementar bem as suas escolhas mas um detalhe muito importante é que no mesmo turno você não pode conjurar uma magia de 1º ciclo ou superior são bônus juntamente com outra magia que utiliza situação ao menos que as Imagina você junto a magia feita com a São donos pode ser bem rápida Mas isso não faz
dela menos complicada as magias que são congeladas como uma reação tão ainda mais rápidas mas necessitam de um gatilho iniciar não é à toa e seu nome é essa daquela pressupõe um acontecimento que a possibility ser conjurado exata o acontecimento estará na descrição da magia então leia bem esteja pronto para aproveitar essa brecha macias podem exigir ainda mais tempo fazendo congelador mantenha-se focado por diversos minutos ou horas se nesse tempo alguém quer um beber todo esforço Pode ser então as o congelador não seja capaz de se manter concentrado né já já eu vou falar mais
sobre concentração images Então é bom fazermos uma motinha mental porque se você bem importante existe aí não a propriedade presente em algumas magias e pode alterar o seu tempo de preparo ela se chama Ritual e adiciona mais uma forma de conjurar magias que possuem essa propriedade em comum jogador capaz de realizar rituais Pode adicionar 10 minutos quando for conjurar uma magia que tem essa propriedade para então não precisar gastar espaços de magia com ela o esforço deve ser continuado Então se por algum motivo a congelação foi interrompida o jeito vai ser começar tudo do zero
é uma troca você poupa o espaço mas passa mais tempo conjurando uma magia precisa estar preparado ou fazer parte do repertório do congelador eu e ela não pode ser congelada em níveis superiores já que assim não há gasto de espaço de magia Outro ponto muito importante no funcionamento de uma logia é o seu alcance Ou seja é onde a magia consegue afetar algumas magias são limitadas e parentes apenas o que o congelador consegue enxergar e vão outras são capazes de interagir até mesmo em outros planos de existência alguns tipos comuns de alcance são alcance toque
que incluem quem está com girando e todos no alcance das suas mãos e também o que eu não sei pessoal apenas o próprio congelador mas muitas vezes o alcance tem uma medida uma distância e é esse valor que definirá quem poderá ser afetado pela conjugação baseado nisso a descrição da magia as mostrar como definir seus atos e podem ser uma ou mais criaturas só que em outros casos o alcance serve para definir uma área de efeito pode afetar várias criaturas ao mesmo tempo mas esse cartão um alvo diretamente costumam ser mais simples exigindo somente coisas
como se a criatura é o motivo você e nos enxerga é e coisas assim e as áreas formas de afeta podem variar Bastante e isso exige um pouco mais de atenção existem cinco categorias de áreas de efeito linha cone cubo esfera esse vídeo cada área possui um ponto de origem que será o ponto guia na hora de definir juntamente com dimensões e serão definidas na descrição da magia vivendo tem como o ponto de origem o centro de um círculo encostado no chão ou na altura do efeito da magia e o raio do Círculo ou seja
uma linha reta de sua extremidade até o centro é a medida presente na descrição altura dos Trilhos também estará definido ali e o seu efeito afeta toda Sara pois sistema e a partir do seu ponto de origem ou seja ela pontinha do Cone a sua parte maior a distância total do Cone se estende no tamanho presente na descrição da magia EA sua largura será sempre do mesmo tamanho do seu comprimento então o primeiro ponto estará um metro e meio de distância e terá um metro e meio de largura o próximo estará a 3 m de
distância ficando então com 3 peças largura e E aí e quando uma magia clima aringo selecione um ponto de origem e será qualquer um dos seus o valor indicado na descrição da Magia é o tamanho dos lados desse cubo a todos eles inclusive para cima espera se expandem a partir do seu ponto de origem e será então o seu centro novamente o tamanho da inscrição é baseado no seu raio por fim o mar em linha se estende do ponto de origem muitas vezes o próprio congelador até o seu cumprimento seguindo uma linha além de comprimento
a linha pode ter uma largura aqui também está na descrição da magia aumentando a sua grossura é mas na maioria das vezes só está na área ou será algo de uma magia não é o suficiente para que uma criatura seja afetada por seus efeitos Principalmente quando os efeitos da magia afetam negativamente o ao ninguém essa consciência e gostaria de ser hipnotizado para agir contra sua vontade ou tomar uma bola de fogo na cara Existem duas formas para definir isso que funciona de forma similar ou melhor igual a outras mecânicas Pode ser que a magia exige
que o congelador acerte seus tendo de realizar então um ataque mágico outros alvos tem uma chance de Resistir mental ou fisicamente os efeitos da Conjuração devendo realizar uma salvaguarda aos tentaram um ataque mágico congelador rolo de 20 e somos o modificador de ataque em baixo o que é calculado somando atributo de conjuração indicado na classe ou bônus De proficiência em conta CD Ou seja a classe de dificuldade das salvaguardas e os alvos deverão resistir é oito mais um indicador do atributo de congelação mas o bônus De proficiência do conjurador a criatura que realizará e deve
então rolar um de 20 e somar o seu modificador de atributo correspondente uma forma fácil de lembrar é que o ataque mágico é o conjurador que rola o dado e quando for fazer Nossa guarda é o alvo que falou tatu então um exemplo prático Aurora da comarca Foi emboscado por um trio de golpes dados por cachoeiri.ha Xamã Mc no seu ataque achava conjura raio de fogo cuspir numa serpente flamejante na direção do seu ó e fazendo então um ataque Mágico é com esse resultado somado com o seu modificador de ataque mágico é uma certa e
vai rolar ano é mas agora nem incomoda ela tem resistência da menina e agora é sua vez a gente olhando os três lóbulos ali juntinho tá para desperdiçar a oportunidade e a esfarelar uma lasca de Mica ela bate suas Palmas fazendo um barulho intenso explodirem de seus registros conjurando despedaçar como todos os pobres estão na área da magia cada um deverá realizar uma salvaguarda de Constituição modificador de atributo congelador da hora é mais quatro e sua proficiência mais dois Dá Um Valor da selestra 8 + 2 + 4 e da 14 in e é para
que hora mostrou quem é que manda aqui assim como outros ataques um ataque mágico precisa ser igual ou superior afiado alvo para acertar em causar danos e como outras salvaguardas resultado deve ser igual ou superior para o alvo existir a magia mas atenção por isso dano Das Magias não pressupõe a soma de nenhum modificador de atributo diferente de outros ataques Apenas quando explicitamente indicado pela magia ou graças a alguma característica especial é que o conjurador somar algum modificador de atributo ao dar seguimos então para os componentes da magia que são os ingredientes que tornam a
magia possível Existem três tipos de componentes que podem aparecer em diferentes combinações como pré-requisito de uma magia o verbal indicado por um ver somático indicado por um s e o material indicado por um componente verbal dos requisitos mais comuns e ele indica que a conjuração requer que algumas palavras mágicas ou sons específicos sejam proferidas a necessariamente o as palavras que são Mágicos Talvez seja o som a vibração das cordas vocais alguns tons que contam a voz no entanto as dias como silêncio podem impedir que componentes verbais sejam realizados impossibilitando qualquer magia que necessite 10 componentes
somáticos são gestos e movimentos precisos seu eles com os dedos mãos ou braços para fazermos o congelador precisa ter ao menos uma de suas mãos livres então se ele for afetado por condições como petrificado ou paralisado não vai dar borra componente materiais são objetos coisas no sentido mais geral possível que elas podem ser algo comum como um punhado de areia nada convencional como cocô de morcego ou muito raro e caro Como pode diamante para usá-los congelador precisa também de uma mão livre que pode ser a mesma usada para realizar os movimentos somáticos então as complicações
que acabei de comentar também podem afetar aqui para facilitar a vida dos conjuradores dos jogadores também existem alguns equipamentos que podem substituir grande parte dos componentes materiais das máquinas e equipamentos são as o crentes que são basicamente pochetes com todos os ingredientes necessários para realizar essas dias e os focos de conjuração que assume diferentes formas dependendo da classe ou do personagem está voltando Cristal energizado um pedaço de madeira primordial com um medalhão abençoado pelos só que na prática tanto as bolsas de componentes quanto os focos de congelação realizam uma mesma função que é suprir os
componentes materiais nas magias mas isso só se dá seus materiais não possuírem um valor de ouro do seu lado porque aí nesses casos você precisa pagar isso é uma gente sexy inteligente é consumido no processo aí você vai ter que gastar o material sempre que congelar magia cuidado com suas Finanças é por fim só nos falta saber quanto tempo que a imagina adorar e isso está indicado na sua duração e quanto tempo de conjuração é o tempo necessário para realizar uma magia a sua duração é o tempo que o efeito perdura depois de ser conjurado
muitas magias possui uma duração instantânea O que significa que elas fazem isso é feito e já outras podem durar que eu rodadas minutos horas ou até mesmo dias agora é hora então de resgatar meus Nossa notinha mental porque algumas magias exigem mais foco do congelador por toda a sua duração para manter as imagens nativas o conjurador precisa se manter concentrado nelas a concentração é uma característica que fica indicada na duração da magia e costuma fazer parte das conjugações que possui um efeito mais prolongado um personagem só pode ficar concentrada em uma magia por vez e
Deve cuidar para que sua Concentração não seja quebrada porque isso tá espinha magia Cuidado então conseguimos situações que podem quebrar a concentração de um conjurador conjurar outra magia que requeira a concentração fazendo com que ela basicamente a substitua anterior toda vez que sofrer dano ou seja uma vez para cada fonte que te machucar você deve fazer uma salvaguarda de constituição para manter sua concentração a classe dificuldade = 10 ou metade do dano que você sofreu com trança qual das duas for maior será capacitado ou morto porque aí E aí você tem muita coisa né outras
complicações que o Mestre julgar suficiente para desafiar sua concentração também podem forçar uma salvaguarda de Constituição C10 com isso então você já deve saber tudo o que precisa para dominar as regras Das Magias mas é melhor confirmar Mas que nada ficou para trás Então vamos passar rapidão por uma magia aqui em cima para começar temos o nome da magia ainda venceu círculo que a uma categoria de poder e a escola da magia que é uma categoria de funcionamento e estilo o tempo de conjuração é quanto tempo demora para fazer a magia o alcance é até
onde a oferta os componentes são os ingredientes necessários para conjurar lá e a duração é o tempo que o efeito da magia perdura Depois temos a descrição da magia que seu efeito principal basicamente tudo o que ela faz vai estar aqui eu espero de coração ter conseguido ensinar bem essa parte muito importante de Dangerous and Dragons mas de qualquer maneira Fique à vontade para perguntar sobre essas regras ou qualquer outra ali nos comentários eu tô com mais o vídeo sobre magia planejadas para o futuro próximo tem a gostar disso fique à vontade também para sugerir
mais temas que te atrai muito obrigado por assistir esse vídeo até o final que suas aventuras sejam cada vez mais mágicas e até a próxima tchau tchau E aí [Música] E aí E aí
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