Mano, 150.000 inscritos! E para comemorar isso, eu trouxe um manua que eu literalmente me apaixonei e eu tenho certeza que vocês vão gostar. Mas antes de ir para o vídeo, muito obrigado a cada um dos 150.000 inscritos que chegaram aqui no canal, compartilharam, deixaram o like e comentaram nos vídeos. Vocês são simplesmente bravos! Eu só tenho a agradecer. E sobre o manua, pode assistir tranquilamente que vocês vão querer a partir de dois. Não esqueçam de comentar pedindo ela, para eu saber que eu posso trazer e continuar com a história. E conta para a galera
que tá pedindo mais forte, assim como eu disse: deixa lançar mais alguns episódios que eu vou trazer completo para vocês. E, galera, eu esqueci de avisar, mas todo o capítulo do Rei tá saindo. Eu tô jogando para membros até ter a quantidade de tempo suficiente para poder dar um vídeo. Então, caso você queira ver adiantado, clica no "Seja Membro", pois qualquer nível vai conseguir ver o vídeo. E provavelmente, daqui a três capítulos, eu já posto para todo mundo. Então, daqui a pouco, tem o Rei de novo! Então, sem mais delongas, bora para esse conteúdo absurdo!
No começo de tudo, o nosso protagonista acorda de manhã em um plot completamente novo. E nada gótico, ele percebe que está dentro do jogo que estava jogando. Ele fala que possui um personagem de um jogo, e o nome do jogo é "A Lenda Heroica de Ahan". Esse jogo se tratava de diversos eventos perigosos que ocorreram em uma academia e seus incidentes intermináveis. Então, no fim, até mesmo o fim do mundo foi abordado. Ele fala que era uma história de escala enorme, mas pensa que tá tudo bem porque o protagonista vai cuidar de tudo e ele
é Corin Lck, que é apenas um figurante. De qualquer modo, um simples NPC em uma missão para iniciantes, em que o personagem principal salvou um aldeão. E ele fala que essa história ocorrerá do mesmo jeito que o jogo, tudo será resolvido. E nisso, ele vai dar uma olhada no protagonista Pax H, que ficará famoso logo logo. Então ele se pergunta onde ficava o ponto de partida, até que acha um garoto sentado falando sozinho. Então ele pensa sobre o Sprite, mas ele fala que não há Sprite nesse jogo. E assim, Park fala que vai viver pelo
seu próprio bem, pensando na eficiência, até que o garoto segura na mão dele, falando que ele também está dizendo que Park Raw é apenas uma pessoa comum, possuindo um personagem do jogo. E um tempo depois, ele já tá lutando contra algumas bestas enormes, e Corin Lock fala que se há alguma diferença entre os dois, seria que Park possui um privilégio dado aos jogadores: uma janela de status. E assim, ele se pergunta como deve fazer com os status, porém Corin Lock diz que o problema é que se Ro nunca jogou esse jogo antes, mas o garoto
pode compensar isso. Ele vai até Seou, confirmando com o garoto que ele havia dito que queria ser um mago. Então, pede para ele colocar pontos em inteligência, então haverá um livro de habilidade na próxima história. Isso é muito importante, pedindo para o garoto não esquecer. Corin Lock pensa consigo mesmo que jogou todas as histórias e todas as rotas disponíveis e ele é um profissional em "A Lenda Heroica de Ahan". Ter alguém como ele ajudando é uma vantagem incrível. E assim, o monstro aparece atrás do garoto, quase o comendo. Porém, ele consegue salvá-lo com a sua
magia e pergunta se o garoto tá bem. Assim, um tempo depois, Kenlock também partiu para o ataque e ele pensa que tem as informações sobre o jogo, enquanto se Rot tem a janela de status e o sistema dos jogadores. Enquanto os dois enfrentavam diversas aventuras juntos, ele pensa que eles eram uma boa dupla e acreditou que poderiam salvar muitas pessoas, impedir o fim do mundo e retornar para a Terra. Até que, em certo ponto, após uma batalha drástica, Se Roda entrega a ele um Elixir de nível baixo, e o garoto pergunta quando foi que ele
conseguiu aquilo. Porém, quando ele toma aquele elixir, ele fica decepcionado sobre algo que estava lhe incomodando há bastante tempo: é porque só tem macho por ali. Ele fala que o charme desse jogo é ter ação e fantasia, assim como possuir uma gama de heroínas e um sistema de simulação de namoro. E Park Siro não se envolveu com nenhuma mulher e apenas as colocou no grupo quando necessário. Então, em certo ponto, terminaram com um grupo só de homens. E nisso, Corelo pergunta pro garoto por que aquele grupo só tem um bando de macho alentos. Então, ele
pensa que devia ter percebido quando a neta do Imperador da Espada morreu a caminho da cerimônia de entrada e quando a chefe final do primeiro estágio, Mariette, desapareceu. Assassinatos e desaparecimentos misteriosos, a trama que se desviava da história original do jogo. E o mais importante: o modo como Park S.H. pensava sua personalidade, sua verdadeira personalidade enquanto olhava pro garoto. Ele sente que tem algo de estranho, pois ele devia ter duvidado um pouco dele. E já um tempo depois, ele fica surpreso sobre algo e pensa sobre Mariette do Nalf, que é uma das heroínas daquele jogo.
Mas nem ele nem Se R foram capazes de encontrá-la, pois ela desapareceu. Então ele acha o cajado sagrado de Mariette. Então se questiona por que o cajado dela tá ali, e ele se lembra de Se R xingando-o, pois ele o seguiu porque continuou saindo de noite. Mas quem poderia pensar que um lugar como aquele existisse no subterrâneo? E ele pensa que isso é como o inventário dele. Então ele se pergunta por que a espada secreta Odat está ali também, e ele pensa que isso também é um problema, quando outra heroína, Alícia, desapareceu. Essas peças secretas
não são todo ele acha. A maçã de Jaeger, assim como o livro de feitiço de Lark, são itens de personagem que desapareceram conforme o jogo progredia, e ele também acha a última, que não devia estar ali, presa enquanto está mergulhada num líquido. Mariet Dona Lef. Então Park, Se R chega, ficando surpreso por ver o garoto ali, decepcionado, perguntando por que ele está ali. Então Kilo pergunta o que é tudo aquilo. Naquela época, ele disse que foi atrás de Mariete, mas perdeu ela. Então ele se lembra disso, falando que ele é um demônio; de qualquer forma,
perguntando se o garoto desperdiçaria o sangue de uma vampira de classe anciã. E fala que só está usando ela de modo eficiente. E ele diz que, além do mais, Kilo também bebeu bastante. Ele se lembra daquela poção que ele vinha bebendo de tempos em tempos e começa a querer vomitar. Park, Se R pergunta qual é o problema, pois ele trabalhou duro para capturar ela e passou um mês montando uma armadilha na floresta. Então o garoto pergunta por que ele fez isso, e Se R fala que a pré-história deve progredir eficientemente, é claro, e sua rota
é muito frustrante, falando que o garoto fica no prejuízo porque salva as pessoas e não mata desgraçados irritantes como Jaeger e Lark. E fala que ele continua tentando salvar pessoas as quais não pode manipular, sem subir o nível de amizade e usá-las. Assim é mais eficaz. Então Se R manda ele escutar bem, falando que é melhor nesse jogo do que ele. E assim o garoto percebe que ele mentiu para ele desde o início, notando que Se R não é o novato. Então ele pergunta quantas pessoas ele matou, e Se R fala que não sabe muito
bem, mas se ele conseguir mais três mortes, serão 100.000. E assim, Corelo percebe que ele não é humano e então o chama de monstro. Mas Se R manda ele cair na real, dizendo que eles são todos NPCs. Ele matou um monte também; porém, o garoto fala que os que ele matou eram malignos, sem salvação; eles estavam tentando acabar com o mundo. Então ele pensa sobre eficiência e frustração, falando que se ele está tão obcecado com eficiência, por que ele pegou a Odat, afinal? Por que um mago pegaria uma peça secreta que serve para um cavaleiro?
E ele também pergunta o que é de errado com elixir comum, pois ele poderia fazer isso facilmente através da janela de status. E por que ele fez toda essa merda sem sentido para criar algo assim? Se R até tenta dar uma explicação, porém Corelo fala que no fim ele só precisava de um saco de pancadas para suas tendências sociopatas. E assim o garoto fica puto e pega ele pelo cabelo, tacando-o no vidro. E ele já cai todo atropelado, botando sangue para tudo que é lado. E Se R fala que ele está lhe deixando louco, pois
depois de tudo que ele fez por ele, ele não deveria falar com ele assim. Afinal, tudo que ele fez foi pensando em Corelo. Se R fala que devia ser tudo para ele, devia ser o seu mundo, agarrando o garoto pelo pescoço. Ele afirma que Kilo nem sabe qual é o seu lugar e mesmo assim sai por aí metendo o nariz nos assuntos dos outros, e tudo que ele faz é ficar por aí olhando aqueles rabos de saia. Olha, que eu tô começando a achar que tem um bromance aí envolvido, hein? O cara tá tipo: "Tem
que ser o seu mundo, sei lá." E assim Se R fala que não vai segurar mais. Kilo fica surpreso com esse monte de bosta que o cara tá falando, se perguntando o que diabos ele tá dizendo, e fala que o garoto não é esse tipo de personagem, dizendo que eles estão juntos há 199 capítulos, se perguntando por que ele está tentando mudar o gênero do nada. Então ele fala que removeu tudo que podia ficar no seu caminho até agora, tudo pelo seu futuro. E assim Kelo começa a perceber o motivo dele ter colocado apenas homens
no seu grupo. E Park Se R fala que os outros homens são apenas para ele olhar, mandando ele não ligar para ele, falando que o único que ele realmente ama é ele. E assim Corelo simplesmente surta e dá-lhe um socão na cara, saindo correndo, dizendo que ele é medonho pra [___] e fala que tá com medo demais, pois ele nunca nem teve uma namorada antes, enquanto tenta fugir. Correndo, Park Se R utiliza sua magia para segurar o pé do garoto, então levanta ele com um monte de tentáculos, fazendo o moleque quase chorar, e nisso traz
ele para perto, amarrando-o na posição do casco de tartaruga, deixando o moleque todo aberto. Então Se R fala que ele não pode correr dele, pois ele vai aprisioná-lo para sempre e fala que ele é seu. E Se R fala que nesse mundo falso, a única coisa verdadeira é ele. E o garoto começa a surtar, dizendo que ele está lhe assustando, chamando-o de desgraçado louco. Porém, Se R fala que tudo vai acabar em breve, dizendo que assim que essa luta terminar, eles vão ficar juntos para sempre. E nisso, após apagar Corelo, logo começa a se perguntar
se esse é o avião que Se R criou. Então o sistema fala que o último estágio está começando e ele fala que é verdade, dizendo que ele sempre matou tudo sozinho, então ele tem certeza de que vai vencer contra o chefe final também. Então ele fala que, quando derrotar o chefe final, as coisas vão se complicar e ele se questiona o que vai acontecer com ele. Porém, é dito que o jogador morreu e o desafio falhou. E Kilo fica desacreditado, se perguntando se aquele merda perdeu. E assim, ele volta para... Aquela manhã onde ele acordou,
percebendo que ainda era o NPC, e ele pensa que regressou para TRS anos atrás, o dia em que ele chegou ali. Assim, ele fica desacreditado, pois tudo que ele passou ainda está na sua mente, e a única coisa que ele consegue pensar é que tem que matar Croa; ele tem que matar um jogador. Assim, Corin Lock volta para o Rio Roton, no incidente da inundação, e nisso, ele vê diversas pessoas morrendo. Ele fala que, durante a missão de conquista dos monstros aquáticos, a barragem estourou, varrendo um vilarejo inteiro do mapa, e milhares de monstros aquáticos
e pessoas na cidade se afogaram. Diante dessa cena, ele começou a rir, falando que isso é incrível. Corin Lock pensa que, naquela época, ele simplesmente não conseguia entender o porquê de estar rindo tanto e, parando para pensar sobre isso agora, embora inúmeras pessoas tenham morrido, ele simplesmente viu uma chance de lucrar mais ao monopolizar a experiência. Ele se lembra de Sir, falando que se conseguir mais três mortes, serão 100.000, e chama-o de demônio, pensando que pode impedi-lo. Agora, ele fala que essa autora Cou está apenas no rank C, assim como ele, e comenta que todos
os fatores de fortalecimento de jogadores estão entrados na academia Mercaba. Depois de entrar lá, ele ficou muito mais forte. Assim, o garoto pensa que ele não é nenhum monstro ainda, mas não há como dizer como rápido ele ficará mais forte depois de se matricular na academia. Ele sai correndo apressado e fala que a cerimônia de entrada da academia começa dali a cinco dias, então vai atrás de alguns cogumelos e logo os arranca para ser parte do seu plano. Ele diz que, em outras palavras, a única chance que ele tem de matar Park CW é agora.
Então, ele se prepara e recebe a missão de tutorial, que pede para ele se juntar aos guardas e proteger as pessoas até que a carruagem seja consertada. Lá, dois cavaleiros elogiam um garoto que ajudou na matança de um monstro e, assim, Seou agradece. Ele fica todo tímido, porém o mercador fala com Leon e Laura que está consertado, falando para eles partirem logo. Então, ela diz que quer dormir o mais rápido possível, mas nisso, outra pessoa chega gritando e um tronco vai na direção dele. Leon, por reflexo, tira Laura da frente do tronco e acaba quase
sendo atingido. Ele fala com Laura, porém ela já sabe do que está rolando e se prepara para a luta. Eles notam aquele som de choro que vem do lobisomem do monstro rank 2. Enquanto o monstro grita na frente deles, Corin Lock chega, surpreso que tudo já tenha começado. Ele diz ter corrido até lá o mais rápido possível, mas não pôde impedir, pois se tivesse mais tempo para se preparar, tudo daria certo. Assim, o lobisomem parte para cima deles, acertando Laura em cheio. Ele fala que poderia salvar essas pessoas também, porém Laura cai, fedendo, e assim
Leon manda o garoto entrar rápido na carruagem, pois ele vai ganhar algum tempo. Porém, se Romando, dos comerciantes, e Nem, na frente, enquanto ele fica para trás. Então, a garota na carruagem chama ele, mas ele fala que não pode abandonar e fugir. Mas quando ele olha para trás, o lobisomem já está segurando Leon como se fosse uma galinha que acabou de ter o seu pescoço quebrado. Ele fica com medo daquilo, porém Corin Lock pensa que, antes de interferir, ele tem que confirmar se Se Rou é o herói que salvará esse mundo ou se ele é
um jogador possuído, assim como ele. Então, Seou começa a pensar que o lobisomem é grande para caramba, ficando animado com aquilo, enquanto o monstro grunhe na sua frente. Uma garota chega mandando ele se abaixar, então ataca o lobisomem com a sua espada. Porém, o monstro consegue segurar rapidamente a espada dela, deixando-a surpresa. Então, ela cai na frente de Sir, o qual não estava esperando por aquilo, e pede para ele ficar para trás, pois ela vai cuidar daquilo. Ela é a segunda filha da família Arden, que possui Odat, uma das seis espadas do rei, o membro
mais influente do grupo, e uma personagem nomeada simplesmente Alisha Arden. Assim, J começa a falar que estava com medo, e Corin Lock pensa que, até mesmo no capítulo tutorial, havia um steg. O garoto fala que estava com medo de deixar esse momento passar, e Corin Lock fala que Alisha Arden morre. Assim, ele consegue matar a garota. Corin Lock finalmente tem a certeza de que aquele é Park Ro, e, após ser atacada, Aisha pergunta por que ele está fazendo isso, mas ela não tem tempo de descobrir a motivação dele, pois sua visão começa a ficar turva.
Ele fala que sente muito, pois sua mão escorregou porque ele ficou nervoso enquanto guarda sua daga envenenada e o lobisomem não espera muito, partindo para cima da garota, tentando lhe atingir. Mas Aisha, ainda assim, consegue se defender dos ataques dele, e Corin Lock fala que, se Aisha Arden morrer durante essa missão, se colocará suas mãos na Odat, e depois disso, conseguirá se unir ao grupo do Lunia Arden, um grande espadachim. Se Rou pensa que, embora ela tenha sido envenenada, ela não vai morrer facilmente. Ele se pergunta se é porque ela é um NPC com nome.
Enquanto isso, a garota continua enfrentando lobisomens sozinha, enquanto ele apenas olha e pensa que deve se acalmar, enquanto entra em posição e tenta manter seu foco. Enquanto ela faz isso, ela consegue alcançar o jogo de pés perfeitos de Alisha Arden. Quase que na zona, e o lobisomem sente isso e tenta atacar a garota. Porém, R pensa que essa autora pode acabar matando lobisomens sozinha, e bem, ele não pode deixar isso acontecer. Então, ele lança sua daga para cima da garota, tentando lhe atingir. Ela usa sua espada para parar a daga dele, mas, mesmo tendo seu
ataque parado, se dá conta de que isso não foi um erro. Afinal, o lobisomem quase arranca a cabeça da garota com uma única mordida. Porém, ela, do mesmo jeito, consegue atingi-lo com a bainha da espada, mas ainda assim acaba sendo ferida, caindo para trás e sangrando pelo ataque do lobisomem. Então, ela pergunta por que ele fez isso, mas o moleque não está nem aí, simplesmente vai lá recolher o loot, conseguindo a Odat. Ele fala que esse equipamento só é usável com uma habilidade especial, mas ele vai pensar nisso mais tarde e pensa que matar NP6
vai lhe dar mais XP. Então, planeja matar a garota no maior sangue frio possível, porém ele é atingido por um saco de pólen que explode em sua cabeça e faz com que ele respire um monte daquele troço. Ele se pergunta: "Que diabos é isso e quem diabos fez aquilo?", mandando aparecer rapidamente. Mas nisso, aqueles coelhos cabeça de broca aparecem no lugar. Então, Corin Lock fala que cogumelos mágicos são os favoritos dos monstros da floresta; eles são cobertos por um pó branco. E assim, R nota que as coisas estão dando errado, enquanto L fala que, aos
olhos dos monstros da floresta, Sir não é nada além de carne fresca marinada e um pó saboroso. Assim, ele pede para os coelhos vazarem dali, enquanto tenta usar a sua espada, mas ele fica tão entretido que nem nota Corin Lock tirando a lixa de debaixo do lobisomem. Então, ele fala que, graças a Deus, ela ainda está viva. Mas nisso, ele nota o lobisomem ali e tira a presa dele, porém consegue se livrar daqueles coelhos e pergunta quem diabos Z é Corin Lock. Assim, o garoto fala que três ratos com chifre foram mortos em um minuto,
perguntando se é bom ter a Odat. E assim, sim, Sir começa a notar que alguma coisa está errada. Então Corin Lock se levanta, olhando para o garoto com sangue nos olhos. Sir reconhece ele como Corin Lock, então ele questiona o que o NPC está fazendo ali. Corin Lock fica em dúvida se ele perdeu as memórias de antes, então pensa que isso é ótimo e fala com Sir, dizendo que ele vai acabar cortando a mão se segurar a espada desse jeito. Assim, o garoto leva em consideração o que ele falou, ficando distraído. Então, Corin Lock parte
para cima, jogando algo novamente no rosto do garoto, cegando Sir mais uma vez. E assim, ele começa a tentar atacar Corin Lock, fazendo um X em direção ao garoto. Ele pensa que Sir pode ser desajeitado com a espada, mas com certeza é rápido. E ele pensa que Park Sir ainda é muito melhor do que ele fisicamente, e parece que ele não tem escolha senão se esforçar. Ele continua tentando atacar com aquela presa do lobisomem na mão e quase acerta o pescoço do garoto por muito pouco, mas Sir consegue desviar. Corin Lock começa a sentir que
Sir está percebendo que a possibilidade dele enfiar aquilo na garganta do garoto cheira a morte, e ele manda o garoto ficar alerta, focando a sua atenção naquela presa. Ele continua aquela sessão de ataques, pressionando o garoto ao máximo, até conseguir chegar com a presa muito perto dele. Ele quer fazer isso para que o garoto não consiga ver nada além dela. Então, ele começa a atacar de perto, enquanto está totalmente focado no ataque frontal que recebe. Corin Lock consegue fazer com que a outra mão dele pegue um punhal e acerte o peito esquerdo do garoto, fazendo-o
gemer de dor. Assim, ele levanta outra presa, virando o pescoço de Sir. Porém, o garoto ainda consegue colocar sua mão na frente, parando aquela presa, mas, ainda assim, Corin Lock usa suas duas mãos para pressionar o garoto com a presa contra o seu pescoço. E naquela situação, onde eles estão medindo forças, Kenlock acaba saindo vitorioso, enfiando aquela presa no pescoço de Sir. E assim, ele agradece à vida passada do garoto e tem que admitir que, graças a ele, pode ficar mais forte. E assim, encerra a cena oficialmente com Vascão. Então, Corin Lock fala que, mesmo
assim, ele não tem arrependimentos quanto a isso, após ter matado seu antigo amigo. Até porque, ele cortou o mal pela raiz. E assim, o sistema fala que Park Sir foi morto, e eles calculam a probabilidade da conclusão do cenário principal e recomendam a melhor opção de backup do mundo. Mas a variante Corin Lock é examinada, e assim eles examinam o potencial, a ideologia, a compatibilidade e o registro do jogador, passando todos os pontos de XP prévios para o herói Corin Lock. Também passam o backup status mínimos em caso de colapso do cenário, e assim iniciam
a sucessão do sub jogador Corin Lock. Ele acaba se tornando Cavaleiro de classe Triple, o sucessor do mestre Marcial. O sub jogador percebe, após conseguir essa classe, que isso significa que ele finalmente vai ter uma janela de status. Então, ele olha para trás, vendo a garota ainda ferida às suas costas e se lembra de Alisha Arden, questionando se ela está bem. Mas ela fala que não está nada bem, pois não consegue enxergar. Porém, Kenlock nota que, ao menos, ela tem força suficiente para falar e questiona se ela está tonta e não sente odores, questionando se
suas orelhas estão zumbindo. Porém, ela pergunta como ele sabe. E ele fala que é jogar pela língua enrolada, parece que é o veneno da perereca, Pavão. Ele fala que, nesse ponto do tutorial, esse veneno é difícil de criar sem uma janela de combinação, e se possuísse o nível maior de combinação, Alisha teria morrido imediatamente. Ele pensa que isso é um alívio, mas, já que é uma presa em seu corpo, ele está em perigo. Ele pensa que tem que estancar o sangramento e desintoxicar ela, e assim ele usa seu cinto para imobilizar a garota, falando que
está tudo bem, pois ele é um mestre em estancar sangramentos e desintoxicar feridas. Ele fala que, se ela morder a língua, será um grande problema, e começa a pensar em algo que ela possa morder. Logo vê o braço de Sirou ali, dando sopa, e manda ela morder aquilo, dizendo que o que ele vai fazer vai doer bastante, e manda ela morder aquilo mais forte que conseguir e aguentar firme. Assim, ele fala que não sabe por que viajou três anos, mas ele retornou e matou um jogador; a pessoa que morreu na sua vida passada está viva
agora. Depois de tirar aquilo, a garota começa a gritar, e ele fala que salvou uma pessoa e isso é o bastante. Então, um tempo depois, ele já diz que está fazendo o antídoto e pede para ela aguentar firme, mandando-a não se preocupar, pois ela não morrerá tão facilmente. Assim, ela chama ele de Senhor Salvador, pedindo para ele lhe dizer seu nome, mas ele fala que ela não precisa saber. Ela fica surpresa com isso. Ele manda ela parar de pensar tanto e apenas descansar, pois vai lhe acordar quando Oto estiver pronto. Ele fala que, de agora
em diante, é melhor manter as pessoas no escuro sobre suas ações o tanto quanto possível e pensa em esclarecer para si a situação. Ele pensa que a história da lenda heroica de Aran, como o nome diz, é a história sobre um herói. Enquanto resolve os incidentes que ocorrem na academia, o jogador se tornará o herói que salvará o mundo, e o herói deve derrotar incontáveis vilões e chefes finais. O único motivo pelo qual Park acompanhou a história foi porque o mundo acabaria se o Boss final não fosse derrotado. Contudo, esse jogador agora morreu, então ele
se pergunta quem preencherá esse papel e se lembra do seu título de sucessor do mestre Marcial, sub-jogador. Então, pensa que deve fazer isso; ele está em forma, o bicho está trincado, pelo menos o treinamento está em dia. Corin logo pensa que vai fazer isso, mas logo esting os desenvolvedores, pois eles vão lhe obrigar a fazer isso. Eles pelo menos devem fazer direito; afinal, o cara não tem permissão ao sistema, não tem permissão à janela de sistema e nem ao inventário, e também à janela de combinação. Ele pensa que se tornou um sub-jogador, mas não pode
usar nenhum dos dispositivos convenientes que os jogadores usam. Então, ele fala que ficou muito animado ao ver a janela de status, mas no fim, dá no mesmo e é muito difícil ser o backup de algo que ele não conhece, apenas com as memórias do futuro, as quais tomou conhecimento na sua vida anterior. Ele fala que terá que usar os fatores externos ao sistema e pensa que, durante três anos, treinou até o limite e não é mais um possessor normal, um figurante. Agora ele consegue usar magia também. Ele começa a invocar magia de fogo na sua
frente e ele diz que, como havia pensado, funcionou. Ele também estava desesperado para sobreviver e a única magia que aprendeu em sua vida anterior foi essa: Runas, letras ancestrais que contêm poderes mágicos por si só, devem restrição e juramento, conhecidas como as Runas dos Três Mandamentos. Elas são algumas das leis mais poderosas desse mundo, a fonte da força sobre-humana e a causa da destruição. Eles já começam a escrever as runas no seu corpo, e entre elas ele escreve primeiro a obrigação, e esse mandamento garante poderes aos invocadores: ao honrar um juramento autoimposto, ele pode continuar
fazendo deveres estáveis, como não comer frango, mas já que são muito fáceis de aderir, você mal ganha status através dele. Então, concluindo, embora isso vai exigir muito, ele deve fazer promessas que cumprirá até o fim. Ele fala que não fechará os olhos aos infortúnios de pessoas boas, e o sistema fala que seus status aumentarão sempre que concluir uma missão e que a falha em cumprir essa quest resultará em uma penalidade de 10. A segunda é a restrição, que assim ele coloca no seu outro braço, e essa restrição é a incapacidade de notar Espíritos. Ele fala
que, nesse mundo, todas as coisas emanam uma percepção espiritual, e seres astrais, como fantasmas e espíritos que não possuem corpos materiais, existem ali. Ele fala que, já que seres astrais só se envolvem após reconhecimento, eles não podem usar nenhum de seus poderes em pessoas inconscientes ou naquelas sem percepção espiritual. O sistema fala que desobedecer ao vínculo resultará em dano de 600% de todos os oponentes do alvo. Então, ativa a restrição, e a taxa de acerto dos seres astrais é 0%, enquanto a taxa de acerto de seres materiais aumenta em 50%. Ele fala que a penalidade
de seres astrais não seria capaz de mexer com ele por causa do mandamento, que se tornou um escudo que pode protegê-lo contra todos os seres astrais do mundo. Agora, o último juramento, e esse mandamento, ao usar o peso do juramento, carrega um grande risco, e por isso tanto ele quanto Park não usam suas vidas anteriores. Porém, ele se lembra do garoto e fala que, até mesmo Sir Haw... Usou tudo que o sistema disponibilizava, falhou no final e, nesse caso, não há o menor motivo para preocupações. Ele fala que o juramento com maior peso seria o
de salvar esse mundo e a maior ambição que um guerreiro deve perseguir, um juramento que busca literalmente a maior das ambições. Assim, ele pensa que os mandamentos foram concluídos e o sistema diz que os mandamentos serão aplicados ao sub-jogador. A falha ao cumprir o seu julgamento causará uma morte inevitável. Acordando pela manhã, Alisha não sabe onde está e se levanta rápido, sentindo dor. A enfermeira, notando que ela acordou, pergunta como a garota se sente e ela questiona onde está. A enfermeira fala que ela está no hospital de emergência da cidade de Mercaba. Alisha pergunta onde
está a pessoa que a trouxe ali; porém, a enfermeira fala que ele acabou de sair. A garota toma um susto com isso, ficando empolgada, mas a enfermeira fala que ela ainda não pode se mexer. Então, Alisha questiona onde estão suas coisas e, quando olha para o lado, vê o cinto da pessoa que a deixou ali. Então, nota que ainda tem sangue e pede para a enfermeira, questionando se há algum lugar que venda bomba de mel, mas a enfermeira fala que ela só pode comer sopa por enquanto. Enquanto isso, Corin Lock diz que três dias depois
da missão do tutorial é o dia da cerimônia de entrada da Academia Mercaba, e ele começa a procurar pela sua identificação de estudante para poder entrar. Então, ele acha uma carta de sua mãe e se questiona quando ela colocou ali. Ao começar a ler, sua mãe fala com o seu querido filho, dizendo que ele não deve saber o quanto ela está orgulhosa dele e pede para ele se tornar um homem poderoso e proteger diversas pessoas como aqueles que estão ao seu lado, como grandes protetores. Ele fica emocionado com a carta dela e fala que Corin
Lock é uma criança normal e incompetente, mas até ele tem uma família. Quando ele possuía seu corpo pela primeira vez, foi muito estranho, mas eles o trataram como família do mesmo jeito. Foi assim que ele começou a amar sua família e este mundo. Ele pensa que essa é a diferença entre ele e Park Sir. Após continuar caminhando, ele se junta a todos os outros candidatos e se questiona por que têm tantos trens. Assim, uma nova garota vai falar com ele, pedindo para que eles se juntem a ela. Ela questiona Corin LX, se ele também é
um novo estudante, falando que o garoto é muito alto e deve ter comido muito quando criança, perguntando se ele quer uma batata do nada. E assim, já dentro do trem, ela fala que aquele é o oficina de criação, apresentando para eles onde se juntam e conduzem pesquisas mágicas. Mas nisso, Kenlock pensa sobre ela, que é Mariette do Lef, e fala que ela é uma segunda-nista Maga de primeira classe da Academia Mercaba, que recebeu bênçãos de todos. Ela caminha pela estrada e fala que, conforme a vida passa, as pessoas experienciam várias tragédias imprevisíveis e uma grande
quantidade de tragédias aguarda Mariette no futuro. Ela, infelizmente, é a chefe final do primeiro ato. Após deixá-los ali, ela volta com o trem, desejando boa sorte a todos. Então, o garoto fala sobre a Academia Mercaba Livre. Assim que ele entra, começa uma magia de expansão espacial e, nisso, todos ficam assustados e se questionam por que não conseguem enxergar algo. Então, uma pessoa manda eles não ficarem frustrados, pois pensar que os novos cadetes da academia serão derrotados por algo assim. Enquanto isso, Corin Lock parece bastante entediado e fala da voz daquele velho, dizendo que seu padrão
é sempre o mesmo e é basicamente como um campo de guerra. Ele fala que a população desse mundo possui um histórico de batalha contra a tribo maligna, e a arma mais efetiva contra a tribo maligna são os superhumanos capazes de usar mana e aura. O lugar que cria superhumanos é a Academia Guardiã Mercaba. Então, aquele homem que estava falando dá um "olá" para todos, dizendo ser o professor deles, Fermac Daman. Ele fala que está encarregado da cerimônia de boas-vindas dos novos estudantes naquele ano. O que esse maluco tem um "ipe" de rapper estiloso é maluquice!
E assim, Corin Lock pensa que já faz um tempo desde que viu aquele cara. O professor fala que todos devem intervir ali para se tornarem Magos ou Cavaleiros e, desde que vieram até ali, um certificado deve ter sido emitido. Mas é esquisito agirem como se fossem tudo isso quando são só uns merdinhas. Então, ele chama eles para verem suas habilidades e abre uma janela de status na frente de todos. Corin Lock nota que todas as suas estatísticas são ridiculamente baixas, algumas chegando até a zero. Ele pensa que isso é ruim, pois seus atributos físicos são
terríveis. O professor fala que o que eles estão vendo na frente deles é o rank geral e pede para eles ficarem na frente do número que é igual ao deles. Assim, Kenlock vai até o seis e fala que tem um limite de 400 pessoas, e isso quer dizer que ele está entre os 1% piores. Então, o professor deseja boa sorte para todos eles na batalha e eles começam a ser teletransportados para outro lugar. Outros professores observam alguns alunos e falam que há vários diamantes brutos nesse ano, mas uma das professoras fala que eles não precisam
medir a força dos ranks um e dois, que vão esperar até que finalizem com os outros estudantes. Ela nota que no rank dois está a neta do gênio da espada, Alisha Arden, tanto quanto a druída Avelin Eel com o mercenário. Do controle da espada dron Wask, Feiticeiro de Goblins, Cranel Ludel, e, por fim, não menos importante, a primeira no rank, a Yaka Celestial Raran King, têm os olhos bastante sanguinolentos. Aquela professora loura fica sem acreditar que essa criança foi aceita, se questionando o que o diretor está pensando. Então, outro professor, que parece ser um Mauricinho
daqueles que não gosta de pobre, pergunta se há algum ponto em testar pessoas do rank 6, e até mesmo do rank 5, que não parecem bons. Então, ele manda jogar fora os incompetentes de rank 6, mas a loura fala que o diretor disse que todos os estudantes devem seguir o caminho do aprendizado, perguntando se aquele cara está discordando dele. Ele já sente que o negócio não vai ficar bom se continuar assim e chama para começarem. Na frente de Corin Lock, caiu uma caixa de armas e falam que em 30 segundos o morda de monstros irá
aparecer e pede para ele lidar com o máximo que conseguir. Corin Lock explica que é um teste que lhe coloca em um lugar com absolutamente nada e lhe faz lutar contra monstros baseados no seu nível. Ele fala que é exatamente como lembrava. E assim a contagem regressiva começa. Ele fala que a maioria dos estudantes de rank cinco ou seis não deve conseguir pensar direito e vão pegar a primeira coisa que conseguirem, e é mais provável que seja uma espada. Ele fez isso também na sua vida passada. Os monstros começam a aparecer; eles são Cães de
Caça de rank 5. Corin Lock diz que espadas costumam ser legais e tal, mas dizem que leva uma centena de dias para usar uma lança, milhares de dias para usar uma lâmina e milhões de dias para usar uma espada. E assim, ele pega sua arma e arremessa para cima dos cães infernais, dizendo que a resposta certa é uma lança. Então, o primeiro deles morre instantaneamente, deixando o outro assustado. Então, o garoto pega a lança de volta e pede desculpas a eles, lançando mais uma vez a sua arma e matando mais um lobo, que chega a
pedir desculpas para os monstros. Afinal, ele tem experiência até demais matando eles. Ele fala que conseguiu finalizar em 12 segundos e até que demorou demais, pois ele pensa que na sua vida passada não conseguiu nem matar esses cães pequenos e foi eliminado. Mas dessa vez é diferente, e ele vai matar todos eles até o próximo rank. Porém, um tempo depois, ele chega à marca dos 5 minutos e se pergunta por que não tem nada, se questionando se o sistema está quebrado. E assim, todo mundo, enquanto isso, está passando um baita sufoco. O professor que está
tomando conta se pergunta o que eles vão fazer se não conseguem nem matar aqueles cães, falando que no seu tempo ele podia matar monstros de rank 5 em 1 minuto e 22 segundos. Ele continua chutando cachorro morto, esculachando a galera do rank 5. Quando olha para o rank, ele nota que Corin Lock está sentado no chão, bocejando, e se pergunta se por acaso os monstros não foram invocados, achando que deve ser algum bug, assim invocando mais cachorros. Porém, Corin Lock se questiona por que estão mandando os mesmos, e assim continua chamando o garoto de desgraçado
patético. Ele mata os monstros rapidamente, porém o examinador não está olhando para a bola que está do garoto e deixa ele para trás, começando a falar mal dos outros alunos. Até que volta para Corin Lock e vê que o garoto está sentado, bocejando de novo, e se questiona de novo se tem algum erro. Mais um homem fala que é impossível, dizendo que em 20 anos o teste da Madame Josephine nunca apresentou falhas. Imaginando isso, o professor pergunta por que alguém que deveria ser eliminado há muito tempo está daquele jeito, falando que é óbvio que os
monstros não foram invocados. Porém, o cara questiona se o professor viu se os monstros foram invocados. Ele questiona se há a mesma necessidade para isso. Então, o cara percebe que ele não viu nada, falando que está dizendo que é um bug e que vai invocar de novo. E assim, ele invoca, e Corin Lock começa a ficar irritado, perguntando por que continuam mandando os mesmos cachorros, falando que não é um adestrador. E assim, ele taca para cima deles, derrotando-os rapidamente em 7,3 segundos. Os dois ficam assustados com isso. Até que ele chama Ferm, que questiona o
que está pegando, e aquele maluco chato pergunta para ele qual é o recorde de velocidade dos alunos de terceiro e quarto rank, dos quais ele está encarregado. Ele fala que tem um garoto chamado Jaeger que conseguiu em 3 minutos e 30 segundos, questionando o porquê da pergunta. Assim, o professor fala que não é nada demais, dizendo que, vendo como ele é um bom arremessador de lança, é filho de um caçador. E assim, ele invoca um javali de rank 4. Corin Lock nota que agora as coisas estão mudando e ele se pergunta se vai dar conta
de um monstro de rank 4. Porém, ele mata rapidamente em 3,7 segundos e assim continua invocando mais coisas, falando que um urso coruja de rank 3 não vai ser tão fácil. Mas quando o urso tenta acertar Corin Lock, ele se abaixa e desvia do ataque do monstro, acertando a costela dele, mas o monstro não morre e taca o garoto para longe. E assim, ele ativa Kenaz, invocando chamas e cobrindo a coruja com elas. Assim, os professores ficam surpresos dele estar usando uma runa mágica, e até mesmo o rapper acha isso estranho. A coruja começa a
debater no meio daquele fogo todo, e Corin Lock nota que isso não é muito eficaz, mas bloqueia a sua visão já. É o suficiente. E assim, o garoto pula e arremessa a lança na cabeça da Coruja, derrotando-a com mais facilidade. Aquele segundo Professor, um pouco mais sensato, pensa que aquele garoto, com certeza, não é um mero rank 6. É uma pena que o teste só invoque monstros até o rank 3, e ele começa a pensar que um cara divertido apareceu pela primeira vez em um bom tempo, e começa a ficar empolgado para ver ele lutar
contra espíritos malignos também. Mas, quando o teste de espíritos malignos rank 5 começa, Corin Lock sente que algo, com certeza, foi invocado, mas ele não pode vê-lo ou ouvi-lo por conta da penalidade de restrição. Ok, tem capacidade de notar espíritos, e ele pensa que não pode sentir ou interferir com almas, fantasmas ou espíritos, e, já que é assim, isso significa que ele não pode interagir com espíritos malignos. Então, ele apenas fecha os olhos para confirmar algo que ele já estava cogitando e, assim, ele conta de 1 a 60 e pensa que está feito, e com
certeza foi ativado. Então, ele já confirmou tudo que precisava saber, e assim ele fala que vai desistir. E, com isso, no teste de espíritos malignos, ele é desqualificado em todos os três, mas no teste de monstros ele faz um novo recorde nos três monstros que ele derrotou. Assim, fala com o professor que foi um bom trabalho, o qual começa a ficar surpreso dele ter desistido e se questiona: "Que diabos é esse garoto?" E, assim, um tempo depois, ele se junta aos outros candidatos que terminaram seu teste, e eles começam a se perguntar qual rank conseguiram.
Alguns conseguiram rank 4 e rank 3. Enquanto isso, Yeger fica totalmente orgulhoso, e Corin Lock pensa sobre esse garoto, falando que é o cara que começou uma briga com Park Raw no começo da história, e Park matou ele porque ficou irritado; embora Heeger seja um delinquente arrogante, isso é comum na idade dele. Enfim, que tipo de lunático faria algo assim? E nisso, Corin Lock ouve o bullying contra o rank 5, começando a falar que é meio difícil perder até de propósito. Eles se questionam se tem gente que perde para fantasmas pequenos, e ele, olhando para
aquele garoto tudo encolhido, se lembra de lá, falando que, na sua vida passada, ele não conseguiu superar o seu complexo de inferioridade. E, enquanto zoava, ele acabou recebendo o mesmo destino que Yega. E, nisso, alguém chega dando bom dia para todos. Ele se apresenta como diretor Eri Casar e fala que todos ali, para ficarem mais fortes, entraram na academia onde os mais fortes se reúnem. Alguns têm bastante, enquanto outros têm um longo caminho a percorrer. E, embora ele não possa garantir que conseguirão o que desejam ao fim do tempo deles ali, ele espera que eles
sejam capazes de encontrar seus próprios caminhos naquele lugar. Então, ele fala que estão ali apenas para ajudá-los a dar o seu primeiro passo corretamente, e a partir do segundo passo, a responsabilidade é deles. Então, ele fala que isso é tudo, mandando que tenham um bom dia. Após todos se dispersarem, Jaeger começa a falar que agora é o Cavaleiro de rank 3 e vê o garoto no canto, isolado e lendo. Ele vai até ele e pergunta qual é o rank do garoto. E assim, o nerdola diz ser de rank 5. Jaeger fala que isso é patético,
perguntando se ele não conseguiu nem matar um fantasma ou se, por acaso, foi o cão pequeno. Vendo aquilo, Corin Lock vai até ele e agarra o garoto. Então, Jaeger pergunta quem ele é, e ele fala que sua tatuagem é irada, dizendo que ele deve ser um artista marcial muito poderoso e que, olhando de perto, ela está muito bem feita. Ele questiona sobre a haste dentro da parte vermelha, o seu tipo sanguíneo, para que ele receba uma transfusão rapidamente se acabar se machucando, já que ele é tão bem preparado. E assim, Jaeger fala que ele sabe
das coisas, dizendo que, para falar a verdade, sua mãe quem fez isso e ela é uma tatuadora, dizendo que originalmente ela se especializou em linework, mas como foi ele que pediu, ela fez um estilo old school. Corin Lock acha isso incrível, perguntando se ele tem mais tatuagens, mas pensa que ele já sabe disso tudo e se questiona como, pois, na sua vida passada, quando Jaeger desapareceu, a mãe dele veio à academia, dizendo que as tatuagens dele não eram apenas para exibição, mas sim algo que ela fez por preocupação com o filho que havia entrado para
a academia de Guardiões, o coração de uma mãe. E assim, o garoto começa a falar que tem várias outras, dizendo que aquela é uma carruagem voadora que representa a academia Mercaba. Assim, Corin Lock se apresenta para ele, e eles acabam fazendo uma pequena amizade. Ele questiona sobre o nome de Lark, que também se apresenta ao garoto. E, olhando de longe, Alisha anota que ele salvou naturalmente o colega que estava sofrendo bullying, dizendo que ele é incrível, falando que parece ser uma boa pessoa. Mas, enquanto isso, Corin Lock pensa consigo que foi assim que ele causou
uma boa primeira impressão no Lark, e ele se queixou que a habilidade do garoto era memorizar. Ele fala que encontrou o seu livro de habilidade, "Grato à cara do Candango", que é uma boa pessoa, realmente, ele está muito bem intencionado. Corin Lock fala que a maioria das instalações da academia Mercaba são fornecidas gratuitamente e que as cantinas dos estudantes são mais baratas do que as de fora, e os dormitórios também são gratuitos. Dentre eles, a instalação mais recomendada são as salas de treinamento. Ele fala que a razão para isso é simples. Fala que, usando as
salas de treinamento, até mesmo treinamentos impossíveis se tornam possíveis. Como, por exemplo, lutar contra corpos espirituais que eram invisíveis para ele. Então, todos começam a observar o calor lotando, e um deles fala com seu amigo, dizendo que ele está usando o corpo espiritual para praticar. Ele fala que normalmente os estudantes praticam com corpos espirituais no segundo semestre e tem certeza de que o garoto deve ter vindo ali depois de ouvir algum boato daquele lugar. Mas seu amigo fala com ele que ouviu dizer que é incontáveis estudantes do segundo ano que nem conseguem pegar corpos espirituais
do tipo vento. Enquanto isso, Mariette fica vendo a luta e ouvindo o papo deles. Coren Lock acaba sendo atingido pelo espírito, e os garotos começam a zoar ele, pois é isso que um calouro ganha por lutar contra um corpo espiritual. Então, ele se pergunta se é demais para ele. Mas, nisso, o instrutor vai até o garoto, perguntando se ele é o calouro misterioso, e eles perguntam por que ele está praticando contra um corpo espiritual. Coren Lock fala que é para treinar suas habilidades com a lança. Porém, o instrutor pergunta se ele tem confiança de que
pode fazer isso, e ele fala que vai fazer, mas se pergunta por que esse "B" se aproximou dele do nada, se questionando se algo deu errado durante o exame de admissão. O instrutor fica ali olhando e simplesmente fala que isso é um grande espírito, dizendo que vai dar 10 tickets de refeição para ele e manda Coren Lock procurá-lo se ele conseguir, falando que vai elogiá-lo. Porém, o garoto fica para trás, perguntando o que aconteceu, pensando que isso o deixou nervoso, mas ele ficou assustado sem nenhum motivo. Porém, ele pensa que isso deve ser um bom
sinal. Então, ele simplesmente resolve começar de novo e parte para cima dos corpos espirituais, isso com Mariette olhando para ele, já ficando um tanto preocupada. Então, ele acaba sendo atingido na barriga e é jogado longe. E nisso, ele começa a sentir que as coisas estão dando errado. Então, Mariette vai até ele perguntando se está difícil. "Ainda bem que você tapou a cara dele", porque desse ângulo o cara ia ter muita dificuldade para continuar concentrado na batalha. E assim, o garoto fala que é exaustivo, porém ela pede para ele descansar agora, falando que ele já trabalhou
o suficiente. Então, ela diz que ele só precisa pegar o jeito e conseguirá fazer isso um dia, e basta ele tentar de novo da próxima vez. Porém, Coren Lock pensa consigo que não tem uma próxima vez. Isso, embora ele possa ter tido uma três anos atrás, na época em que havia Park Sirr. Eles tinham a janela de estatística dos jogadores, bem como poções e livros de habilidades na janela de combinação. No entanto, agora Park Sir não está mais ali e, como ele o matou, agora ele deve fazer tudo sozinho. Ele agradece à garota, dizendo que
sempre pode desistir mais tarde. Porém, ele pensa consigo que deve se tornar o mais forte e, primeiro, deve descobrir os seus limites. Então, ele volta para a batalha junto com aquele espírito e pensa que pode ser um pouco excessivo, mas ele deve testar o quanto consegue usar as suas habilidades do passado. Assim, ele tenta estocar a da serpente sombria, assim como o golpe do vento do tigre e o contra-ataque do bloqueio da placa de captura. Ele usa também o giro do céu, retornando todas as técnicas de lança que conhecia no passado, até chegar no lançamento
da montanha da árvore pagoda. Ele pensa que não tinha um corpo forte nem grande poder mágico ou aura. As informações sobre o jogador PX e o futuro eram todas inúteis diante de monstros e gênios. No entanto, para enfrentar monstros e gênios, ele teve que trabalhar mais duro do que qualquer um, e essa era a única identidade que ele possuía. Seus últimos três anos não vão lhe trair. Assim, ele assume a postura da estocada da serpente sombria da justiça profunda, simplesmente arremessando sua lança, deixando Margarete surpresa com isso. Ela se pergunta se ele desistiu, afinal. Porém,
a lança volta para a mão do garoto — ou melhor, ele mesmo foi até a lança para pegá-la novamente — assim aparecendo em cima do espírito. Ele usa a serpente rastejante de intenção da calamidade, conseguindo perfurar o monstro e derrotá-lo finalmente. E aquilo causa uma explosão enorme na frente de Mariette, que pensa que "forte", "excepcional" ou palavras clichês assim combinam com ele. Ela fala que palavras que só podiam ser resumidas como apreciação sincera pairavam na língua de Mariette. Ela vê o garoto flutuando em meio a tudo que ela chama e pensa que ele é muito
incrível. Porém, ele simplesmente cai no chão igual bosta, e ela questiona se ele está bem. Mas o moleque fica todo torto no chão e pensa que estava realmente sendo excessivo, afinal, mas pelo menos com esse corpo ele vai conseguir fazer alguma coisa. Assim, no dia seguinte, Mariette vai até os calouros e fala que vai apresentar as instalações da escola. Porém, Coren Lock continua pensando sobre seu corpo, pois para lotar adequadamente, essa é a questão mais urgente. Pois para aumentar suas capacidades físicas sem depender dos elixires de Park Soror, há apenas uma maneira. Ele pensa nos
mandamentos e logo olha para Lar, que pode lhe dar os buffs do mandamento e lhe ordena não fechar os olhos para as desgraças dos outros. Então, ele vai até o garoto e pergunta se ele quer pegar algo para comer com ele, fora que também fala no ouvido do garoto chamando para falar sobre grimórios. Então, ele fala sobre esse item e diz que simplesmente são livros de habilidade. Um poderoso artefato que permite adquirir magia ou traço correspondente apenas lendo, e a biblioteca da Academia Mercaba ostenta um tamanho tão grande quanto a própria academia. O Cor mazen
transmite conhecimento da humanidade para as gerações futuras ao mesmo tempo, e tudo isso é besteira, pois na verdade esse lugar existe para esconder os grimórios. Ele pergunta se, por exemplo, seria esconder a árvore na floresta, questionando-se, na verdade, Pilar, que fala que, de qualquer forma, ele pegou apenas pedindo para ele manter a sua promessa. O garoto fala que é isso mesmo, dizendo que, contanto que ele cumpra as condições, ele terá o grimório com os traços escritos nele. Assim, o garoto pensa que Lark é um trabalhador árduo, um intelectual e um aluno exemplar; ele memorizou todo
tipo de magia e armazenou em seu livro de feitiços. E, é claro, não importa quantos feitiços ele tenha; usá-los todos seria difícil. Se o nível de um mago e o nível de mana forem baixos, então eles não podem produzir bons resultados, mesmo que a sua teoria seja ótima. Mas com o grimório, é outra história. Então ele começa a jogar livros no chão, e quando Lark pede para ele parar com aquilo, ele acaba abrindo uma passagem secreta que deixa o garoto totalmente impressionado. Ele pergunta como Corin Lock encontrou aquela porta escondida, e ele logo chama o
garoto para entrar. Lá dentro, Lark pensa que aquilo é assustador, mas Kenlock chama ele, dizendo que é hora de cumprir a sua promessa. Assim, o garoto concorda, confirmando se ele quer a sua ajuda para repelir espíritos malignos. Mas, aparentemente, Corin Lock tem outros planos, pois ele cola um soco na cara do moleque, desmaiando-o, falando que eles vão começar. Eu tô começando a achar que Corin Lock não é uma pessoa tão boa assim, não viu? E Corin Lock fala que, embora o motivo inicial dele ter vindo ali seja ajudar Lark, que ele também quer completar uma
quest especial. Se ele capturar os espíritos malignos dali, ele pode conquistar a peça secreta que quer, mas tem um probleminha: um cara acaba de ser invocado, e o cara é bastante grande. Esse é Seban Senduk, um espírito maligno especial, e o garoto pensa que a sua missão foi criada para ser impossível de se concluir. Ele começa a se perguntar como deve ser capaz de capturar um espírito maligno especial, ao invés de um espírito comum. Então, aquele espírito invoca um monte de Bijudama e taca para cima do garoto. Ele pensa que o ataque de um Duque
General que comandou o Sul há 800 anos faz com que a maioria dos jogadores morram assim que a quest começa. Mas, é claro, Corin Lock não é um deles. Então, a restrição volta a se fazer ativa, e a incapacidade de notar espíritos é ativada. O espírito continua atacando o garoto, mas nenhum dos ataques faz o mínimo ferimento em Corin Lock. Ele fala que os ataques do Duke não têm efeito nele. É claro que o problema é que ele também não consegue ver o monstro. E então ele fala com Dok Seban, dizendo que não consegue vê-lo.
Dessa forma, ele pergunta se pode entrar no corpo daquele cara. Então, o Duke fica parado atrás do garoto, sem acreditar no que aquele moleque está falando. Corin Lock pensa que, nesse mundo, há fatores, e esse é um elemento que transforma normais em demônios, como vampiros ou lobisomens. Um dia, Seban Sanduk despertou como um vampiro e matou seu próprio servo. Embora tenha dado dor para controlar seus instintos vampirescos, ele falhou. Então, no fim, por medo de matar a esposa e a filha, ele evacuou a família e fechou o castelo para evitar uma carnificina. Ele usou a
magia para selar a si mesmo dentro de um livro, e esse é o grimório dentro dessa biblioteca. Após Seban tomar conta do corpo do garoto, ele começa a partir para cima de Corin Lock. O garoto se pergunta: "Serin Lock?" ou algo do tipo, mas ele pensa que o segundo motivo dele ter escolhido Lark é porque, se ele estiver possuído pelo espírito maligno especial do Seban, ele pode usar as suas habilidades físicas ao máximo. Então, o nerdola começa a atacar Corin Lock de tudo que é maneira. Ele pensa sobre o aluno modelo Lark, dizendo que, dentro
da lenda heroica de Aran, ele tinha o menor status de força. Ele sente pena do Lark, mas essa é a melhor estratégia para concluir a missão do Dok. Porém, ele pensa que, se matar o Lark possuído para acabar com isso, ele pode ganhar os itens de rank mais alto, como a capa do Duque e armadura vampírica. Esses foram os itens que Park se rosou que tiveram um grande papel nos incidentes que ocorrerão no futuro. Porém, ele pensa que é diferente de Serou. Então, questiona Seban se ele está curioso sobre a sua esposa, Luina Duke, e
a sua filha, Cecília Duke, e questiona se ele quer saber que tipo de vida elas viveram depois que ele foi selado. Ele diz ter contado muitas histórias para Seban, como sua esposa morreu depois de partir do castelo e como sua filha se tornou uma aventureira incrível e viajou pelo mundo. Ele não gostou do método que Park R usou, mas como Corin Lock também tem uma família que ama nesse mundo, essa é a melhor forma. Então, ele questiona Seban se sua resposta foi satisfatória. Corin Lock afirma para si mesmo que também queria dar um fim adequado
a essa pobre alma. Então, Seban pede desculpa por ter atacado Lark e agradece por lhe contar. Porém, Corin Lock fala que está tudo bem; afinal, ele nem lhe acertou. Mas nisso, Seban fala que tem... Mais um pedido e assim as recompensas começam a ir até o garoto. Ele fala que, antes de acender, eles tiveram uma longa conversa e, nisso, Corin L consegue a poeira da alma, uma poeira da alma do espírito maligno especial Seban Dok. Ele também consegue o grimório, o livro em que a alma de Seban foi selada. Ele possui habilidades e feitiços que
ele pode aprender se ler, e também a Regeneração do Guerreiro Persistente, adquirindo uma nova habilidade. Com isso, Corin L utiliza o livro de habilidades, conseguindo a Regeneração do Guerreiro Persistente, e ele pensa que essa era a habilidade que ele queria, mas ele não sabe ao certo o quanto ela regenera, porque ele nunca se machucou de verdade. E assim, Lar acorda e Corin Lock manda ele não se esforçar muito, pois o espírito maligno possui o seu corpo. Porém, Lar começa a perguntar se seu queixo deve doer quando o espírito maligno não o possui. O garoto fala
que não sabe, mas acha que sim, e manda o garoto calar a boca e pegar aquilo. Ele questiona sobre ser um grimório. Ele fala que o último motivo pelo qual ele escolheu o Lar é porque ele quer ver como, às vezes, aqueles que se esforçam podem ser recompensados. Assim, o dever é ativado e, desse modo, a execução do dever de dificuldade B dá recompensa para ele: 80 pontos, igualmente distribuídos. Porém, o sistema fala que ele é incapaz de checar conteúdos detalhados. Ele fica surpreso por ter conseguido 80 pontos, dizendo que, baseado no jogo, você ganha
cinco pontos de status quando sobe de nível. Então, esse número equivale à quantidade de pontos que ele ganharia se tivesse subido de nível 16 vezes. Então ele pensa que não recebeu uma notificação de aumento de nível, então isso quer dizer que a recompensa da missão de primeiro nível é 80 pontos. Ele se questiona se essa é a compensação pelo fato dele não poder ganhar pontos de status diretamente, mas mesmo assim ele fica surpreso, pois não achava que ganharia tudo isso de XP. Então, o mandamento do dever "não fechar os olhos" é ativado e é explicado
que ele ganhou 40 pontos por não fechar os olhos para os infortúnios de Lar e também 40 pontos por não fechar os olhos para os feitos de Seban Dok. Assim, no salão de treinamento do vigor, Mariette volta a distribuir batatas para os outros e, então, vai novamente até Corin Lock, perguntando se ele vai capturar copas espirituais naquele dia também. Com ele respondendo que sim, a garota começa a querer animá-lo. Porém, os outros invejosos em volta perguntam para Mariette como um primeiro anista de rank 50 poderia capturar um corpo espiritual, dizendo que não olhou com atenção,
mas o garoto falhou no dia anterior também, então mandam ela não dar falsas esperanças a ele, pois aquele novato babaca está monopolizando a atenção de Mariette. Assim, ela fica pensando se é mesmo, falando que aposta duas moedas de ouro que o novato vai conseguir. E assim, todo mundo começa a apostar com ela, enquanto Corin Lock fica incomodado que todos estejam usando ele como aposta, pois ele só foi praticar. Mas ele decide ignorar isso, pois vai apenas se focar, dizendo que tem os status que ganhou depois de ajudar o Seban a acender, então definitivamente consegue pegá-los,
mas está curioso para saber o quão forte ele se tornou. Então, ele decide testar o básico primeiro e dá a estocada do Agoro da Serpente. Ele pensa que a técnica que usou para derrotar o corpo espiritual antes foi a Serpente Rastejante, que é uma técnica bem difícil. Entre as intenções na calamidade da serpente, portanto, com a técnica mais básica, o Agoro da Serpente, provavelmente seria difícil de fazer até um único golpe. Porém, ele simplesmente explode aquele corpo espiritual, e todo mundo fica surpreso por ele ter derrotado aquilo com um único golpe. Ele fica mais surpreso
ainda por ter derrotado com o Agoro da Serpente. Mas então ele começa a notar que talvez tenha ficado forte demais. Então, Mariette vai até ele, falando que ontem ele criou um choque depois de golpear três vezes, porém, hoje, conseguiu com apenas um. Ele fala que sim, porém pensa consigo que ela deve ter assistido tudo desde ontem, mas pensa que tem algo mais importante, pois ela é uma maga capaz de rastrear a intenção da calamidade da serpente apenas com os olhos, se perguntando que tipo de habilidade ocular sem sentido é essa. Mas enquanto ele está desconfiado
da garota, ela dá a sua parte dos lucros e fala que, graças a ele, ela ganhou uma boa quantia. E é claro, ela deve dar a sua parte também. E ele fica em dúvida sobre isso, porém, ela pergunta se ele não gosta das coisas assim, mas ele pensa que é muito pelo contrário. Que tipo de pessoa diria dinheiro e fala que Mariette é muito inteligente e manda ela fazer o seu melhor no futuro também. Então, já à noite, ele pensa que, na sua vida passada, ele lutou com unhas e dentes para aprimorar suas artes marciais
e, até mesmo naquela vida, ele mal consegue fazer o quinto entre os seis passos para a iluminação e ainda tem um longo caminho a percorrer, mas está melhorando com a lança mais rápido do que imaginou. Então, ele não está tão preocupado; o único problema é a runa mágica. Ele usa Hagalaz, mas o sistema fala que ele tem pouca mana. Ele fala que também não foi capaz de solucionar isso na sua vida passada, já que as mágicas gastam uma quantidade incrível de mana. E se ele apenas conseguisse resolver isso, ficaria mais forte do que em sua
vida passada, com certeza. É melhor ele continuar pensando nisso. Mas então, alguém chama ele, e ele pensa sobre aquilo. Voz falando que não importa o quanto a própria Lance domine a runa mágica nessa academia. Já é um desgraçado que ele não consegue derrotar, e a única personagem feminina que nem mesmo Park Rou foi capaz de matar, uma das potências mais fortes na lenda heroica de Aran, capaz de desbalancear qualquer situação: a J XI inflexível e AG Xal Raran. Ele se pergunta por que ele está ali, de todos os lugares, e fora isso, ela falou com
ele. Ele não sabe o motivo, mas vai apenas ignorá-la e ir embora. E ela é uma bomba-relógio com a qual ele não pode lidar. Mas nisso, ela chama-o novamente, falando que ele foi combinado e que não é o dono desse corpo. Então, Kenlock já trave começa a suar, se perguntando se ela sabe que ele possui esse corpo. Porém, ele pensa que ela é um ser vivo que tem almas de ambos, humanos e monstros, em seu corpo. E como um Janir Uaran, é exatamente esse tipo de existência contraditória. Dizem que os olhos daqueles que estão entre
a vida e a morte são capazes de enxergar a coloração da alma, e, para ela, deve ser estranho não conseguir ver isso. Ela questiona como é o sentimento de amassar e consumir a alma original, porém ele fala que não sabe. Ela questiona: "Como assim?" Ele diz que se preocupou muito com isso na sua última vida, se Coren Lock e ele são pessoas diferentes, e se as memórias de Coren Lock se assimilaram às deles ou se não são suas também. Coisas como: quem é ele que frequentou o Ensino Fundamental e Médio só para garotos, ou cursou
a faculdade de Sinologia e teve uma carreira militar, mas tudo foi sem sentido. Entretanto, isso pode ser diferente para Raran, já que o original ainda está naquele corpo. E ela fala que o verdadeiro dono desse corpo não é ele; ele é apenas um bandido e um ladrão, e ela diz que ele não tem direito a esse corpo. Porém, o garoto fala que, na vizinhança próxima à sua terra natal, alguém se transforma em um gigante verde quando fica irritado, e o nome dele é Bruce. Ele pergunta se ela o conhece, e ela fica em dúvida sobre
isso. O garoto começa a falar que o mais engraçado de tudo são as suas duas personalidades que se opõem e se odeiam. Mas ele diz que isso é o mais legal, já que são bons em coisas diferentes. Porém a garota não entende nada da maluquice que ele está falando, e ele diz que, de qualquer forma, o que está tentando dizer é que, quer seja a alma original, quer seja a alma recém-formada, ambas têm diferentes características. E ele pergunta se não é assim que elas coexistem e vivem. Fala que, querendo ou não, eles nascem no corpo,
e não há um pecado em nascer. Porém, a garota fica irritada e fala que, nesse mundo, há aqueles para os quais nascer é um pecado. Então ele diz que entendeu bem a agonia daquela criança de 3 anos, mas não estende muito papo com ela e simplesmente a deixa para trás, dizendo que verá depois. E assim, no dia seguinte, ele vai para o lado sul da academia e fala que é um motivo pelo qual ele deixou os dormitórios antes mesmo dos pássaros cantarem, anunciando o começo do fim de semana. E ele fala sobre o quadro de
missões: as pequenas e grandes missões ali ajudam você a subir de nível em preparação para a próxima missão principal, e o que significa que é um caminho necessário para progredir. E bem, seu objetivo não é o par, então não há necessidade de se apegar a isso, e ele só queria testar algo. Mas o garoto pensa que, de qualquer forma, por que Alish está lhe encarando, e para. Parando para pensar, ele não tem muitas informações sobre Alisha e, na sua última vida, o desgraçado Sirou a viscou, e suas memórias eram diferentes do que ele viu no
jogo. E assim, ele fala com a garota, e ela logo cumprimenta-o. Então Coren Lock pergunta se ela está fazendo missões desde a primeira semana, pois ela é uma rank do e não pode estar tão desesperada por resultados. Porém, a garota fala que, na verdade, precisa de dinheiro, mas o garoto questiona se os fundos de apoio para os rank do não são consideráveis. Porém, a garota revela que eles não vão lhe dar, falando que os ganhos da sua família estão no top 10%. Então ele fica surpreso com isso e fala que certamente isso é parecido com
as bolsas de estudo da Coreia, e para aqueles que vêm de famílias ricas, não há fundos de suporte para atividade. E ela fala que seus pais são permissivos, e ela precisa ganhar o mínimo para cobrir suas próprias despesas por conta própria. E o garoto acaba notando que Alisha realmente tem uma situação complicada. E ele diz que, se ela precisa de dinheiro imediato, que há uma missão de patrulha, dizendo que o custo-benefício é ótimo. E ela fica surpresa com isso, mas fala que eles vão aceitar até três pessoas, perguntando se Coren Lock quer ir com ela.
Mas ele diz que não, falando que tem algo que precisa fazer, pensando no seu precioso fim de semana, dizendo que vai separar o joio do trigo e se preparar. Então ele pensa que a primeira missão é encontrar a borboleta, dizendo que a experiência e o pagamento são pequenos, mas isso não importa, porque seu objetivo é um mandamento e, se lhe salvar e devolver a borboleta que quase morreu nas mãos dos Montes Aquáticos, ele será capaz de impedir o infortúnio do dono em perder o seu animal e cair em depressão. Então, como resultado, ele consegue cinco
pontos distribuídos igualmente. Fala que o mandamento está ativo e significa que, até mesmo as missões mais triviais, vão lhe dar melhorias. Mas, enquanto ele fica completamente feliz com essa descoberta, ele acaba fazendo uma cara de psicopata perto da garotinha que acabou de receber o seu gatinho. Então, ela sai correndo, falando pra sua mãe que aquela pessoa é estranha. E assim, Corin Loock passa todo seu final de semana salvando os outros para conseguir pontos e mais pontos, fazendo até mesmo as coisas mais idiotas. Porém, em certo ponto, ele se lembra de algo, falando que há uma
missão que é mais importante do que os pontos, e ele até escreveu um bilhete antes de vir ali hoje. Ele fala que quase esqueceu. Enquanto isso, um senhor na sua casa pensa que fez um molho com mais de 10 ingredientes, incluindo alho, cenoura e pimenta, mas não é um molho sequer capaz de apaziguar seu desejo de fazer um frango delicioso. Ele fala que não consegue encontrá-lo, mas Corin Loock chega, falando que não é isso, mandando ele adicionar o xarope de amido, e então seu problema será resolvido. E assim, ele simplesmente fala isso e mete o
pé, e o coroa se questiona: "Qual o problema daquele maluco idiota?" e fica se perguntando quem iria adicionar xarope de amido naquilo, pensando que isso não vai mudar nada. Mas então, após fazer isso, ele acaba gritando, falando que esse era o gosto que ele buscava. E assim, o garoto pensa que essa era uma missão que ele precisava resolver, já que, para os coreanos desse mundo, seria difícil sobreviver sem frango Yangnyeom. E assim, ele executa um dever de dificuldade e consegue cinco pontos de recompensa. Novamente, ele fica surpreso, se perguntando se o mandamento se aplica até
mesmo a essas coisas, mesmo que ele tenha apenas realizado seus próprios interesses egoístas. Então ele pensa que isso é o melhor e que não tem como ter algo de errado com a pessoa que faz frango Yangnyeom. Então, ele começa a rir igual um psicopata no meio da cidade, e Raran, que estava lhe seguindo de cima das casas, pensa: "Ah, ele é esquisito." Então, aquela professora loura, que usou uma roupa que talvez uma professora não deveria usar, nota que a garota estava ali, falando que, já que ela não saiu da cidade, então ela lhe deixou sozinha.
Mas, mesmo assim, ela precisa da sua permissão para sair. Porém, Raran não dá muita bola para ela e se lembra do garoto, falando que não há pecado em nascer, e se lembra também de outra pessoa, falando que a garota não devia ter nascido. Ela continua olhando pro horizonte, na pose da donzela apaixonada. Já no campo de caça, aquela mesma professora que não parece professora fala que, naquele dia, os estudantes do primeiro ano serão avaliados tudo através de suas táticas de sobrevivência no campo de caça. Se chegarem à cabine ao norte, no fim da floresta, o
aluno estará aprovado por agora, e ela pede para eles vestirem suas braçadeiras de rank, pois eles podem devolvê-las no destino, na cabine, e, dependendo do tempo que levarem para chegar com as suas braçadeiras, eles receberão menos pontos. Mas, além disso, os pontos que eles receberem podem ser trocados por um prêmio. E assim, ele nota que Raran não está ali, porém ele sabe que ela não participa de atividades práticas de qualquer forma, pois deve ser um problema de balanceamento. E nisso, chamam por Corin, e ele nota que ali perguntando se ela conseguiu concluir a sua missão.
Ela fala que sim, dizendo que, graças a ele, ela foi capaz de receber facilmente o suficiente para suas despesas. Ele agradece por ter conseguido ajudá-la, porém ele também pergunta se ela quer um doce, pois ele trouxe para dar pra sua irmã, mas tem muito açúcar. A garota fica toda feliz por receber uma bomba de mel, perguntando se não tem problema ela comer algo tão precioso assim. Então, a professora anuncia para os alunos que os testes do campo de caça começam agora e manda todos eles teleportados para lá. Corin Loock pensa que já viu todos os
tipos de magos, mas a única pessoa que pode criar magia espacial para essa quantidade de alunos é a madame Josephine, e ele pensa que ela é a mesma de sempre: uma grande bruxa. Então, ele é teleportado para o campo de caça e logo ouve sinais de batalha, pensa que eles mal começaram e já estão lutando. E assim, ele fala que o campo de caça é um evento importante em que, até mesmo profissionais, precisam fazer várias tentativas. É um sistema de battle royale, no qual você começa em uma localização aleatória e tem que ganhar pontos roubando
as braçadeiras dos outros. Porém, Corin Loock deseja que todos se divirtam lutando, pois ele não tem interesse neles, e a pessoa mais perigosa agora é Rank 2 Alisha, com a faixa azul. E já que Raran não está ali, contanto que ele lide com Alisha, o resto é basicamente ponto de graça. E Alisha pode não saber disso, mas ele colocou uma runa de rastreamento no doce que ela comeu, e essa runa fará com que eles se encontrem de novo. E mais uma vez eu começo a me perguntar se esse protagonista realmente é uma pessoa boa. E
assim, ele começa a correr, rindo bisonhamente, chamando por Alisha desesperado. Mas nisso, Josephine fala que também vai entrar na floresta, pois, embora ela tenha despachado professores por todo lado, é melhor eles serem cautelosos. Mas, nisso, ela toma um susto, perguntando: "Cadê aquela criança?", perguntando pro presidente se ele enviou ela, e ele fala que não, ele não enviou; ela foi por conta própria. Então, Josephine fica surpresa com isso, e o diretor fala que, de fato, ele acha que ela teve uma mudança em seu coração. Pois… A garota tá seguindo muito de perto Corin Lock, que não
tá nem notando ela ali. E nisso, com a Alisha, ela começa a perguntar por que eles estão agindo desse jeito e pergunta se não acham que é injusto ter vários deles atacando uma única pessoa; porém, os moleques no chão falam que injusta são as habilidades da garota. E nisso, um outro chega por trás dela pedindo para ela apenas ser eliminada, mas nisso ele toma uma singela pedrada no meio da costela que quase mata o moleque. Então, ela nota que foi Corin Lock quem a salvou, pensando que ele é muito bondoso, mas, olhando pela cara e
a atitude do moleque, as coisas não parecem estar tão boas. Ele fala que a Lixa é muito bonita, e ela começa a ficar corada; porém, ele afirma ter dito que aquela braçadeira azul dela é muito bonita. E o moleque chega psicótico, atacando ela, e ela afirma ter confiado nele, pois achou que era uma boa pessoa, depois que ele lhe deu um doce. E ele pensa sobre a Lixa, falando que é uma cavaleira de segundo rank com estilo de pura Lota, e ela ainda não pode usar sua habilidade de olhos vigilantes apropriadamente. E quando se trata
de poder de luta, ela é bem medíocre entre o segundo rank, e é por isso que ele mirou nela. E ele fala que ela pode se tornar uma boa pessoa também ao lhe entregar a sua braçadeira. Ele pensa que Alisha é incomparável à sua irmã prodígio, porém Alisha ainda está entre o top 1%. E ela facilmente luta com sete alunos que criaram uma aliança composta de rank TR e que não se preocupou com o Cavaleiro rank 5 Corin Lock nem um pouco; isso é claro até 30 segundos antes do começo da batalha. E ela se
pergunta qual é a dele, pois ele é muito forte, e o moleque tá cada vez mais psicopático atrás dela. Ela pensa que sua Lota, com espada de curto alcance, sua estratégia de invadir a área do oponente faz com que ele basicamente esteja brincando com ela, lhe contra-atacando e lhe pressionando. Mas ela pensa que ele tem aberturas, pois se ela observar esses pequenos intervalos entre os golpes, ela vai conseguir algo. Mas quando ela tenta dar o ataque, ele acaba desviando facilmente e culpa a falta de prática dela devido à confiança no seu talento. E ele usa
o bloquear, desviando de ataques recebidos, assim como capturando, empurrando a arma do oponente para baixo e o perfurando em uma linha reta. Ela fica surpresa com o que tá acontecendo e Corin Lock fala que, ao combinar essas técnicas básicas, cria-se o mais básico e extremo contra-ataque; em outras palavras, a determinação da Lança. E assim, ele joga a garota longe, com a essência máxima de seis passos, e ele simplesmente manda a garota voando. Enquanto ela cai em pé, ainda com dor, ela começa a pensar que se não tivesse bloqueado aquilo de imediato com a sua aura,
isso teria sido perigoso. E não é como se ele fosse forte ou super rápido; é só que os níveis dele de maestria de cada habilidade não estão pra brincadeira. E ela se pergunta: "Quem é essa pessoa?" e também se pergunta se estão dizendo que aquele é um cavaleiro de rank 5, pois o moleque dominou ela completamente, e ela foi totalmente derrotada. E assim, ele consegue pegar a braçadeira dela, deixando-a para baixo e meio bolada. Então, ele fala que fará um bom uso disso, porém ele ouve um barulho bem alto e falam que isso é justo.
Ele se questiona: "Que som é esse?", recebendo uma espadada com a espada do Guts, vindo diretamente para cima dele. Mas ele consegue defender e pensa que é pesado, pois essa é uma espada mágica feita de ferro pesado, que é quatro vezes mais denso que o ferro comum. E ele fala que é efetiva até mesmo contra monstros maiores, e o fato de ter sido atacado por isso significa que um outro cara, também de rank 2, chegou. E a espada volta pra mão dele, com o garoto se perguntando se ele bloqueou sua espada de ferro pesado, dizendo
que ele é muito bom. Então ele pensa naquela braçadeira, falando que quer que ele a largue e vai embora, chamando Corin Lock de rank 5. E assim, ele pensa que Drone chegou, falando que realmente não queria se encontrar com ele, pois mesmo depois de ter derrotado inúmeras pessoas, ele não tem nenhum único machucado e dá pra dizer que ele está até achando graça daquilo. E Corin Lock afirma que ele está realmente demonstrando que é diferente da Alisha. Então ele pensa que não tem outro jeito e já que isso aconteceu, ele precisa simplesmente sair correndo. E
é isso que ele faz; ele vira de costas e mete o pé, falando que não há como lutar contra ele agora, e assim Dron fica puto com isso, ativando sua habilidade e se perguntando se o que ele tinha na boca era algo da cor azul. E nisso, Corin Lock se pergunta qual o problema daquele idiota, pois achou que ele não tinha interesse em coisas que não dão lucro. Fora que ele também pergunta por que a Alisha tá lhe seguindo, e ela fala que simplesmente não quer morrer, fora que ela também não sabe onde é a
saída. Então, Corin Lock pensa que não tem sentido lutar; ele só precisa levar essa braçadeira para a cabine. Mas então, quando ele olha pra frente, ele vê aquele projeto de anão junto com um golem gigantesco na sua frente e fala para Kenlock que foi mal, mas se ele quiser passar por ele, ele precisa daquela braçadeira. E Kon já se coloca na frente deles. Então, Alisha já fala que não é justo, perguntando por que ele está bloqueando a... Saída, então, Coren Look pensa que isso é difícil, pois na frente tem Crânio e atrás tem Dron. Enquanto
ele tentava evitar uma luta, parece que ele vai ter que lutar contra dois caras ao mesmo tempo, e dessa vez não tem escapatória. Assim, Aisha se pergunta o que ele está pensando, se questionando se ele vai lutar contra eles. Mas o garoto se coloca na mesma posição de ataque e ele pensa que, se não pode evitar uma luta, que escolha ele teria fora enfrentá-los. E assim, já tarde, batendo a cabine que designa o final da prova, perguntam quem é o primeiro colocado. E lá chega Cin Look com três bandanas azuis, e ele pergunta para o
examinador se pode escolher seu prêmio. Então, o examinador fala que é impressionante que ele esteja com três azuis. Ele fala que teve um pouco de sorte, se lembrando da batalha que teve contra Crânio, derrotando o garoto primeiro e, então, sobrando o Dron. Aisha pensa que o garoto é incrível, pois ele atravessou o núcleo da espada mágica antes que ela fosse capaz de alcançar o seu potencial máximo, tornando-se impossível de ser recuperada. Usando a telecinese, ele a cravou no fundo do chão, e, usando a menor quantidade possível de movimento, ele desviou das espadas que não conseguia
bloquear quando elas atacavam o Golem. Além disso, ele também foi para trás de Dron quando o Golem o atacou, usando-o como escudo contra os ataques. Enquanto Dron estava bloqueando o Golem, ele atacou os cristais do monstro e o neutralizou. Depois disso, ele lidou com Crânio, e, com sua velocidade de reação, julgamento e até mesmo seu psicológico, ele parece alguém que já lutou várias vezes em um campo de batalha. Ela sente que o maluco realmente tem a aura no máximo e, assim, pensa que ele organizou tudo em um piscar de olhos. Técnicas básicas de lança aliadas
à experiência foram usadas para superar suas fraquezas. Ela pensa que era como ver a sua irmã e se lembra da fala de Coren Look quando a enfrentou, falando que a falta de prática dela se deve à confiança no seu talento. Então, ela pensa que também deveria tentar trabalhar duro. Pedrão, por sua vez, pensa que antes que ele pudesse sequer demonstrar seu poder, foi atacado, se questionando quem ele é, pois parecia que já conhecia suas habilidades e técnicas. Então, Crânio continua no chão, sentindo dor, e ele se lembra de Coren Look falando que Golem serve para
grandes, mas pequenos e poderosos oponentes. Se fosse ele, teria encontrado um amigo para manter a retaguarda. No entanto, Crânio fala para Kenlock que não tem um amigo. Assim, o garoto deseja boa sorte, e Crânio fica puto com ele, xingando o rapaz. Naquele dia, os três alunos nomeados do primeiro ano se lembrariam de Coren Look à sua própria maneira. Porém, o garoto tá nem aí, tudo feliz com as braçadeiras na sua boca. É dito que agora a pessoa mais forte restante entre os participantes no campo de caça é a druída, que recebe proteção da floresta. Contudo,
ele pensa que os participantes não são os únicos que estão presentes, pois, aparentemente, Mariette está fazendo um ataque meio catastrófico, e talvez seja um Xing ratense usando água. Coren Look pensa que a pessoa mais forte lá é a grande Maga da Academia Mercaba, Maried N Lef, e a garota simplesmente esmago a druída com a porrada de água. Ele fala que, como os veteranos estavam fazendo os papéis de monstros e ajudando com os treinos práticos, o combate para Yuo foi muito desafortunado. Ela ficou realmente toda molhada, toda triste, fofinha. Meu Deus do céu, que pena! E
Coren Look fala que foi assim que o treinamento do campo de caça terminou. Depois de jogar uma caixa d'água de 5000 L na cabeça da garota, Mariette vai até lá perguntando se ela é nova aluna druída, se apresentando. A garota se apresenta como Yel, quase chorando. Porém, Kenlock fala que isso é o que pensaram, pois Raran aparece sorrateiramente atrás de Mariette. Ela pergunta qual o nome da freirinha gótica, e Mariette pergunta se ela está procurando por alguém, pois ela só reuniu pessoas parecidas. Então, a garota simplesmente passa por ela, deixando Mariette para trás, mas ela
invoca um bloco de gelo, parando o caminho de Raran. Então, pede licença, pedindo desculpas e falando que ela pode ignorá-la, mas de acordo com as regras ela agora é uma monstro, então não pode fazer o mesmo com a garota, o que Raran logo acha irritante. Assim, no total, Coren Look consegue 117 pontos, e o instrutor diz que não vê um placar desses há muito tempo. O garoto pergunta se pode escolher seu prêmio, e ficam de opções a faca de amolar, a jaqueta protetora de couro e o bilhete de tubarão-ouro. O garoto pensa que o item
mais valioso é o bilhete de tubarão, mas ele foi até ali com uma coisa em mente e fala que vai ficar com a semente de mandrágora. O instrutor fala que ele realmente tem bons olhos para essas coisas, pois não esperava que o garoto escolheria a semente de mandrágora. Então, ele pergunta o que Coren Look vai fazer com os 17 pontos restantes. E ele fala que, com esses pontos, pede suplemento nutricional para plantas e o protetor de ouvidos. Assim, ele fala que foi uma boa sessão de compras, pois, mesmo depois de suas incontáveis rodadas nesse jogo,
as coisas nunca foram tão bem assim. Isso sem falar que é a sua primeira vez vendo aqueles dois caras terminarem também. E assim, Jaeger chega em segundo lugar com 19 pontos, e Lark chega com 15. O garoto percebe que os dois trabalharam juntos. Fala que foi moleza, dizendo que eles vão treinar mais no salão de resistência mais tarde. Porém, Corin Lock fala que, se ele tem energia suficiente para ir para o salão de resistências, ele deve ajudá-lo a encontrar o núcleo do Golem. Ele pergunta para Crano se é valioso, dizendo que eles vão ajudá-lo. Porém,
o garoto fala que tá tudo bem, mas Corin Lock diz que, nessas horas, ele devia apenas dizer "obrigado". Ele fala que, na sua vida passada, trabalhou bastante com Crânio Loden, e não há muitos tanques capazes de aguentar monstros e causar dano que sejam tão bons quanto o Golem, principalmente para batalhas contra monstros semig grandes. As coisas estão chegando ao fim lentamente, e assim o mago de Rank 2 consegue reunir seu núcleo, enquanto a cavaleira de Rank 2, Alisha, fica ferida, e a cavaleira de Rank 2, Dron, tem seu poder de batalha zerado. A maga druída
Yuel fica quase morta. Então ele fala que não tem como ela ter morrido, se perguntando o que os professores estão fazendo. Poder ficar vivo é a única coisa importante. Ele pensa em Mariette, falando que ela é exagerada demais, mas sente um tremor na floresta e se questiona o que está acontecendo com todos os bichos fugindo. Assim, a druida manda ele fugir, pois Mariette está em batalha. Ele menciona uma habilidade natural de analisar magia juntamente com uma quantidade abençoada de mana, formando uma maga que parece nunca ter experenciado desespero, frustração ou falhas. "Olha, autocrítica desnecessária! Essa
saia mostrando tanta coisa, hein? Eu vou deixar aqui a minha indignação." E ele fala que ela tem um talento que dará continuidade ao caminho da professora Josefine. Como dizem, Maried Dona Lev é um gênio e, para ela, esse campo de caça é como se fosse um parquinho. Maried só precisa gerenciar a dificuldade de forma moderada e ajudar os calouros a evoluírem. Para ela, isso é apenas uma brincadeira, ou é o que deveria ser, pois ela parece estar bastante ferida e fala que tem que analisar como Raran está fazendo aquilo. Então a garota pula para cima
dela, tentando lhe atingir, e nisso a única coisa que Mariet pode fazer é lançar seu gelo para cima da garota, mas Raran não para, mesmo sendo atingida. Então Mariet pensa que não vai conseguir bloquear apenas com magia de nível básico, se perguntando que tipo de magia ela deveria usar. Embora Mariet tenha prometido aos professores que não utilizaria magia acima do nível intermediário, ela agora já começara a usar magia avançada. Então, em outras palavras, embora quisesse negar, Mariet já havia usado todo o seu poder, e assim Raran simplesmente pisa na barriga da garota e joga Mariet
de costas diretamente em uma árvore, criando um buraco enorme. Assim, a garota manda Raran não se aproximar. Então é dito que o que estava diante dela não era um cavaleiro, um mago ou apenas uma brincadeira, mas sim um desastre natural em forma humana. E assim Mariette tenta usar sua magia mais uma vez contra Raran, pedindo para ela não chegar perto dela. Porém, Josephine chega, pedindo para Raran parar. Assim, ela pergunta para Mariette se tá tudo bem. A garota fala que sim, dizendo que está, mas acaba desmaiando e se jogando no chão. Então Josefine nota o
que aconteceu e, assim, durante esse treino no campo de caça, houve vários resultados inesperados. Primeiro, o colocado que recebeu mais pontos foi ele, um estudante de Rank C, e segundo, a do primeiro ano, Raran, e a do segundo ano, Mariet. Ele pensa que aquilo lhe assustou, pois ele pensou que ela já tinha sido despertada como Boss; porém, ela parece bem por enquanto. Ele se pergunta se tá tudo indo de acordo com a trama original, mas ele decide pensar sobre isso depois, pois há cerca de três semanas restando até ela despertar. Por agora, tem coisas que
ele precisa preparar na floresta, nos arredores do campo de caça, e ele volta até lá. Ele fala que vem encontrar um ser que vive ali e pensa que, primeiro de tudo, eles vão colocar bastante colírio. Mas ele acaba fingindo que tropeçou e joga uma semente ali, falando que aquela era uma preciosa semente que sua mãe deixou para ele. Então pergunta se ele tá chorando, e o garoto fica feliz pela pessoa dele respondendo, falando que na lenda heroica de Aram existe um "steg" que só pode ser usado uma vez, que é o eremita taoísta do machado
de ouro. E nesse "steg" é baseado em uma lenda onde o eremita pergunta ao lenhador que acidentalmente derruba um machado de ferro no lago se o machado dele é de ouro ou de prata. Esse que está em sua frente é o eremita taoísta da lenda. Assim como na lenda original, há dois machados, um de ouro e um de prata, que estão limitados a armas de classe única ou abaixo, e não há resultado diferente mesmo que ele arremesse outros itens no lago, pois alguém no mundo real fez um vídeo para o YouTube tentando derrubar 500 tipos
de itens diferentes no lago do eremita, que um jogador antigo deu início a esses desafios aleatórios. Entre eles, houve até mesmo heróis que droparam itens raros, e o "steg" que os produtores desgraçados adicionaram enquanto riam da cara dos jogadores. E assim o eremita pergunta se aquela semente de ouro é dele, mas o garoto fala que não. Então ele pergunta se a semente preta é dele, mas o garoto responde que não. Corin Lock se pergunta que tipo de maníaco lunático jogaria semente de mandrágora que ele ralou para comprar por 100 pontos dentro de um lago. Então
o eremita fala que aquela semente deve ser dele, a semente real. Ele fala que com certeza é e diz... que ele mesmo, o herói lunático, é ele, e o eremita fala que mesmo depois de ver Ouro e Prata, ele se manteve honesto e dá para ele a semente de mandrágora de prata também, e a semente de mandrágora de ouro. Ele fala que aprecia sua honestidade, li, arando as três sementes, e assim ele dá Deus para o garoto, e ele começa a reverenciar aquela entidade e fica completamente psicopata, fazendo uma careta doentia, e fala que os
itens podem ser duplicados. A semente de mandrágora padrão tem o efeito de restaurar sua mana, mas as sementes de ouro e prata possuem efeitos especiais. Ele pensa que essa é uma peça secreta que só pode ser obtida através desse método. Há o problema daqueles que gritam assim que obtêm sementes, sendo roubados. Mas isso não é lá grande coisa, pois, na sua última vida, C. Rou comeu a semente de ouro e ele comeu a semente de prata; porém, agora as duas são dele. Ele começa a pensar que o que faz Mariette se tornar o primeiro Boss,
despertando com uma vampira especial, é a missão que ocorrerá dali a três semanas: o encontro com o vampiro assassino da cidade da neve, John do. Ele começa a voar para a academia e ele não sabe como o agente da tribo demoníaca dentro da Mariette desperta. Mas eles ainda têm tempo e ele fala que esse foi parte do motivo pelo qual ele demonstrou seu poder contra esses nomeados de Rank 2, já que ninguém em sã consciência lutaria lado a lado com um cavaleiro fracote de Rank 5, mesmo que ele pedisse. Ele teve que mostrar o talento
e a força natural dele, e dali a uma semana os nomeados estarão totalmente recuperados, e nessa hora ele irá propor a criação de um grupo, pois o primeiro Boss final da lenda heroica de Ahan, Vampiro especial Mariette do Nalf, terá o seu despertar em três semanas. Então acordam, notando que Mariette está bem. E aquela mulher perto dela pergunta como está sua garganta, falando que aquela prima anista devia ter se contido, falando que ele estava limitado a usar magia de nível básico. Corin Lock pensa que se tiver preparo e fé o suficiente e membros o bastante,
ele será facilmente capaz de salvar uma garota de seu infortúnio. Ele pensa que até lá treinará a lixa e empregará o mercenário do controle da espada, assim como convencerá a druída da floresta Avel e se aproximará do feiticeiro de Golin Cranel. Então ele fala que isso é perfeito, falando que se você se preparar direitinho, isso vai ser que nem tirar doce de criança, enquanto não houver variáveis inesperadas. Porém, Mariette, em seu quarto, já acorda com a visão completamente avermelhada, olhando para o pescoço daquela mulher que estava ali cuidando. Então, ela simplesmente bota suas presas para
fora e começa a atacar a garota, falando que está com sede. E assim, Raran se lembra de Josephine, falando que não deveria ter lhe enviado, dizendo que se a garota quiser aprender algo, ela vai lhe dar lições particulares e manda ela por agora refletir. Porém, a garota, no gengue, fica se perguntando se deveria pular o muro, mas nisso Corin Lock chega, assustando-a de cabeça para baixo. Ela fica totalmente desacreditada que ele esteja ali e ele se pergunta se ela lembra dele, pedindo para ela abrir a janela. Ele fala que pode ser meio aleatório, mas manda
ela pegar uma torta de morango e fala que não queria vê-la de mãos vazias, então trouxe aquilo. Mas ela fala que irá até ali, pois é contra as regras da academia. Porém, o garoto fala que só está pendurado em uma árvore. Então, manda-se Josephine estar ali agora e ele fala que veio por acaso, mas ele nota que ela não parece ter nenhuma cicatriz, porém ela foi proibida de sair e receber visitas por conta do que aconteceu no campo de caça. Ele fala que ela é uma demi-humana especial, então ele entende as preocupações da Madame Josephine,
porém acha isso muito radical. E assim, a garota fala que Josephine não simplesmente saiu; ela foi embora há mais de quatro dias. Então Corin Lock fica surpreso com isso, perguntando se ela não voltou nem sequer uma vez, e a garota fala que sim. E assim, ele acaba caindo, se quebrando tudo lá embaixo, tendo que ativar a Regeneração do Guerreiro Persistente para poder se salvar. Ele fala que isso dói, falando que vê ela depois para comprar algo para ela comer, e ele pensa na ida de Josephine, pois ela deixou a pessoa mais perigosa da academia, Mercaba
Rua Arã, sozinha, e algo anormal está acontecendo. E enquanto ele volta desesperado, os professores cruzam seu caminho. Ele se pergunta se encontraram algo; ele percebe isso, falando que dois ex-guardians, a professora representante de artista marcial mágica Dea e o cavaleiro da faculdade, Professor Fermac Damman. Ele nota que, vendo os dois correrem dessa maneira, as coisas não parecem estar boas. E assim, ele vai até um guarda e pergunta o que o garoto está fazendo ali, pois sua solicitação de visita foi recusada. Porém, o garoto começa a enrolar o guarda, falando que Josephine lhe pediu para trazer
algo para ele comer e beber. E assim, ele fica todo empolgadinho por ela estar cuidando de quem está abaixo dela. Corin Lock pensa que o seu pedido de visita para Mariette foi recusado e a Isabele que estava protegendo-a desapareceu, e o fato de um guarda estar a posto na baia dos doentes é estranho em primeiro lugar. E quanto mais ele pensa sobre isso, mais suas suspeitas aumentam. Assim que o guarda come aquilo e bebe o suco, ele começa a passar mal, e Corin Lock ainda se faz de pão e pergunta se o estômago dele está
doendo, dizendo que... Tem um banheiro por ali e, assim, o guarda sai correndo, perguntando se ele pode proteger a porta por alguns minutos, pois ele tem que ir ao banheiro. Mas ele pede para o garoto não entrar, e Coren Ly concorda com ele, falando que com certeza não vai entrar. Mas, em poucos segundos, ele já está dentro do quarto e tenta não acreditar no que está rolando, pois está um mês adiantado ainda. E é muito cedo. Ele pede, por favor, que suas suspeitas estejam erradas. Mas, ao tirar aquele lençol, ele nota que não é Mariete
que está deitada ali, e sim Isabele, que deveria estar no lugar que Mariete ocupava. Isabele, que foi dada como desaparecida, e não restam dúvidas: aquilo com certeza é o que os professores querem esconder. Mariete, do Nalf, despertou como Boss final um vampiro. E, para piorar as coisas, três semanas antes da data original, ele fala que para derrotar o Boss final do primeiro ato, Mariete, há quatro fases de estratégia de ataque. A fase um seria formar um grupo para lidar com a horda de monstros, e a fase dois é prendê-la com círculos mágicos, assim ganhando vantagem
após causar dano. Então, na fase três, ele enfrenta o inimigo poderoso que está ensandecido no reino de sangue. E, quando o inimigo poderoso for nocauteado, chega o último padrão, e a fase final é ativada. E esse último padrão é o coração do ataque. E, mesmo se um jogador for uma combinação entre os primeiranistas nomeados, não será muito difícil ir para a fase três. Mas Aicha Arden está ferida, e ele mesmo fez isso. Com Dron, ele teve sua arma destruída, e a culpa também foi de Kenlock. E Cranel teve o núcleo do Golem destruído, e mais
uma vez a culpa é de Kenlock. E todos, por algum motivo, ficaram fora de combate por causa do garoto. Ele começa a ficar desesperado, pois estão ferrados. Na trama original, depois de encontrar o vampiro assassino da cidade da Neva, Mariete ataca a própria colega de quarto e fica em Sand decidida. E, na sua última vida, depois que isso aconteceu, eles tiveram que esperar abaixo dos dormitórios onde Mariete e Isabele estavam para lidar com a situação rapidamente. Porém, se R deixou Mariete ir embora propositalmente, nessa linha temporal, graças a ele, as coisas se tornaram uma zona
total, pois a lixa teve ossos quebrados em oito partes graças ao ataque dele, e o núcleo do crânio foi quebrado. Ele até chegou a pensar na Ru Ara, mas não consegue prever como a situação pode ser alterada se ela se juntar. Então, ele vai até um canto na sala de treinamento, vai até Dron e fala que essa é uma missão mercenária. Fala que a dificuldade é especial, que ele deve encontrar alguém e capturá-lo sem matá-lo. E assim Dron pergunta se ele está louco, pois a regra dos mercenários é não participar de lutas que não podem
vencer. Ora, que ele está sendo sua espada. Porém, Corin Lock simplesmente joga 20 moedas de ouro no peito dele e fala que, se o garoto não confiar nele, pode ficar com a poeira da, falando que tem a pureza de 100%. E assim Dron logo chama ele de empregador confiável e se junta ao grupo do garoto. Assim, ele vai até a biblioteca falar com Yoo, e ela pergunta como ele sabe disso, pois pensou que todo o registro tivesse desaparecido quando a floresta foi queimada. Assim, Corin Lock fala que ele e o livro estão perguntando se o
alfabeto tradicional dela é o alfabeto Hogan, questionando se ela está ali para descobrir isso, e fala que, se ela lhe ajudar, ele a ensina. Assim, ela logo também entra no grupo. Então, ele vai até Lark e Eger e fala para eles que está procurando por um grupo e que é difícil. O pagamento é baixo, então é muito perigoso e talvez eles até morram enfrentando um demônio especial superforte de uma tribo. Porém, ele fala que, se forem bem-sucedidos, ganharão uma fama. Assim, os dois ficam bastante atentos, e Corin Lock se pergunta se isso foi demais para
eles. Porém, os dois pensam que isso é muito romântico e partem para dentro do grupo. Assim, Corin Lock fica feliz por eles serem obcecados por romance, e dessa forma ele consegue um subdealer, um suporte e pessoas suficientes para ajudá-los a resistir durante a primeira fase. Eles concluíram os requisitos mínimos e, no momento, esse é o melhor que ele pode fazer. E nisso ele se lembra de Siro, falando que Mariete estava chorando e se escondendo na floresta, dizendo que foi muito difícil encontrá-la. Afinal, quem imaginaria que uma pessoa tão forte cavaria um túnel na floresta e
ficaria lá por um mês? Corin Lock se lembra que Siro falou que Mariete se escondeu na floresta, e só há uma floresta na Academia Mercaba. Então ele vai para o campo de caça e se pergunta se ela realmente está ali, com Dron dizendo que entende o objetivo dele, mas pergunta como vão encontrá-la. Porém, Corin Lock questiona sobre isso: "Demoraria anos para fazer. Ele só tem que perguntar." Então ele fala para eles não se preocuparem, perguntando para Io se ela está certa. Então, ela questiona o quanto ele realmente sabe, batendo seu cajado no chão e chamando
pelos espíritos, pedindo para as criaturas o levarem até ela. Então, eles ficam surpresos com isso, com vários espíritos aparecendo. Corin Lock fala que, pelas reações deles, inúmeros espíritos responderam. E, é claro, ele não consegue ver nada. Então, ele pergunta se eles encontraram Mariete. Porém, todos os quatro ficam olhando para ele assustados, e ele questiona: "O que foi? Para onde estão olhando?" E eles falam que tem algo... Atrás dele, ele acaba se defendendo de um demônio que vinha correndo, matando-o logo em sequência. Dron fala que tem um monte de monstros atrás dele, e Jaeger pergunta se
a Mariette se transformou em um monstro, mas o garoto fala que é claro que não. Assim, Lá começa a invocar os seus buffs, enquanto Jaeger pergunta se eles ousam vir para cima, falando que é perfeito para se aquecer. Porém, ele parte na frente, e Corin Lock fala para ele não ir assim, dizendo que eles vão cercá-lo. Ele pede para o garoto dar três passos para trás e não sair correndo desgovernado, pois eles apenas precisam diminuir os números aos poucos, e manda Lark cuidar da retaguarda. Então, ele pede para Yu ficar com Lark e conta para
Dron que ele não precisa nem falar, pedindo para o garoto ter a pena de não ir muito à frente. Assim, Dron pensa que ele não está nem nervoso com esse ataque repentino e até mesmo deu instruções adequadas e apoio. Ele percebe que Corin Lock não é apenas forte, mas também tem experiência em liderar e criar estratégias em grupo, como um comandante. Ele começa a não acreditar que o garoto seja um cavaleiro de rank 5, concluindo que não há dúvidas: o teste da sua academia está totalmente errado. Então, Jaeger fala com Yoyo, pois Mariette não está
ali, perguntando o que aquilo é, pois tem inúmeros monstros. Ela fala que foi isso que os espíritos disseram, e Jaeger pergunta se Mariette está controlando todos eles. Porém, Lark não acredita que monstros andariam em grupos desse jeito, pois eles parecem bem mais ferozes que o normal. Então, Corin Lock fala que não, dizendo que Mariette não é uma mestre de marionetes ou algo assim; ela não pode controlar esses monstros tão facilmente. Mesmo que fosse possível, ela não os controlaria desse jeito sem pensar em nada. Então, questiona: "O que é isso? Por que os monstros estão atacando?"
E ele fala que não é isso também, afirmando que monstros atacam de acordo com seus próprios hábitos e que ocasionalmente pode ocorrer uma situação desesperadora que os faz esquecer os seus hábitos, tão anormal que eles não conseguem reagir e só conseguem fugir. E assim, Mariette vem muito bolada para cima deles, e ele pede para todos se prepararem para a batalha, mandando Yuu e Lark para trás. Ele também pede para Dron e Jaeger darem um passo para trás, mandando ficar de suporte. Assim, Dron fala que, como ele parece ter um plano, vai confiar nele, e Jaeger
diz que é apenas maluco do seu jeito. Contra o garoto, ele fala que vai tomar a dianteira. Então, o terceiro mandamento, "Eu vou salvar o mundo", é ativado em nome de Mariette do Nalf, e os status dele aumentam em 50%. Ele pensa na influência que o destino de Mariette terá naquele mundo e que talvez os valores de backup levem em consideração o impacto no mundo que ocorrerá não durante o incidente desse primeiro ato, mas em eventos subsequentes. A missão fala para ele dar o primeiro passo para salvar o mundo, impedindo Mariette do Lef. Assim, ele
toma responsabilidade pelos quatro e os chama, pois está na hora da P. Porém, o sistema fala que o ato de impedir Mariette do Lef entra em conflito com o primeiro mandamento: "Não fecharei os olhos para os infortúnios de boas pessoas", enquanto ela vai para cima deles completamente boladona. O cenário da missão é atualizado para "Salve Mariette do Nalf", e ela começa a chorar. Eles notam isso nos olhos da garota, porém Dron fala que isso não muda nada, pois eles devem subjugá-la, a tribo demoníaca, jogando uma espada para cima dela. Mas a garota acaba criando um
campo de força ao seu redor que para aquela espada, deixando Dron surpreso por ela ter parado uma espada de ferro pesada. Então, Lark reconhece aquilo como um orbe, um familiar nascido do sangue de um vampiro. Porém, ele afirma que não é normal um vampiro recém-despertado já ter criado um orbe, mas Corin Lock fala que não há razão para se assustar, pois ela acabou de nascer e não tem de onde receber apropriadamente mana. O sangue — enquanto ela não for suprida com o sangue de sua mãe — ela não vai poder fazer nada além de bloquear.
Mas Dron fala que a maior fraqueza de magos é a defesa que ela acabou de ativar, e isso é um problema. Corin Lock acaba concordando com ele, porém a garota começa a gritar mandando que eles desapareçam. Ele avisa para todos que um ataque de longo alcance está vindo e grita por Yu, mas ela já sabe o que fazer. Ela diz que não tem muito conhecimento de muitos lugares, mas aquela floresta é o seu habitat natural, e assim ela levanta raízes para protegê-los, ativando o desenvolvimento rápido, proteção dos espíritos. Então, aquelas lanças de sangue batem nas
raízes e param por ali mesmo, porém a garota tem dificuldade de parar aquilo. Então, Jaeger pensa que, se aquilo quebrar, vai ficar ruim, e Yuu pensa que só isso levou metade da sua mana e que ela ainda não se recuperou dos efeitos colaterais do evento do campo de caça. Por conta disso, seu coração de mana está instável, mas ela pensa que tem que continuar. Então, Corin Lock pergunta se Yu está chegando no seu limite. Ela pensa que, por causa da promessa ridícula que fez àquele homem, ela tem que aguentar firme. Ele manda que ela aguente
mais um pouco, pois vai virar a mesa em cinco movimentos. Ela pergunta se ele realmente consegue fazer isso, e ele diz que é possível. Nesse momento, a garota do lado de fora continua se contorcendo e ficando cada vez mais berserker com aquele orbe nas costas. E nisso, Corin Lock fala que a Bz... Vampira Mariete do Lef é dividido em quatro fases: a fase um, que Montes em volta ataca um grupo do jogador; e a fase dois, que acontece depois de derrotar os monstros. Assim, Mariete lutará por si mesma e, para que tudo dê certo, eles
precisam da fase dois para a fase quatro, para entrar no último padrão de ataque do boss. Em outras palavras, até a última fase ela não está usando seu poder máximo. É o mesmo que aconteceu antes, tanto no jogo quanto na sua última vida. Ele fala com Lark, dizendo que ele sai antes da Y, já que ele só consegue usar magia iniciante por volta de mais duas vezes. Lark fica surpreso pelo garoto ter calculado isso, porém Coren Loock manda ele ir logo, pois quando a situação se juntar a ele, eles devem ir o mais longe possível.
Então, o garoto sai correndo, obedecendo às suas ordens, e Coren Loock pensa que, por enquanto, o número e a quantidade foram grandes, mas não eram poderosos, pois o verdadeiro problema é a magia de Alquimia que acontece depois. Então, cristais começam a se formar na madeira, crescendo bastante. Ele fala que está vindo, e a magia de Alquimia dá início ao congelamento, e aquele congelamento se explode, destruindo aquela barreira de madeira. Assim, ela começa a quebrar. Então, o Yuo começa a fazer mais uma conjuração, chamando pelos espíritos nessa língua antiga, e Coren Loock nota que eles estão
respondendo, pois mesmo que ele tenha gravado o texto, só um druída de sangue puro pode ativar, e mesmo que seja parecido com a escrita das runas, é uma escrita antiga com sistema e métodos que pertencem a outra época, uma escrita secreta que você só pode obter após finalizar o cenário da Yuel, que sempre trabalhou para crescer com um sábio da floresta. Os sábios da floresta são devotos à natureza, uma escrita secreta de mil anos de idade que pertence a uma família que ama espíritos. Então, ele invoca o boneco de vime, um boneco de salgueiro gigante,
um monstro que mais parece um golem, que fica em volta deles, os protegendo. Eles não queriam aquilo, então ela fica surpresa por realmente ter invocado. Coren Loock pensa que ainda é um pouco trapaceiro da sua parte ajudar ela a invocá-lo, mas nessa situação não tinha outro jeito. Então, o garoto chama Yeger, dizendo que tem um urso-corujeira que ainda está vivo entre os monstros, mandando ele jogar a criatura para o boneco de vime. Então, o garoto fica surpreso com isso, perguntando se ele está falando sério, e Coren Loock fala que sim, dizendo que preparou tudo isso,
ainda que eles não tenham percebido enquanto lutavam apressadamente. E assim, ele pede para jogar logo, e o monstro realmente é arremessado para dentro do boneco, e aquilo acaba grudando nele. Uma descarga acontece, e Coren Loock fala que, ao queimar um sacrifício dentro de sua prisão de madeira oca, a arma mágica do tipo golem que se move até que se queime completamente é ativada. Então, Yoel começa a controlar o boneco de vime, que parte para o ataque, mas Yoel começa a sentir dor com aquilo. Coren Loock pensa que isso é difícil demais para ela, e vai
ser difícil para ela manter até um minuto a esse ponto. E nisso, ele pede para ela não parar, pois se ela parar de controlar, eles vão morrer. Ela fala que sabe disso e continua sentindo dor, mas ainda assim continua controlando o boneco. Mariete, por sua vez, já quase no pé do monstro, começa a lançar diversas lanças para cima dele e questiona para Coren se está tudo bem, pois o boneco está sendo bastante atingido. Ele pede para todos não se preocuparem e pensa que o boneco de vime não é uma criatura viva, e sim uma estrutura,
e ter buracos em seu corpo não vai quebrá-lo. E logicamente que uma luta de fogo contra gelo praticamente não tem chance do fogo perder. Porém, isso é o que ele pensou. Afinal, a garota consegue atravessá-lo com uma lança gigantesca no meio do peito, e assim Kenlock percebe que o fogo do boneco de vime foi apagado de uma única vez. Ele cai fedendo no chão, próximo a eles, e ele fala que a única chance que conhecia acaba de cair, entrando em colapso. E assim finalmente ele percebe o que é uma dificuldade de nível especial Mariete do
Lef, enquanto ela se aproxima, mas começa a sentir cada vez mais dor. O garoto pede para ela se afastar, porém ela ainda quer ficar. Porém, Coren Loock fala que, estando ali, nada vai mudar, e assim ela entende e sai correndo. Yeger começa a perguntar se eles sozinhos vão conseguir, mas Coren Loock fala que ela usou todos os seus ataques de longo alcance e pergunta se ele sabe o que isso significa. Ele fala que é hora de acabar com isso. Ele está muito confiante, partindo para cima dela com esses dois gravetos de paleta. Os dois ficam
para trás, começando a atacar o garoto, mas Mariete segue arremessando lanças para cima dele. A única coisa que eles podem fazer é parar as lanças com seus ataques. Então, o Dron ativa o passe de aceleração direta, partindo para cima da garota, mas aquele orbe, mais uma vez, entra em cena e a protege. Yeger se joga no alto, mandando ele engolir, atacando-a diretamente. Coren Loock pensa que esse é o ataque especial de Yeger, a destruição acumulada. O poder dos ataques que ele recebe se acumula, pensando que ela é bem útil. Porém, quando Yeger acha que conseguiu
quebrar aquele escudo, logo manda ele não baixar a guarda, e assim a terceira fase é ativada. Já tava berserker, fica ainda mais! Então ativa o campo de sangue, invocando seu domínio no meio da batalha e chamando Sukuna pro X1. E assim, todos eles são jogados para trás, e o Coren Lck fica pensando que eles estão presos nesse campo. Quando o Orbit Sangue se quebra, se ativa uma armadilha na qual eles estão presos agora, e tudo que rola lá dentro é uma pressão bem poderosa. Ao invés da Mariet, que estava apenas fazendo a defesa mínima, agora
o orb forçadamente sugou o seu sangue e mandou, criando aquilo na frente dele. O garoto afirma nunca ter imaginado que seria o último a restar, já que, para completar isso, você normalmente precisa de ao menos três pessoas aptas para o combate até a terceira fase. Mas ele pensa que isso não importa muito, ativando seu modo para lá de B10, falando que, de qualquer forma, o resultado será o mesmo. Nisso, Coren Lck fala que, se você nasce humano, consegue diferenciar gado de humanos, e se você é humano, é natural franzir seu rosto e fechar seus olhos
enquanto observa os esforços do gado desesperado que não quer morrer. Mariet começa a pensar que o ar frio que percorre a ponta dos seus pés até a sua espinha é diferente do sentimento da sua garganta doendo. Ela olha pro lado e acaba vendo Isabele tentando falar com a garota. Assim, na mente de Mariet, a sua garganta achou atraente o pescoço de alguém que ela não sabia o nome. E assim, ela foi, mordeu. Então, seus caninos, que naturalmente sempre estiveram lá, atravessaram a pele para encontrar as veias dela, e aquele mal começou a tremer ligeiramente. Ela
não sabe se é de medo do abate ou alguma resistência raivosa, e não é muito importante, pois ela não sente vontade de franzir a cara ou fechar seus olhos. Ela sente que o som dos gemidos de dor é tão belo quanto a melodia de um piano, e o sangue quente que toca seus lábios molha sua garganta, fluindo através dela e aquecendo sua pele fria. É muito bom, e suas vísceras, que pareciam ter parado, agora parecem se expandir. O gemido da Isabele e o rangido da cama também pararam, e apenas a batida do seu coração, que
parece que vai explodir, está se espalhando pelo seu corpo. O delicioso cheiro de sangue é sufocante e enjoativo, e seu corpo, que se sente como se fosse preenchido de vitalidade, parece que vai colapsar. Porque só agora ela percebeu que não era gado, notando, finalmente, que cometeu um crime. Ela quase matou a sua amiga como se estivesse matando um animal. Mas ela pensa que não, pois foi mais inconsciente que isso. Assim que a garota percebeu que pensou em humanos como gados, ela agarrou o seu estômago faminto e fugiu para bem longe, até que aquele garoto endiabrado,
com cara de maluco, vem encontrá-la. Nisso, aquele projeto de Anubis começa a gritar, e o garoto fica frente a frente com aquele cachorro, que incha sua boca e lança maçãs com espinhos para cima do garoto. Coren Lck precisa usar o quarto passo da estocada de seis passos, questionando como aquele cachorro ousa morder o humano. Ele ousa a rotação do retorno celestial, e o cachorro puxa do próprio peito outros cachorros, jogando para cima de Coren Lck. Porém, o garoto não para ou vê os cachorros vindo e acaba dando um carrinho, passando pelo meio deles. Assim, utiliza
o quinto passo da estocada de seis passos, matando os dois de uma única vez com arremesso da montanha da árvore pagoda. Ele pergunta pro cachorro se aquilo foi só para as boas-vindas, falando que isso foi bem simples comparado com aquele grito de antes. Então ele pergunta se não tem nada mais para ele, e o cachorro começa a ficar ainda mais potro, desaparecendo da frente de Coren Lck. Porém, ele pensa que o cachorro não desapareceu; ele está apenas se movendo tão rápido que não consegue acompanhar. Ele se pergunta se deve ensinar uma lição para o cachorrinho,
pois o necessário para vencer não são mil passos; o mais importante é procurar por pontos fracos com um único passo. Então ele consegue atingir o cachorro mesmo com a alta velocidade dele, e fala que isso nunca funcionaria, afirmando que ele já lhe mostrou isso antes. Já sabendo do que ia acontecer, ele ativa a intenção da calamidade da serpente, utilizando o céu da serpente ascendente, saída do dragão venenoso. Assim, ele quebra aquele domínio de dentro para fora, revelando o céu novamente, e então o cachorro cai no chão, fedendo e tossindo, e começa a desfazer. Coren logo
pergunta se ele vai proteger a sua criadora até o fim, questionando que tipo de crime ele cometeu, e pede para ele esperar só um pouco, pois ele definitivamente salvará sua mãe. Ela está bem mais bolada atrás do garoto, parecendo ainda mais possuída. Então ele pensa na última fase, dizendo que assim que essa fase começa, Mariet coloca um dos membros do grupo numa situação crítica. Então, ela simplesmente salta para cima, e o garoto pensa que é por isso que você definitivamente não pode derrotá-la sozinha. Pois normalmente, para salvar o membro do seu grupo que virou alvo
de sua sede de sangue, todos os outros membros devem ficar perto e arrancar Mariet dele. Mas ninguém pode lhe ajudar agora, e ele acaba se deixando ser pego pela garota. Assim, o boy ativa o sangue soga, e Mariet está recuperando seu vigor. E através dele, ele começa a se perguntar sobre seu sentimento de ter sua vida roubada, mas pensa que está tudo bem, pois ele aguenta; ele tem uma habilidade para isso, que é a regeneração do guerreiro persistente. Ele pode suportar. Algo assim, e ele afirma, nesse momento, só conseguir se lembrar do que aquela garota
gentil disse a todos enquanto compartilhava batatas com suas mãos pequenas, já que naquela ocasião ele era um adulto, e ele pede para ela beber devagar, pois vai acabar se engasgando. E assim, a garota começa a voltar à realidade e ele pensa no seban Cand falando que ele sugou o sangue e matou o próprio servo no momento em que despertou como um vampiro. E até mesmo um grande comandante histórico não pôde controlar sua sede de sangue e levou um mês para Mariette ser capturada viva por Park e molhar a garganta com sangue de monos enquanto bebia
água salgada. Só piorou a sua sede, mas Mariette não matou ninguém e ela repeliu suas ânsias e sua sede com sua força de vontade sobre-humana. E ele pensa que esse é um cenário desnecessário para um boss final que só teve má sorte, e é por isso que ele escolheu acreditar que deve ter um outro final. E assim, a garota volta a si e começa a chorar, pedindo desculpas, falando que sente muito, e Corin Lock pensa que não importa quantas vezes ele quase morreu. E se ela é uma maga de rank um ou não, nada disso
importa; o fato dela ser uma vampira também não é nada demais. E talvez ele tenha visto só como uma personagem, assim como Park Siw, mas os ensinamentos da sua mestra, que ele conheceu nesse mundo, lhe tornaram uma pessoa diferente. E ele se lembra dela falando que é uma adulta para ele, dizendo que, enquanto for adulta, ela tem o dever de lhe proteger. E ele fala que a pessoa que menos prezou por uma NPC do jogo lhe protegeu, chamando-o de criança, como o sucessor que viu seus momentos finais, o discípulo que recebeu o seu aprendizado. Ele
acha que está tudo bem deixar meio óbvio que é um adulto e ele pensa que Park H precisa estar olhando ele trilhando um caminho diferente do que ele trilhar. E assim, ele consegue concluir a missão da Mariette do Nalf de Hun S. Quem diria que, para completar a missão, era só deixar ela chupar à vontade? Que doideira! Então, na prisão espacial feita pela professora Josefine, a garota volta a comer as batatas que ela estava contando a saudade. Então, Corin Lock vai até ela e a garota toma um susto. Ele pergunta para Josefine se pode entrar,
mas ela questiona se ele vai ficar bem. E ele fala que sim, dizendo que confia nela. Enquanto isso, Mariette está quase se engasgando com uma batata e ele manda ela comer devagar, mas se pergunta quem é que dá batatas cozidas no vapor e não dá água. E nisso, ele diz que achou que o paladar dela iria mudar, mas inesperadamente ela ainda gosta de batatas. Mas a garota fala que batatas sempre têm um bom sabor; é uma planta resistente que tem um sabor incrível, então não importa como ela cozinha. Mas nisso, Corin Lock chega perto demais
dela, deixando a garota toda vermelha. Então, ela bate nele e manda ele não chegar perto, pois ela está fedendo. Ele pergunta a si mesmo se, depois de tudo, ela vai fazer isso, pois quando ela mordeu o pescoço dele, ele também não tinha se lavado. Então, ela pede para ele parar e fica toda reclusa no canto, porém o garoto fala que não precisava disso, afinal, ela não está cheirando mal. Então, ela fala que estava com medo. Ele questiona medo do quê? E ela diz que estava com medo daquela garota Raran, pois ela é bem assustadora, e
ela achou que realmente iria morrer e estava com tanto medo, porém não pôde fazer nada como ele fez. E assim, Corin Lock nota que ao conhecer Raran, ele despertou algo nela que fez com que ela mudasse de ideia e participasse da prática do campo de caça. E Raran, coincidentemente, conheceu Mariette durante o treino e, para enfrentar a maga de primeiro nível, Mariette usou seu verdadeiro poder, e isso provocou Mariette, e o vampiro dentro dela reagiu. Mas a garota, por outro lado, se pergunta como ele levantou e por que não desistiu, pois foi o mesmo com
os espíritos naquela época, e todos zombaram dele dizendo que ele não teria sucesso. Mas, no fim, o garoto conseguiu, e ela fala que ele foi muito legal, porém ele fica falando que não foi nada impressionante, mas afirma gostar de finais felizes onde os mocinhos são recompensados e os bandidos são punidos, esse tipo de história didática, óbvia e ainda assim comovente. E ele fala que Mariette-senpai é uma boa pessoa, legal e bonita, e de toda forma, ele gostaria de um final feliz sempre que possível. E ele afirma que quer que ela seja feliz, e a garota
fica vermelha igual um tomate. Então, fala que precisa se lavar e terminar de comer as suas batatas, perguntando se ele pode sair agora. Mas ele fala que acabou de chegar, mas aceita sair, então fala que vê ela mais tarde e deixa a garota para trás. E assim, ela agradece mentalmente a ele por lhe confortar. Mas ela fala que não tem certeza; você tem o direito de ser feliz. Ele pensa que Mariette será isolada temporariamente, como coisa aconteceu. É claro que será difícil voltar ao normal imediatamente, e ele acredita que o isolamento acabará em breve, desde
que a representação de demi-humanos, Raran, vá para a escola sem problemas. E mesmo que Mariette desperte como uma demi-humana, a maioria das pessoas não se sentirá ameaçada pelo fato dela ser uma. E assim, o diretor vai até Corin, perguntando se pode lhe conceder um pouco do seu tempo. E o garoto fica surpreso, e o diretor fala que é a primeira vez que ele encontra pessoalmente, questionando como ele está se sentindo. E ele fala que está. Bem, perguntando o que o diretor quer, ele afirma se tratar sobre o castigo de Mariette. Então, o garoto fica surpreso
com isso, pois ele nem pensou que Mariette fosse ser punida. Ele pergunta se isso não vai levar a um final feliz, mas pede para explicar tudo. Porém, o diretor fala que sua punição já foi decidida. O garoto diz que, ainda assim, pede para que ele escute como alguém que realmente lutou contra ela, perguntando que tipo de punição é decidida tão rapidamente, e fala que a veterana ainda é uma pessoa boa. O diretor responde que ele é como esperava, dizendo ao garoto para não se preocupar, pois não há punição nenhuma. Ele fica surpreso com isso e
fala que também não acredita que Mariette seja perigosa, e é por isso que ele queria ver a atitude de alguém que lutou contra ela. Agora, ele não tem mais dúvidas sobre a sua decisão e manda ele não se preocupar, pois o isolamento dela terminará em breve; eles só precisam confirmar a estabilidade dela primeiro. Ele diz também que ouviu a história dos outros alunos, mas está curioso sobre os detalhes, e pergunta para Coren Lock se, mesmo de maneira simples, ele pode explicar o que aconteceu. O garoto fala que explicou apenas que estava tudo bem expor que
Mariette estava segura e que aquela criança não era um monstro. Ele não sabe o quanto ele acreditaria, mas ele mandou a mensagem clara. Então, o diretor agradece por contar, falando que, em torno disso, eles terão que fazer um anúncio oficial, e é claro que não podem dizer tudo com transparência. Agora que ele ouviu os detalhes, ele precisa fazer seu trabalho, abaixando a cabeça e agradecendo a Coren Lock, dando-lhe os devidos créditos por ajudá-lo a evitar o perigo criado pela inexperiência e complacência dos adultos. Ele diz estar verdadeiramente agradecido e pede desculpas ao garoto, pois se
ele precisar de alguma coisa, fará o possível para retribuir. O garoto fala que ir e casar continua digno, como sempre, pois é uma pessoa que sempre reconhece suas fraquezas e tenta assumir mais responsabilidade. Ele se lembra de sua mestra, que dizia que, embora tivesse experimentado inúmeros fracassos, o garoto nunca fez parte deles. E aparentemente o diretor é mulher, ou era mulher na outra vida dele. Coren Lock, lembrando das palavras que ele lhe disse na vida passada, confia em sua boa vontade e manda o diretor levantar a cabeça, pois esse é o seu pedido. Enquanto isso,
em seu quarto, a garota se lembra de Coren Lock dando seu pescoço para ela mastigar e fala que a mão que bateu em suas costas era macia e a pele que ela tocou era calorosa. Então, ele continua dizendo à garota que está tudo bem, pois a racionalidade dela, que havia sido varrida, foi empurrada pelas águas dos sentimentos e atingiu terra firme. Quando ela vomitou a besta fria para fora, pode reencontrar sua humanidade. A única coisa que Mariette conseguiu dizer foi "desculpas". Ela se pergunta que direito tem de pedir desculpas, questionando se Isabele está segura. Como
a garota era uma pessoa que gostava mais das pessoas do que ninguém, sua culpa se apoderou dela e, por isso, ela não resistiu de nenhuma forma à magia de Josephine, que a aprisionou; ela apenas aceitou, se trancando nas de ferro. Quando o garoto a visitou, ela fingiu o contrário, mas estava esgotada. Ela era uma fera, um monstro, um demônio, um inimigo dos humanos que pode ansiar por sangue humano em momentos aleatórios. Mas uma frase dele fez todas suas preocupações voarem, e, mais do que tudo o que a garota tinha ouvido até agora, essas palavras soaram
com honestidade, pois ela se lembrou da devoção do garoto em jogar seu corpo por ela, a fim de salvá-la, que havia se transformado em um monstro. Naquele momento forte e quente, a sincera boa vontade, devoção do rapaz, tocou o coração dela, que estava vermelhinha, pensando em Coren Lock. Mariette percebeu que um pedaço de sua vida ficaria eternamente imortalizado em sua memória. E, nisso, um tempo depois, Coren Lock ouve alguns alunos falando sobre Mariette e pensa que uma semana se passou desde o incidente. Embora tenha havido poucos casos devido aos bastardos que a puseram, Mariette permanece
na escola como a demi-humana Ru Aran, que já estava frequentando a escola obedientemente. Essa opinião rapidamente perdeu força, e eles se perguntam se ela ainda está isolada, pois ouviram dizer que ela não vai às aulas, se perguntando se ela é mesmo perigosa. Então, Coren Lock descobre que ela ainda está isolada, mesmo depois de uma semana. Porém, oficialmente, o isolamento de Mariette, Dona Lef, terminou. Assim que a garota saiu, ela não viu Isabele e notou que ela não estava ali. Isso fez com que a garota não estivesse pronta para se libertar ainda. Então, ela começa a
supor que Isabele lhe odeia e tenha medo dela, pois, se ela fosse a garota, não iria querer uma amiga que mordesse um pedaço dela. Ela pensa que não quer atrapalhar os outros ou a Isabele. Se for assim, ela acredita que precisa desaparecer daquela academia. Mas batem na porta e ela pergunta quem estaria ali naquele momento. Então, Isabele simplesmente pula no colo da garota, perguntando se ela está bem como tem sentido. Mariette fica sem entender o que está acontecendo, mas Isabele pergunta se ela não iria. Ela fala que não é exatamente isso, mas Isabele então pergunta
se ela não quer lhe ver. A garota nega isso, mas questiona se ela não está com medo dela. Isabele fica surpresa com o que ela está dizendo, mas pede desculpas, falando que viu tudo antes. De desmaiar, o rosto dela, depois de lhe morder sem saber o que fazer com culpa. Então, ela pergunta se Mariette quer saber, falando que não importa o que aconteça; ela sempre considerará ela como a sua amiga. Justamente por isso, não importa o que aconteça, ela gostaria que a garota pensasse nela como a sua amiga também, perguntando se Mariette está entendendo. E
assim, a garota fica totalmente feliz, pois pensava que Isabelle iria lhe odiar. Isabelle pergunta se ela tem se sentido mal até agora e, sendo honesta com ela, ela já se sentia melhor já faz algum tempo, mas o hospital lhe disse para não sair. Então, ela não pode sair, mesmo depois que o isolamento acabou, e se um certo calouro não tivesse lhe feito sair escondida secretamente para ir à livraria, ela ainda estaria enclausurada no quarto. Mas ela se queixou: "Onde foi aquele calouro alto de agora há pouco?". Então, Mariette notou o que estava acontecendo, e Coren
Lock pensa que a confiança de uma garota como Mariette, dona Lef, não deve entrar em colapso devido a um incidente como esse. Ela volta a ficar vermelha, pois ele lhe ajudou de novo, mais uma vez, e ela volta a ficar vermelha pensando no nosso Prota. E foi assim que a primeira parte da história dele terminou, com um final feliz para todos. E isso não aconteceu no jogo, nem na sua última vida. E, embora algumas coisas inesperadas tenham ocorrido e nenhuma única coisa tenha saído conforme planejado, ele gosta mais ainda por causa disso. E mesmo sem
ter jogado, o mundo continua, e mesmo sem seguir o plano, existem finais melhores. E, para Coren Lock, esse momento ajudou a confirmar o início de um novo mundo. Mano, eu tô gostando demais desse mana! Então, caso você queira continuação, deixa o like, se inscreve, comenta embaixo a parte dois do Coren Zin, e bora com tudo rumo aos 200.000! Beijo, vocês no próximo vídeo! Fui!