Como Usar a Memória do CLP no LADDER ? - Aula #17

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Brincando com Ideias
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Video Transcript:
olá tudo bem o meu nome é flávio e esse é mais um vídeo da série automação industrial hoje nós vamos falar um pouquinho mais e ladeira usando logix próprio vamos falar das memórias você vai ver que a gente consegue fazer muito mais controle colocar muito mais lógica com o uso delas vamos lá ver comigo na orla passada nós falamos a respeito de memória para fazer o ska o efeito intermitente no sinalizador já usamos um pouco de memória mas hoje nós vamos usar a memória de uma forma diferente para interagir na lógica do nosso programa não
só lembrando se a gente vier aqui no logix próprio nesse botão data table nós vamos encontrar aqui nesse tempo aqui de status as memórias que podemos utilizar aquela da do endereço 4 aqui nós não vamos usar porque ela o clp automaticamente vai ficar incrementando a que os valores foram usadas para o efeito intermitente mas a gente vai utilizar alguma outra vamos pegar por exemplo esse 0 aqui mesmo onde podemos guardar uma informação lá dentro e como a gente vai fazer isso por exemplo vindo aqui na lógica do portão vamos supor estou abrindo o portão vamos
lá colocar o download ram e vou abrir o portão o p do jeito que está ele não faz nada ignoro pro vamos parar então o que a gente quer a gente quer programar esta situação se ele estiver abrindo e ao mesmo tempo alguém apertar o cruze que a gente para o portão e fique tudo piscando como se fosse um erro então é só uma situação não é pra que a gente possa partir de uma situação jogar um valor uma variável na memória para que depois essa memória faça o que a gente quer então vamos lá
que nós vamos colocar aqui embaixo uma nova linha indo lá no modo de programação é o seguinte como nós queremos que isso aconteça quando o botão estiver o melhor quando o motor estiver subindo certo o motor subindo é aqui o tipo ç 2/0 whatcott 2/0 então nós vamos trazer uma nova linha mas o la county putin e 2/0 como uma chave então se o motor estiver ligado aqui essa chave terá contato mas também além do motor estar ligado queremos avaliar se alguém apertou o close que é o input um barracão vamos colocar aqui uma outra
entrada o input 1/1 e agora sim que essa situação quando acontecer as duas ao mesmo tempo nós vamos aqui alterar o valor da memória vamos colocar assim um o tipo time só que ao invés de ser o alto tietê jais nós vamos colocar outro puty let por que nós vamos colocar let porque nós queremos que essa situação ela permaneça atlético e vamos colocar o seguinte vamos colocar na variável de menor que a s10 barra 0 então quando essa situação acontecer queremos que aquele heliponto da memória fique ligado e permaneça ligado mesmo que essa situação não
fique mais ou seja se eu só apertar o open e soltar o melhor cruz apertar o cruze soltar queremos que esse beach ele fique ligado e aí com ele nós vamos fazer alguma situação e também vamos fazer o seguinte ao apertar o stop queremos desligar queremos seja desligado esse vídeo vamos colocar aqui uma outra chave ficou ali a botoeira e 1/2 e quando essa botoeira foi apertada só que a gente vai colocar invertido porque elas a botoeira é normalmente fechada e quando ela foi apertada nós vamos exibir aqui a gente vai desligar assim 0/0 então
essa situação a que liga e essa situação desliga essa primeira situação é aquilo que os que eu falei quando estiver abrindo e ao mesmo tempo alguém apertar em close e depois quando apertar stop finalizamos essa situação agora entendo essa situação que a gente quer fazer queremos parar o motor então veja aqui mesmo onde o motor sobe um pouco depois nessa primeira linha é um motor sobe então esse beach vai acabar sendo uma chave do motor porque se for ligado nós queremos desligar o motor vamos colocar invertido e aqui olha vou colocar a memória 0/0 então
essa situação liga essa memória ea memória aqui ela controla o motor porque se for ligado à memória vai desligar o motor agora além disso que nós queremos é que tudo piske então a gente pode colocar aqui olha que bacana a gente pode colocar uma outra chave a mesma memória que ela servirá como xavi também e quando ela foi ligada nós queremos acionar aqui os sinalizadores vamos colocar aqui vamos colocar o sinalizador o 2/2 vamos colocar também um sinalizador 2/3 e também o sinalizador 2/4 e que eles fiquem então nós vamos utilizar agora aqui como xavi
aquele bid que fica piscando lado o s4 barra vamos colocar rápido vamos colocar barra 5 vamos testar vamos carregar agora aqui vamos executar pronto temos a situação normal onde o abraão para o fashion para a gente fechar ele vai chegar até o final certo só testando as situações normais e vamos agora testar a situação que a gente programou vamos abrir olha está abrindo eu vou apertar inclusive olha lá ele ficou tudo piscando então esse é só um exemplo de que nós criamos aqui uma situação essa situação ficou gravada que nessa memória e olha lá a
gente vier agora stop veja que ele eliminou aquela situação nós podemos abrir parar fashion ele voltou ao normal essa gente executar de novo aquela situação ele volta a ficar tudo discando como se fosse um alerta algum algo foi feito errado por exemplo essa situação na memória poderia acionar uma sirene enfim a memória auxilia bastante aqui a gente melhore a lógica então memória auxilia bastante no desenvolvimento da lógica porque ela pode guardar um valor e esse valor pode ser mantido como é o caso aqui do alto por let é pode ser do comum ao puto e
let ou simplesmente como altitude normal então é isso e lembrando que esse curso visa a integração dos lp com arduino estamos explorando bastante o lado para poder programar os lp mas em seguida vamos integrar como hardoim então se você quiser aprender sobre arduini eu te recomenda que o curso de arduino ponto net é um curso com a desenvolver para quem não têm nenhuma noção seja de eletrônica seja de programação para que possa dominar o arduino então lá você vai começar do básico as aulas segue uma sequência muito didática no final de cada aula você terá
exercícios e sempre terá o contato comigo para tirar dúvidas se ficou alguma dúvida na aula se teve alguma dúvida além do que está na aula eu vou te apoiar para que você possa dominar o arduino e aí sim você vai poder integrar nele com o clp para que você possa colocar muita tecnologia na automação industrial internet das coisas está aí está bombando vai chegar com tudo na automação industrial e guardo hino é um caminho com certeza lhe você tem uma plataforma em que você pode programar conectar na internet por isso que é muito indicado você
aprender o básico da eletrônica ea lógica de programação realmente você vai ver como seu currículo vai melhorar as soluções que você pode trazer para o seu cliente para sua empresa serão muito mais moderno ok espero lá então curso de arduino ponto net será um grande prazer ter você com a gente lá um grande abraço e até o próximo vídeo tchau tchau [Música] [Aplausos] [Música]
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