A Técnica do Narrador Papai Noel - Identificação e Planejamento - Narradores Narrados Ep. 20

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Narradores Narrados
Depois de compreendermos os conceitos básicos da Técnica do Narrador Papai Noel (As 8 Classes de Jog...
Video Transcript:
Oi e aí galera beleza sejam todos muito bem vindos ao narradores narrados agora que a gente já entendeu os conceitos básicos da técnica do narrador Papai Noel para narrar mpg as 8 faces de jogadores que que a recompensa emocional o que que é o barato de cada jogador Quais são os presentes o Green o que que ajuda a gente Papai Noel vamos ver como colocar em prática mesma técnica de forma objetiva se você não acompanha até aqui volta nos vídeos anteriores para entender todos esses conselhos tenha entendido os conceitos a gente coloca em prática claro
você não precisa ter um domínio total dos conceitos a melhor coisa é vai colocando em prática e vai aprendendo com processo a metodologia a partir daqui ela é dividida em Quatro Passos em entende de gerenciamento de projetos vai ver muitas semelhanças com o PDCA e comprei Me bote o que sim vem daí e quem não sabe o que são essas duas siglas e tem interesse no tema da um Google que acha muito fácil mas até clicando Papai Noel a gente chama essas Quatro Passos de ipjm que são quatro que resumidamente são identificação planejamento Jô a
manutenção o primeiro passo a identificação primeira coisa que você precisa fazer é identificar Quais são as classes dos jogadores que estão na mesa que tem algumas formas de fazer isso você pode perguntar para os jogadores com qual arquétipo com qual classe de jogador eles identificam se ele já conhecerem a técnica ótimo vocês vão conhecer esse a Pode mostrar a técnica cês podem mostrar esses eu posso falar do livro já e você pergunta quais são os arquétipos de vocês isso já vai dar uma resposta se eles não conhecerem a técnica Você pode perguntar diretamente o quê
que vocês gostam de ver nas Aventuras e nas campanhas quais as suas expectativas você gosta de usar Grid como é que foram suas outras diferenças com RPG e que você gostava na outra mesa e que você não gostar de mim essa mesa aqui para perguntas existem outras ferramentas também você pode fazer uma anamnese e aí você já aproveita para fazer anamnese sobre temáticas e gatilhos também você pode ter um questionário que pede presente preencherem mande suas perguntas é importante lembrar que os jogadores eles podem estar enganados não que eles não sabem sobre si próprios e
você vai saber mais eu falei existe muito preconceito com algumas classes de jogadores na comunidade do RPG Às vezes a pessoa nem quer ter se arquétipo acha que é ruim porque o tiro na cabeça dela que é ruim ou tem vergonha de falar de uma importante você gerar um espaço seguro que a pessoa se sinta confortável mas mesmo assim pode ser engano essas respostas já vão te dar um bom indício mas ainda Fique atento porque pode ter mais coisa que isso além das perguntas você pode fazer um arco inicial de jogo que vai ser um
arco feito especificamente para você ir conseguindo identificar os aspectos esse aqui é muito importante principalmente para grupos novos não necessariamente grupos com pessoas iniciantes jogando mas grupos que estão pela primeira vez jogando juntas as pessoas porque ele não vai só permitir o narrador a identificar os atléticos as classes dos jogadores Mas como ele também vai passar uma primeira impressão do Tom da campanha do estilo do narrador todos os jogadores é muito bom para ter conhecimento de Mão Dupla é bom que esse arco ele seja estrutura linear eu já expliquei estrutura linear nesse vídeo aqui e
simples se você não tem facilidade de criar estruturas lineares uma boa coisa para utilizar desse ar que são aventuras eu já deixo algumas dicas aqui que inclusive são as mesmas que estão abrindo. Queimadas a nação garou para lobisomem é muito bom a maldição de trade para da ideia muito bom primeiro arco de histórias o download de face do Star Wars Saga também é muito bom tá isso nesse primeiro arco você tem que prestar atenção e colocar alguns fatores bem importante a primeira coisa é que esse arco precisa sempre ter uma família e uma novidade por
jogadores não precisa ser a mesma família de idade a mesma novidade para cada jogador mas precisa ter as duas coisas por exemplo jogador é família com sistema mas é um cenário que ele não conhece ou Ele é familiar com cenário mas é um clima de história um gênero que ele não conhece ou às vezes ele conhece o sistema e o cenário mas ele não conhece ninguém da mesa sempre uma familiaridade e uma novidade por quê que isso é importante a familiaridade deixa o jogador confortável ele vai ter algum lugar para é mas a novidade facilita
que ele deixe o preconceito de lado que ele entre com um olhar observador curioso aberto a novas experiências e isso ajuda a derrubar diversas máscaras ou travas a pessoa já teve na mesa de jogo cada jogador vai ter lá uma familiaridade e uma novidade que você vai ter descoberto nas perguntas iniciais quando estava conversando com a pessoa sobre como era experiência dela quase o PG essa novidade Você não explica ela por completo já deixa que os jogadores Tragam perguntas é normal que eles Tragam perguntas que é um terreno novo e você responde essas perguntas e
essas perguntas muito provavelmente já vão começar a dar indícios faz classe jogadores deles no vídeo de cada uma das classes eu até dou alguns exemplos dessas perguntas quando você tiver dando essas respostas já se preocupa e não jogar nenhum grande e não language para que ele jogador nenhum Grinch nenhum Grint mesmo você já conhece os jogadores mesmo que ele já tem os identificado com Atlético isso pode mudar então se alguém perguntar sobre o sistema de regras esse Fi E essas regras que vão ser usada Se alguém quiser Um item mágico mas é um cenário no
médico não impede princípio imita o item mágico e vai conversando com a pessoa tá uma opção de um cenário rico alguém quiser fazer um grande vai virar onde incentivar Sempre evitando os clientes de todas as classes logo na primeira aventura desse arco de identificação já coloca uma cena incrível memorável que abre espaço para algumas sonagem ganhar o protagonista e coloque algum mistério no ar e pode ser relevante Mas o mais importante desse mistério não é o que ele significa mas é o que os jogadores vão fazer com ele e abre espaço para que cenas roleplay
da Estratégia ser especialidades usadas tudo isso na primeira aventura Eu gosto muito de narrar lobisomem e uma primeira aventura de Assembleia é muito bom para isso ela dá utilidades de cenas ruim de incríveis da possibilidade de você deixar Várias Pontas soltas entre conversas e coisas para as pessoas colocarem da possibilidade de mistérios de coisas que estão acontecendo no cenário ou algum NPC fala sobre algo que em nenhum contexto ali pai já dá a sensação que existe o Mundo Maior desafios podem ser feitos trazendo especialidade e se mencione também pelo menos alguma coisa que vem do
background dos personagens seja o item seja um NPC uma passagem da história deles enfim se preocupa em colocar nessa primeira aventura todas essas coisas encerra esse primeiro arco com um momento Claro de vitória sempre deixando Ganchos Para continuação então tem uma grande Vitória Mas algumas coisas ainda precisam ser resolvidas eles vêm sem o o antagonista do arco mas algum dos personagens foi amaldiçoado no processo e deixa esse gancho que eles vão resolver essa maldição os personagens passaram pelo ritual de passagem agora eles são posto do mundo ele descobriram diversas questões e conflitos desse ritual de
passagem que não precisa ser resolvidos para você como narrador esse arco Inicial é para observar e são os motivos também porque é bons alguma coisa pronta daí já uma aventura que você já criou o homem para as plantas estabelecidas Por que você tem menos preocupações na criança eu e você ficar mais livre para conseguir observar quando alguém faz uma pergunta no mesmo jogo quando alguém fica em quantas páginas tem produtivo personagem o que corta animação de alguém provavelmente todo mundo vai dar sinais de vários arquétipos a princípio não considere todos de todo mundo a nota
um primário para cada jogador e no máximo uns três secundários para você não se perder e não se preocupa em errar entrar na tudo errado Muito provavelmente vai tá errado mesmo No mínimo você vai ter trocado o primário pelo secundário você vai achar algo é o primário de alguém quando na verdade primário é um que seja colocado como secundário você vai ter que inverter mas é normal eu faço quatro a gente vai ver isso e quando você tiver identificando os arquétipos priorize a qualidade e não a quantidade a empolgação Comparato de um ar pode ter
aparecido várias vezes naquele jogador durante o jogo mas o que vale é o quanto isso afeta o jogador então ele se empolgou diversas vezes quando Ele demonstrou poder mas quando ele foi protagonista de uma cena que aconteceu uma vez só ele se empolgou bom então disse o que ele teria um cinéfilo como primário e um poderoso como secundário Apesar dele ter se empolgado mais vezes como poderoso a empolgação foi maior como se mete e se você precisar desempatar O que você acha que é primário que você acha que é secundário hoje o Grinch e apareceu
algum Grint de afetar mais é um do arquétipo primário e se tem uma incoerência na história um grande de um cronista desanima alguém mas essa mesma pessoa fica muito mais desanimada quando as águas são quebradas Então como Grid do regristo é maior Muito provavelmente até o reconheça como primário não cronista Então esse é o primeiro passo as perguntas o questionário anamnese lugares familiaridade a novidade nesse primeiro jogo uma aventura linear simples onde aparece tá tudo isso que eu citei e essa observação para você identificando os atléticos acabou esse primeiro arco você já tem essas informações
hora de planejar os próximos jogos segundo passo planejamento você tem dos jogadores e os arquétipos primários e secundários deles você já sabe o que precisa acontecer nos é e quais presentes entregar e esses presentes Olha que legal são justamente respostas das circunstâncias de Aristóteles que eu falo desse vídeo aqui sobre criar aventuras se você tem essas informações que facilita criar argumentos para esse grupo de jogo os próprios arquétipos vão de das ideias de jogos muito legais para esse grupo então o quando eu onde é o palco do cinéfilo é a história do cronista é um
campo de batalha do Combatente sabendo quem são os jogadores você sabe muito mais fácil quando eu quem não apenas do PC mas os npcs que foi contracenar com cinética nos personagens do Prelúdio do cronista o porquê o poder que o poder os pés alcançar porque a história para ter coerência até por quais e-mails pelas regras pela especialidade de um dos personagens pela estratégia e como que a gente sabe que o começo jogadores é importante que o narrador coloca oportunidades desse como pensando nos arquétipos dos jogadores criando as oportunidades para diferenças presentes Então a partir disso
eu vou fazer uma espécie de inversão daquilo que eu ensinei no arco na agora do primeiro você tem as respostas dos jogadores dos arquétipos das classes de jogadores deles e com este material você cria argumento EA premissa Evidente a premissa Conta isso já garante uma coisa que muita gente vai me perguntar como é que eu faço um jogadores se engajarem na história isso criar gumento e premissas através dos arquétipos dos jogadores isso Vai facilitar muito você ter ideia para Aventura porque você vai ver qual é a necessidade da mesa então eu faço um identificamos isso
já teve um arco de jogo não significa que estava parado sem fazer nada posso dois planejarmos o próximo arco as próximas aventuras a crônica e vamos por passo 3 que é efetivamente agora está jogando com esse grupo mas eu faço três jogo e eu passo quatro manutenção eu vou falar no próximo vídeo se não você vai ficar muito grande então já vai pensando em tudo isso que foi dito e logo mais o próximo vídeo já está no ar não se esqueçam de se inscrever no canal o Sininho para receber as notificações narradores narrados de estar
nas outras redes como arroba narradores narrados E como eu já vi ele falando estou abrindo novas mesas quem tiver interesse em jogar comigo manda mensagem nas outras redes porque aqui nos comentários vou me perder XP não é para todo mundo Beijos e até
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