10 Jogos Que FLOPARAM Mas Na Verdade São PERFEITOS

117.87k views3068 WordsCopy TextShare
Play Ninja
👇 Aprenda a viver de youtube e o segredo de como monetizei esse canal em 2 meses https://kiwify.ap...
Video Transcript:
Vamos começar com Star Wars Jedi Survivor esse jogo foi lançado com grandes expectativas Afinal estamos falando de Star Wars e é a sequência de Jedi fall in Order que todo mundo adorou porém por algum motivo Jedi Survivor não atingiu as mesmas alturas de sucesso logo de cara no entanto é um jogo que definitivamente é melhor do que a recepção Inicial indicava Quando foi lançado o jogo enfrentou diversos problemas técnicos Especialmente na versão de PC muitos jogadores relataram quedas de frames travamentos e vários outros bugs era uma situação bem frustrante o jogo em si era excelente
mas os problemas técnicos comprometeram a experiência e no Mundo dos Games nada mata a empolgação mais rápido do que um lançamento cheio de falhas mas o que acontece é que com o tempo a maioria desses erros foi corrigida e quando você tira os problemas técnicos da equação Jedi Survivor se revela um título incrível ele pega tudo o que fez Fallen Order ser tão bom e melhora ainda mais o combate está mais dinâmico e divertido com novas posturas de sabre de luz que permitem personalizar sua maneira de jogar seja com sabre duplo ou alternando entre blasters
e sabres as opções são muitas e a sensação de fluidez no combate é maravilhosa a exploração também está mais caprichada os planetas de Jedi Survivor são maiores mais abertos e recheados de segredos o design no estilo Metroid divania está de volta com a possibilidade de desbloquear novas habilidades e retornar a áreas para acessar zonas antes inacessíveis algo muito satisfatório para quem adora esse tipo de descoberta quanto à história a opinião ficou um pouco dividida sem dar spoilers Jedi Survivor aprofunda ainda mais a jornada de cow casts abordando seu papel na galáxia após a ordem 66
algumas pessoas sentiram que o ritmo não estava tão afiado quanto no primeiro jogo mas na minha opinião Isso é o que torna o enredo interessante o jogo dedica mais tempo a momentos emocionais e as consequências de ser um Jedi em Fuga e visualmente Jedi Survivor é deslumbrante os cenários são diversos e de tirar o fôlego Com certeza é um jogo que não vale a pena deixar passar agora vamos pra Shadow of the Tomb Raider por algum motivo o jogo não recebeu o reconhecimento que merecia quando foi lançado Lara Croft É um ícone dos videogames e
a nova trilogia estava indo muito bem porém quando Shadow of the Tomb Raider chegou passou meio despercebido mas honestamente Esse jogo é muito melhor do que sua recepção sugere uma das razões para a falta de sucesso Inicial foi o timing o jogo Saiu em um período saturado de grandes lançamentos e também alguns críticos apontaram que ele não inovava o suficiente em relação aos títulos anteriores as pessoas esperavam algo revolucionário após Rise of the Tomb Raider mas o que elas receberam foi mais uma evolução da fórmula que já estava funcionando Mas sinceramente Qual o problema em
seguir uma fórmula que já é boa o enredo por exemplo está muito mais profundo Lara não está apenas lutando pela sobrevivência mas lidando com a culpa e a responsabilidade por uma catástrofe Apocalíptica esse toque emocional agrega uma nova camada a sua personagem algo que a série nem sempre fez bem e não podemos esquecer o cenário Shadow of the Tomb Raider tem alguns dos ambientes mais bonitos de toda a franquia desde selvas densas até tumbas secretas a estética do jogo é maravilhosa as tumbas em si são mais complexas e recompensadoras com quebra-cabeças criativos que fazem cada
solução valer a pena quem ama a exploração e os puzzles de Tomb Raider vai se encantar com esse jogo quanto ao combate ele está mais refinado não é o foco principal como nos títulos anteriores mas isso funciona a favor do jogo Shadow of the Tomb Raider incentiva mais a furtividade e a estratégia do que a ação pura o que se encaixa bem No Clima da história sentir-se um Predador caçando seus inimigos nas sombras é uma experiência poderosa então sim Shadow of the Tomb Raider talvez tenha ficado um pouco ofuscado mas é um jogo bem melhor
do que muitos [Música] reconhecem agora sobre The Last Guardian Esse é um daqueles jogos que teve muito Hype mas que não agradou a todos quando finalmente saiu o desenvolvimento do jogo durou muito tempo sendo anunciado em 2009 e as expectativas estavam lá em cima pois ele vinha do mesmo estúdio responsável por Eco e Shadow of the Colossus dois clássicos absol lutos Porém quando foi lançado em 2016 parecia que o Mundo dos Games já tinha seguido em frente e o peso da expectativa fez o jogo sofrer o grande ponto de controvérsia foi o controle e a
iad trico o enorme animal que acompanha o protagonista durante a aventura trico é fundamental para o jogo mas ele tem uma personalidade própria e nem sempre faz o que você pede isso gerou frustração em muitos jogadores que queriam que ele fosse mais funcional no entanto essa é exatamente a intenção trico não é uma máquina mas um ser vivo com sua própria vontade o que acaba tornando a relação entre os dois mais real e emocionante outro aspecto que muitos criticaram foi a câmera e os controles que pareciam desatualizados e difíceis de dominar em uma época em
que os gamers esperam controles suaves isso incomodou muita gente no entanto se você conseguir superar esses obstáculos vai perceber que há algo Mágico em The Last Guardian a conexão emocional entre o menino e trico é profunda o jogo se comunica por meio de ações e momentos e não de diálogos o que cria uma sensação única quase atemporal no final The Last Guardian não teve sucesso comercial mas para quem valoriza uma narrativa emocional e consegue apreciar a arte no jogo ele é definitivamente uma experiência que vale a pena agora vamos falar de Middle Earth Shadow of
War esse jogo teve um começo meio turbulento mas sinceramente merecia muito mais reconhecimento do que recebeu quando foi lançado em 2017 Shadow of War tinha grandes expectativas a cumprir Especialmente porque Shadow of mder foi um grande sucesso embora o jogo tenha feito muitas coisas certas ele também gerou bastante polêmica o que prejudicou sua recepção logo de cara primeiro temos que falar sobre o elefante na sala as microtransações sim o jogo tinha loot box e microtransações E isso gerou um enorme descontentamento principalmente por ser um título de jogador único ninguém quer se sentir pressionado a pagar
mais para ter uma experiência completa e a comunidade Gamer com razão reagiu negativamente a isso O pior é que embora as microtransações tenham sido removidas posteriormente o estrago já estava feito muitos jogadores já haviam abandonado o jogo por conta dessa polêmica no entanto Shadow of War tem muito a oferecer o sistema de Nêmesis por exemplo continua sendo uma das mecânicas mais criativas e interessantes já vistas em jogos de ação a ideia de criar inimigos que se lembram de você te desafiam ou Retornam de suas próprias mortes com sede de Vingança cria uma dinâmica única isso
torna cada jogada diferente porque os inimigos se tornam mais pessoais e as rivalidades entre eles são muito intensas o jogo também expandiu o mundo de Shadow of mord tornando-o ainda maior e mais dinâmico mais fortalezas para conquistar mais regiões para explorar mais personagens para interagir O jogo ficou imenso claro algumas pessoas acharam que o final se arrastou um pouco principalmente durante a parte dos Shadow Wars mas não há como negar que shadow of War tem muito conteúdo e no fundo uma história realmente interessante se você puder passar por cima da controvérsia é uma experiência que
vale muito a pena nier autômata Esse é um daqueles jogos que quando saiu não causou um grande Impacto imediato mas com o tempo se tornou um verdadeiro clássico Cult se você nunca jogou a primeira vista Pode parecer apenas mais um RPG de mas nier autômata vai muito além disso assim que você mergulha de cabeça percebe que o jogo tem camadas e temas profundos além de uma história envolvente e cheia de reviravoltas emocionais quando foi lançado near autômata não explodiu de imediato tinha uma base de fãs Claro mas não foi aquele sucesso massivo como um jogo
Triple a isso talvez se Deva ao fato de o jogo ser um pouco nichado e vir de uma franquia que não tinha sido um grande Hit no mainstream e como o jogo é bem peculiar e não segue os moldes tradicionais dos rpgs muitos jogadores ficaram com receio de embarcar na experiência a grande característica de nier autômata é sua ousadia o jogo não se dá ao trabalho de seguir os padrões comuns a narrativa é filosófica e questiona a existência a vida e a morte e até o próprio significado de ser humano tem Androides em busca de
um propósito robôs que agem como humanos e uma carga existencial que é sem dúvida desafiadora para muitos isso pode ser conf fuso ou até demais mas para outros essa abordagem profunda é o que torna o jogo único a gamep também é impressionante com combate rápido e estiloso graças ao trabalho da Platinum games cada combate é fluido e satisfatório seja você desviando de ataques ou destruindo inimigos em combos rápidos near autômata não só apresenta uma jogabilidade empolgante mas também exige que você jogue várias vezes para ver todos os seus 26 finais a maioria deles sendo finais
alternativos ou de brincadeira no claro isso cria uma experiência bem única onde cada vez que você joga está aprendendo mais sobre o enredo tudo a partir de novas perspectivas Prey é um jogo que deveria ter sido um grande sucesso mas que por algum motivo não teve o reconhecimento que merecia o grande problema com Prey começou logo no nome muitos fãs do Prey original de 2006 ficaram decepcionados ao perceber que o jogo de 2017 não tinha nada a ver com o primeiro tanto em termos de história quanto de jogabilidade nada de tome nem poderes espirituais era
algo completamente novo e Para alguns isso causou frustração desde o começo mas se você consegue olhar Prey sem a bagagem do jogo anterior ele é na verdade uma das melhores experiências que você pode encontrar a arcan que é famosa por criar mundos incríveis fez um trabalho primoroso no design de níveis cada área do jogo é interconectada de uma maneira engenhosa e você pode abordar cada situação de várias formas infiltrando hackeando lutando ou até transformando-se em um copo de café sim isso mesmo um copo de café as opções são praticamente infinitas e claro os typhoons os
inimigos alienígenas do jogo são um dos maiores destaques os mimics em particular são memoráveis eles podem se disfarçar como objetos do cotidiano o que cria uma tensão constante Ao explorar o ambiente combatê-los não é apenas uma questão de tiros é sobre criatividade e estratégia você pode usar uma Ola de cola para criar plataformas ou até mesmo manipular os objetos ao seu redor para se proteger e combater de forma inovadora a atmosfera e a narrativa também são de primeira mas o que realmente faz Pray brilhar é a sensação de estar em um ambiente Vivo e dinâmico
a maneira como você pode experimentar o mundo e moldar sua própria jornada faz com que o jogo se destaque como uma experiência imersiva única agora vamos falar de Dying Light 2 esse jogo apesar de um início difícil acaba se mostrando mais interessante quando você dá uma chance quando Dying Light 2 foi anunciado as expectativas eram altíssimas pois o original foi uma surpresa positiva mas a sequência demorou para sair e quando finalmente chegou em 2022 ele enfrentou críticas devido a bugs e questões de desempenho isso fez com que o jogo fosse subestimado logo de cara mas
ao mergulhar nele você percebe que ele tem muito a oferecer a mecânica de parkour por exemp exemplo continua sendo um dos maiores atrativos do jogo saltar entre prédios e atravessar a cidade devastada por zumbis nunca foi tão empolgante a sensação de fluidez e a liberdade de movimento são um dos maiores pontos fortes da sequência e o combate é brutal a possibilidade de usar armas improvisadas e a emoção de lutar contra os mortos vivos ou bandos de inimigos humanos mantém o jogo sempre excitante e claro a noite traz uma camada de tensão durante o dia os
zumbis são fáceis de lidar à noite a história muda eles se tornam muito mais agressivos e é uma verdadeira corrida para encontrar abrigo antes que a cidade seja tomada é um aspecto do jogo que aumenta a adrenalina e torna a experiência mais envolvente Mas onde Dying Light 2 realmente brilha é nas escolhas que você faz cada decisão parece ter um peso real e isso ajuda a criar um mundo onde suas ações realmente moldam o futuro ao seu redor Raid 2 é um jogo que tinha tudo para ser um sucesso mas por algum motivo não conseguiu
atingir as expectativas a proposta era Clara um mundo aberto caótico com muita ação e combate Frenético O problema foi que a execução não agradou a todos a grande polêmica foi o Hype gerado antes do lançamento Raid do foi promovido com marketing exagerado prometendo uma experiência vibrante e cheia de ação no estilo madmax mas o mundo aberto parecia vazio e a história pouco envolvente para quem esperava algo mais profundo o foco na na ação e nos tiroteios sem muita narrativa foi um ponto negativo no entanto o jogo tem seus méritos a jogabilidade é extremamente satisfatória com
tiroteios intensos armas criativas e poderes especiais que tornam cada combate uma verdadeira festa de destruição a sensação de poder e caos durante os combates é viciante e para quem só quer se divertir em um mundo pós-apocalíptico haj 2 pode ser uma experiência bem divertida agora vamos falar de Quantum Break Esse é um daqueles jogos que prometia muito mas infelizmente não teve o impacto que deveria lançado em 2016 Quantum Break foi um projeto ambicioso da Remedy Entertainment os mesmos criadores de Max Pain e Alan Wake o jogo misturava mecânicas de tiro com manipulação do tempo e
uma narrativa que era uma mistura de videogame e série de TV algo inovador na época e para ser honesto ele tinha um conceito excelente O problema é que o jogo acabou não cumprindo todo o seu potencial o sistema de manipulação do tempo é sem dúvida um dos pontos altos do título você pode parar o tempo criar Campos de desaceleração teletransportar-se para outros pontos da arena isso oferece um combate super dinâmico e criativo mas as mecânicas de jogo se tornam um pouco repetitivas ao longo do tempo e o enredo que misturava ficção científica e ação com
drama deixou a desejar para muitos jogadores além disso a ideia de intercalar o jogo com cenas de série de TV onde as escolhas do jogador influenciavam o enredo da da série parecia promissora no papel mas não se traduziu de maneira tão impactante quanto o esperado muitos não gostaram da interrupção constante da Gameplay com os episódios da Série A história também não empolgou tanto quanto outros títulos de ficção científica a falha foi não conseguir equilibrar bem essas duas partes a gameplay e a série de TV no final Quantum Break foi um jogo muito mais focado em
um nicho específico do que muitos imaginavam e isso Acabou prejudicando sua recepção mas se você é fã de narrativa interativa e jogos com mecânicas de manipulação do tempo ainda vale a pena conferir esse game e por último mas não menos importante temos marvel's guardians of the Galaxy Esse é um exemplo de um jogo que estava em grande parte subestimado antes do lançamento mas que de forma impressionante se provou ser um dos melhores títulos baseados em superh heróis da década quando foi anunciado muitos ficaram céticos Especialmente porque o último grande jogo da Marvel o Avengers foi
amplamente criticado as expectativas eram baixas mas guardians of the Galaxy fez o oposto do que se esperava ele superou as expectativas e se tornou um jogo altamente aclamado primeiro o jogo fez algo que muitos títulos de superherois erram focou em contar uma boa história e não só em grandes batalhas e explosões guardians of the Galaxy tem um enredo envolvente com diálogos inteligentes e momentos emocionantes que realmente capturam A Essência dos personages dos quadrinhos e dos filmes starlord gamora drax Rocket e groot são brilhantemente escritos e trazem uma química incrível entre eles que é essencial para
a experiência do jogo a jogabilidade de guardians of the Galaxy é uma mistura de combate dinâmico com exploração e momentos de escolhas narrativas você controla starlord durante o jogo mas pode comandar os outros membros do grupo durante o combate as batalhas são intensas com habilidades únicas para cada personagem O que torna as lutas interessantes e variadas Além disso o uso da música clássica dos anos 80 que é um dos maiores trunfos do filme está presente aqui de forma fenomenal ajudando a dar mais personalidade à experiência mas o maior mérito de guardians of the Galaxy é
como ele consegue ser divertido e leve ao mesmo tempo que se aprofunda em temas como perda amizade e sacrifício ele é um jogo que sabe equilibrar momentos hilários com outros mais emocionantes fazendo com que você se importe com os os personagens e com o que está acontecendo na história e no final das contas guardians of the Galaxy é muito mais do que um simples jogo de super herói ele é uma verdadeira homenagem aos fãs da franquia e a forma como as boas histórias podem ser contadas em jogos se você ainda não jogou definitivamente vale a
pena dar uma chance ele vai te surpreender agora comenta aqui embaixo qual outro jogo você acha que flopou mas deveria ter mais reconhecimento não esquece de deixar o seu like Para apoiar o canal e se inscreve para não perder mais vídeos como esse e já vou deixar aqui na tela um outro vídeo que tenho certeza que você vai gostar grande abraço e até a próxima
Copyright © 2025. Made with ♥ in London by YTScribe.com