a séria de história da tecnologia vai voltar a falar de games mas dessa vez voltando o máximo possível lá pro início dessa indústria nós vamos falar da primeira geração de consoles Os Pioneiros desse mercado que começaram a criar o hábito do consumidor de ter um aparelho eletrônico só pra diversão lá na sala de casa antes de saber quais foram eles e toda a evolução por trás desse tema primeiro deixe o seu joinha no vídeo se inscreve no canal para mais conteúdos como esse comp Compartilha esse conteúdo aqui com quem gosta tanto desse assunto quanto você
beleza então vamos lá pra história da primeira geração dos [Música] videogames oficialmente a primeira geração de consoles vai de 1972 até mais ou menos 1977 Mas claro que a gente precisa saber rapidinho o que veio antes e o que faz a gente traçar essa tulinha de 7 anos e Vale lembrar que quando a gente fala aqui de geração de vde games a gente só tá falando de consoles domésticos ou seja os aparelhos comprados em lojas que você levava para casa e instala junto com o televisor os primeiros videogames da história são assunto de disputa porque
a gente precisa definir o que que é exatamente um jogo eletrônico tem um vídeo do quadro entenda aqui no canal exatamente sobre isso mas vale aqui repetir que a década de 1950 foi quando nasceram projetos como o oxo que era um simulador jogo da velha e o tênis for two que era uma partida de tênis feita para demonstrar equipamentos de um laboratório esses e outros projetos como a batalha entre Naves spaceward 62 inspiram jovens Engenheiros e programadores que começaram a ver uma possível indústria nascendo ali como uma evolução mais tecnológica das já existentes máquinas de
pinball uma dessas pessoas foi o Nolan bushnell que viria fundar a Atari e antes disso em 71 ele e o sócio Ted debney criaram computer Space que é tido por muitas fontes como o primeiro fliperama da história esse Arcade era bem simples só para um jogador e teve pouco mais de 1000 máquinas produzidas só que foi um passo muito importante no começo desse mercado mas aqui a história não começa com aari e sim com Ralph Bayer um engenheiro nascido na Alemanha que fugiu do país por ser de família judia naturalizado nos Estados Unidos ele passa
então a trabalhar para uma empresa de sistemas militares de defesa chamada sunders associates e lidera um time que produzia um novo tipo de equipamento em janeiro de 1969 o sétimo protótipo da equipe do Bayern ficou pronto e parecia o melhor modelo possível de algo que ainda não existia antes uma pequena máquina de diversão eletrônica ele foi batizado de Brown Box ou caixa marrom porque Era exatamente isso que o aparelho era o dispositivo a caixa marrom era bem rústica com uma cobertura de plástico que imitava madeira e tinha um tamanho parecido com uma caixa de sapatos
por dentro era uma verdadeira bagunça de fios para trocar de jogo você tinha que pressionar botões numerados que ficavam na frente da caixa e a Brown Box tinha dois controles o que já indicava que multiplayer local era uma tendência des do começo e os joysticks aliás também eram super rústicos em visual e tinham um dial para fazer movimento meio parecido com o esquema de controles do tênis for e o Bayern já tinha pensado até em periféricos Incluindo aí uma espingarda de plástico para jogos de tiro mas tinha um pequeno problema a Sanders não era uma
empresa com plano de comercializar qualquer coisa do tipo que não tinha nada a ver com ela por isso a equipe do Bayer começou a bater na porta de toda a empresa de eletrônico dos Estados Unidos oferecendo O protótipo Para que alguma marca fabricasse em massa e vendesse tal console a tarefa não foi nada fácil e a equipe colecionou negativas já que essa ideia de ter um negócio interativo no televisor de casa simplesmente não passava pela cabeça de nenhum executivo da época aí a gente chega em 1971 quando a equipe da Brown Box bate na porta
da Magna Vox Essa era uma empresa super tradicional e de grande porte que fazia rádios TVs e aparelhos de som em geral nas primeiras reuniões não teve jeito A Magna Vox não queria saber de investir em um aparelho tão Fora do Comum que nem tinha sido testado comercialmente antes mas elas foram convencidas e resolveram dar uma chance desde que o modelo passasse por algumas melhorias um tapa no visual tudo isso para ficar mais vendável e em setembro de 1972 chega aos Estados Unidos o odyssey considerado o primeiro console doméstico comercial do mundo Nessa versão o
odyssey era preto e branco e sem sem som com 12 jogos incluídos na caixa e mais alguns vendidos separadamente as partidas eram quase todas iguais em formato tipo tênis tênis de mesa rock futebol vôlei handball casa assombrada e esqui O Que Realmente diferenciava cada um eram folhas de plástico colorido para serem colocadas sobre a tela da TV para dar contexto para montar o cenário dos jogos já que os gráficos praticamente eram algumas bolinhas na tela ele tinha até alguns acessórios físicos com dados e cartas para uso em determinados jogos aliás os games eram trocados por
placas de circuito impresso que eram acopladas direto no console e davam os comandos necessários para cada game o console em si não tinha um microprocessador e ainda não existia o conceito de cartuchos que são as placas com os jogos inteiros só que envolvidos por uma proteção plástica isso só apareceu pela primeira vez no Channel F um console da fabricante fairchild que já é considerado da segunda geração de consoles no começo as vendas do odyssey foram muito baixas isso pelo preço alto e também a limitação inicial de comércio aos parceiros da magnavox com uma loja de
departamento sears só no ano seguinte 73 ele realmente começou a vender bem no período do natal e chegou ao total de 350.000 unidades comercializadas o que olha é um feito e tanto para um pioneiro mas alguns concorrentes em especial da Atari Venderam muito mais a fabricação do odsy foi suspensa em 75 quando os custos de seus componentes acabaram subindo demais aliás esse odsy original não foi vendido no Brasil quem veio para cá foi o odyssey 2 também da magnavox mas que no país perdeu a numeração por ser o primeiro que chegou por aqui e as
vendas dele começaram só em 1983 lançado o odyssey outras empresas que dispensaram a Brown boxx Ou nem ficaram sabendo da ideia entenderam o potencial e começaram a lançar os seus próprios aparelhos em 1975 saem dois importantes e o primeiro é o Philips Telesp es 2201 que tinha um placar manual para partidas e cinco jogos diferentes e o segundo é fenômeno pong da Atari agora em uma versão doméstica e 3 anos depois da versão em fliperama que era simplesmente um fenômeno em bares lanchonetes e parques de diversão o pong caseiro foi primeiro exclusivo da loja sear
e depois teve as vendas expandidas Aí sim explodindo comercialmente e olha foi um sucesso tão grande que para correr contra a rival a própria Magna Vox lançou um segundo console chamado ods 100 que era uma versão mais simples do original mais barata e que só tinha tênis e rock o sucesso da Atari fez com que vários Clones de pong fossem lançados ao longo dos anos por fora cada console tinha ali o seu design próprio mas por dentro era Praticamente tudo a mesma coisa sistemas baratos simples cópias que rodavam pong e mais algumas versões modificadas dele
e era sempre o mesmo chip o ay3 8500 da General Instruments esses Clones incluem os seguintes modelos epoque TV tênis Electro tênis apf TV fun Radio check TV scoreboard batony TV Master series e allied name of the game só um desses se destacou mais do que os outros é o tel Star da fabricante coleco ele até começa como um clone de baixo custo do pong mas o marketing bem feito fez ele vender mais unidades que o pioneiro odyssey e olha ele demorou até mais para sair por problemas de regulamentação e perdeu meses preciosos de mercado
o telstar tinha três jogos embutidos na memória o tênis o rock e o handball e assim como o pong o original os dois controles eram embutidos no corpo do aparelho o modelo da colec foi o primeiro console a usar aquele chipe da General Instruments isso em 1976 a coleco Foi extinta no fim dos anos 80 e o seu portfólio foi absorvido pela rasb mas antes disso ela ainda lançou um famoso console de Outra Geração o coleco Vision e os brinquedos colecionáveis cabbage Patch Kids virando a página tem mais uma empresa parte dessa primeira geração E
essa você conhece muito bem É a japonesa Nintendo em uma parceria com a Mitsubish a empresa lançou em 1977 o Color TV game 6 e o seis do número não é que tinha cinco antes essa era a quantidade de jogos disponíveis que na verdade você já deve imaginar eram seis variações de uma partida de tênis esse aparelho nunca foi lançado fora do Japão e vendeu 350.000 unidades O que é bem impressionante por essa limitação de mercado mais tarde vieram algumas atualizações como o Color TV game 15 e aqui foi a primeira oportunidade para momes como
chiguiro miamoto até então um designer sem experiência e futuro criador de Mário Zelda E tantas outras franquias ter algum contato com esse mercado e o Color TV game mostra pra empresa japonesa que antes era focada em cartas colecionáveis depois em brinquedos tradicionais e o tal do mercado de jogos eletrônicos tinha muito potencial e tem ainda mais dois aparelhos que valem pelo menos a menção aqui de 7 7 nós temos o telejogo da filk o primeiro console vendido no Brasil e também um clone do pong e um ano depois sai o projeto da RCA que perdeu
a chance de licenciar o odyssey tentou correr contra o tempo e não conseguiu porque o seu console Studio 2 foi um fracasso a primeira geração de consoles ficou mesmo nisso o odyssey o pong o collect Star o Color TV game 6 da Nintendo e os 1000 Clones de ponto mas tivemos uma saturação de consoles iguais as Tais cópias do ponk simulação de esportes que envolviam um quadrado representando a bola e barras sendo os jogadores os tacos as raquetes isso levou o consumidor a se cansar a queda nas vendas foi significativa e lá por 1978 os
aparelhos modernos tiveram que dar um novo gás pro mercado começando a segunda geração mas aí é outra história claro que rivalidades como Nintendo e Sega ou Sony e Microsoft seriam bem mais acirradas mais tarde mas essa primeira a geração de consoles não foi nada pacífica a magnavox lançou uma série de ações judiciais contra empresas como a atar e a Midway a partir da metade dos anos 70 acusando as rivais de violação de patentes e olha a empresa ganhou o processo com a patente do Bayern reconhecida como a pioneira como resultado de tudo isso a magnavox
recebeu uma enorme quantia a indenização e royalties ao longo dos 20 anos seguintes Mas isso não foi o suficiente para manter uma empresa inteira de pé A Magna Vox foi comprada pela Philips ainda em 74 e teve algum sucesso em algumas áreas tipo víde cassetes e aparelhos de som mas ela fracassou em outras e acabou desmembrada desde 2013 a marca magnavox é da japonesa Funai Electric já o Bayern nunca parou de inventar coisas e fora da magnavox ele foi também o criador do Simon um brinquedinho de memória e raciocínio que no Brasil ficou mais conhecido
como gênios e essa é a história da primeira geração dos console de videogame que começa lá com protótipo e termina com alguns consoles Ainda bem simples mas já pavimentando essa indústria que é tão desenvolvido hoje em dia se você tiver uma sugestão de uma empresa de um produto ou de um serviço aqui pro quadro deixa um comentário que a gente Lê as fontes consultadas para o roteiro estão na descrição E não se esqueça que esse é só um resumo é só um recorte e muita coisa acaba ficando de Fora confira ainda a playlist do história
da tecnologia para saber do que que a gente já falou por aqui e até a próxima ah