a Rockstar Games é uma das empresas mais famosas do mundo por ter sido a criadora de franquias de jogos muito famosos e de muito sucesso no mundo todo a empresa não é nada aberta sobre o que acontece dentro dos seus estúdios ou sobre o que Cada um faz por isso Esse vídeo foi um pouco difícil de fazer e tipo de buscar informações de uma telhas feitas lá em 2004 para você ter ideia da escassez de informação sobre a rockstar hoje não se sabe ao certo quantos funcionários trabalham na empresa Mas se a gente leva em
conta apenas os que estão cadastrados no Linkedin já tá quase quatro mil funcionários além de ser uma empresa de jogos da Rockstar Já lançou alguns curtas como GTA San Andreas tem introdution que é bem interessante ver se você gosta de GTA San Andreas porque ele conta um pouco do que aconteceu antes da história do game ele também lançará um documentário sobre Aqueles carros lowrider que existem no GTA San Andreas e alguns curtas sobre por exemplo Red Dead Redemption que conta um pouquinho de uma história que acontece ali no universo a gente entender que cada estúdio
faço eu vou falar sobre eles na ordem que foram adquirir é porque algum surgiram antes mesmo dela existir Rockstar New York antiga BMG internet foi fundada em 1998 pelos Amy House the house and donations e Jamie King Studio responsável pelas grandes franquias como GTA Hut Max Payne Midnight Club Red Dead Esse é o maior estúdio da empresa e é ele basicamente que gere Praticamente todo o resto dos estudos a rockstar Toronto antiga e media Excel e game Tech Canadá o estúdio foi adquirido pela Rockstar em 1999 e começou a se chamar Rockstar Canadá mas logo
depois passou a ser Rockstar Toronto o estúdio responsável por produzir o game te Wars que é uma adaptação do filme bem famoso eu já vi e é bem legal Recomendo vocês ver e o Max Payne para PlayStation 2 depois disso estúdio trabalhou no poste dos jogos da empresa para Wii jogos com o bullying antes dois e portas para PC como GTA 4 GTA 5 a rockstar Lincoln antigamente chamada de tarântula Studio Studio foi criado em 1992 mas foi passado para oxidar em 2002 responsável por fazer a garantia de qualidade dos games da empresa ou seja
esse é o estúdio que decide o seu game tá bom onde que precisa melhorar relata os bugs E além disso ele também responsável por fazer a localização dos jogos ou seja esse é o estúdio que traduz os games e que adapta eles para outras culturas tipo Japão onde diversos games acabam sofrendo censura [Música] a rockstar Vancouver antiga barking Dog Studios que foi responsável por fazer mapas no counter-strike Acredite só em 2002 ela se tornou a rockstar Vancouver e criou o Bane um dos jogos de maior sucesso da Rockstar ela também trabalhou em Max Payne 3
e em 2012 o estúdio foi encerrado e todo mundo que trabalhava lá se uniu ao Estúdio da Rockstar Toronto [Música] a rockstar morph antes de chamar assim ela era a dma design que produziu o game lemins quero um jogo de pouso bem Popular nos anos 90 que chegou a vender 20 milhões de cópias no mundo todo E que hoje possui uma versão mais recente para celular mas que não é como a versão antiga ainda como dma design Ela ajudou no desenvolvimento do primeiro GTA e do GTA 2 depois tornou a rockstar norf e passou a
cuidar de todos os games da franquia e é com toda certeza um dos estúdios mais importantes da empresa e a rockstar San Diego foi fundada em 1934 por um colombiano chamado Diego Angel e era uma empresa que fazia animações efeitos visuais para filmes videoclipes e fazer algumas coisinhas para jogos como o jogo chamado o Mister Bones nessa época ela se chamava and o estúdios nos anos 90 eles produziram seus próprios jogos em parceria com outras empresas como a Nintendo o Nintendo eles fizeram um jogo chamado melhor Digo mesmo que é basicamente MLB um jogo de
beisebol com a Microsoft que fizeram mente tal 1 e 2 E acredite ou não ele chegar a trabalhar com a Capcom para fazer um port do Resident Evil 2 para Nintendo 64 em 1999 eles começaram a trabalhar com a rockstar e fizeram games como Smurfs One que não fez muito sucesso no Brasil e o Midnight Club que esse sim Fez bastante sucesso depois de criar uma franquia de sucesso o estúdio foi adquirido pela take-two e se tornou a rockstar San Diego e assim o estúdio responsável por fazer Red Dead Revolver de Playstation 2 jogo muito
foda joguei o Red Dead Redemption depois ajudarão no desenvolvimento do GTA 5 em Red Dead Redemption 2 mas o estúdio além de fazer tantas coisas fodas é o responsável por criar a Engine Rage da Rockstar Advanced game Engine que para quem não sabe é o motor gráfico que é usado para fazer os jogos para WhatsApp hoje em dia e basicamente a rockstar San Diego é quem trabalha nesse software a rockstar Vienna tem uma história bem conturbada o estúdio foi criado em 1993 e se chamava na época newsofter prodution e fez games como o ganache sons
e testing depois como um rockstar Vienna eles fizeram o Max pênis junto com o reino de produtos que a rede vocês devem conhecer porque ela fez o Alan Wake o Quantum Break e o control e depois aloxa Viana fez o port do Max Payne 2 para PlayStation 2 O que pode ser decretado o seu fim porque na época essa versão foi bem criticada e um dia sem nenhum aviso prévio a rockstar acabou com o estúdio e demitiu 100 funcionários que trabalhavam lado para você ter ideia os funcionários foram trabalhar e acabaram os recebidos por seguranças
da empresa que não deixaram eles entrar no estúdio e os seus acabou em Julho de 2006 em 2007 os responsáveis por fundar a empresa criaram H strattner mas a Deep Silver comprou o estúdio e renomeou The Deep Silver Viena logo depois em 2010 o estúdio fechou de novo da Silva alegando que não conseguia manter o estúdio por causa da crise da época o história bem triste para o estúdio que começou muito bem né começou lá coloca estar e tal uma pena eu coloco suas vidas foi fundada em 1997 por Golden Hall na época se chamava
móveis Entertainment ela desenvolvia diversos games para Game Boy Advance em 2004 empresa foi comprada pela Rockstar e fez jogos como GTA Liberty City Stories GTA Vice City Stories GTA Chinatown Wars e n a noar por isso que também é responsável por fazer o esportes dos jogos da Rockstar para os portáteis como o PSP na época e hoje eu acredito não achei nenhuma informação sobre isso deve trabalhar para os Portes para switch e celulares um fato curioso sobre o estúdio é que durante uma época o estúdio trabalhou numa antiga igreja lá na Inglaterra isso É bem
interessante porque quem imaginar que os jogos do GTA tinham sido feitos basicamente dentro de uma igreja por alguns funcionários da Rockstar é bem maluco de você imaginar isso infelizmente o Gordon Raul fundador da empresa morreu esse mês e foi uma grande perda para o estúdio eu coloco da Japão era o estúdio Rockstar que trabalhava na localização dos jogos da empresa junto com a Capcom do Japão crimes como o GTA3 GTA Vice City GTA San Andreas pelo que eu pesquisei o estúdios encerrou depois que a rockstar recuperou os direitos de distribuição para o Japão que provavelmente
eram daqui a pouco a rockstar London é como um estúdio de suporte ela foi fundado em 2005 e ajudou os outros estúdios a fazerem os seus jogos como mandante 2 Max Payne 3 e GTA 5 pelo que eu pesquisei ela não tem nenhum jogo que ela mesmo fez o que como eu disse é um estúdio que faz suporte para os outros estúdios principais da empresa a [Música] a rockstar New England antiga Mad doc software foi fundada por Diane Lane davies um especialista em Inteligência Artificial o estúdio responsável pela franquia em Party off nessa época empresa
também ajudou sistema de defesa dos Estados Unidos em desenvolvimento de software e foi adquirida em 2008 pela Rockstar trabalhou em games como banner GTA 4 GTA 5 e mais recentemente no Red Dead 2 recentemente vazou uma patente de rockstar sobre inteligência artificial para npcs é bem provável que esse software deve ter sido desenvolvido pela Rockstar New England afinal de contas eles têm um especialista em inteligência artificial no estúdio deles então é bem possível deve ter saído de lá essa ideia [Música] loxar índia foi fundada em 2016 e é também um estúdio de suporte para empresa
que cuida das Artes e animações dos jogos eu não acho informações sobre Quais jogos eles trabalharam já que a empresa É bem recente mas eles devem trabalhar daí algumas coisas no GTA 5 ou o João 21 o box da cidade é o estúdio mais recente adquirido pela empresa foi criado em 2008 e fez jogos como o Cracudo dão dois e três Tô brincando aqui na o crack Down e ajudam no desenvolvimento de outros jogos para Microsoft em 2020 foi adquirido pela locusta e a misture bem pequeno para você ter ideia em 2019 eles só tinham
27 funcionários eu não entendi bem o motivo da Lotofácil compra desse estúdio já que eles nunca fizeram jogos considerados muito bons né mas vai saber é a rockstar que está comprando não sou eu não sei avaliar né contando com a rockstar New York a rockstar tem hoje ao todo dez estudos espalhados pelo mundo diversos rumores nos últimos anos apontavam que eles estariam trabalhando no Band 2 que pelas últimas informações que foram supostamente vazadas né acabou sendo cancelado pelo menos provisoriamente para desenvolver o GTA 6 o que faço todo sentido acredita-se hoje que todos os estúdios
da Rockstar estão trabalhando no GTA 6 mas eu tenho aquela esperança de que algo estúdio ainda esteja o Bane 2 porque é um game que tem que ter uma sequência um dia e não precisa ser tão grande como vai ideia de GTA porque ele é um jogo de grandes dimensões e afinal de contas a rockstar não tem dois três estúdios ela tem dez estúdios espalhados pelo mundo com certeza Algum deles deve estar empenhado em algum projeto do Banner outras coisas que a empresa pensa em lançar futuramente muito obrigado por ter assistido até aqui se você
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